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Flussufer-Vizunah-Seemannsrast

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Kurze Frage: Mich hat’s am Wochenende in die Festungsmauer (Hügel) verschlagen. Mauer eingerissen, durchgestürmt, zurückgeschleudert worden, währenddessen wurde die Mauer gereppt. Am Ende saßen wir mit drei Mann in der Mauer fest und konnten uns nur bis zu den Außenseiten bewegen. Kein Feind anvisieren, keine Aktion konnte uns aus der Mauer rausbringen. War irgendwie doof.
Leider waren immer genügend AoE von Feinden auf uns, so dass wir nie „out of fight“ kamen, um zu porten. Gibt es da eine Möglichkeit –außer sterben oder ausloggen- wieder raus zu kommen?
Und: ging das nur uns dreien so (persönliches Einzelschicksal) oder passiert so etwas öfter (Feature / Bug)?

Flussufer vs. Vizu vs. Baruch

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Alter Schwede, was ist denn da auf den Karten los? Da war ja mal kurzfristig fast alles rot. Da scheint ja Vizu richtig über uns (& alle anderen) rüber zu rutschen… Aua.

Das Spiel von Vizu ist sehr effektiv: alles einnehmen und dann halt immer feste druff, wenn irgendwo wieder was einnehmbar ist. Schön muss man diesen Spielstil nicht finden, effektiv ist er aber alle Mal.
Ich frage mich allerdings auch, wo Baruch gerade steckt. Nu‘ waren die noch nie so richtig am Wochenende präsent, aber so abwesend?

Also FU: Zähne zusammenbeißen (müssen ja nicht die eigenen sein) und mal gucken, wie wir den Gegner richtig ärgern können…

Ist irgendwie schon hart erst gegen Rang 2&3 und jetzt gegen Rank 1&4 antreten zu müssen. Ich habe ja fast den Verdacht, Arenanet macht das mit Absicht… Mein Dank an alle Commander, die sich den Feind unnermüdlich entgegenschmeißen!

Elona's Seefahrer vom Flussufer.

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Dickes Lob an unsere FU-Kommis (& natürlich Mitstreiter), die alles dafür tun, den scheinbar unzähligen Gegnermassen Paroli zu bieten. Hatte in den letzten Tagen das Vergnügen unter mehreren Kommandeuren „zu dienen“. Sei es auf den FU-Homelands oder auf fremden Gefilden (Grüße an Elona ). Ich hatte richtig viel Spaß! Selbst als unsere 25-30 Mannen von (ganz ) Elona im Spawn überrannt wurde (U-Buff ftw).

Klasse, wie tapfer sich die Kommis auch im TS schlagen. Falls mir allerdings ein Frage gestattet sei: „Wo seid Ihr gerade?“ … (Mitschnitt aus dem TS vom Mittwochnachmittag, kommt vermutlich aber doch häufiger vor…).

Wollte nur mal kurz mein DANKESCHÖN! loswerden!

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Dickes Lob an Elona, die sind zu Recht in einer anderen Liga unterwegs. Dennoch hat mir das WE gezeigt, dass man auch gegen diese bestehen und sogar siegreich sein kann (im Kleinen halt ). Neben der Abdeckung (steht und fällt mit der WvW-Spieleranzahl) scheint mir auf FU nur noch die Koordination / Disziplin verbesserungswürdig.

Wie hieß es doch bei uns im Teamspeak: „Die <Elona> kochen ja auch nur mit Wasser!“ „Ja ja, aber mit VIEL Wasser…“.

Vielen Dank an unsere unermüdlichen Kommis, die uns immer wieder gegen den übermächtig erscheinenden Feind geführt haben und immer schnell zur Stelle waren, wenn es irgendwo brannte!
Ich fand die Mischung aus offensiv und defensiv richtig klasse!
FU: Weiter so!

Abaddon - Flussufer - Gandara

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Warum klärst Du das denn nicht vor Ort, sprich im engl. Thread?
Das provoziert doch nur hier eher, als dass es ein konstruktiver Beitrag ist. Bisher war doch dieser Thread noch angenehm vom Umgangston, was mal eine nette Abwechslung ist. Ich hoffe, das bleibt auch so.

Und ja, jeder Server hat seinen eigenen Zerg (oder zwei oder drei), aber der des Gegners sieht immer um einiges größer aus, als der eigene… Ist so, braucht man sich eigentlich nicht mehr drüber zu unterhalten.

In diesem Sinne: Ich wünsche mir Frieden in der Welt und gute Gesinnung für Jederman…

Abaddon - Flussufer - Gandara

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Schöne Fights am Wochenende, sowohl gegen AM als Gandi. Insbesondere gestern war doch einiges los bei uns auf den Grenzlanden (Feste und Hügel unter Beschuß). Ich hab‘ immer noch Blasen vom hin und her Gerenne.
Insbesondere die Massen, die die Abadonier aufgestellt hatten, war schon ziemlich krass. Nein, ich beschwere mich nicht über Blogs / Zerbs… War nur schon ziemlich beklemmend von löchrigen Wällen ins Abendrot zu schauen als die blutdürstige Horde auf uns zugelaufen kam…

Ich hoffe wir hatten alle unseren Spaß und reichlich Lootbeutelchen. Auch noch mal vielen Dank an unsere Kommis, dass sie doch länger als geplant ihre Schichten gemacht haben und immer flexibel reagiert haben.

