-Mike Obrien, President of Arenanet…….ROFL!!!
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/dagegen…………
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Ich kann nicht ganz verstehen, was an GW1 besser sein soll. Ich meine, ich habe auch 6 Jahre lang nur GW1 gespielt, nichts sonst. Aber zum Ende hin, war es alles das gleiche………. Es war ausgelutscht.
Ich denke der Unterschied liegt darin, man diesen Zustand in GW2 nach 6 Monaten erreicht (so ist es langsam bei mir der Fall).
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In GW1 konnte man nicht im Kampf die Waffe wechseln,
Man hatte bis zu 4 Waffensets die man auch wechseln konnte.
Z.B. hatte man als Krieger einen Stab mit 20% verlängert Verzauberungen für die ele Waffenbeschwörungen, nen Sperr zum Adrenalin aufladen usw.
Ansonsten aber sehr gut beschrieben was man in GW1 so alles an Möglichkeiten hatte…..seufz
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Ja irgendwie fehlt halt doch die “Holy Trinity” für ein umfangreicheres Teamplay.
Wird aber wohl nicht mehr kommen, Sie sollten aber z.B. Unterbrecherskills , passive prots, hexes usw. wieder mehr in den Vordergrund schieben.
Das ganze “Blink Blink” in den Kämpfen mal ein wenig reduzieren und dafür wieder Spieltiefe einbauen.
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/dafür……….
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und wegen der angst wegen bots, es ist doch ideal wenn man ne stelle hat die für bots attraktiv ist, umso schneller sind sie gebannt. das kriegt man wesentlich schneller in den griff wie bots die sich von spot zu spot porten
Du musst allerdings auch bedenken das es recht viele kleine Server gibt, auf denen ich gerne mal zwischendurch spiele, da kannst du von Malchors Sprung bis in den südlichsten Teil der Fluchküste laufen ohne das dir ein Spieler begegnet oder mal jemand etwas in den Chat schreibt.
Dort könnten sich die Bots mal richtig schön austoben und kein Mensch würde Sie melden.
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(Zuletzt bearbeitet am von Zippo.3254)
wenn die ultimative antwort für jede frage nach irgendwelchen drops immer ist, geh fz bis du kotzen musst und kaufs im ah, dann läuft mit dem dropsystem in gw2 was ganz gewaltig schief und ich hoffe sie fixen endlich mal diese unsäglichen speedrun inis.
.
Das erste hast du schon einmal gut erkannt, aber weshalb willst du dann noch die wenigen Möglichkeiten aus dem Spiel nehmen um Gold zu farmen?
Im der freien Welt wirst du dank dem Antifarmsystem keine Freude daran haben die Steine zu farmen, auch wenn da nun 200 Elementare stehen. Die einzigen die sich über so etwas freuen sind die Bots.
Was GW2 fehlt ist ein Elitegebiet, was auch mal richtig schwer sein sollte, wo man aber eine erhöhte Chance auf seltene Mats und Waffenskins hat.
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Das würde ich dir auch empfehlen. Farm Gold und kaufe dir die Dinger, so es geht um einiges schneller.
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Schreibt doch mal bitte was ihr aus Gw1 vermisst oder was ihr für total toll hielt.
-Die Möglichkeit mit einem PvE und PvP Char PvP spielen zu können
-GvG/ADH
-Zufalls-/Teamarena
-ausbaufähige Gildenhallen mit Duellfunktion
-Riss / UW
-Die Möglichkeit Builds / Traits jederzeit speichern und laden zu können (Meinetwegen auch gg Gebühr)
-Skillaktivierungsleiste des Gegners sehen
-Waffenfärben
-Skins (die man auch kombinieren kann)
-Zaishentruhe
-Die Möglichkeit Aufwertungen zu entnehmen ohne die Rüstung/Waffe zu zerstören
-Dungeons die nicht auf dmg-race aufgebaut sind
-und irgendwie auch den Hardmode
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/sign……need Orbs!
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Hört sich auf jeden Fall interressant an und sorgt für mehr Abwechslung.
Sollten sich die Jungs von A-Net mal genauer anschauen.
