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wir nehmen weiterhin auf
Du bist in einer Gasse in Löwenstein aufgewacht & weißt wieder nicht was am letzten Abend war?
Dein Schwert steckt noch in einem Quaggan & deine Rüstung ist mal wieder weg?
Du suchst eine Gilde die dich nicht in einer Gasse liegen lässt ?
Dann komm zu Rivven. Wir sind eine PvE Gilde 18+, TS³.
Über uns
Rivven ist eine Multigaming Community , die Spaß am Spielen hat.
In GW2 besteht die Gilde zur Zeit aus ca 35 Membern wobei 15 den “harten” Kern bilden.
Wir sind eine demokratische Gilde, Entscheidungen werden von allen Membern getroffen und nicht durch den Lead.
Der Altersdurchschitt ist 30+
RL geht bei uns immer vor, da wir auch Spieler mit Familie und Schichtarbeiter in der Gilde haben.
Hautsächlich sind wir im PvE Content zu finden.
Was bieten wir
- Ts³ Server
- Gildenhalle mit vielen Buffs (Stufe 25)
- Wöchentliche Gildenmissionen
- Raid (mit Raidplaner, zur Zeit 2 x die Woche), Fraktale, usw
- Jeder wird mitgenommen, keiner wird ausgeschlossen
- Eine freundliche Atmosphäre
Was suchen wir
- Leute die Spaß am Spiel haben
- gerne TS aktive
- die gerne Raiden möchten
Kontakt Ingame
drbeat.4912
Makra.8394
Fossen.6589
Du bist in einer Gasse in Löwenstein aufgewacht & weißt wieder nicht was am letzten Abend war? Dein Schwert steckt noch in einem Quaggan & deine Rüstung ist mal wieder weg?
Du suchst eine Gilde die dich nicht in einer Gasse liegen lässt ?
Dann komm zu Rivven. Wir sind eine Pve/WvW Gilde 18+, TS³.[Elona]
Wir sind eine Gildengruppe ohne Pflichten aber mit um so mehr Spaß im WvW,Fraktale & Co.?
Bei interesse einfach Ingame melden bei:
Fossen.6589
Makra.8394
drbeat.4912
erst einmal abwarten, es heisst “play for free” und nirgends f2p (ausser bei ign)
könnte ein kleiner aber feiner unterschied sein
problem ist man ist weg vom farmen für alle hin zum farmen für wenige.
etwas zu organisieren wird durch das mega system nicht gerade gefördert.
durch die unsinnige spracheinstellung ( default nur die eigene sprache) kann der grösste teil die ansagen im chat nicht lesen.
und versuchen auf einen organisierten server zu kommen über die bekannten communitys ist ein reines lotteriespiel.
somit schliesst man den grösstenteil der spieler vom content aus, ob das auf dauer so gut ist bezweifel ich. ich möchte nicht stundenlang versuchen auf einen organisierten server zu kommmen und damit meine spielzeit verbringen.
und ich brauche die events bei den preisen im ah nun einmal weil es kaum noch andere möglichkeiten gibt an gold zu kommen da diese immer merh entfernt werden.
auf dauer ist dieses der falsche weg für gw2
das ist ja von anet so gewollt, für die meisten ist das farmen abgeschafft worden für ein paar wenige ist es noch da. selbst wenn man weiss wo organisiert ist, kommt man nicht drauf, oder man versucht eine klickorgie und hofft aufs glück.
ich denke auf dauer wird das gw2 nicht gut tun wenn der grösste teil ausgeschlossen wird.
nur weil du bezahlst ist es ja keine garantie das du drauf kommst.
auf einen vollen mega zu kommen ist ein reines lotteriespiel.
desweiteren, welche garantie hast du denn das er auf einem organisierten server ist?
zu 4. ka was die sich da gedacht haben. alle spielen “fair” und helfen?
mittlerweile ist es so das 90% der leute in der mitte stehen und auf die belohnung warten.
echt super idee, richtig durchdacht das ganze. da es bei den mobs kein wirklichen loot gibt und gold oder silber kaum zu schaffen sind braucht man sich ja auch nicht an den kämpfen beteiigen wenn man die erfolge hat.
also wenn die ls2 auch nur solche “tollen” events hat dürfen wir uns ja richtig freuen auf das neue.
