Bots, Hacks, fehler im Spiel und wüschen was Spieler erwarten ist das worüber wir mit dir hier reden möchten.
Und darüber rede ich doch auch mit euch, ohne umschweife und ohne Blatt vor dem Mund. Aber ich kann diese eine Antwort nicht geben: “Das Problem ist gelöst!” – Wenn ich das könnte, würde ich mich freuen und es gerne an euch weitergeben, bis dahin bleibt mir aber nichts anderes übrig als zu sagen:
Bots: Ja, gibt es, zu hauf – Wir bannen jeden Tag welche, Jeden Tag kommen welche nach oder hinzu. Wir haben ein eigenes Team eingerichtet, dass sich ausschließlich mit der Botproblematik beschäftigt. Nicht nur um das Symptom zu bekämpfen sondern auch die Ursache.
Die Bots die ihr permanent in der Spielwelt seht, sie die, die uns durch die Finger schlüpfen (was viele sein Mögen) – die tausende Bots die wir aus dem Verkehr ziehen, seht ihr logischerweise nicht in der Welt. Aber wir wissen auch von Bots die schon seit Wochen unbehelligt durch die Lande ziehen – und diese sind uns genauso ein Dorn im Auge, wie euch – und diese sortieren wir in der Hand händisch aus. Aufgrund der Masse an Welten und unterschiedlichen Zonen gehen diese Bemühungen allerdings nur vergleichsweise langsam voran.
Hacks: Ebenfalls eine unschöne Sache, vor allem wenn sie andere Spieler benachteiligen (z.B. im PvP durch Vorteile, im PvE durch die Beeinflussung der Wirtschaft und daraus entstehende Inflation). Auch diesem Problem nehmen wir uns an – können es aber (z.B. wenn erhebliche Eingriffe in den Programmiercode notwendig sind um ein Exploit zu schließen) nicht immer so zeitnah lösen, wie Ihr (und wir) uns das wünschen würden. Auch wenn einige Probleme länger bestehen, heißt das nicht, dass wir sie aus den Augen verlieren – sondern lediglich die Lösung des Problems nicht so einfach ist wie gedacht. Das bringt uns zu…
Bugs: Wie z.B. den Skillpunkten. Diese wurden von uns mehrmals mit Updates versehen, von denen wir angenommen haben, dass sie alle Fehler beheben würden (NPC in Wände gezogen, vom Spawnpunkt weggelockt, ausversehen getötet) die in bezug auf Fertigkeits-Herausforderungen auftreten können. Leider ist immer wieder etwas aufgetreten, dass es doch ermöglicht hat, einen Punkt “Funktionsunfähig” zu machen. Und wir arbeiten weiter an Lösungen. Und hoffen diese auch alsbald alle im Griff zu haben. Fertigkeitsherausforderungen, feststeckende Events und unbesiegbare Unterwassergegner sind hier nur ein paar Beispiele.
Wir ignorieren diese Probleme nicht. Wir schweigen sie nicht tot, aber wir haben sie auch noch nicht gelöst – und daher sind sie noch im Spiel. Die Entwickler arbeiten daran – im PvE und PvP gleichermaßen.