P.S.: Wenn es beim jetzigen Stand bliebe, dann hätten wir nächste Woche ein rein dt. Bracket (vorausgesetzt MOS hat Recht)… bin mir nicht sicher, ob ich dann noch hier im Forum rumwuseln würde… zumindest nicht ohne Popcorn & Drink…

Flussufer - Lichtung - Abbadon (KW 20)

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Klasse Kämpfe am Wochenende! Vielen Dank an alle Beteiligten, sowohl Freund als auch Feind. Waren extrem spannende Fights dabei, insbesondere gegen AM.

Vielen Dank auch noch mal an MNSG, dass ich am Reset-Abend mitlaufen durfte. Hat extrem viel Spaß gemacht auch gegen größere Gruppen einfach mal mit einem fröhlichen Hallali „durch zu wuscheln“!

Den Rest des Wochenendes bin ich dann wieder mit der Standard-FU-Meute marodierend über die verschiedenen GL gezogen. Klasse Arbeit von unseren Kommis! Die meistens ruhig und besonnen die vielen Unkoordinierten (so wie ich einer bin) geführt haben.

Flussufer vs. Lichtung vs. Abaddon

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Kommt schon Flussis! Noch ist nicht aller Tage Abend!

Wenn ich es richtig sehe, dann führt AM derzeit mit weniger als 300 Punkten, also hauchdünn. Das könnten wir noch schaffen! Also noch mal in die Hände spucken und ran ans Werk, ein wenig sportlichen Ehrgeiz zeigen!
Ich hocke leider auf der Arbeit fest…

Trotzdem GZ an AM für den furiosen Auftakt im T4.

Flussufer vs. Lichtung vs. Abaddon

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

~Nächste Chipstüte holt~

… besser als jeder Fernseh-Soap-Opera ^^

… ich hole mir auch mal die nächste Hopfen-Kalt-Schorle…

GZ an Abba für den gelungenen Start ins Tier. Fast ein glatter Durchmarsch. Respekt.

Ich glaube wir FU’ler sollten uns mal wieder auf unsere alten Tugenden besinnen und wieder verstärkt miteinander arbeiten. Vielleicht wäre es ja auch mal schön, wieder ein wenig an der Defensive zu arbeiten…

Flussufer vs. Gandi vs. Aurora

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Vielen Dank an unsere FU-Kommis für das flexible Eingreifen Gestern auf den Homelands, obwohl wir eigentlich in einem anderen GL auf Tour waren. Alles Wichtige gehalten & wieder zurück, so macht das doch richtig Spaß! Es ist klasse, wie unsere Kommis auch uns UPs ( U norganized P layer) immer und immer wieder in die Schlacht führen!

Kann es sein, dass die TS-Affinität bei uns FU ( F luss U fer) deutlich besser geworden ist? Ich hatte den Eindruck, wir waren Gestern Nachmittag relativ viele im TS…

(Zuletzt bearbeitet am von Hannes vander Werft.6715)

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Hmm… friendly fire bei Belagerungswaffen könnte lustig werden. Wenn dann wieder einer nicht mitbekommt, dass ein Ausfall gemacht wird und der PW-Schütze dann sein eigenen Mannen eine volle Ladung ins Kreuz donnert und damit die eigenen Reihen lichtet… …freie Sicht für freie Bürger…

Ich glaube, derjenige wir nicht mehr lange an dem PW stehen… dafür werden schon die anderen PW, Ballisten etc. sorgen…

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Vote for friendly fire <3

Bezogen auf diesen Thread oder In-game…

In-game wäre es schon ziemlich seltsam: Wenn der Gegner schon keine Loot-Beutelchen mehr hergibt, dann wenigstens die eigenen Mannen?

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Warten wir doch erstmal ab, welche neuen Strategien sich aus diesem starken PW Buff ergeben.

Bisher höre ich immer nur, dass es nun zu einfach sein sollte, mit wenigen Leute einen Turm / Feste zu verteidigen. Aber kann man nicht als Angreifer nun einfach 1-2 PW mitten ins Feld stellen und die PW der Verteidiger unter Beschuss nehmen. Die kleinen netten Dingerchen sind ja i.A. schneller aufgebaut, als man „Huch!“ sagen kann…

Vielleicht regelt ArenaNet ja auch noch mal den Schaden nach…

Riverside Vs Piken Square Vs Baruch Bay

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Vielen Dank für alle FU-Beteiligten von Gestern Nachmittag auf den Homelands, insbesondere aber an die Kommandeure. Die machen echt einen Klasse-Job, auch uns Randoms / UP (Un-organized Players) zusammen zu halten und in die richtige Richtung zu weisen. Fettes DANKESCHÖN dafür!

Man hat gesehen, dass es ohne Kommandeur nicht so richtig flutschen will, als mal für 10 min keiner anwesend war.

