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Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Nachdem ich hier mal alles überflogen habe kann ich nur sagen das ich froh bin GW2 an den Nagel gehängt zu haben.

Schade das sich der kleine Einblick in die Beta den ich dank dem Portal gewonnen habe dann noch bestätigt hat. Mir hat der schon gereicht um zu sehen das zumindest diese Map genau so eine Grindmap wie Trockenkuppe und Silberwüste wird und darauf konnte ich damals schon dankend verzichten.

GW2 stand für mich am Anfang – gekauft vor etwas mehr als 2 Jahren – nie für “gezwungenes” grinden aber in den letzten 1 1/2 Jahren hat sich meiner Meinung sehr viel zum negativen verändert. Das Spiel hebt sich in meinen Augen nicht mehr wie am Anfang von anderen 0815 F2P Titeln ab.

Hach was war das damals schön als man den Svanir Schamane mit 5 Leuten legen musste/konnte, diese sich vorher noch zusammensuchen musste und nicht wie jetzt einfach immer zu festen Zeitpunkten mit 100 Leuten 2min Autoattack. Ich schweife aber ab.

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GemShop Items Vorschau

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Wer braucht das bitte? Einfach zum nächsten Bankzugriff gehen, dort ins Garderobenlage und nach Herzenslust alle möglichen Items in der Vorschau ansehen.

Dort gibt es jeden einzelnen Skin egal ab man den besitzt oder nicht. Ich hab die Phantom Kapuze z.B. nicht kann sie mir aber trotzdem ansehen.

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Gegenwert der Schwarzlöwen-Tickets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Hab auch noch u.a. einen Ley-Line Langbogen in der Bank gammeln der als ich vor ca 3 Wochen mal geguckt habe 450g eingebracht hätte. Soweit ich weiß gibt es die Ley-Line Waffen nicht mehr via Tickets und dafür ist der eigentlich recht billig zumal dieser Skin – zumindest vor 3 Wochen – noch der teuerste von den Set war.

War eigentlich mal vor Ewigkeiten für den Wächter/Drachenjäger gedacht aber ich habe bis heute keinen Grund gesehen das Addon – zumindest nicht zum Vollpreis – zu kaufen.

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Druide..

in Waldläufer

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MacGyver.4095

Und genau darum geht es Norjena ja. Man wird gezwungen Duide mit Stab zu sein den die alten Build bekommen soweit ich weiß keine Heilung spendiert. Daraus resultiert das jeder der HoT nicht hat mit Fackeln gejagt wird und daraus wird dann eine 2 Klassen Gesellschaft. Überaus förderlich für ein Spiel in dem laut Entwickler sehr viel Wert auf Teamwork gelegt wird. Das trifft aber nicht nur den Waldi sondern eigentlich alle alten Klassen – die einen mehr die anderen weniger.

Außerdem ist es definitiv nicht wie beim Ele den der drückt eine Taste um vom DPS auf Heilung zu stellen und muss nicht sein komplettes Build auf Elite-Spezialisierung umstellen.

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Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Widerbeleben tut eh so gut wie keiner mehr. Früher gab es dafür mal Belohnungen in Form vom Daily Missionen aber das war einmal. Ein 80er hat seit dem Umbau des Skillsystems nicht mal mehr was von den EXP die er dadurch bekommen würde da man keine Belohnung mehr für das fiktive Level 81 erhält.

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Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Ihr wollt Feedback? Gut, dann aus meiner Sicht.

  1. Donnerstag Abend nach vielen Wochen ohne GW2 ernsthaft zu spielen mal mit dem Ziel ein Event zu machen gestartet.
  2. In Brisban angekommen (port= 3s 10c) und 5 Stacks gesammelt.
    Die Probleme die damit Auftreten (disconnect = entfernen; asoziales Verhalten) sind ja bereits aus der Silberwüste hinreichend bekannt. Da gabs es dann schon mal den ersten Facepalm von mir.
  3. Events bis zum Schluss mit gemacht und… ja… da wars weil leer ausgegangen. Das wertvollste was ich bekommen habe waren 2 mystische Münzen vom Daily Login aber das hätte ich schneller und billiger haben können. Nunja, noch schnell beim Händler vorbei geguckt was das eigentliche Ziel war da man ja neugierig ist was der überhaupt hat aber das kann man nur in den Pausen sehen. Danach noch mal kräftig gelacht, Port zurück (wieder 3s 10c), Alt+F4 und seit dem GW2 nicht wieder angefasst.

Echt mal, seit Januar 15 (Ende Living Story 2) gab es kein Event und keinerlei neuen spielbaren Content mehr. Nichts. Und jetzt das. Das ist ein schlechter Scherz der euch in meinen Augen nur ansehen bei den verbleibenden Spielern gekostet hat. Da gibt es 100derte andere F2P – und mit denen müsst ihr euch jetzt zwangsweise vergleichen lassen – die in der Zeit mehr und – viel wichtiger – besseres auf die Beine gestellt haben. Kein Event hätte euch mit Sicherheit weniger Ärger eingebracht den DAS war man nun schon seit Monaten gewöhnt.