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Ausweichen ist in GW 2 schon eine gute Sache. Die Kämpfe werden dadurch interessanter und anspruchsvoller.
Nein, werden sie nicht!
Sie werden dynamischer, aber das war es auch schon und vorallem unterscheiden Sie sich kaum.
Aber wenn du das Skillsystem von GW1 nicht verstanden hast, wundert mich deine Meinung auch nicht.
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So wie hier immer von GW1 geschwärmt wird, werde ich mir das wohl mal zulegen.
Bin gespannt darauf.
Villeicht beginne ich dann auch zu schreiben : Aber in GW1 ist doch ….. “hüpf”
Hüpfen geht schon einmal nicht in GW1….hehe
Dafür gab es da noch so feine Sachen wie Bodyblock ;-)
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Das System im nachhinein ändern ist so gut wie unmöglich.
Aber wie du schon sagst ist “ausweichen” der Hauptskill, mit dem du in GW2 so gut wie jede Situation meistern kannst.
In GW1 hattest du da wesentlich mehr individuelle Möglichkeiten gehabt, die man noch zusätzlich durch Kombination mit Skills anderer Gruppenmitglieder erweitern konnte/musste.
Um auf die Threadfrage zurück zukommen, ist die Individualität in Bereich “Skillsystem” leider zu Lasten eines neuen Kampfsystems auf der Strecke geblieben.
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(Zuletzt bearbeitet am von Zippo.3254)
Die Taktik ist max dmg und damit schaden vermeiden..
Da sieht du mal wie flach das System von GW2 überwiegend ist, den diese Taktik funktioniert so gut wie überall und deshalb ist das PvE in GW2 nichts auf lange Sicht, weil es zu langweilig ist auf Dauer.
Kann sein das gw1 komplexer war usw aber dann spielt das doch weiter, denn gw1 =/= gw2 und das sollte auch nie so sein
Wie ich den Spruch doch liebe…….
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Sers,
es gab schon einmal einen ähnlichen Vorschlag (Charakterauswahl bei WvW Beitritt), aber keine Lust danach zu buddeln.
ansonsten /dafür
Gruss
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/dafür……………
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Nein, meine Aussage war das es in GW2 im Vergleich zu GW1 recht wenig Optionen fürs PvP gibt und das die Einführung von der Arena nicht umbedingt ne wahnsinns Nummer ist, weil man so etwas in GW1 in jeder Gildenhalle machen konnte.
Vom Kampfsystem war keine Rede, was ich allerdings auch so ganz gelungen finde, wobei mir schon ein wenig das Skillsystem von GW1 fehlt. Und das ein Observemode eine gute Sache ist, ist auch keine Frage.
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An alle leute die gw1 mit gw2 vergleichen
Hinweis: ich hab gw1 nie gespielt
Dennoch, weiss ich das gw1 keinn mmorpg ist. Man sollte birnen nicht mit äpfel vergleichen, auch wenn sie beide am baum wachsen.
Im PvP Bereich spielt es nicht wirklich eine Rolle ob du nun ein mmorpg wie GW2 spielst oder GW1 mit seinen Instanzen, den die Kämpfe spielen sich nicht in einer offenen Welt ab (wir reden hier nicht über WvW).
Insofern kannst du mir ja mal erklären, mit was ich den einen Nachfolger vergleichen soll, wenn nicht mit dem Vorgänger?
….und ja ich weiß, nicht merkern sondern GW1 weiterspielen….schon klar.
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Und was willst du mir nun damit sagen?
Das wir nun den Superbeobachtermodus für irgendwelche kostenpflichtigen Hobbyarenen bekommen und ich mir denmächst Tante Uschi gegen Klaus Dieter anschauen kann.
Sorry, aber da war GvG mit den Topteams um einiges interressanter!
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@nerankar
doch genau das muss man weil auch wenn es das schonmal gab es trotzdem wieder für gw2 neu entwickelt und programmiert werden muss. die idee zu haben geht schnell, die umsetzung nicht.
Dann hätte man vielleicht nicht so einen auf dicke Hose machen sollen und von einem E-Sports tauglichen Game reden, wenn der Vorgänger den Nachfolger meilenweit in allen Belangen schlägt.