Ich würde es toll finden, wenn sich vielleicht noch der ein oder andere –der über die nötigen Mittel verfügt- finden würde, der sich als Kommandeur versuchen will. Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen… also nur Mut. Dann hätten vielleicht auch unsere Kommis mal die Chance, weniger „Überstunden“ zu schieben und die „Last“ würde sich auf mehrere Schultern verteilen…

Was meint Ihr?

P.S.: Dank & Gruß natürlich auch an unsere Gegner, die es teilweise echt spannend gemacht haben. Erinnere mich da beispielsweise noch an „Sparta“, die versucht haben den Spawnturm bis auf die letzte Speerspitze zu verteidigen…

Gruppengröße größer 5

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Gruppengröße 5 bereinigt aber noch nicht das Problem, dass man nicht richtig sinnvoll mit Freunden spielen kann. Gerade wenn 20-40+ auf der Karte sind, ist es nervig, „seine“ Freude zu suchen.

Ich erhoffe mir von einer vergrößerten Gruppe auch die Abkehr vom „Rumzergen“. Momentan kann man halt nur schwerlich etwas anderes machen, als der Lampe hinterher zu töffeln (jaja, es geht auch anders, aber wie gesagt, ist es sehr viel umständlicher).
M.M.n. wäre eine erweiterte Gruppengröße eine einfache Möglichkeit, weg vom Einzelspieler (der in der großen Herde mitläuft) hin zum Gruppenspiel… oder welchen Denkfehler mache ich dabei?

Die anderen Möglichkeiten über Zug, Kompanie etc. klingen extrem spannend, nur weiß ich nicht, wie aufwendig die Umsetzung wäre und wie es dann von der Community verstanden werden würde.

Bei der erweiterten Gruppengröße müsste man „nur“ den Gruppenzähler erhöhen, eine Sperre für die Instanzen einbauen –die man nur zu 5 betreten kann- und fertisch. Zur Not wäre die Sperre dann auch am WvW: nur im WvW kann die Gruppe größer sein.

@gehör: das wurde schon verschiedentlich gepostet im Laufe der Zeit. Aber wie heißt es so schön: steter Tropfen hölt den Stein…

Gruppengröße größer 5

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Ich finde es auch blöde, dass man in GW2 nur nebeneinander, aber nicht miteinander spielen kann. Gruppengröße von 5 ist deutlich zu niedrig. Mich nervt es (sowohl PvE, als auch) WvW an, dass man nicht sieht, wo sein Kumpels gerade rumstreuern. Viel mehr will ich eigentlich nicht, als zu sehen, wo der Rest meiner Gruppe/ Freunde (>5) gerade ist.
Das Argument, dass sich dann ja alle x Mann auf ein Ziel stürzen würden, finde ich widerspricht sich in der Argumentation: Wenn tatsächlich für die letzten 5 kein Loot mehr da ist, wäre es eine in-effiziente Spielweise. Da hätten die 5 doch schon wieder das nächste Ziel angreifen können. Und Wegspiken kann man mit der jetzigen Gruppengröße auch schon einzelne Ziele, oder etwa nicht
Ich wäre schon mit einer Gruppengröße von 10-12 (vorerst) zufrieden. Nach Möglichkeit auch für PvE Gebiete (außer Dungeons u.ä.). Würde m.M.n. den Grundgedanken “Guild Wars” sehr viel mehr Rechnung tragen…

Flussufer WvW

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Hier wurden schon viele richtige Punkte angesprochen. Ich halte auch die meisten Kommandeure für fähig. Sie versuchen das Beste aus dem zu machen, was ihnen zur Verfügung steht. Ich weiß nicht, wie es auf anderen Servern aussieht, aber bei FU scheint es tatsächlich eine sehr hohe Anzahl an Zufallsspielern zu geben. Da weiß der Kommandeur nicht, was er gerade in seiner Trupp / seinem Zerg hat, bezogen auf Klassen, Ausrüstung, Skills & Erfahrung. Da kann man noch so tolle Strategien haben, die werden nicht funktionieren, wenn nicht jeder weiß, was er zu tun hat.

Falls mir noch eine Anmerkung erlaubt sei (sofern es hier auch das richtige Auditorium ist): einfach mal TS einschalten und wenigsten zuhören. Hilft schon viel und der Kommandeur kann sich sicher(er) sein, dass seine Meute nicht vor die Hunde geht, weil die letzte Anweisung nicht gehört worden ist.

M.M.n. sind wir so `ne Art Feierabend-Server mit guter Population und einigen hoch-motivierten Spielern (& Kommandeuren). Es macht (mir) riesigen Spaß auf FU zu spielen. Und ja, auch spiele mal ganz gerne mal im „Wütenden Mob“ mit, gerade weil man mit motivierten Kommandeuren & Spielern gut was reißen kann („pusht durch“ funktioniert da sehr häufig, zumindest gegen weniger organisierte Gruppen, gegen reine Gilden-Klans sieht das leider anders aus…) …
Wenn wir uns noch ein wenig besser organisieren (TS u.ä. ), würde es vermutlich aber NOCH mehr Spaß machen!