Da fällt mir ein: Bin mal gespannt ob das Halloween-Event dieses Jahr überhaupt kommt den immerhin soll zu genau der Zeit HoT erscheinen.

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(Zuletzt bearbeitet am von MacGyver.4095)

Waldläufer werden diskriminiert

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MacGyver.4095

Ah eine bzw sogar zwei vernünftige Antworten

Oh man. Musste bei Tequatl sogar den Ton ausschalten weil ich sonst jedes mal beim Eile geben einen Herzkasper bekommen hätte. Ekelhafter Ton und sollte das so bleiben ist es für mich sogar ein Grund das Spiel nicht wieder anzufassen. Ich warte dann mal auf den nächsten Patch.

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Waldläufer werden diskriminiert

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MacGyver.4095

Meta wenn es um Max Schaden im Kampf geht. Aber hier im Forum wurde ja schon immer alles so ausgelegt wie man es braucht.

Beantwortet die Frage trotzdem nicht. Ich hoffe ja das dies ein Bug ist den das geht ja mal gar nicht.

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Waldläufer werden diskriminiert

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MacGyver.4095

Hat jetzt nicht direkt was damit zu tun aber will keinen neuen Therad dafür auf machen.

Seid wann klingt das Horn vom Waldi eigentlich so als ob er/sie ganz üblen Durchfall hätte? Heute nach 2 Wochen mal wieder gestartet aber das raubt mir den letzten Nerv und ja ich weiß das Horn nicht Meta ist…

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Waldläufer werden diskriminiert

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MacGyver.4095

Im Zerg-Spiel ist der LB-Waldie meiner meinung nach gerade gut aufgewertet worden, das hat nur bisher kaum jemand gemerkt: dadurch das alle LB skills piercing machen und damit bis zu 5 gegner treffen ist die nützlichkeit deutlich gestiegen. Vorher hatte der Waldie klar zu wenig AoE für Fernkampf-Zerg unterstützung.

Das ging schon immer aber das haben nur wenige geskillt da es besseres gab. Hast aber in sofern recht das die Zusammenlegung der 3 (oder waren es sogar 4?) LB Traits in einem einzigen ein Segen ist.

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GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

dazu kommt das bestimmt der eine oder andere bleibt und früher oder später das addon kauft.

Und ab genau diesem Moment kann er wieder Gems <→ Gold tauschen und damit ist deine weiterführende “Erleuchtung” zu dem Thema hinfällig. Ab dem Zeitpunkt ist es dann nämlich ein “Kaufaccount” der genau so viel machen kann wie jeder der sich das Spiel gekauft hat.

Außerdem bin ich nicht blöd und weiß durchaus das ständig Spieler kommen und gehen aber die 9 Monate ohne irgendetwas “neues” – keiner hat verlangt das es wirklich neu sein muss – haben halt sehr viele Spieler vertrieben. Vor 6 Monaten konnte man sich egal zu welcher Zeit nicht vor Silberwüsten-Gruppensuche – egal ob Event oder Kistenfarm – im LFG-Tool retten und heute kann man froh sein eine oder zwei Angebote zu den Nicht-Stoßzeiten zu finden.

Zudem zähle ich mich auch zur Community den ich habe das Spiel sogar gekauft aber habe nie ein Addon gewollt. Ganz im Gegenteil.

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GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Ich schwanke gerade zwischen deinstallieren und Neugier was da noch alles für Hiobsbotschaften kommen mögen. Aktuell bin ich sehr froh das Addon erfolgreich ignoriert zu haben.

Der Spielerschwund muss ja über die Jahre riesig gewesen sein wenn man nun schon so einen Schritt gehen muss.

auch wenn spielerschwund ganz normal ist hat es nicht zwingend was damit zu tun.

das spiel ist 3 jahre draussen, wer bereit war dafür geld auszugeben hat es mit sicherheit schon, also kann anet sich entscheiden, haben sie lieber hundert spieler im spiel die dafür noch nen zehner abdrücken oder lieber 10000 für umsonst die dafür eventuell im shop einkaufen und das addon kaufen. das ohne abo modell macht es nunmal wichtiger das viele spieler das spiel spielen und der schwund den es nach 3 jahren nunmal gibt muss halt irgendwie ausgeglichen werden

Ähm, du bekommst als F2P keine Gems mit Gold – ist wie so einiges andere deaktiviert – als MUSS man als F2P zwangsweise Geld ausgeben um im Shop überhaupt etwas bekommen zu können. In dem Punkt besteht also keinerlei Unterschied zur Kaufversion.

Den Schwund hätte man leichter vermeiden können indem man nicht ca 9 Monate lang keinen spielbaren Content bringt.