Vielspieler vom neuen Garderobensystem benachteiligt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: drbeat.4912
Gehst Du auch zu Porsche oder Ferrari und sagst Du kannst Dir keinen Leisten weil Du ja nicht so einen gut bezahlten Job hast aber willst auch einen???
was das denn für ein vergleich, der hat mit dem neuem system nichts zu tun.
passender wäre wenn du dir einen porsche kaufst darf in dann jeder in deiner familie fahren und was ist daran schlimm?
und ein legendary hatte immer noch mehr vorteile als nur der skin, aber hauptsache man hat etwas zu meckern.
und von wegen für die minderheit, also wenn ich mcih bei uns umhöre sind es 100% dafür.
und wenn dich verädnereungen stören, solltest keine mmos mehr spielen, es wird immer wieder passiren das es änderungen gibt die für einen teil besser sind und für den anderen nicht
Kann es sein, dass diese Probleme ca. 2-3x im Jahr auftreten und ca. 2 Wochen andauern? Kommt mir so vor…
Hatte heute massive Probleme mit dem Login Server, aus einem Dungeon rausgekickt, restliche Gruppe war noch drinnen, Gruppenchat funktionierte nicht, Handelsposten funktionierte nicht… :|
ja das problem l3 tcom gibt es schon seit jahren, in regelmässigen abständen.
es geht dabei in der regel ums peering und die kosten, die tcom möchte immer wieder mal mehr geld haben erschwerend kommt dazu das die tcom so gut wie nicht am de-cix peert und und gerne ihr stellung versuch auszuspielen.
@kevin: wie du über dir lesen kannst betrifft es insbesondere die tcom user also was denkst du wo das problem liegt.
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
auch da gibt es das problem, da hast du wohl nur glück.
dolly farm damals in orr gab es das problem auch.
die woche davor die events in la gabe es das auch.
damit das problem auftritt muss eben eine bestimmte anzahl an spieler überschritten sein.
mit nichten, entweder hat anet das problem nch nicht mitbekommen oder keine lösung oder ignoriert es einfach.
gerade bei dem neuen events in la ist es sehr auffällig, mal gibt es loot mal nicht, heiist die 5 +1 truhen.
je mehr spieler, desto grösser die wahrscheinlichkeit nichts zu bekommen.
und nein, es ha nichts mit dem dmg zu tun, man bekommt truhen selbst wenn man nur 1-2 mal dmg gemacht hat oder bekommt keine selbst wenn man von begin an dabei war und die ganze zeit dmg gemacht hat.
und man bekommt dann nicht nur keinen loot sondern auch keine exp, als ob man den mob nie angegriffen hat.
mir scheint das system ist nicht in der lage alle spieler die den mob angreifen zu regestrieren, soll heissen bei xx spielern ist der “zähler” voll und alle anderen die dmg machen werden nicht gezählt.
dieses fällt eben bei events mit grosser spielerzahl sehr auf.
schade eigentlich hiess es ja es gibt das gleiche ( die gleiche chance) für alle, so ist das leider nicht wahr.
und da in la die ritter im zerg einer nach dem anderen gemacht wird und bei meinem glück, schaue ich meist in die röhre und gehe leer aus.
danke anet.
schöne neue rückenteile, aber……………..
wieder einmal zahlt der schneider am meisten.
ich haben nicht die zeit und das gold mir noch den lederer auf 500 zu bringen damit ich nicht über 200 gold für das neue aufgestiegene rückenteil bezahlen muss.
ich meine wenn man solche dinge einführt sollte man sich vorher auch gedanken machen wie unterschiedlich die mat preise sind. die ballen sind nun einmal auch in der herstellung die teuersten, während der lederer nur einen bruchteil an kosten hat.
der schneider zahlt eben 210 gold + und der lederer eben nur 45 gold+
immer diese lootgier ;o)
es geht doch um den spass und mit ein wenig glück kann man ja nettes bekommen (leider nicht für jeden)
also wer da den first hat muss wohl dann ausdiskutiert werden, auch ödnis hat es geschafft
bei gleichem auslöser heisst ja nicht das bei einer 25% chance beide immer gleichzeitig ausgelöst werden, dennoch ist die chance höher das einer der beiden auslöst.