Edit: verdammt, bin ich langsam, wollte eigentlich schon vor 3-4 Posts geantwortet haben

Flussufer WvW

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Bin eigentlich nur Gelegenheits-Daddler, muss aber sagen, dass die Kommis eigentlich immer recht offen waren. Aber das mag sehr personenabhängig sein. Nur das mal darüber geschnackt wird, wer seine Lampe anmachen sollte und wer nicht. Ich denke, wir haben immer noch einen hohen Anteil an “unorganisierten” Spielern -die auch nicht im TS lauschen wollen , so dass mehre Lampen Verwirrung bringen würden.

Der Kartenchat wird halt ab und an mal überlesen, von (wissendlich) ignorieren habe ich noch nichts gemerkt. Wie gesagt: mag sehr Kommander abhängig sein. Vielleicht hast Du ja auch mal die Möglichkeit zu anderer Zeit online zu gehen, dann wirst Du hoffentlich sehen, was ich meine. Falls das nicht funktioniert, ggf. mal das Gebiet wechseln…

Einstieg ins Spiel - Server- und Berufswahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Ich würde mich auf einem Server mit mittlerer Auslastung einnisten (es sei denn, Du hast schon Freunde in bestimmten Welten). Grund: falls Du mal WvW machen möchtest, steht die Chance einerseits gut, dass Du nicht ewig in der Warteschleife hängst, zum anderen aber auch noch genügend Population hast, um vernünftig spielen zu können.
M.m.n. taugt keiner der Berufe zum Geld verdienen. Zum Leveln könnte man sie noch verwenden. Der einzige Beruf, der da ggf. etwas heraussteht ist der Koch. Damit kann man noch Farben oder Bufffood zaubern. Soll aber von den Zutaten nicht gerade einfach sein (seeeehr viele & im Einkauf teuer). Du kannst auch immer noch zwischendurch den Beruf wechseln.

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Waren die nicht schon immer so?
Ich denke nicht, dass wir da irgendeinen Anteil haben…
Bin aber auch mal gespannt auf die nächste Woche…

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Habe ich das heute Morgen richtig gesehen, dass die Piken nur 15 Punkte hatten? OMG!
Dann kann ich der FU-Nachtschicht ja nur gratulieren! Das dürfte dann wieder ein Stich mehr ins Wespennest gewesen sein… Dann muss ich nachher glatt mal wieder im engl. Forum gucken, was die da wieder zu Meckern haben…
Zurzeit machten es riesengroßen Spaß auf Flussufer unterwegs zu sein. Vielen Dank an alle Beteiligten, insbesondere unsere führsorglichen Kommandeure und Kommandeurinnen -komisches Wort…-

Immer schön flauschig bleiben

Flussufer [DE] vs Augurenstein [FR] vs Piken [EU]

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Vielen Dank an die Beteiligten gestern Abend auf den Piken Grenzlanden. Hat großen Spaß gemacht! Klasse Arbeit auch von unserer Kommi… :-)
Leider hatten die Piken dann doch wohl den ein oder anderen Mann mehr in ihrer Mittelfeste… egal…. Spaß gemacht hat es eh.
Die Piken scheinen sehr anpassungsfähig zu sein. Erst sagen sie, sie mögen keine großen Zerge und jetzt spielen sie selbst im riesen Schwarm…
Egal, viel Feind, viel Ehr’….. viele Lootbeutelchen… ;-)

WvW seit dem Patch überfüllt

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Das mit den langen Warteschleifen ist doch ein alt bekannter Hut und vermutlich immer noch nicht richtig behoben. Ab und zu mal aus der Warteschleife ausklinken und wieder neu anstellen. Dann könnte es auch schnell etwas mit dem WvW werden.

Ist doch klar, dass jetzt alle Welt mal gucken möchte, was das Patch gebracht hat. Ich denke, dass wird sich in ein paar Tagen wieder gegen haben. So viel Innovation hat der Patch jetzt auch nicht gebracht. Kann nur sein, dass jetzt die ganzen Culling-Genervten wieder zurückkehren…

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichtung Teil 4

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Hannes vander Werft.6715

Nachdem anfänglich sich in den Brackets nichts zu bewegen schien, sieht es momentan ja bunt durcheinander aus. FU rauf, Baruch runter… Was ist denn nu’ passiert?

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichtung Teil 4

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Hannes vander Werft.6715

Ich spiele eigentlich auch am liebsten 1 vs 1… also ein Zerg gegen den anderen… :-)
Leben und leben lassen…

Wir waren gestern noch mal auf den Morgenröte Grenzlanden. Da ist mir zum erstem Mal richtig deutlich geworden, dass das Culling sich etwas verbessert hat. Wenigstens sieht man jetzt schon mal die Name-Tags anrollen… War schon beeindruckend, mit welcher Masse die Morgenrötler dort unterwegs waren und wir ganz schön um unseren Spawn-Turm kämpfen mussten.
Ich bin/wäre froh, wenn wir noch ein Weilchen in illusteren Runde / Bracket verweilen und nicht aufsteigen. Ich fühle mich hier eigentlich sehr wohl. Leider streikt momentan die MOS Seite (zumindest bei mir)…

Abreissbare Belagerungswaffen

in WvW

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Hannes vander Werft.6715

Man könnte für die Flammenböcke auch einen Counter einbauen, sodass beispielsweise 10 verschiedene Charaktere (Accounts) den Abbauskill aktivieren müssen, damit der Flammenbock verschwindet.