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GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Ich schwanke gerade zwischen deinstallieren und Neugier was da noch alles für Hiobsbotschaften kommen mögen. Aktuell bin ich sehr froh das Addon erfolgreich ignoriert zu haben.

Der Spielerschwund muss ja über die Jahre riesig gewesen sein wenn man nun schon so einen Schritt gehen muss.

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Wo ist der Wöchentliche Content hin?

in Lebendige Welt

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Das ist so nicht ganz richtig,A-net hat schon etwas länger an dem Addon gebastelt,und das schon bevor alle nach nem Addon geschrien haben.

Wäre dem so hätten sie LS2 und Addon gleichzeitig machen müssen den das Geschrei nach einem Addon war schon im letzten Quartal 2013 da und das macht die momentane Contentflaute nur noch schlimmer den wenn sie es früher geschafft haben – siehe Ende LS 1 und LS 2 – warum nicht auch jetzt noch.

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Hinweis bei nicht wiederverwertbarem Gear fehlt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Dieses Werkzeug entfernt die Aufwertung eines beliebigen Gegenstands, ohne die Aufwertung und den Gegenstand dabei zu zerstören.

Da steht das es bei beliebigen Gegenständen funktionieren soll also dürfte das nicht so gewollt sein. Würde ich mal ein Ticket schreiben zumal die Dinger teuer genug sind.

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Hinweis bei nicht wiederverwertbarem Gear fehlt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Es gibt eine Möglichkeit Aufwertungen aus allem wieder raus zu bekommen (Aufwertungsextraktor) nur ist das bis dato bei so ziemlich allen Aufwertungen teurer als wenn man sich gleich neue kaufen würde.

Keine Ahnung was ANet sich dabei gedacht hat die Dinger so teuer zu machen aber die Möglichkeit besteht also gibt es dieses Feature bereits.

Ich würde mir allerdings auch eine kostengünstigere Variante wünschen bei dem sowohl Aufwertung als auch Gegenstand erhalten bleiben – Stichwort: Aufgestiegene Waffe/Rüstung – aber das wird wohl Wunschdenken bleiben.

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HoT und die Pre Schnitzeljagd

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: MacGyver.4095

MacGyver.4095

Selbstverständlich. Hinzu kommt das die Beta-Tester daraus wieder einen Reibach machen können da sie vorher wissen was gebraucht wird.

Ich erinnere nur mal an Sam was vor den Sammlungen relativ günstig war da es einfach nur ein weiteres meuchelnde Schmuckstück war aber kurz bevor die Sammlungen für alle zugänglich waren sind die Preise auf einmal explodiert und die wenigsten wussten warum.

Legendarys sind eh völlig überteuere Dinge die spätestens wenn man aufgestiegene Waffen bauen kann völlig irrelevant werden. Man braucht die nicht mal mehr selber bauen sondern braucht “nur” eine beliebige Kiste mit einer Waffe und kann sich dann über die Mystische Klo die favorisierten Werte drauf packen.

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GEMS/GOLD Kurs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Das kann man schon beobachten wenn man mal für 1000 Gold Gems kauft und das
in 100 oder 200g Schritten wie nach jedem Kauf es etwas teurer wird.

Richtig, hab mir letztens 1.000 Gems für ~145g “gekauft” (400 Gems für ~58g) und der Kurs ist danach sofort auf 400 Gems für 63g angestiegen.

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Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

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MacGyver.4095

und wenn er es geskillt hat es sogar 3 Stacks Macht gibt (gibt es den trait noch!?)

Ja, 3 Stacks Macht (15s) und -20% CD für Siegel in einem Trait. Wenn man den +10% Schaden bei Max Ausdauer nicht aufrecht erhalten kann eine gute Alternative da man Siegel der Wildnis (Passiv: Heilung; Aktiv: 8s +25% Schaden) eh dabei haben sollte was von dem Trait auch gut profitiert. Trotzdem wäre das Jagdsiegel nicht meine erste Wahl in diesem Content.

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(Zuletzt bearbeitet am von MacGyver.4095)

Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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MacGyver.4095

Wieso “auch” seit Release? Ich hab mir das Spiel ca 1 Jahr nach Release gekauft und da wurde es mit der Living Story die ständig erweitert werden soll beworben. Davor hatte ich null mit Guild Wars am Hut.

Wie gesagt: Mit geht HoT momentan am Allerwertesten vorbei. Alles bis jetzt gezeigte interessiert mich nicht.

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Lust auf ein Event oder vorfreude auf HoT?

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MacGyver.4095

Lust auf ein Event?
Irgendwie schon. Das einzige was ich mache ist Tequatl und Daily. Den Rest der mich interessiert hat hab ich schon gemacht.

