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Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Die Rune des Rudels ist auchnoch ziemlich gut wenn man nicht so viel ausgeben will finde ich.
Hat zwar keinen Bonusschadeneffekt drauf, aber sie gibt 175 Kraft und 125 Präzision. Soviel gibt keine andere Rune.

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Wächter Kommandeur, spezial Skillung ?

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Jo, geht auch als Stoffi gut. Man braucht halt etwas bunkerigeres Equip und dazu passende Skillung.
Als Nekro z.b. Brunnen + Lifeleech + Seuche wenns eng wird.
Als Mesmer kann man den Zergsupport-Buff-Mantrahealer mit nomadischem/Spender Equip spielen.

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Suche Krieger Build für solo wvw

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das war keine Beleidigung sondern ein Zitat von Dieter Nuhr das hier durchaus angemessen war. Aber manche Leute verstehen sowas halt nicht.

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Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Sowas hier könntest du z.b. Spielen.

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR5dlsApVo1CxUI8DRR8QlVKa3HUZA0A4+E/HA-ThRBABXt/o8rjnAAe6GA4iAQp6PmpEkUARsMC-e

Bei den Skills je nach Situation die Reflektionsmauer reinnehmen. Als Runen gehen statt Gelehrtenrunen auch Runen der Stärke.

Tag/Nach Sigille würde ich nicht reinpacken. Das ist einfach unbequem immer die Waffen oder das Sigill auszutauschen. Besser Heftigkeit rein und Kampf und gut.

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Suche Krieger Build für solo wvw

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

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Wieder Einsteiger sucht Build für DOT

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ich find das hier für Zustandsnekros ganz witzig.

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWn0IS3NWdDO2A/NmAXok6HgeBCgoN6MoDGBA-TxRTABWo8Dg9HK8UA4j+AuU/JynAQIKBJFwiSjA-e

Lässt sich übrigens auch ganz gut im WvW spielen wenn man paar Skills durch Stunbreaker wie Spektralgang etc. ersetzt.

Man hält zudem noch verdammt viel damit aus. Einziger Nachteil ist, dass es gegen z.b. Worldbosse nicht so toll ist, da Zustände umso nutzloser werden, je mehr Spieler was angreifen.

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Dagger vs DS-Build PVE

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Da hier ja auch nach einem Hybridbuild gefragt wurde, hier mal das was mein Nekro im PvE spielt:

http://gw2skills.net/editor/?fRAQRArY3djc00db1Nu0wfbiahaupA6EIA63Y/gRA-TRSBABNfCACc/hGVCOq6Plp8DPNDAqHAgDCQ2PBASBsoyI-e

Je nach Situation kann man Seuche auch durch den Golem ersetzen.
Ist ziemlich spaßig zu spielen und macht guten Schaden und auchnicht so langweilig wie Dolchbuilds.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

*Werkzeuggürtel* und *Elixiere*

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Elixiere halten 20% länger beschreibt den Effekt den das Elixier auslöst.

Schmeisst du ein Elixier B und es löst sagen wir mal standardmäßig 10 Sekunden Macht aus, dann bekommst du 12 Sekunden Macht wenn du getraitet hast dass Elixiere 20% länger halten.

Das andere ist die Wiederaufladezeit von Werkzeuggürtelfertigkeiten. Damit ist der Cooldown von F1-F4 Skills gemeint. Diese zeit kannst du reduzieren wenn du Punkte in den untersten Skillbaum packst.

Und was es noch gibt, ist der Cooldown von Elixieren. Da gibt es einen Trait, dass Elixiere 20% schneller aufgeladen werden. Damit sind aber nur die Skills 6, 7, 8, 9 und 0 gemeint. Der Werkzeuggürtel profitiert davon nicht.

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Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ok, Treszone hats schonmal nicht verstanden.
Das ist nicht zum Backliner killen gedacht, sondern man feuert mit dem Gewehr in den großen Klumpen Gegner rein. Voll in die Frontline.

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Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Krieger im WvW ist cool, das weiss jeder.
Charrkrieger die mit mächtigen Gewehren rumlaufen sind noch viel cooler.
Und Leute onehitten ist obercool, das würde jeder gerne mal machen.
Also wieso nicht einfach mal alles miteinander kombinieren.

http://gw2skills.net/editor/?fJIQJAURjMdU3ZbIehwJaAjgycAMAH/p7WdYs6XBA-TFSBABbcEA0TXglq/c1+DYp8bRlgL8AAA4SAEAABgbezbezbezSBExyI-w

Man nehme:
1. Ein Gewehr
2. Einen Charr-Krieger (andere Rassen gehen auch, sind aber nicht so flauschig).
3. Maximalen Critschaden
4. Einen Skill namens Todesschuss der unglaublich viel Schaden macht wenn er trifft
5. Eine 100% Critchance