Gute Idee. Die Wahrscheinlichkeit, dass sich 10 Deppen finden, die den eigenen Server sabotieren wollen, schätze ich als eher gering ein (Anfangsprobleme á la “wozu ist denn der Button da?” mal außen vor gelassen. Sollte sich nach kurzer Zeit rumgesprochen haben). Außerdem kann man dann eine Zeitschleife einbauen, dass sich 10 Leute innerhalb von 2/3/5 min. (oder so ähnlich) finden müssen.
Problem mit noch mehr Countern ist allerdings nicht außer Acht zu lassen. Schwieriges Problem…

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichtung Teil 4

in Zuordnungen

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Hannes vander Werft.6715

AG: Lasst den Kopf jetzt nicht hängen! FU ist auch schon durch das Tal der Tränen gelaufen inkl. Flame-Wars und Massensterben (=Abwandern von Main-Gilden). Doch wir (FU) haben uns wieder aufgerappelt und es macht einfach wieder richtig Spaß! Anschuldigungen, Unterstellung & Verschwörungs-Theorien bringen absolut nichts (kennen wir aus eigenen Erfahrung).
Also AG: seht zu, dass ihr Euch nicht die Laune verhageln lasst und wieder ran an den Speck. Alles in allem ein recht ausgeglichenes Bracket über die letzten Wochen, seht zu, dass das nicht einreißt… ;-) Ich zähle auf Euch…! :-)

An dieser Stelle noch mal besten Dank für die vergnüglichen Stunden und das unermüdliche Abrackern unserer Kommandanten und Mitspielern. Ich hatte meinen Sapß, auch wenn wir das ein oder andere Mal plattgehauen wurden: neu-spawn und Attacke! Der Feind hat schon einiges an Kräften mobilisieren können (ok, war ja auch sein GL…) ;-), dem teilweise nur schwer beizukommen war. Wie oft waren sie schon über die Außenmauern der Bucht gekommen? War teilweise eine ganz schöne Hetzerei zw. den verschiedenen Verteidigungspositionen… mir hat es Spaß gemacht und ich hoffe allen Beteiligten (Freund & Feind) auch.

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichten Teil 3

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Leute ignoriert doch einfach die Trolle …

UND GZ AN UNSERE NACHTSCHICHT!!!!
Bierchen hat scheinbar ganze Arbeit geleistet … Feine Sache das

Dem kann ich mich nur voll & ganz anschließen! Klasse!!!!

Ich finde unser Bracket momentan sowieso richtig Klasse, faszinierend, wie dicht wir alle drei zusammen sind!

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Lichten Teil 3

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Wenn man direkt dabei ist, ist das bestimmt extrem unschön. :-(

Ich musste allerdings doch ein wenig schmunzeln, da sich offenbar zwei Server genötigt sahen, gemeinsam gegen den dritten (auch in der Hitliste dritten) vorzugehen. Wir FU‘ler scheinen dann ja einiges richtig gemacht zu haben… :-)

In diesem Sinne: Den Kopp nicht hängen lassen, sondern gleich wieder ran an den Feind!

Culling wird mit dem Patch im März verschwinden

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Hmm… klingt vielversprechend. Mal abwarten, was & wie das letztendlich umgesetzt wird.

Interessant finde ich, dass in dem Artikel davon gesprochen wird, die Übersichtlichkeit zu erhöhen. Wie wäre es in dem Atemzug, die Toten (insbesondere die Gegner) andersfarbig darzustellen (meinetwegen orange oder so)? Ich habe in / nach größeren Schlachten häufig das Problem, dass ich nicht so schnell sehe, ob von den Gegnern überhaupt noch wer am Leben ist, da alle in der gleichen Schrift dargestellt werden…
Oder habe nur ich ein Problemchen damit?

Dann könnte man ggf. auch einen autom. Re-spawn nach 3 Minuten einführen. Wenn man nach 3 Minuten nicht wiederbelebt wurde, wird es wohl auch nichts mehr…
Hätte den Vorteil, dass es keine toten Späher mehr gibt oder Charaktere hinter den Toren auf die Wiederbelebung hinter den feindlichen Linien warten…
Hätte doch Charme, oder nicht?

World vs. Lags vs. Delays vs. disconnect ;)

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

LOL! Klasse Video!

So’n Ding hatte ich auch vor 5 Tagen… ein ganzen Grenzland für mich alleine! Und da sag‘ noch einer, ArenaNet tut nichts gegen Culling & Co. Jedem sein eigenes Grenzland….
Sieht irgendwie auch schön aus, wenn man alle Skills drückt => nette, kleine Disko-Beleuchtung.. ;-)
Das schöne war, das ich mich dann gerade auf der Map umgeguckt habe und auf einmal hat es „Aua!“ gemacht, da hab ich mal kurz auf den Port-Punkt gedrückt und es hat sogar funktioniert… erspart das uncoole dogden… :-)

Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

@Loony: Aus diesem Grund prüft ArenaNet ja auch sehr gründlich und für manchen halt nicht schnell genug, was Griefplay ist und was nicht.