Vorfreude auf HoT?
Nicht wirklich. Erstens hab ich mir GW2 damals gekauft weil es an allen Ecken hieß das kein weiterer Bezahlcontent sondern alles via Patches durch Living Story kommen soll (ich mochte das Konzept) und zweitens sind aktuell zu wenig Infos bekannt als das sich da bei mir ein Hype aufbauen würde. Selbst jetzt fehlen noch 5 von 8 Elite-Spezialisierungen der Startklassen und der Mesmer würde schon vor fast 3 Monaten vorgestellt. Wenn die Elite-Spezialisierungen als Zeitmesser nimmt kommt HoT in frühestens 5 bis 6 Monaten.

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Geisterschwert?

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MacGyver.4095

Auch wenn es schon geklärt ist.

Hier wurde ich auch nicht fündig.

Richtig, aber hier den die einzigen Schwerter die man in dem Spiel auf dem Rücken trägt sind Großschwerter.

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Seelenbindung von Ewigkeit beide Vorgänger-Skins?

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MacGyver.4095

Um es besser, verständlicher zu erklären benutz a-net das beispiel der dynamische gehärtete wirbelklingen, den man in der schmiede herstellen muss und wo man die hineingelegten grundformen automatisch für den account freischaltet, nachdem man sie in der schmiede bis zum aufgestigen rücken erweitert hat. (diese sind ohne hin accountgebunden und werden bis zur exotischen grundform beim anlegen vorerst seelen gebunden sein), selbstverständlich bekommt man dadurch alle grundformen für seine accountgadrobe. Aber und das ist der wichtige underschied, den aufgestigenen rücken kann man nicht ohne die grundformen besitzen, während das bei ewigkeit möglich ist.

Da gibt es nur einen Denkfehler. Die Wirbelklingen gab es vor der Garderobe also ist die Erklärung zu der Zeit völlig korrekt da viele Spieler bereits eine exotische oder gar aufgestiegene Version hatten und damit keinen Zugriff mehr auf die Vorgängerskins die sie mit Garderobe nachträglich bekommen haben.

Mit anderen Worten: Du bekommst nicht nur Düsternis und Sonnenaufgang sobald du Ewigkeit ausgerüstet hast sondern auch die Skins der beiden Pres für Düsternis und Sonnenaufgang da auch diese indirekt Voraussetzung für Ewigkeit sind. Da steht klipp und klar das man alles Skins der Vorgängerversionen bekommt. Sollte das nicht so sein Support anhauen den dann ist es ein Fehler. Acc-Bindung ist natürlich bei allem ab grüner Qualität eine Voraussetzung. Das war schon immer so also kein Geheimnis.

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

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Teq ist nur kein Mob sondern ein Weltboss und dem pingt man nicht nur seine Ausrüstung damit er sein Loot freiwillig hergibt. Ein wenig mehr ist da schon zu machen.

Bei Lupi bin ich der erste Noobs der egal mit was für einer Ausrüstung schon in der horizontalen liegt wenn ich den nur sehe. Ich mag keinen Minigruppen-Instanzen-Content also wird man mich auch nie in Dungeons oder Fraktalen sehen.

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Seelenbindung von Ewigkeit beide Vorgänger-Skins?

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MacGyver.4095

Ja sehr sicher und ja es ist so gewollt.

Falls ihr einen Gegenstand besitzt, dessen Skin eine Entwicklung durchgemacht hat, wie beispielsweise eine legendäre Waffe oder einen Wirbelklingen-Rückengegenstand aus den Veröffentlichungen „Flucht aus Löwenstein“ und „Schlacht um Löwenstein“, dann werden alle Skins der entsprechenden Entwicklungslinie freigeschaltet. Anders gesagt: Wenn ihr „Düsternis“ gefertigt habt, werdet ihr für euren gesamten Account Zugriff sowohl auf die Düsternis- als auch auf die Dämmerung-Skins haben. Und wenn ihr Dynamische Gehärtete Wirbelklingen hergestellt habt, so habt ihr diesen Skin und alle vorherigen Skins für Wirbelklingen freigeschaltet.

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/introducing-the-wardrobe-system/

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

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MacGyver.4095

kiroho hat ja schon richtig angefangen aber es gibt noch mehr Gründe.

  • Da hier nur die Burnphase gezeigt wird die maximal 30s geht haue ich eh nur so oft wie möglich LB 2 und LB 5 raus und da ist der Schaden im Gegensatz zu LB 1 unabhängig der Reichweite. Autoattack vermeide ich so gut es geht. (EDIT: Eben gezählt und es waren pro Burnphase 3-4x Autoattack.) In Phase 1 steh ich auch viel weiter weg und versuche trotzdem immer durch beide Beine zu schiessen was auch im Rangezerg super funktioniert.
  • Wenn die Krieger ihre Banner etwas mehr an die Miniinsel auf der ich stehe stellen bekomme ich gelegentlich auch noch was davon ab und 4 Glückliche vom Zerg was von meinem Frostgeist.
  • Bevor der landet hau ich mit meinem GS auf den DMG Spot. Hat den Vorteil das man vom Zerg bzw Türme Macht bekommen kann und Teq schon Schaden bevor er landet. “Nachteil” ist halt das man nicht mehr die Zeit hat auf Max Range wegzulaufen aber ist wie gesagt nicht wirklich nötig bzw gewollt.
  • Ich habe die hintere Klaue im Target und die ist schätzungsweise 800 bis 900 weg. Ist aber wie gesagt irrelevent für LB 2 und LB 5.