So wie funktioniert das ganze nun ? Ganz einfach, wir als Backline-Krieger stellen uns möglichst weit weg von den Gegnern wenn mal wieder zwei Zergs aufeinander prallen und machen pew-pew mit dem Gewehr.
Praktischerweise durchschlagen unsere Gewehrschüsse die Gegner und treffen immer mehrere. So füllt sich der Adrenalin Balken recht schnell und gleichzeitig procct “reizbar” relativ oft weil irgendwer ja immer mal Aegis hat wodurch wir Macht bekommen.
Ist Adrenalin dann voll, suchen wir uns ein Ziel. Am besten jemanden mit schön vielen Buffs, da wir ja “Zerstörung der Gestärkten” getraitet haben und pro Buff 3% mehr Schaden machen.
Jetzt beginnt der Spaß.
Wir aktivieren jetzt Siegel der Wut, Siegel der Macht und Raserei.
Unsere Angriffe sind jetzt unblockbar und werden doppelt so schnell durchgeführt.
Jetzt drücken wir F1 und sehen wie der Todesschuss 5 Leute trifft und direkt in den Downstate befördert.
Wenn wir alles richtig gemacht haben, haben wir es geschafft 25 Stacks Blutgier und 25 Stacks Macht zu haben.
Das bringt uns über 4000 Kraft bei einer Critchance von 100% für Todesschuss und einem Critschaden von 231% womit man praktisch alles und jeden mit Todesschuss Onehitten kann.
Nach dem Todesschuss können wir auchnochmal Salve unblockbar rausballern was auchnoch ziemlich guten Schaden macht.
Und lustigerweise können wir alle 7 Sekunden den Todesschuss raushauen ;-)

Unser Großschwert dient ausschliesslich zum Weglaufen falls jemand uns angreifen sollte.

Wenn man von diesen Backline-Todesschuss-Kriegern mehrer hinter dem eigenen Zerg stehen hat, lässt sich der Gegnerische Zerg ziemlich gut dezimieren.
Und vor allem: ES IST LUSTIG LEUTE IM WVW MIT 30.000er HITS WEGZUBALLERN xD

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Alternative zu Axt mit Berserker

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Man könnte auch Axt/Streitkolben + Axt/Schwert im PvE spielen.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQRAnZ3cjMdU3ZtHefwJagggycBEAJw5P4EmeVrBA-ThRBABU8EAua/R5He6HA4kAQp6PmpEkUARsMC-e

ist zwar etwas langweilig zu spielen und die Gruppe hat ausser Verwundbarkeit auf dem Boss nichts davon, aber es macht Schaden.

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Wächter Kommandeur, spezial Skillung ?

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das hier ist auch ganz witzig als Commander:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNApdWlsApVo1CxUI8DRRCBlbR+fNYPiV0irCAA-TFCDABHqEEY1f0S5HAnCAf1Hg8DAop9HC4IAQKAmUGB-w

Schaden macht man zwar nicht soviel, aber der eigene Zerg freut sich über den Support.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Alternative zu Axt mit Berserker

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das hier finde ich im PvE ziemlich gut.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQFARjMdU5Z3H2eQHagfgyYAMAHXhNI9UsEbPA-TxRBABU8AAuS5HN7PgnOAAuAAUq+jZKBJFQELjA-e

Vor allem für die Gruppe ist es sehr sehr nützlich.
Meistens verprügelt man den Gegner nur mit dem Großschwert.
Als zweite Waffe ist ein Bogen dazu nicht schlecht finde ich, falls man dochmal in den Fernkampf gehen muss. Ausserdem hat der F1er Skill vom Bogen ein Feuerfeld in das man die Banner schmeissen kann (Komboende Explosion) und somit kann man die Gruppe nochma buffen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Der WvW Zerg Supporter

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Es geht bei den Runen auch nicht um den 6er Bonus sondern um die +20% Segensdauer sowie den Healbonus.
Die Banner buffen ständig alles um einen drumrum, da ist Segensdauer Gold wert.

Rufe machen zweimal nen Burstheal und das wars dann erstmal, aber die Banner buffen permanent die Spieler was ich als deutlich besser erachte.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Tank Krieger für Dungeons/WvW

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wenn du der Gruppe was nutzen willst und noch einigermaßen guten Schaden und gleichzeitig auchnoch was aushalten willst, dann versuch dochmal das.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQJARTjMdU5Z3H2eQHagfgyYAMAHXhNI9UsEbPA-TxRBABU8EAoZ/BtU+xnuAMV/BgLBQkKBJFgeKjA-e

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Der WvW Zerg Supporter

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Eigentlich selbsterklärend.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBiYDbkpjGPbBxAE6QDUFUYX8AQXPkODehWA-TFCDABHqEULlfAcQA2T3DyPBgo2fAT1fC4CAEAABgf+zf+zf+zSB8tyI-w

Man selber macht zwar nicht allzuviel Schaden aber die Leute um einen drumrum freuen sich

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

WVW Krieger

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Bei Bedarf kann man die Zwei Punkte oben rausnehmen und dafür Raufbold Erholung mitnehmen wenn man Angst vor Zuständen hat.

Aber Tod von Oben ist eigentlich immer ganz lustig beim Deffen wenn man von der Mauer runterhüpft in die Leute rein die vorm Tor stehen.

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WVW Krieger

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Klar bekommt man damit Zeug down.
Das Sigill der Intelligenz mit seinen drei Crits in Folge kombiniert mit den 188% Critschaden hilft ungemein dabei.