Deine Spielweise stellt nur eine „Alternative“ Spielweise dar, die kein anderen über die Gebühr bzw. allg. Spielmechanik „behindert“. Daher ist es aus Regelsicht okay (zumindest meine Interpretation der Regeln). Das nicht notwendigerweise andere Spieler Deine Verhaltensweise gut finden, steht auf einem anderen Blatt.

Wenn ich ArenaNet richtig verstanden habe, geht es auch darum, dass jeder nun spielen kann und soll, wie er/sie/es gerne möchte. Sei es jetzt als Belagerungswaffencamper, JP-Fischer, Field-Roamer, Zergling oder ähnliches…

Ich finde es gut, dass ArenaNet sich um diese Angelegenheit kümmert. Über die Bearbeitungszeit mag man streiten können. Klar ist aber auch, dass nicht in Echtzeit auf so etwas reagiert werden kann. So sehr ich mich auch darüber aufrege, dass ein einzelner den Spass für so viele beeinträchtigt, so gut finde ich es auch, dass ArenaNet die Vorgänge gründlich prüft und dann handelt.

Abreissbare Belagerungswaffen

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Würden sich solche Trolls tatsächlich nur auf Rammen konzentrieren? Oder auch Katapulte an sinnlosen Orten erstellen…?

Abreissbare Belagerungswaffen

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Das mit dem Skill ist eine nette Idee, aber würde zu einfach gehen. Auch hier könnte ein Einzelner relativ einfach das Spiel für die anderen sabotieren. Man denke an überlege Belagerungswaffen, die tagelang gehegt und gepflegt werden, dann kommt ein armseliges Individuum und räumt mal eben die Feste leer… nicht schön.

Technisch wohl nicht ganz einfach umsetzen wäre eine andere Idee: wenn man die Zustimmung einer bestimmten Spieleranzahl braucht, um Belagerungsgerät braucht. 5 wäre eine schöne Zahl. Wenn also 5 Spieler sagen: „Jupp, das Gerät soll weg!“, würde es abgebaut werden. Ähnlich der Auswahl, welchen Dungeon-Weg man gehen will. Sollte dann an alle in der Nähe stehenden Spieler gehen. Wenn es dann dem Vorratslager zu einem gewissen Prozentsatz zu Gute käme, wäre das natürlich ebenfalls super.
Leider würde das auch nicht das Problem der leergeräumten Lager komplett verhindern.

@Facebook: 6 likes? LoL, da kriegt ja selbst Knäckebrot mehr „likes“…

Baruch BayvsAurora GladevsRiverside Part 2

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Wenn ich es richtig mitbekommen habe, haben die eine (oder mehrere) Nachtaktive Gilde(n) verloren.

Ich finde es schöner, wenn alle Server einigermaßen gleichverteilt sind (zeiten-technisch). Scheint das ja einigermaßen hinzukommen. Auch finde ich den Punktestand spannend, alle verdammt dicht beisammen. :-)

Momentan gefällt mir auch die allgemeine Stimmung auf FU gut. Klasse! Weiter so!

Baruch BayvsAurora GladevsRiverside Part 2

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Ich hatte gestern auch wieder richtig viel Spaß! Zum ersten Mal durfte ich auch die erhöhte Beutel-Drop-Rate genießen… man, war datt schön man… ;-)

Auch noch mal vielen Dank an alle Beteiligten (Freund & Feind) & ein dickes Lob an unseren emsigen Kommandeur (siehe über mir).

Hat mir echt Spaß gemacht! Weiter so!

(Zuletzt bearbeitet am von Hannes vander Werft.6715)

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Bei WvW würde ich als Zweitwaffel zum Bogen raten. Kommt gegen mehrere Gegner immer besser… ;-) Man(n) kann dann auch mal ein wenig auf den Zinnen räubern (Skill 3 & F1)…
Dann würde ich allerdings den Tatik-Pfad auch etwas anders skillen: VI => iV für mehr Reichweite des Bogens und ix => xii, dann kannst Du gleich noch Deine Teammates heilen. Da dies alles im gleichen Trait liegt, kann man relativ problemslos hin-und her wechseln (WvW vs PvE). Man muss nur an das Umstellen denken… ;-)

Gibt es eigentlich...

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

oder vielleicht hier noch:
http://www.gw2guilds.org/guilds/eu/kodash
Keine Ahnung, ob das Ding noch aktuell ist…

Baruch Bay vs.Flussufer vs. Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Schade moe! Aber irgendwie auch verständlich… Ich wünsche Dir viel Erfolg an Deiner neuen Schaffensstätte. Mögest Du immer noch Platz für Deine überlegenden Pfeilwagen finden.
Ich werde den wütenden Mob unter Deiner Führung vermissen. Aber wer weiß, vielleicht gibt es ja ein Wiedersehen, wenn Du feststellst, dass das Gras auf den anderen Grenzlanden auch nicht grüner ist… ;-)
Viel Glück!