Wut und Zustandsentferner hab ich durch meine Skillung mehr als genug.

PS: Schwert ist übrigens sehr übel da man nur um die Hitboxen springt und immer nur maximal eine treffen kann.

EDIT:
Formatierung geändert. Man sollte halt nicht schreiben wenn nur noch wenige Minuten zu Teq fehlen

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MacGyver.4095

Hat wirklich jemand gesagt Bersi wäre zu einfach? Ich komme inzwischen gut damit klar – sollte man auch nach fast 1.000h allein mit Waldi – aber sehe besonders bei Teq ständig Leute um mich herum umkippen. Die meisten heb ich davon sogar auf wenn sie nicht gerade in diesen roten Kreisen liegen und noch im ihr Leben kämpfen.

Timing ist halt alles. Aus den rote Kreise dodgen und Fear runter zu nehmen sollte aber für jeden machbar sein zumal die nette Asura einem ja auch ansagt was Teq als nächstes vor hat. Über die Wellen springen ist zumindest bei mir nicht ganz so leicht da ich meist so springen müsste das ich eigentlich genau darin landen würde und darum dodge ich die meist. Wer übrigens keine Zustände entfernen kann kann auch versuchen den Fear dodgen.

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

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MacGyver.4095

Das zwanghafte wegzensieren von Namen ist wirklich unnötig.

Ich gehe trotzdem auf Nummer sicher es sei den ich lese von offizieller Seite das es in solchen Fällen erlaubt ist. Keine Bedarf auf Stress mit Moderatoren.

Hab auch noch einen zweiten Screen 12s später in dem alle Buffs ausser “Wut” ausgelaufen sind. Schadenszahlen sind wegen LB 5 + LB 2 aber so konfus das man da mit zensieren wenig erreichen würde und darum hab ich den weggelassen. Was ich erkennen kann kommen da 1.044, 2×3.107 vom LB 5 mit 24.229 und 24.707 vom LB 2 zustande. Ist ein wenig verworren da alle Zahlen bis auf die 1.044 relativ übereinander liegen und eine 3.107 und die 24.229 sogar so das es theoretisch auch 31.079 und 2.422 sein könnten was ich aber nicht glaube.

EDIT:
Das Pet hab ich übrigens bewusst nicht angreifen lassen um nur die Zahlen vom LB zu haben. Normalwerweise knabbert mein “Goewulf” an einem Bein rum.

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MacGyver.4095

Es gab am Dienstag ein Hotfix für den Hotfix so das jetzt jetzt alle egal ob Nah- oder Fernkampf und an jedem Körperteil kritisch treffen kann. Das war vor 2 Wochen noch nicht so. Da konnte man nur im Nahkapf oder mit AOE und an bestimmten Körperteilen kritisch treffen.

Jetzt sind 3-4 Minuetn Restzeit wieder relativ schlecht. Normalerweise sollte man etwas 7-8 Minuten Restzeit mit jeder Map schaffen können vorrausgesetzt der Großteil weiß was zu tun ist.

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MacGyver.4095

MacGyver.4095, geiler Liebsche den du schreibst, das glaubst du ja wohl selber nicht.

was hier für für leute im forum schreiben ist immer geil. keiner hat ahnung aber alle wollen ihren senf dazugeben. sehr amüsant!

Genau wie du. Die Zahlen sind in keinster weise übertieben. Ich muss nur beide Beine treffen, dazu alle Buffs raushauen und habe dann pro Bein zwischen 25.000 bis 40.000 (ganz selten auch etwas mehr) also insgesamt 50.000 bis 80.000 wobei das nur ein maximal 2 mal alle 60s funktioniert. Selbes vorgehen ohne Buffs liegt der Schaden bei etwa 20.000-40.000 also 10.000 bis 20.000 pro Bein.

Aber ist natürlich klar das man solche Zahlen nicht mit Kleriker Stats erreicht.

EDIT:
Ach Mist. Hab eben mal ein paar Screenshots und sogar ein Video gemacht aber nicht daran gedacht das Namecalling in diesem Forum verboten ist. Leider müsste ich fast alles Zensierern wenn ich das hier hochladen wollen würde
Ein Screen ist aber recht gut gelungen: 34.000, 33.000 und einmal 6.800 und das ohne Macht, Bufffood und Kriegerbanner da die zu weit weg standen. Ich versuche mal das zu zensieren.