also ist auch dann 2 zu haben besser als nur einer. ob es sinn macht oder eine andere kombination besser ist muss dann jeder für sich selbst entscheiden.
schon klar das man sie kaufen kann, nur darum geht es nicht.
stoffrüstung – 36 tage
lederrüstung – 23 tage
blechrüstung – 25 tage
finde ist schon ein ordentlicher unterschied.
super, der schneider muss also 10 tage (wenn ich mich nicht verzählt habe) länger warten auf seine aufgestiegene rüstung?
die beiden anderen rüstungscrafter konnten die benötigten dailymats schon seit dem waffenupdate herstellen und sind damit 10 tage im vorteil.
rüstungsschmied erste teil nach 3 tagen(wenn er sein daily metall weiter hergestellt hat nachdem er seine waffen hatte), schneider das erste “kleine” teil nach 5 tagen
fair ist was anderes
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
solltest du noch auf der suche sein, lest dir doch unsere gildenbeschreibung mal durch und meldet dich gegebenfalls.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Elonafels-Rivven-1
solltet ihr noch auf der suche sein, lest euch doch unsere gildenbeschreibung mal durch und meldet euch gegebenfalls.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/recruitment/Elonafels-Rivven-1
Allgemein ist die Zeit für die 5er schon zu hoch. Wenn du mit Rnd reingehst können da schon einmal 3h+ ins Land gehen, so lang gingen die meisten Raids in anderen Games nicht.
da möchte ich gerne mal wissen was für schlechte spiele du da gespielt hast, oder wart ihr in eurem raid so gut das ihr alles in wenigen minuten einstudiert habt?
ok ich habe kein wow gespielt und weiss nicht wie einfach dort der raidcontent war/ist, aber bei rift z.b. hat es ersteinmal wochen gebraucht alle bosse soweit einstudiert zu haben das man sie im ersten try auch legt und selbst dann hat eine raidini noch einiges an zeit gebraucht.
mit dem neuen zg weg ist es ähnlich, wenn man weiss was man machen muss ist das kein grosser zeitaufwand mehr.
das es dann wenn man es dann im schlaf kann an motivation fehlt ist nun einmal normal, ging mir bei raidconten nicht anders ( nur war man in der regel auf grund des für ein weiterspielen benötigten loots dazu gezwungen diesen content imer und immer wieder zu machen.)
es ist wie bei vielen dingen nun einmal so, der weg ist das ziel.
und sorry, für leute die nur eine motivation aus entsprechend “grossem” loot ziehen ist gw2 eh falsch.
ich will allerdings kein game mehr spielen in dem man gezwungen ist eine ini 1000 mal zu machen weil einem ein bestimmtes item noch fehlt, welches man aber braucht um den nachfolgenden conten zu bewältigen.
die “skins” von zwischen bossen oder drops sind gebunden, die aus der endkiste vom uhrherz sind handelbar
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
und wieviel wären solche zahlen wert?
da wären immer genug die dann behaupten würden die zahlen sind gfakt
Rivven
Wenn Gelegenheitsspieler auf Ehrgeiz treffen.
Rivven -> Menschen
So, nun wisst ihr worum es hier geht.
Rivven ist eine, mit 2Jahren, noch relativ Junge Multi-Gaming-Gilde. Welche gegründet wurde denn im Laufe der letzten Dekade war jeder von uns in anderen MMOGs bei anderen Gilden unterwegs und hat dort tolle Leute getroffen. Mit der Zeit lösten sich diese Gemeinschaften auf, Spieler wechselten zu anderen und unterschiedlichen Spielen. Zwar hält der Einzelne noch mehr oder minder losen Kontakt zu den alten Weggefährten, aber desöfteren wünscht man sich die gute alte Zeit zurück. Ein Spiel macht mehr Spaß, wenn man es mit Leuten spielt, die man mag und kennt. Aber durch die verringerte Halbwertzeit und dem vermehrten Angebot der MMOGs werden Gemeinschaften immer schneller durch eine hohe Personenfluktuation auseinander gerissen und kaum hat man sich an neue Leute gewöhnt und ist mit ihnen warm geworden, schon sind sie wieder weg. Diesem Effekt wollen wir mit Rivven entgegen wirken und Spielern eine Heimat, eine Konstante, bieten und somit den sozialen Aspekt, den Grundgedanken in MMORPGs stärken. Und tun dies nun auch in GuildWars2 und erweitern unsere große Familie hier.