Flussufer vs Gandara vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Bei der Hälfte (oder mehr) der Beiträge denke ich hier schon lange: Das hätte man auch noch in mehr epischer Breite schreiben können, mehr liebsche Worte, mehr Verachtung und Missgunst. Viel wichtiger wäre allerdings gewesen, danach NICHT auf den „senden“-, sondern auf den „löschen“-Button zu drücken… Ich möchte hier niemanden den Mund verbieten, nur sollte sich jeder auch über die (Außen-) Wirkung seiner Beiträge bewusst sein…

Auf unserem Server (RS) läuft es wesentlich besser, als es hier im Forum aussieht. Klar sind wir nicht T1 Material, aber das ist doch auch gar nicht das Ziel. Oberste Maxime sollte der Spaß-Faktor sein (Rangfolge: Alle>Mehrheit>Minderheit>Einzelne).
Wir haben –zum wiederholten Mal- diese Woche wieder gezeigt, dass wir uns aufrappeln können und dass wir auch Spieler motiviert kriegen. Mir haben die paar Einsätze in dieser Woche sehr viel Spaß gemacht! Weiter so.

Flussufer vs Gandara vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Bei der Hälfte (oder mehr) der Beiträge denke ich hier schon lange: Das hätte man auch noch in mehr epischer Breite schreiben können, mehr liebsche Worte, mehr Verachtung und Missgunst. Viel wichtiger wäre allerdings gewesen, danach NICHT auf den „senden“-, sondern auf den „löschen“-Button zu drücken… Ich möchte hier niemanden den Mund verbieten, nur sollte sich jeder auch über die (Außen-) Wirkung seiner Beiträge bewusst sein…

Auf unserem Server (RS) läuft es wesentlich besser, als es hier im Forum aussieht. Klar sind wir nicht T1 Material, aber das ist doch auch gar nicht das Ziel. Oberste Maxime sollte der Spaß-Faktor sein (Rangfolge: Alle>Mehrheit>Minderheit>Einzelne).
Wir haben –zum wiederholten Mal- diese Woche wieder gezeigt, dass wir uns aufrappeln können und dass wir auch Spieler motiviert kriegen. Mir haben die paar Einsätze in dieser Woche sehr viel Spaß gemacht! Weiter so.

Flussufer vs Gandara vs Lichtung

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Hmm, das klingt doch geradezu als wenn jemand neue Abkürzungen generieren will… :-)
NTS – Nicht-Teamspeakler (jemand, der nicht im TS ist, aber durchaus einer organisierten Vereinigung / Gilde angehören kann)
NOS – Nicht-organisierter Spieler (jemand, der nicht in einer organisierten Vereinigung / Gilde ist, aber durchaus im TS sein kann)

Wem fällt noch etwas anderes ein/auf?

Btw.: Respekt für FU! Nach Saisonstart am Wochenende hätte ich nicht gedacht, dass wir uns diese Woche überhaupt noch aufrappeln. War gestern auch noch kurz im WvW und es hat mir wieder richtig viel Spaß gemacht in den Grenzlanden Unruhe zu stiften! Vielen Dank an alle Beteiligten (Freund wie Feind)! Besonderen Dank gilt unseren eifrigen Kommandanten, die keine Kosten & Mühen gescheut haben!
Was nur genervt hat, war das dämliche Culling… :-(

Gandara vs Flussufer [DE] vs Abaddons Mund [DE]

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Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Hmm.. langsam wird es irgendwie ein wenig eintönig (und damit meine ich nicht die Posts im Thread…obwohl…?!). Riverside hat am Wochenende richtig viel Manpower und in der Woche nicht mehr. Bei Gandara scheint es eher umgekehrt zu sein. Trotzdem spielen wir im selben Bracket… und werden wohl auch noch einige Zeit zusammenbleiben…

Hmm.. langsam wird es irgendwie ein wenig eintönig (und damit meine ich nicht die Posts im Thread…obwohl…?!). Riverside hat am Wochenende richtig viel Manpower und in der Woche nicht mehr. Bei Gandara scheint es eher umgekehrt zu sein. Trotzdem spielen wir im selben Bracket… und werden wohl auch noch einige Zeit zusammenbleiben…Irgendwie finde ich das ungünstig. Geht Euch das ähnlich? Mir macht es nicht unbedingt Spaß, wenn jeweils die eine Mannschaft am WE dominiert, die andere dann in der Woche…
Allerdings sehe ich derzeit keinen Ausweg. Bei den oberen 4 Brakets ist momentan fast gar keine Bewegung sichtbar… Offenbar hat der Geld-Servertransfer etwas bewirkt. Ob das aber so gewollt war?