Hammerstun CRIT, erbitterter Schlag CRIT, Rückenbrecher CRIT, Waffenwechsel 100 Blades, dann Klingenpfad zum Binden, nochma draufhauen, Waffenwechsel, Hammershock zum Binden, Hammerstun …
Die meisten Gegner sind danach platt. Leute die auf Zustände spielen sind eh keine Bedrohung und gegen direktschaden hat man genug Rüstung. Fernkämpfer sind bissel nervig wenn die einen rumkiten wollen, aber mit dem Großschwert Charge und dem Hammerstun-Sprung gehen die eigentlich auch.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

WVW Krieger

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Damit renne ich rum. Ist ziemlich Tanky, aber da mein Krieger Commander ist, ist das auchnicht verkehrt.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQJASRjMdU4ZZIehwJigegC9uHD9gpAQZbEHpWCA-T1RBABopEsLlfX8EACa/hNV/5QdBAcJAIFATKjA-w

Eignet sich übrigens auch zum Soloroamen.
Wenn man im Zerg unterwegs ist, kann man auch das Elitebanner mitnehmen zum Leute rezzen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Dzagonur: Server in Bestlage, seltsame Bewohner...

in Suche nach …

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wer wissen möchte wie Dzagonur so ist, dem erzähle ich mal was gestern passiert ist:

Ich und ein paar andere von der Gilde Old Tyrian Order (OTyO) gehen ins WvW auf ewige Schlachtfelder und aufs Dzagonur Teamspeak. Schliesslich will man sich ja per TS koordinieren und wissen wo der Feind lauert und so.

Da auf ewige Schlachtfelder kein Kommander war, haben 3 Leute aus OTyO ihren Kommander in Lila, Rot und Gelb angemacht und sind zusammen losgezogen paar Gegner verhauen.
Die Reaktion im TS, als die Leute bemerkt haben dass wir ohne Erlaubnis der Leute im TS einfach so unsere Kommander angemacht haben, war: “Das sind Trollkommis ! Folgt denen nicht ! Packt die auf Ignore ! Das ist ne Trollgilde !”

Da auf den Ewigen aber wenig los war sind wir dann auf die Homelands. Unsere Feste wurde angegriffen und ein kleiner Dzago Zerg hat sich mit irgendnem anderen Zerg geprügelt. Wir drei OTyO Kommis mit paar Randoms im Schlepptau also hin unserem Zerg helfen. Sobald der Dzago-Zerg-Kommi das merkte kam dann erstmal das typische “Lauft denen nicht nach! Ich bin der Kommi! Tretet meinem Einsatztrupp bei! Packt die auf Ignore! Wir werden die ganze Woche jetzt verlieren weil hier noch andere Kommis sind!” etc.

Sowas ist einfach Kindergarten Niveau. Im Mapchat wird jeder auf der Map dauernd aufgefordert ins Dzagonur-TS zu kommen, weil man ja nur so spielen kann. Und im TS muss man sich dann dauernd anhören dass nur ein Kommi auf jeder Map erlaubt ist und man seinen ausmachen soll. Oder man wird einfach direkt ausm TS gebannt wenn man es wagt mal ne andere Meinung als einer der Admins oder der “registrierten Kommandeure” zu haben.

Die Dzagonur WvW Community ist einfach voll fürn Liebsche. Da wird jeder der es wagt, was anderes, als der “amtierende Herrscher” im TS befiehlt, zu machen, im Mapchat beleidigt, geflamed, irgendwelcher Serverschädigenden Sachen verdächtigt und muss sich dauernd gemeinste Unterstellungen anhören, wie z.b. Spion eines anderen Servers zu sein.

Mit so einer assi Community macht WvW einfach keinen Spaß. Also Leute beherzigt meine Erfahrung und kommt nicht nach Dzagonur.

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Doppel Pistolen Build ?

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Doppelpistole würde ich wenn dann mit Granaten und oder Bomben kombinieren und auf Zustandsschaden spielen.
Doppelpistole ist höchstens lustig wenn man nen immobilize Build mit Bomben und Netzturm spielt
Klebepfütze, Klebebombe und der Turm können echt nerven. Vor allem wenn man mit “leichte Beute” Trait spielt kann man den Gegner fast permanent verkrüppeln oder immobilisieren. Einziges Problem dabei: Das Gewehr hat auch immobilize, allerdings mit 10 statt 30 Sekunden cooldown.
Pistole ist dafür AoE. Könnte im Zerg eventuell nützlich sein wenn man AOE immobilize will.

Die Offhandpistole taugt an sich relativ wenig finde ich. Da ist Pistole + Schild um längen besser, vor allem wenn man alleine rumrennt im WvW.

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[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Krieger

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Also cleansing ire funktioniert nurnoch wenn man den Gegner mit F1 trifft oder wie ? Oder funktioniert garnicht mehr ?

Aber gegen Condis ist der Krieger jetzt trotzdem krasser als vorher.