Ein bissel weniger Super Mario und ein wenig mehr GW1 würden dem Spiel echt gut tun…..
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ich frag mich immer was für spiele leute vor gw2 gespielt haben mit denen sie zufrieden waren
Sers,
also ich habe vorher mal GW1 gespielt.
Das war ein Spiel mit einem sehr guten PvP Anteil.
Da gab es täglich/monatlich weltweite Turniere und ein Haufen an unterschiedlichen Modi.
Es gab einen Beobachtungsmodus, sowie eine kostenfreie Möglichkeit Duelle bis zu 8vs8 mit einem PvE und PvP Char durchzuführen.
Sollten wir in 1-2 Jahren GW2 mal den Status von GW1 erreichen hust werde ich vielleicht aufhören mich über den Content von GW2 zu beschweren.
Gruss
*Im PvE haben Sie wirklich einiges gemacht, aber auch nur im PvE!
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(Zuletzt bearbeitet am von Zippo.3254)
Bin eher dagegen, weil es mir mehr gefallen würde mal 1-2 gescheite Elitegebiete wie Tor der Pein oder den guten alten Riss zu bekommen, anstatt eine Miniarena, wo mir nach einer Stunde der Finger vom Tastatur hämmern abfällt.
Gruss
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guter Vorschlag, bin dafür
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Hey,
ich denke mal das Problem liegt daran das du dich nicht vor dem transmutieren mal ein und ausgelogt hast, weil bei mir der Erfolg dargestellt ist, ich die Waffe aber erst nach 2-3 Tagen angepasst habe.
Würde es auch als Bug melden, wie Beldin bereits geschrieben hat.
Gruss
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leicht dagegen….
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Finde die Idee eigentlich ganz gut, falls Ramon dazu bereit wäre und die Leute diese Liste auch akzeptieren so wie sie ist.
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Bin mal dafür…..
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Wir reden glaube ich ein wenig aneinander vorbei.
Man will doch gegen seine Freunde spielen und nicht gegen Unbekannte!
Fremde sollen garnicht die Möglichkeit haben so einem Kampf beizutreten.
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Nur ist Pve Ausrüstung stärker als die PvP Variante was den Schmuck angeht, ich sag nur Berserker, von daher nein niemals.
PvP Equip im SPvP und dabei soll es auch bitte bleiben.
Hey, verstehe nicht wo das Problem ist.
Wenn der Gegner auf die gleiche Ausrüstung zurück greifen kann, spielt es doch keine Rolle. Es soll ja keine Wertung oder Belohnungen geben, sondern einfach nur die Möglichkeit sich ab und zu mal gegenseitig die Köpfe einzuhauen.
SPvP ist für mich der letzte Müll im Vergleich zu den PvP Möglichkeiten die man in GW1 zur Verfügung hatte, da können die noch so viele Karten ergänzen oder zahlungspflichtige Turnieroptionen anbieten.
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Da bin ich doch mal dafür.
Die Leute gg die man spielen würde sind doch meistens auf dem gleichen Equipstand und in der FL. Das hat nichts mit Lowieabfarmen oder sonst was zu tun.
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Hab mich neulich auch geärgert als ich den 6er im Lotto nicht einlösen konnte, weil die Busfahrkarte zur Annahmestelle so teuer war.
Naja vielleicht beim nächsten mal…..
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Ich bin für Castbars mit einsehbaren Skillsymbol des grade benutzten Skills wie in GW1….
Da wäre ich ebenso schwer dafür.
Auch bei Endbossen, wo man im Effektgewitter kaum noch etwas erkennen kann, würde dies recht hilfreich sein.
Gruss
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/dafür………….
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Meine Kleine……
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Was die Beschaffung der Precouser angeht, bin ich der Meinung das sich A-Net auf jeden Fall noch etwas einfallen lassen muss, den die Preise im AH sind ein Witz und über die Kloschüssel sag ich mal lieber nichts…
Mich hat der Precouser sämtliches Gold, Mats und Ektos gekostet die ich in 4 Monaten gefunden hatte und dann konnte ich von vorne anfangen mit dem sammeln.