Kann ein Nekro einem Dieb entkommen???

in Nekromant

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Entfernungsproblem: Warum ziehst du den Dieb denn nicht zu Dir heran? Spektralgriff (oder so ähnlich) heißt der Untility Skill… dann haste Ihn in Deiner Reichweite…. :-)

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Naja… man könnte ja auch einfach die Spieler selbst entscheiden lassen, ob sie die Standart Texturen der Feinde sehen wollen oder deren spezielle Skins…

Ich würde sofort in den Optionen den Haken reinmachen, dass mich die Skinns der “Feinde” nicht interessieren, wenn ich dafür 50% weniger Culling Probleme habe…

Wenn das alles wäre, hätte ArenaNet schon reagiert (hoffe ich zumindest). Das Problem sind aber nicht nur die ganzen Rassen- & Rüstungsdetails, sondern auch die ganzen Umgebungseffekte, die offenbar ebenfalls als Objekte nachgeladen werden. Sie haben ja auch geschrieben, dass diese Maßnahmen tiefgreifendere Veränderungen im Spiel bedeuten… bleibt uns nur übrig, noch ein wenig Geduld zu haben…

Ich stimme Dir aber voll & ganz zu, dass alles was Linderung schaffen könnte auch schnellst möglich angeboten werden sollte. Notfalls kämpfe ich auch gegen rote Punkte auf dem Boden, so lange ich einigermaßen sicher sein kann, dass da nur 5 Punkte (=Gegner) sind und nicht 25…

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Vielen Dank für die Info, ich dachte bisher dass der Flaschenhals ausschließlich zw. Rechenknecht und Server liegt. Werde jetzt noch mal meine Grafikeinstellungen runterschrauben…

Riverside vs Gandara vs Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Ich war gestern Abend noch kurz auf den GL Aurora.
Wir standen alle recht erwartungsvoll vor den Toren (SO Tor) der mittleren Feste und baten um Einlass, wurden aber regelmäßig von Zergen von vorn oder hinten angegriffen. Ich hatte erstklassige Culling- & Lag-Probleme. Ich habe den Gegner meistens erst gesehen, als ich schon mitten im Zerg stand. Einfach mal ein paar Skills drücken und dann war der Zerg auch schon wieder wech…?!?
Ging / geht Euch das ähnlich?
Was mich allerdings noch mehr erstaunt hat, war die Tatsache, dass wir nach den ersten 3-4 Zerg-Attacken immer noch standen. Gefühlt waren wir weniger, kann aber auch sein, dass der Zerg immer nur auf der Durchreise war und uns mehr oder minder ignoriert hat… Wie gesagt aufgrund der Lag Probleme schwer zu sagen, was da genau passiert ist. Vielleicht hat ja jemand ein etwas flüssigeres Spielerlebnis gehabt… ?

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Kurze Quick & Dirty Zusammenfassung des angelsächsichen Post:
Kurzes WvW-Update
Wegen der Komplexität des WvW und dem damit verbundenen Aufwand des gründlichen Testens, wird das WvW-Update auf März verschoben.
Im März wird es dann ein neues Fortschrittsystem für das WvW geben, so dass man künftig die Erfolge / den Rang anderer Spieler sehen kann. Auch wird es wohl neue Fähigkeiten / Bonus geben (DubVDub – was auch immer das sein mag), während man in WvW Rangfolge aufsteigt. Aber dazu wird es zur gegebenen Zeit noch näheres geben.
Was derzeit in Arbeit ist:
- Großflächige Überarbeitung des Model- und Ladesystems, als Vorbereitung für die Lösung des Cullingproblems.
- Mehr Anreize, um im WvW zu gewinnen. Erweiterung der Belohnungen für spezielle Ziele und Kurzzeit Belohnungen / Ziele.
- Weitere Belohnungen für Aufstieg von WvW Spielern in Anlehnung an PvE Belohnungen
- Untersuchung der Möglichkeit, mehr PvE Spieler ins WvW zu locken. In Kombination mit Verbesserung der Warteschlangenprobleme.
- Generelle Verbesserungen am WvW, um das WvW Erlebnis zu steigern.

Wie gesagt: genaueres wird später bekannt gegeben, aber das WvW wurde Personell aufgestockt, um diesen Kernbereich von GW2 zu unterstützen…

Charaktererstellung

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

Welche kannst Du denn auswählen und welche würdest Du gerne auswählen?

Diese müsstest Du eigentlich durch Klick auf die entsprechende „Figur“ auswählen können:
Asura, Mensch, Charr, Norn & Sylvari…

WvW Rating Server Reset

in WvW

Posted by: Hannes vander Werft.6715

Hannes vander Werft.6715

EDIT: Der Originaltext sollte eigentlich nicht mit rein…

Wenn ich mal kurz zusammenfassen darf:
Die Woche wird wie gewohnt zu Ende gespielt und legt die Rangfolge für die nächste Woche fest.
Danach werden alle Punkte auf Null zurückgesetzt.
Es werden kleine Änderungen an der Mathematik der Punktevergabe gemacht.
Die nächste Woche (also ab 1. Februar) startet wie gewohnt. In der Anfangsphase wird es vermutlich wieder einige stärkere Schwankungen geben, bis sich das neue System stabilisiert hat. Daher werden wohl einige Server größere Sprünge machen (stark auf- oder absteigen). Aber „KEINE PANIK“, es renkt sich schon wieder ein.

(Zuletzt bearbeitet am von Hannes vander Werft.6715)