Nen 0 / 0 / 6 / 0 / 6 Build dürfte der Condispielerkiller schlechthin sein.
Melandrurunen in die Rüstung, -40% Condiduration Bufffood und dazu alle 5 Sekunden durch Waffenwechsel ne Condition weg sowie Cleansing Ire falls es nicht verbuggt ist dürfte so ziemlich jedem Condispieler den Rest geben.
Und wenn mans noch lustiger haben will spielt man auchnoch mit Sigill der Großzügigkeit und Sigill der Reinheit. Dann ist der Condispieler echt am Liebsche.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQJASTjMdU4ZZIehwJagqgC9iHAPg6eIIi9UbAA-T1RJwAh2fQnyPAXCAs6C4+EAor+TclgkCgJlRA-w
GG Condiplayer

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Hilfe bei WvW anfänger Build

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das hier ist ein sehr anfängerfreundlicher und zugleich starker Build. Spiele ich selbst mit meinem Kriegercommander auch.
Man kann damit sowohl alleine als auch im Zerg rumlaufen.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQJARSjMdU4ZZIehwJigegC9uHD9gpAQZbEHpWCA-T1RBABX8EAqU9ng2fILlfnpEEgLBQe6CIFATKjA-w

Die Runen sind ein wenig teuer, aber lohnen sich definitiv.

Map würde ich ewige Schlachtfelder gehen, da ist eigentlich immer irgendwo was los. Ausserdem lernt man da auch mehr als im Rand der Nebel wo nur stumpf rumgezergt wird.

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10400 Schaden bei mindt. 3000 Zähigkeit?

in WvW

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Man braucht das Sigill nichtmal. Der Krieger hat doch nen Trait dass der F1er Skill immer zu 100% Crittet.
Ist übrigens sehr lustig wenn im Zerg vs Zerg Full Kavalier Krieger mit Gewehr in der Backline stehen und mit Todesschuss der die Leute durchschlägt in den Zerg reinfeuern
Sobald das mehrere Krieger machen wird das sehr hässlich.

Gibt so ne lustige Gilde die nur Charr Krieger und Ingenieure aufnehmen und dann damit WvW machen. Alle mit Gewehr equipped mit Gegner durchschlagenden Schüssen

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Ingi WvW Build gesucht

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Versuchs dochmal mit Sigill der Ausdauer. Immer wenn ein Gegner down geht wird deine Ausdauer aufgefüllt. Da du ja ziemlich viel AoE hast hittest du auch viel an so dass das Sigill sehr oft triggert. Ausserdem machst du beim Ausweichen ja auch immer eine Bombe die 5 Leute trifft, so dass du praktisch permanent durch den Zerg rollen könntest sobald die Gegner anfangen down zu gehen

Als Runen schonmal an 2x Altruismus und 4x Rudel gedacht ? Ist auch sehr gut im Zergfight weil du damit deinen Zerg schnell raufgebufft bekommst.

Das Bufffood ist für WvW gut geeignet finde ich. Würde da nix tauschen.

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Heilende Bomben

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Und leider bringt der Trait auch sonst recht wenig. Gibt da deutlich bessere Sachen die man nehmen könnte stattdessen.
Hab ma was gebastelt
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpdr9Zx+KseRiaBF6o2xAAyLcRR9xPFBA-TxRDABO8AAMUJ4lq/klyPAuAA6pDQl9HIFw3KjA-e
Selbst damit mit maximaler Heilkraft von ca. 1950 heilen die Bomben gradmal um 440.

Wenn du Heilfelder willst die lange halten, dann musst mit Elixierkanone spielen. Der F-Skill ist nen AoE Regeneration und der 5er Skills ist ein Lichtfeld das 10 Sekunden lang alle heilt die drinstehen.

Damit kannst du wenn die Leute im Lichtfeld der Elixierkanone drinstehen und Regeneration haben insgesamt ca. 1000 Heal pro Sekunde auf die Gruppe machen wenn du fleissig bomben legst.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Deffen muss sich endlich lohnen !!

in WvW

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Man könnte z.b. ja mal hingehen und die WvW Ticks auf 1 Minute setzen. Jede Minute gibts Punkte.
Dann hört dieses: “Ach lass den Gegner den Turm die nächsten 10 Minuten haben, wir drehen den kurz vorm Tick eh” z.b. schonmal auf.
Wenn man dann noch hinginge und Pfeilwägen alle Gegner im Zielbereich treffen ließe statt dem 50 Leute Cap und die Tore gegen alles ausser Belagerungswaffenschaden immun machen würde, dann könnten sogar kleinere Gruppen einen Turm deffen. Und den Toren mehr HP geben wäre auchnicht verkehrt.

Derzeit ists nämlich witzlos mit 10 Leuten gegen 60und mehr zu deffen. Die Stellen sich alle ans Tor, legen AoE Heal und manpowern das Tor auf ohne dass man denen irgendwie Schaden machen könnte. Die Leute die grad von den PWs nicht getroffen werden reggen sich derweil wieder voll.

Und man könnte endlich mal hingehen und die Liebschee Kamera ändern wenn man in Belagerungswaffen drin ist. Z.b. eine Vogelperspektiven-Kamera wäre gut. Manche Türme sind so dämlich aufgebaut dass man mit Pfeilwägen garnicht überall hinschiessen kann wo man hinschiessen könnte.