Das ist weder eine besondere Herausforderung noch macht es in irgendeiner weise Spass, das artet einfach nur in puren Grind aus.
Es hat einmal jemand gesagt “we don´t like grindy games”, das kann kein A-Net Mitarbeiter gewesen sein, den das Spiel besteht, und da untertreibe ich noch, zu 70% nur aus Grind, egal in welcher Form.
…um beim Thema zu bleiben.
Eine Legendary sollte man sich dann aber schon auf dem bisherigen Weg erspielen, alles andere wäre, wie StarFox bereits schrieb, sein Tritt in die Weichteile all jener die bereits eine besitzen.
Gruss
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Naja, es war schon relativ früh – ich glaube sogar mit Einführung der HoM in GW:EN – bekannt, dass die Errungenschaften in der Halle auf irgendwie Einfluss auf GW2 haben werden. Ich denke also die meisten GW1 Spieler hatten GW2 zumindest schon irgendwie im Hinterkopf beim Füllen der Halle..
Ehrlich gesagt habe ich die Halle nur wegen den Skins und Pets für GW2 auf 30+ gebracht.
Der Gott unter Bliblablub Titel war mir dann allerdings den Grind nicht wert.
Gruss
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Im Rahmen einer Umfrage und einem anschließenden Design-Contest sollte ArennaNet der Community die Möglichkeit geben, einen Skin selbst zu entwickeln und in das Spiel zu integrieren.
1. Schritt:
In einer Umfrage wird geklärt welche Waffe Thema des folgenden Contests werden sollte.
Kleiner Nachtrag
Eventuell sollten wir vorher noch Schritt 0.1 machen
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Umfrage-Funktion-Wichtig/first#post217394
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Der Großteil ist dagegen-war ja klar.
Sind meistens die casual gamer die keine Zeit haben oder so viel Zeit investieren möchten um eine legendäre zu craften.
Möchte mich da halt schon von der Masse abheben da GW2 mein Hobby ist und ich ein Hardcore Spieler bin und kein Fähnchen im Wind das jede zwei Wochen den WvW Server transt bzw zweimal die Woche zur primetime on ist.
Flamt mich ruhig…
Hey,
du besitzt eine Waffe und denkst du bist Hardcore 6-7 Monate nach Release???
Sorry aber der Zug ist leider schon abgefahren….
Gruss von einem legendary Feierabendspieler
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Haben Sie in GW1 schon gemacht und das sollten Sie auch hier wiederholen.
/dafür
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/auf jeden Fall dafür
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/auch dafür
…und vielleicht könnte ein Mod beide Vorschläge mal zusammen führen.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Anzahl-von-Animationen-und-Grafiktemplate-f-r-WvW/first#post244713
Gruss
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Ich hab ne legendary und du wolltest ja Meinungen.
Bin mir garnicht mehr sicher ob wir hier nur auf einen kleinen Poserthread reingefallen sind, weil bisher hat sich unser TE nicht einmal zu den Meinungen geäußert.
btw. wer hat schon keine ;-)
Gruss
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Es ist natürlich nicht so einfach eben eine neue PvP Map zu erstellen.Dort muss einfach zu viel beachtet werden.Vom WvW ganz zu schweigen.Allerdings sollte Arenanet sich langsam dransetzen auch neue Modi(+Maps) für PvP einzuführen.Sei es nur ein Deathmatch(was zwischendurch immer Spaß macht) oder GVG,Aufstieg der Helden oder sonst was.Es fehlt einfach die Abwechslung.
/sign
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@TE
So ganz Unrecht hast du leider nicht.
Gruss
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A-Net hätte den ganzen aufgestiegenen Mist weglassen sollen, aber nun ist es ja zu spät.
Mit einer Leg. erzeugt man schon genug Aufmerksamkeit, da muss ich nicht noch von den Werten her bessergestellt werden.
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@Seramiel
Es ist doch aber ein kleiner Unterschied ob die anderen Spieler auch die Möglichkeit haben über aufgestiegene Waffen kurzfristig auf die gleichen Werte zu kommen, oder ob man permanent mit +10% durch die Gegend hoppelt.
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Ich glaub da bin ich ein klein wenig DAGEGEN!
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/dafür
Gruss
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