Beziehst du dich auf ein spezielles Video?
Auf Messen werden natürlich Computer eingesetzt, die das Spiel auf höchsten Einstellungen zum laufen bringen können. Aber eigentlich ist das Gegenteil der Fall von dem was du beschreibst. Viele Effekte wurden nochmals grundlegend überarbeitet (z.B. das Glühen der markierten Gegner). Ebenso wurde die Engine so optimiert, dass die bei gleicher Anzeige-Qualität weit weniger Hardware-Ressourcen benötigt.
Ein Monitor kann natürlich auch sehr viel an der Qualität eines Spiels ausmachen, vor allem was die Qualität des Kontrastes und der Farben anbelangt. Viele Monitore sind von Werk so eingestellt, dass sie ein möglichst gutes Bild im Schaufenster-Regal hergeben, mit zahlreichen “Schärfeeffekten” und anderen Spielereien, sowie einer übertriebenen Helligkeit. Wir stellen unsere Monitoren auf Messe also natürlich so ein, dass sie ein möglichst gutes Bild für das Spiel liefern. Aber wir haben keine “schönmach” Effekte im Einsatz, die dem Spieler etwas Vorgaukeln, was er selbst zu Hause nicht auch erreichen und erleben kann. Daher verzichteten wir bei der Bewerbung von GW2 auch ganz beabsichtigt auf irgendwelche hochauflösenden GCI-Filmchen und Trailer, die nicht der eigentlichen Spielgrafik entsprechen, sondern setzten die gleichen 2D/Konzeptgrafik+3D/In-Engine Sequenzen ein.