Wie man sich nun berreits denken kann geht es bei uns nicht um des “Mitglied” sondern den Menschen der dahinter steht.
Unser Altersdurchschnitt liegt um die 20-55, wobei das Alter auch eher eine untergeordnete Rolle spielt.
Was bieten wir?
- eine eigene HP -www.rivven.de
- einen TS3 Server
- Gildenevents & gemeinsame Aktionen in allen Berreichen des Spiels (Dungens, Fraktale, WvW, Farmen,…)
- Erfahrene Spieler die immer gerne mit Rat & Tat weiter helfen
- Wöchentliche Gildenmissionen
- Partnergilde
- Schaukelstühle
Was wir im gegenzug erwarten:
- Hilfsberreitschaft
- Beteiligung am Gildenleben wenn man Online ist (Gildenchat und/oder Teamspeak)
- Gutes Benehmen
- Einen Wortschatz der nicht nur aus OmG11elfrOFL PWN Noob Roxor etc. besteht
Sollte das euer Interesse geweckt haben, stellt euch doch einfach mit ein paar Sätzen in unserem Forum vor. schaut in unserem TS vorbei oder meldet euch Ingame bei Fossen.6589 , drbeat.4912 , makra.8394
Wir freuen uns hier ein paar Gleichgesinnte zu finden.
Mit den besten Grüßen
Euer Rivven Team
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
aber eines muss man flu und jade zugestehen, sie spielen sehr gut zusammen.
bucht jade erstes tor auf gemacht, zu seite getreten, flu durch 2. tor, währendessen jade auf die mauern neben dem tor mit kata.
2. tor durch flu rückzug, jade rein uns zu dezimieren. dann plötzlicher rückzug von jade und sammlung am ufer, warten auf flu.
während jade uns beschäftigt hat, flu das nordtor eingerissen.
flu dann durch das 2. tor mitte und dann von beiden seiten mit jade auf uns drauf.
nachdem alle von uns gefallen waren hat sich jade zurückgezogen und flu die bucht übergeben.
was man allerdings sagen muss das die beiden trotz 2 grosser zergs soooo lange gebraucht haben mit so hohen verlusten, da müsst ihr an der zusammen arbeit aber noch arbeiten.
das gleiche zusammen spiel gab es auch 2 mal am spawnturm.
allerdings frag ich mich, würfelt ihr aus wer es dann nehmen darf ? und jade verliert dabei immer, oder sind die einfach nur so dumm flu zu helfen selbst aber dabei immer zu kurz kommen?
und ihr dürft mir jetzt gerne erzählen das ihr nicht zusammen spielt und blablabla.
ich habe es mit eigenen augen gesehen und so spielt man nicht wenn man sich zufällig trifft und das gleiche einnehmen will.
dann zieht man sich nicht zurück wenn man drin ist und lässt dem gegner den vortritt
muss sagen hab nicht alles gelesen, also sorry wenn doppelt.
1. 2 wochen dauert es wenn alle mats vorhanden.
@jedicritter, du hast schon alles? das was am schweirigsten ist zu bekommen ist noch nicht im spiel also kannst du es nicht haben.
von den Dragonite Ore braucht man z.b. 500 diese bekommt man als eventuellen drop bei tempeln und worldbossen. geht man mal von jeder 3. dropt aus sind das mal eben 1500 tempel/worldbosse. das sind für die meisten sicher schon einmal mehr als 2 wochen und man braucht von ähnlichem noch 2 andere mats und 10 “drops” aus exo zur herstellung des Vision Crystal.