Achja und man könnte die NPC Wachen verstärken. Ich kann als einzelner Spieler locker die fünf oder sechs Level 82er NPC Wachen an einer Festung am Tor töten. Sowas ist einfach fail. Die Wachen am Tor und auf den Mauern gehören verstärkt und deren Anzahl erhöht. Alle 20 Meter ein total ineffizienter NPC Bogenschütze kanns doch echt nicht sein. Wenn ein Turm Tier2 oder 3 ist kann man da auch gerne mal alle 5 Meter nen Dreierpack Bogenschützen hinstellen. Oder zwei Bogenschützen und nen Magier der Meteorschauer auf Angreifer castet.

Dann das deffen von Lagern. Wie wärs mit ner 3. Ausbaustufe vom Lager? Und zwar eine Mauer mit zwei Toren um das Lager drumrum. Derzeit lassen sich voll ausgebaute Lager von Einzelpersonen easy erobern. Sowas darf einfach nicht sein.
Ne Mauer würde das schonmal verhinden. Wenn man dann noch ne erforschbare Wachenerhöhung dazumacht, wäre so ein Tier 3 Lager schon ne Herausforderung für weniger als 5 Leute.
Lager könnten dann folgendes an Ausbaustufen haben:
- Mehr Vorratslieferungen
- Dolyak Eskorte
- Patroullie ums Lager
- Stärkere Wachen
- Mauer mit zwei Toren
- Verdopplung der Anzahl aller Wachen.

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Was geht ab auf Dzagonur??

in WvW

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Die guten Dzagonur Roamer waren alle von der Gilde [OTyO] Old Tyrian Order.
Aber Old Tyrian Order spielt derzeit Wildstar weil Guildwars seit langem suckt, sowohl was PvE Maxlevel Content angeht, als auch was WvW betrifft und leider auch keine Bemühungen seitens ANet erkennbar sind, daran irgendwas zu ändern

Statt mal mehr Content reinzubringen und WvW bzw. generell die Klassen gescheit zu balancen, gibts nur Living Story Müll wo man Erfolge farmen und Maps im Zerg grinden muss. Und natürlich jede Menge neues Zeug im Gemshop…
Aber das motiviert langfristig halt nicht. Leute die seit ca. 2 Jahren jetzt mehrere Level 80er Chars mit komplett aufgestiegenem Equip haben, wünschen sich dann doch mal etwas mehr Endcontent als die 8 Dungeons und Fraktale oder die zu kleinen Zerglastigen WvW Maps …

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Skillung für Berserker Wächter PvE gesucht

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das hier ist auch praktisch finde ich. Kombiniert offensives Berserker Equip mit einer defensiven, die Gruppe supportenden, Skillung.

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNApdWlsApVo1CxUI8DNRCRld+9fBI2fwKUCXFAA-TBSBABBuPAlq/YmSwrU+h1CDd8EAwTfAAnCASB81yI-e

Je nach Situation natürlich mal die Traits auswechseln. Z.b. reine Stimme reinnehmen wenn die Gegner viele Zustände machen, oder die Reflektionsmauer reinpacken wenn Gegner viele Geschosse machen.

Und alle die jetzt mit Meta-Geblubber daherkommen, spart es euch einfach. Ich weiss selbst das das nicht das “offizielle” Meta und nicht max-DPS und nicht wasauchimmer sonst noch ist, aber es spielt sich sehr sehr angenehm.

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Vampir Necro für Solo roaming ?

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Fürs Soloroaming dürfte ein Zustandsbuild immernoch am besten geeignet sein.

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Brauche Hilfe für einen Granaten Build

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Rune des Altruimus
Rune der Göttlichkeit
Rune des Reisenden

sind auch ganz gut.

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[WvW] Mein Versuch am Krieger.

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Schonmal überlegt statt Hoelbrak lieber Melandrurunen reinzunehmen ? Finde ich fürs WvW eigentlich besser.

Oder falls du mal wirklich Spaß haben willst, versuch einfach mal das
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAnZUjMdUGaXIuhwJagggC7snCmLgAI61VGA-TxRBABeq+DaKB7S53FPBgE1HE0+DAcKAIFATKjA-e

Prinzipiell geht es einfach nur darum den Gegner auszuweiden und mit Raserei zu Todesschussen mit 210% Critdamage und 100% Critchance während man selbst Bunker wie sonstwas ist.

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Zustandsbuild

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

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Brauche Hilfe für einen Granaten Build

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Versuchs mal mit dem Allstat Grenadier

http://gw2skills.net/editor/?fdAQJAqelUUp6q9ZxELseNSbBB6Iei2KqM+5CEgjC-TxRBABU8AAoZ/hyU+hoegGVCOq6PAcCAIFwiKjA-e

Du kannst damit Solo um die 15 Machtstacks aufrecht erhalten und kommst somit auf 2560 Kraft und 1400 Zustandsschaden.
In einer Gruppe mit 25 Stacks kommst du sogar auf 2900 Kraft und 1750 Zustandsschaden.

Zudem hast du Skills die deinen Schaden weiter erhöhen umso mehr Zustände der Gegner hat und du kannst sehr sehr viel Verwundbarkeit verteilen.
Und als Verteidigung hast du praktisch Permanent Eile und Elan.