EDIT2:
Ging doch besser als gedacht:

Attachments:

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MacGyver.4095

Wollte ich auch gerade sagen. Ich hab zwar erst vor gut 4 Monaten angefangen – rund 100 mal teilgenommen – da mit zu machen aber kenne das gar nicht anders als bis 75% prügeln und dann dauerhaft betäubt zu halten.

Wie gesagt, der einzige Unterschied ist das die Spieler jetzt weniger aushalten und es etwas dauert in Phase 2 (ab 75% Dauerstun) zu kommen. Ab da ist es genau wie vorher.

@Blumpf
22k ist ein Witz. Das hat jeder der halbwegs wusste was zu tun ist selbst als man den noch nicht kritisch treffen konnte bei weitem übertroffen. Ich kann jetzt nur für mich sprechen aber mein Krieger und Waldi haben damals alle 8 Sekunden 30.000-50.000 rausgehauen und jetzt da man den kritisch treffen kann hat sich das auf 50.000-80.000 fast verdoppelt und dabei fehlt noch die Autoattack.

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Tequatl nach dem Hotfix zu schwer

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MacGyver.4095

Nach dem Patch gestern ist er einzige Unterschied zu früher das die Spieler anfälliger sind. Erstens nutzen die meisten (zurecht) Bersi Ausrüstung und zweiten bekommen sie zudem durch die Skillung kein Attributssteigerung mehr was unterm Strich bedeutet mehr Schaden aber weniger Def. Ausweichen ist demzufolge wichtiger als je zuvor aber davon ab kann man da jetzt wieder mit jeder Klasse auftauchen. Ich finde es gut so.

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Servertrennung/kleine Server neben den Mega-Server

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MacGyver.4095

Das gab ich relativ schnell sein lassen. Hab da ca 2 Monate lang nach einführung des MS immer gemacht aber in ca 50% der Fälle zu hören bekommen das ich die Klappe halten soll – und zwar meist auf englisch…

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Servertrennung/kleine Server neben den Mega-Server

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MacGyver.4095

Wenn du des Englischen nicht mächtig bist, dann stell den Chat so um, dass du nur die deutschen Spieler lesen kann.

Was auch nur in der Theorie funktioniert. Schalt einfach mal den Filter ein und stell dich in Löwenstein hin und du wirst trotz “Deutsch”-Filter 90% englisch lesen. Warum? Ganz einfach weil die meisten mit deutschem Client den Filter nicht an haben und auf englisch schreiben was dann auch jemand mit deutschem Client lesen kann obwohl er den Filter an hat. Das Ding ist genau so nützlich wie ein Blatt Klopapier mit einem Loch in der Mitte. Ist immer besonders “witzig” wenn sich 2 DE Spieler auf englisch unterhalten weil sie nicht wissen das beide DE sind.

Übrigens wurde uns damals versprochen das dieser Filter eine Übergangslösung sein soll und der ist jetzt seit April 14 also rund 14 Monate drin. Nunja, es wurde einem ja damals schon durch striktes Schweigen trotz “AA-Strum” (Schumpfwortfilter lässt grüssen) klar gemacht das da nichts mehr geändert wird.

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Dreiköpfige Wurm (TT) wenig Zeit seit Update

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MacGyver.4095

Und du jammerst am lautesten.

Ich möchte einfach gleiche Vorraussetzungen bzw Möglichkeiten für alle Klassen. Tequatl kann man momentan nur im Melee am Kopf kritten und auch nur dann wenn man in der Todeszone unter ihm steht. Alle Direktschaden-Fernkämpfer wurden einfach mal in den Allerwertesten getreten und werden wie ich heute morgen miterleben düfte sogar beleidigt.

Würde jetzt ein Fernkämpfer auch kritisch treffen können aber nur wenn er z.B. lernt dem Liebsche auszuweichen wäre ich doch schon vollkommen zufrieden.

Andere Weltbosse interessieren mich momentan sehr wenig. Ich nehme nur sehr selten mal einen mit also kann ich dazu nichts sagen.

EDIT:
Zensur ist doch super. Mit Liebsche ist das Teil was an seinem Hinterteil wackelt gemeint. Wenn man dem Ausweicht bekommt man sogar einen Erfolg für den Sonnenlosen. Manoman.

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Ekto Roulette

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MacGyver.4095

Die sind vor dem Update sogar für ~37s rasend schnell über den Ladentisch gegangen.

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Dreiköpfige Wurm (TT) wenig Zeit seit Update

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MacGyver.4095

Ich finde es nur schade(und auch irgendwie falsch), dass mein bspw. bei Tequatl mit den Bogen garkeine Chance hat zu kritten.
Auch wenn man den Kopf anvisziert, trifft man direkt den Kopf(nicht kritbar) und nicht die Hitbox, welche man kritten kann. Selbst mit durchbohrenden Pfeilen trifft man die Krit-Hitbox nicht, selbst wenn man (eigentlich) genau da durch schiesst.
Als Waldi mit Langbogen man da mit Durchbohren auf beide Pfoten immernoch am Meisten Schaden, was durch das Update aber ja praktisch nurnoch die Hälfte ist.