Pile of Bloodstone Dust 500 pro waffe von champs
Empyreal Fragments 500 pro waffe von dungeons, mini-dungeons, jumping puzzles
wer da noch sagt man braucht nicht viel und so lange dauert das nicht der spielt wohl 24h am tag.
dabei werden die mats von champs wohl am “leichtesten” sein. das kommt mir schon vor wie sro mit den quest kille 5000 von xyz.
sicher bekommt man alles bei dem was man vorher in der regel auch gemacht hat, allerdings braucht man irre mengen und die mats sind kein garantierter drop.
die verbesserung bei den waffen mag es vielleicht nicht so viel ausmachen, aber später mit der rüstung und 6 teilen kommt da einiges zusammen und was wird dann mit dem zukünftigen content, angepasst an aufgestiegene? vom wvw nicht zu sprechen, denke 20 mann mit komplett aufgestiegenem sind dann schon eine andere nummer.
des weiteren kann anet sich dann nach der einführung der aufgestiegenen waffen/rüstungen auch ihre 14tägigen updates sparen denn für beides wird man keine zeit haben, entweder man versucht sich an den aufgestiegenen oder macht die events.
ja jedicritter die legendary geht schneller wenn da nicht der pre wäre.
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
wobei die gedropten halt auch gebunden sind man sich aber wohl die waffe dann wählen kann.
allerdings das leveln au 500 wird mit sicherheit sehr lange dauern, bzw kommt es darauf an wie weit man mit exotischem leveln kann.
denn die herstellung der mats geht nur einmal am tag und für einige braucht man auch sehr viel (100) von den mats aus den verschiedenen bereichen.
sollte die droprate da wie bei einigen 400er mat sein wird es wohl einige monate in anspruch nehmen und an eine aufgestiegene waffe gecraftet ist wohl gar nicht zu denken.
Dragonite Ingot braucht man 5 . um einen davon zu craften brauch man 100 Dragonite Ore, also 500 für die waffe. Dragonite Ore bekommt man aus tempel und weltbossen. bekommt man bei z.b. jedem 3. ein Dragonite Ore heisst es 1500 weltbosse und tempel machen für eine waffe. und das ist nur eines was man braucht für die waffe. wenn man nicht gerade 24h am tag spielt wird es wohl jahre dauern bis man alles zusammen hat.
da geht das legendary schneller (wenn man pre hat)
hat die möglichkeit später mal seinen pre zu erarbeiten mag ich da bei nicht mehr denken, das wird wohl für die meisten länger dauer als es gw2 noch geben wird.
(Zuletzt bearbeitet am von drbeat.4912)
alles aufgestiegene ist gebunden, somit bekommt man diese nur wenn man sie selbst herstellt oder dropt
@Sputti: zwischen frage, wann geht denn eure seite wieder?
macht ihr das im rl auch? beschwert ihr euch über jedes geburtstagsgeschenk das euch nicht in den kram passt? und wuundert euch das euch niemand mehr etwas schenkt?
@Turak: mach dich doch nicht lächerlich und wie du so schön schreibst jammerthread, genau das ist er mehr aber auch nicht. an welcher stelle hat eigentlich jemand etwas grosses angekündigt? ich glaube eher du lebst in irgend einer anderen realität.
und wer gibt dir das recht für alle zu entscheiden was gescheit ist und was nicht?
als komme mal auf den boden zurück.
das beste wäre wohl gewesen anet hätte jeden vorher gefragt was er denn haben möchte.
und was wäre wenn anet etwas bringt wo man mit einer chance von 1:1000000 etwas tolles bekommt? genau wieder ein jammerthread weil der eine hat was tolles bekommen, man selbst aber nicht.
wodurch ensteht denn der frust einiger kleinen grp?
meiner meinung dadurch das sie etwas grundlegendes falsch verstehen. im wvw geht es nicht darum “nette” fights mit gleich starken grp (grösse) zu haben dann gehe ich wie gesagt ins spvp.
will ich allerdings den server unterstützen kann ich mit kleineren grp sehr wohl effektiv spielen und den gegner massiv nerven. bekomme dann halt nur nicht immer “faire” fights.
was auf den meisten server allerdings fehlt ist eine übergeordnete “leitung” die zerg und gilden/kleine grp koordiniert. meist bestehen die gilden/kleinen grp eher aus egoisten die meinen sie sind eh besser und die dann für sich alleine spielen und nur auf der suche nach “epischen” fights gegen möglichst schwächere sind für ihr eigenes ego.
dann sind diese nur relativ ineffektiv.
sieht man schon an aussagen die immer wieder kommen wie, zergen hat nichts im wvw verloren, zergen hat nichts mit taktik zu tun, nur 5v5 8v8 10v10 ist richtiges wvw und an der gruppe derer die hauptsächlich gvg machen.
ob zerg oder kleinere grp, beide haben ihren sinn, sollten aber zusammen spielen und nicht nur nach dem motto ich will nur “epische” fights mit möglichst gleich grossen grp.