Ist insgesamt ein sehr ausgeglichenes gutes Build wie ich finde.

Einziges Problem: Die Herstellung des himmlischen Equips benötigt viel Quarz und ist Zeitaufwändig. Du brauchst ca. nen Monat nur für die Rüstung. Aber es lohnt sich.

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Der nomadische Scharfschütze

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Da es jetzt ja bekanntlich das nomadische Equip mit Zähigkeit/Vitalität/Heilkraft gibt, habe ich mir mal überlegt was man damit lustiges basteln könnte.

Rausgekommen ist das:
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1WxdLseNCdBF6eewQD6GsgK8pAA-TBSBABW8gAOW9Ho3fILlfnpEsYdEIcBAA4ACQKgvVGB-e

Das Ziel war es den Ingenieur sehr tanky zu machen, bei gleichzeitig gutem Heal und akzeptablem Schaden. Der obige Build ist vor allem fürs WvW gedacht als Zerg-Mid/Backliner.

Wie man sieht ist es ein auf Fernkampf ausgelegter Build mit Gewehr/Elexierkanone mit 1200 Range. Die Türmchen unterstützen einen im Fernkampf ebenfalls und sorgen gleichzeitig mit ihrem Reflektionschild dafür dass man selbst nur gegen Nahkampf anfällig ist.
Da die Türme bei ihrem Tod den Gegner allerdings wegschubsen, wir das Gewehr zum Immobilisieren und Weghüpfen haben und mit der Elexierkanone nochmal Weghüpfen sowie den Gegner Verkrüppeln können, sind Nahkampfgegner nicht allzu gefährlich. Ausserdem laufen wir ja imer 25% schneller und können somit nochmal schneller weg.
Zudem hat man sehr viel AoE Heal. 2x AoE Regeneration durch die F-Skills, nochmal AoE Heal + AoE Zustandsentfernung durch Heilturm und Superelexier und ein Wasserfeld dass man mit 3x Turm sprengen, Elexierkanone 4 und der Vorratskiste blasten kann. Wenn man es also drauf anlegt hat man einen wirklich extrem hohen AoE Burstheal.

Die Skills im Präzisionsbaum dienen hauptsächlich dazu unseren Damage zu supporten, während der Rest defensiv ist.
Das Equip ist darauf ausgelegt insgesamt einen möglichst hohen Gesamtwert an Kraft/Vitalität/Zähigkeit/Heilkraft zu generieren, da wir diverse prozentuale Boni darauf erhalten.

Diese Boni sind:
Kraft: 13% der Zähigkeit + 11% der Vitalität + 10% der Heilkraft
Präzision: 5% der Vitalität
Heilkraft: 9% der Vitalität + 4% der Zähigkeit

Dadurch kommen wir auf ca. 2200 Kraft, 3200 Rüstung, 23% Critchance und fast 1200 Heilung bei 24.000 Leben.

Dürfte sehr lustig werden wenn man damit im WvW rumläuft. Bei Open-World Events sicher auch witzig wenn man einfach nur Brain-AFK rumstehen will xD

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

PvE -Krieger -Meta !!!!11

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Wozu soll das sein ? Andere Spieler raufheilen ?
Dann doch lieber sowas:
http://gw2skills.net/editor/?fJAQJARSn0HSlH25BmCCdIGwIoQn6fwKYKASXE9wRA-TxRDABGqE84nAwlq/w0+DZp8DgLBge6CIFw3KjA-e
Mit Klerikerequip macht man wenigstens noch ein bißchen Schaden

Wobei der Offensivsupporter eigentlich noch lustiger ist:
http://gw2skills.net/editor/?fJAQJARUjMdU4ZZIehQHaAmgCZnPBHX7AIdLEDBPA-TxRGABA8EA29SAMpugKV/pl9HkSJ4lK/IFATKjA-e
Heilen können sich die anderen Spieler auch selber.

Oder so wenn man mit Regbannern spielt:
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBJhJ6k+Q6+wCQwFEoDxAGBF6U/DWBTBQ6boHWCA-TRCFABH8EA+TJIwnCAcV/JpFGkbfgfU+Zr+AAM/QKAvWGB-e

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Hexer-Frust

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Die Zustände bei Weltevents stacken nach Intensität. Ein 150er Schaden Bluten wird nicht durch ein 100er Schaden Bluten überschrieben.

D.h. du musst es eigentlich nur schaffen den höchsten Zustandsschaden zu haben.
Dafür ist das ganz gut:

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWn0IS3NWdDO2A/NmoXogOAKzjN6HYCyAqiCA-TxRTABWo8Dg9HK8UA4j+AuU/JynAQIKBJFAETjA-e

Ausserdem brauchst du eine 2. Waffe mit überlegenem Siegel der Verdorbenheit. Z.b. ein 2. Zepter. Zuerst holst du dir damit 25 Stacks Verdorbenheit (+250 Zustandsschaden), dann wechselst du das Zepter gegen das mit Siegel der Pein. Da auf deinen Unterwasserwaffen aber auch Siegel der Verdorbenheit drauf ist, verschwinden die 25 Stacks nicht, obwohl du auf deinen Landwaffen das Siegel jetzt nichtmehr drauf hast.