Vollkommen richtig. Im ersten Moment war ich richtig Happy da ich dann nicht ständig umskillen und Ausrüstung hätte wechseln müssen aber dann kam die Ernüchterung. Ich habs nur mit LB 5 geschaft Teq kritisch zu treffen aber alles andere ist quasi unmöglich egal wo man steht und ich hab es die ganze Zeit aus relativ viel winkeln versucht. Das selbe beim Mesmer den der kann das Großschwert nun auch vergessen.

Mir kommt es so vor als ob man alle Fernkämpfer dazu ermutigen will auf Zustandsschaden zu gehen.

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Arenanet hat Geister bewegungslos gemacht

in Waldläufer

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MacGyver.4095

Dann lös man schön Effekte aus. Nur zu deiner Informaltion: Die Geister sterben jetzt wenn man die aktiven Effekte auslöst. Als ausgleich haben sie selbst ohne Trait eine 5% höhere Auslösechance als früher mit Trait (alt 35% → 70%; neu 75% → 100%) und mit Trait noch diverse andere Buffs. Der Frostgeist gibt dann z.B. pulsierend Macht während Sonnengeist pulsierend Elan gibt.

Manchmal sollte man doch mal lesen inwieweit etwas verändert wurde bevor man meckert.

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Feedback zu "Triumph oder Tod"

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MacGyver.4095

Ich brauche in meiner Freizeit keine Herausforderung und bockschwere Kämpfe mit tausend Toden

Ich auch nicht aber wenn selbst der Mund nur 3 mal LB 2 von einem frisch via neuem System umgeskillten Waldi aushält läuft da meiner Meinung etwas schief. Es ist immerhin die finale Story in der es einem der Altdrachen an den Kragen gehen soll.

Nunja, ich muss aber auch eingestehen das ich da mit Ausrüstung rein bin die normalerweise keiner hat der die Story normal durchzieht also kann der Schwierigkeitsfaktor mit goldenem/grünen oder gar blauem Zeug durch fordernd sein.

BTW: Bei mir sind es rund 600 Tage das ich diesen finalen Teil spielen konnte/wollte.

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Aufgestiegenes umwandeln, hier das Rezept

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MacGyver.4095

Jeder Zeit. Man verliert allerdings jedes mal alle Aufwertungen also nichts was man ständig machen sollte.

Kann auch bestätigen das Tequatls Waffen funktionieren. Hab vorhin mal eine Kiste auf gemacht und das Claymore in alle möglichen Skins verwandelt was zwar teuer war aber dennoch weit billiger als alle selbst zu bauen. Ausserdem hab ich jetzt nicht 6 Claymore mit Werten die kein Mensch braucht in der Bank liegen.

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Wiederherstellung der Persönlichen Geschichte

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MacGyver.4095

Hmm, gestern mal mit meiner Norn Kriegerin den 30er Abschnitt gestartet – geht um die verschiedenen Orden und deren Aufgaben mit beitritt in einem am Schluss – und sie würde immernoch textlich als “die Bezwingerin” aber gesprochen “der Bezwinger” betitelt. Schade, hätte gehoft das dies auch behoben wird den ich bin mir zu 99,9% sicher das meine Norn Waldine auch gesprochen als Bewingerin betitelt wurde allerdings hatte ich mit ihr aie Story auch schon weit vor dem April 14 Feature Patch gespielt.

Arah “Dungeon” funktioniert dafür recht gut allerdings mit besagter Waldine zu einfach. Für die anderen Klassen hab ich entweder den Storyteil noch nicht freigespielt oder noch keine vernüfige Skillung gefunden.

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MacGyver.4095

Der Schwierigkeitsgrad ist wirklich leicht, liegt aber nicht wie Tiscan das andeutet am eigentlichen Verlies, sondern an der derzeitigen Gesamtsituation der neuen Traids und der Mächtigkeit des Zustandsschadens. Sollte das gefixt werden, kann ich mir den ein oder anderen anspruchsvolleren Kampf vorstellen.

Mag durchaus sein würde aber in meinem Fall sehr wenig ändern da ich auf Direktschaden spiele. Der eine Zustand den ich mit dem Waldi austeile sollten niedriger als vor dem Update sein da es nur 2xGift vom Schwert 3er Skill ist was ich nur zum ausweichen nutze und zudem die +30% Zustandslänge von Schießkunst werfallen.

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MacGyver.4095

Mich würde mal Eure Meinung zum Abschluss der persönlichen Geschichte interessieren.