Wenn du dann noch 25 Stacks Macht hast (ist mit zwei Siegeln, Blut ist Macht und Todesschleier Autoattack recht gut machbar), kommst du dann auf 3200 Zustandsschaden.

Beim Equip wurde absichtlich grausames und tollwütiges gemischt, da du prozentual Vitalität und Zähigkeit in Zustandsschaden umwandelst. Gleichzeitig ist dein Critwert hoch genug um die on-Crit Sachen Regelmäßig auszulösen.

Quaggan mag eure Signatur

Rat zu meinem Build 2-Gun-Tower-Ingi

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Das hier ist mit Türmchen ganz witzig.

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpmq1WxWLseNCdBF6C2zQL6GWkR/pAA-TxRBABOqEsjHAwnq/EmyPAuAACqDIm9HIFgZKjA-e

Die Gegner werden dich hassen xD

Quaggan mag eure Signatur

Bitte um Rat Zwecks Runen

in Mesmer

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Die Trugbilder skalieren mit der Stärke des Mesmers. Hat man als Mesmer Macht hat man mehr Stärke und die Trugbilder sind auch stärker.
ABER: Wenn die Trugbilder auch Macht haben werden die dadurch nochmal stärker.

Quaggan mag eure Signatur

Zerker vs. Assa Equip...

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Mini und Waldläuferrunen wurde gefixt. Funktioniert nicht mehr.

Ingi ist eine der Klassen wo mit bestimmten Builds Assasinenequip sogar besser ist als mit Berserker wenn man darauf spielt dass man viele zusätzliche on-crit effekte hat.

Asassinenequip mit Runen der Stärke und Sigill der Stärke bzw. Sigill des Kampfes ist z.b. gut.
Vor allem mit Granaten ist die Kombo Sigill der Stärke + Runen der Stärke krass da man damit immer extrem viele Treffer, also Crits, hinbekommt.

Quaggan mag eure Signatur

Bitte um Rat Zwecks Runen

in Mesmer

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Die Runes des Waldläufers wurde gefixt.
Sie funktioniert NICHT mehr wenn man ein Minipet hat.

Persönlich bin ich großer Fan von Rune des Gelehrten, aber was für Mesmer ebenfalls gut ist, ist
- Rune des Rudels. Keine andere Rune gibt soviel Stärke + Präzision
- 2x Rune des Altruismus wenn man mit Healmantra spielt und die alle 10 Sekunden auslöst + 4x Rune des Reisenden.
- Rune der Stärke
- Rune des Gelehrten, allerdings zählt die nur für einen selbst und NICHT für die Illusionen

Auf die Waffen auf jeden Fall Sigill der Heftigkeit auf eine. Als zweite entweder Blutgier oder Sigill der Stärke.
Grad in Verbindung mit Rune der Stärke ist Sigill der Stärke sehr sehr gut.

Die aufgezählten Runen und Sigille sind nur für direkten Schaden, nicht wenn man auf Zustände spielt.

Wenn man auf Trugbilder ohne shattern spielt ist 2x Altruismus und 4x Reisenden die beste Wahl finde ich. Durch Healmantra bufft man so den eigenen Trugbildern Macht.
Das Wutgebuffe der Altruismusrunen braucht man nicht finde ich, da man dann eh traitet dass Trugbilder Wut haben.
Wenn man dann noch Sigill der Stärke dazunimmt, Heilmantra und Sigill der Inspiration wird das fies weil folgendes passiert:
Mantra benutzen: +3 Machtstacks für einen selbst und die Illus
Selber critten: +1 Machtstack auf einen selbst dank Sigill der Stärke (mit Großschwert kann man das gut auf Cooldown auslösen mit den Autohits)
Siegel der Inspiration: Die eigenen Machtstacks auf die Illusionen kopieren.
Und raufgebuffte Trugbilder machen schon erheblichen Schaden.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Roaming WvW Builds !

in Ingenieur

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ich renn so rum:
http://gw2skills.net/editor/?fdUQJAqelUUp6q1XxdLseNCbBBqJI6jEln85IEgjC-TBSBABd8AACc5hyU+hoeg/2BoRlgjq+DAnAASBsoyI-e

Fürs Belagern von Türmen wird Elixierkanone durch Granaten ersetzt und Sprengstoff X einfach durch Sprengstoff XI ersetzt.

Quaggan mag eure Signatur

Build gesucht

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Könnte nen Hammer Streitkolben/Schild bzw. Streitkolben/Streitkolben Krieger gewesen sein. Der hat nen Haufen umgeschubse und Stuns

Sowas z.b.
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNApZSjMdU4ZZIehwJaAlgCdofBlwxZOAUOFjOA-TxBCABAcKAG+JAIp6P+s/gVK/ITJod6DIFATKjA-e
Ist aber leider nicht besonders mobil, doch wenn der Krieger dich einmal hat bist du echt lange betäubt oder umgeschubst

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Welches Build könnte das gewesen sein?

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Evtl. auch so.

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAncTjMd04ZZIehwJagggC7snCmLgAI61VGA-TxRBABeq+DaKB7S53FPBgE1HE0+DAcKAIFATKjA-e

2400 Kraft und 220% Critdamage ist schon ziemlich hart wenn man 4 garantierte Crits hintereinander hat.

Quaggan mag eure Signatur

Welches Build könnte das gewesen sein?

in Krieger

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Könnte sowas gewesen sein:

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAncTjMd04ZZIehwJagggC5snCmLgAI6VWG1OA-TxRBABeq+DaKB7S53FPBgE1HE0+DAcKAIFATKjA-e

Deine Salvenfertigkeiten (Ausweiden + Brandschuss) treffen dank Traits immer kritisch, ausserdem treffen die nächsten drei Angriffe nach dem Waffenwechsel immer kritisch dank Siegel der Intelligenz. D.h. du könntest z.b. auf den Bogen wechseln, Bogenschuss + Feuerfächer + Doppelschuss + Brandschuss (in der Reihenfolge) machen und hättest vier garantierte kritische Treffer in Folge.
Bei der Axt das selbe, auf Axt wechseln, 3x Autoattacke und dann Ausweiden hinterher. Ebenfalls vier garantierte kritische Treffer in Folge.

Mit dem Kraft/Zähigkeit/Wildheit Equip hast du maximale Zähigkeit und maximale Wildheit, bist also extrem tanky und hast sehr hohen kritschaden.

Ausserdem hast du diverse traits die deinen Schaden nochmal erhöhen.
- Schwert in Offhand: +5% Schaden
- Axt in Haupthand: +150 Wildheit = +10% Kritschaden
- Ausdauer nicht voll: +3% Schaden
- pro Segen den der Gegner hat: +3% Schaden

Und zusätzlich bist du dank den Punkten im Zähigkeitsbaum extrem zäh. Immobilisieren, Verkrüppeln und Kühle z.b. wird dank verbissener Marsch, Bufffood und Melandrurunen um 98% Dauer reduziert.
Alle anderen Zustände sind um 65% Dauer reduziert.

Gleichzeitig kannst du nochmal mit den F1er Skills Zustände entfernen und regenerierst dank dem Heilsiegel und dem 3-Punkte Trait im Zähigkeitsbaum die ganze Zeit Lebenspunkte. Und das bei fast 4000 Rüstung.

Dolyaksiegel verringert nochmal den Schaden den du bekommst. Zusätzlich hast du 3 Stunbreaker von denen 2 auchnoch Stabilität geben.

Alles in allem ein sehr krasser Build der fürs Soloroaming extrem gut geeignet ist.

Das einzige was ein wenig fehlt ist die Mobility. Aber falls man schneller unterwegs sein will nimmt man statt dem Bogen einfach ein Großschwert mit.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Waffen Sigill ???

in Waldläufer

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Mit Erde und Pein. Erde macht 2 Stacks Bluten und Pein macht AoE Pein.
Zudem geringerer Cooldown.

in den 9-10 Sekunden bis Waffenwechsel kann Erde 4-5 mal auslösen und Pein zweimal.
Alternativ könntest auch Sigill der Erde reintun und das 6% Zustandsschaden Sigill.

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Sinnvoller Einsatz eines Schildwächters

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Im PvP ist er ganz lustig als Bunker mit dem man die ganze Zeit den Gegner vom Punkt runterschubst
Hammer + Streitkolben/Schild spielt man dann.
Ziel dabei ist es den Boden im Punkt mit AoE (Symbolen) vollzuspammen und den Gegner möglichst oft aus dem Punkt rauszuschubsen.

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAS5elsApaolDxbI8DRRDRkTNYvNWe9xSAA-TJBHwALLDA4iAoa/hyPBAA

Sowas könnte man spielen

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(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

Massenevents Wächter-Stab Build gesucht

in Wächter

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Du könntest auch sowas spielen:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQJAWRl0ApVo1CxQI8DRR8gkTtBag9ztRvKGA-TxRBABR8EAuS5Xlq/Q1+DAcJAyTXgZKBBA-e

Hat Maximale Kraft, ist durch die Mischung von Berserker/Soldatengear auch recht stabil, hat viele AoE Effekte – du willst ja viel anhitten – und supportet dank den Rufen und Traits auchnoch die ganzen anderen Spieler um dich drumrum.

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Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Standardterrormancerbuild ist eigentlich das 6/4/0/0/4 Build hier:

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW7Yjc0UdbjNe2wfbCchC6FIAu3I/gJgytYMA-TJRFwAAeCAK3fIaZAEXEAA

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Solo WvW Power Build

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Klar, Spektralgang ist nämlich ein Stunbreaker.
Ausserdem kann man Spektralgang anmachen und dann direkt in Todesschleier gehen.
Wenn man Schaden bekommt läd Todesschleierenergie direkt auf (geht auch mit Spektralrüstung).
Grad wenn man beim Roamen auf (Hammer)Krieger trifft sind 2 Stunbreaker echt Gold wert.
Heuschreckensiegel braucht man btw. nicht, dank Rune des Reisenden, damit ist man immer 25% schneller.

Quaggan mag eure Signatur