Seit dem Patch kann man die ja solo machen – und das hab ich gestern getan……… und ich fand sie unfassbar einfach. Ich war da mit meinem Glaskanonen-Waldi drin und bin in der kompletten Instanz genau einmal mit meinen HP in einen kritischen Bereich gekommen (wenn die zwei Drachen das Luftschiff gleichzeitig angreifen – schlicht weil ich nicht mitbekommen habe, dass da ein zweiter Drache von hinten auf mir rumspuckt).

Ich finde es super, dass ArenaNet es umgebaut hat (meiner Meinung nach ergab es nie Sinn, dass man die komplette Story solo spielen kann und dann fürs Finale in eine Gruppe gezwungen wird) … aber so ein bisschen schwieriger hätte es schon sein dürfen

Hm, der Text hätte von mir stammen können.
- Glaskanonen-Waldi -> Check
- HP ein mal im kritischen Bereich weil ich nicht mitbekommen habe das da ein zweiter Drache ist -> Check

Also ich kann das nur zu 100% so unterschreiben. Ich kann mich an andere Teile erinnern die weit schwerer waren und damals gab es keinen kompletten Umbau des Skillsystems. Inzwischen wäre das für mich vermutlich noch einfacher da ich meine Traits weiter optimiert sprich 4 oder 5 mal umgeskillt habe. Selbst Trockenkuppe ist trotz u.a. ~2.000 weniger HP einfacher als zuvor.

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Kurz Bogen nach patch einfach nur noch Müll

in Waldläufer

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MacGyver.4095

Ich weiß net was am lb schlecht sein soll, der hat nen massiven buff bekommen

Richtig. Problem ist halt das man seine Attributspunkte nun ausschlieslich von der Ausrüstung bekommt und nicht mehr durch den Skillbaum. Mann muss also etwas umdenken und nun auch mal Def Ausrüsung mitnehmen wenn man zu schnell down geht oder Off wenn man nicht genug Schaden austeilt.

Mit andern Worten: Schießkunst gibt nicht wie früher 300 Kraft und 30% Zustandsdauer wenn man es durchskillt. Das muss man sich jetzt über die Aurüstung besorgen wenn man es haben will. Dafür gibt diese auch höhere Boni um das etwas auszugleichen.

Beispiele:
Typ; alte Hauptattribut/Nebenattribut vs neue Hauptattribut/Nebenattribut
aufgestiegene 2H Waffe; 188/134 vs 251/179
aufgestiegene 1H Waffe; 94/67 vs 125/90
aufgestiegenes Amulett; 126/85 vs 157/108

Wer also völlig auf Kraft verzichtet braucht sich nicht wundern wenn dann auch nur minimaler Direktschaden zustande kommt.

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Aufgestiegen +10% = GRINDFEST

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MacGyver.4095

Aufgestiegenes umwandeln hier das Rezept

Steht auch in den Patchnotes vom Dienstag wobei man das da zugegebenermassen recht schnell überlesen kann.

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Weiße Flügel-Rucksack

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MacGyver.4095

Waren die nur für 24 Stunden verfügbar oder was?

Jap.

Stand das dran???

Jap. Sogar mir 24h Countdown.

Kommen die wieder???

Vielleicht irgendwann mal.

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Arenanet hat Geister bewegungslos gemacht

in Waldläufer

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Nein. Dafür wurde aber der CD reduziert und sie haben standardmässig eine 75% Auslösechance die sich via Trait – neben anderen Buffs – auf 100% anheben lässt.

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Schnappt die Karka!

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Nunja, schlechte Aufklärung würde ich sagen. Da hat ANet nicht bedacht das sie als Entwickler mehr wissen als die Spieler. Wenn die Leute von Anfang an wüssten das man dafür eigentlich das JP machen soll würden die auch nicht von einem Bug reden.

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Schnappt die Karka!

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MacGyver.4095

Zu dem Karka den viele nicht abschießen können:
Der offizielle Weg den karka zu töten führt über die Dächer und liegt zwischen Truhe 3 und 4 des neuen Sprungrätsel in Löwenstein. Ist man dort angekommen sieht man den karka von oben und hat keine Probleme den zu töten; wer natürlich bug- using betreibt und sich wundert, dass es nicht auf Anhieb funktioniert, muss sich hier nicht beklagen!

Dazu müsste man natürlich vorher wissen das da ein JP lang führt. Ich hab es erst gewusst als ich den schon hatte und natürlich sieht man wenn man davor steht auf Anhieb keinen anderen Weg als um die Ecke schiessen.

Die meisten Tipps hab ich gar nicht durchgelesen sondern bin nach den Geräuschen gegangen. Diese Karka hört und sieht man zwangsläufig wenn man daran vorbei geht.

Wie dem auch sei: Ich hab das Teil jetzt und zur Feier des Tages hat es mir ein goldenes Großschwert spendiert. Dazu sag ich nicht nein.

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Schnappt die Karka!

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So, stehe jetzt seit weit über einer Stunde vor dem Gasthaus und die be…scheidene Tür geht nicht auf!

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