(gvg hat für mich allerdings nichts im wvw verloren)
@girolan: die spieler zu einer bestimmten spielweise zwingen in dem man grösseren grp bestimmte nachteile gibt ist ja wohl der grösste schwachsinn.
ich finde es immer wieder lächerlich wie egal welche “seite” meint das ihre spielweise die einzig richtige ist.
Danke schonmal an SFR, das jetzt die ganzen Schönwetterspieler wieder im PvE ihre Zeit verbringen und hoffentlich wieder mehr Disziplin im Raid herrscht
schon einmal daran gedacht das genau diese unqualifizierten kommentare der grund ist warum manche bei solchen konstellation nicht spielen?
haben wir leichtes spiel und liegen vorne, liegt es nur an den so grossen und tollen wvw gilden.
liegen wir hinten und haben es schwer sind die random/“schönwetterspieler” schuld.
aber nie sind es die tollen gvg gilden die platz weg nehmen aber ansonsten nicht viel beitragen und mittlerweile auch am reset lieber rumstehen und auf gegner warten.
von einer gemeinschaft kann schon lange nicht mehr die rede sein.
die änderungen am mf kommen ja erst noch, es war ja eine vorschau auf das nächste halbe jahr.
craften wird ja jetzt auch nicht auf 500 angehoben.
seltene handwerksmaterialien bezieht sich hier sicher auf magnetsteine und so, die ja auch aus den neuen campbelohnungen dropen sollen.
@shakeit gut ding will weile haben. und nicht alles ist mit einem fingerschnipp umsetzbar, ausserdem wird mit sicherheit nicht jeder wunsch jedes einzelnen spielers umgesetzt.
und es wird sicher nicht alls erste priorität haben.
händlerpreise nach angebot und nachfrage?
denke mal genau nach. da bei gw2 KEIN bedarf an weissem, blauem oder grünen besteht würdest du für deine drops am ende nichts mehr bekommen (keine nachfrage)
mit allen berufen, levelst du einen char auf 80.
und wie schon gesagt kannst du bei den berufen nur das leveln des berufes boosten.
und ja es ist von anet gewollt das man mit allen berufen einen char auf max bringen kann.
die geschichte wird eigentlich vorrangetrieben, wer natürlich zu faul ist alle texte auch zu lesen und mit offenen augen und ohren das neue zu erkunden bekommt davon wenig mit.
das sytem jeder ammelt alles bei den mats ist genau richtig so. das die berufe leider am ende kaum noch gebraucht werden ist leider schade, aber bei den meisten mmos so.
und woher hast du die weisheit mit 30% verlust? und welcher verlust? bei den boxverkäufen? also da sind es mit sicherheit mehr was aber vollkommen logisch ist.
und ausserdem sollte es hier vorschläge geben, ich sehe bei dir nur einen, nehmt die kosten aus dem spiel und dieser vorschlag ist nicht gerade neu.
ausserdem solltest du dich mal informieren zu dem begriff pay2win.
für aussenstehend mag es vielleicht konzeptlos aussehen, aber jemand der kreativ tätig ist kennt so etwas. hier wird keine maschine gebaut, oder ein hochhaus.
zwar ist man im kreativen nicht konzeptlos aber auch nicht so starr. viele werke grosser künstler haben siLiebscheleinen und grossen bereichen des werks stark verändert bis zur fertigstellung, trotzdem sind diese nicht völlig gedanklos ran gegangen.
wenn ich ein starres konzept, vielleicht über jahre habe nimmt es mir doch jegliche kreative ideen die mir in der entwicklung noch kommen. ein buch entwickelt sich beim schreiben und nicht dadurch das ich alles genaustens festlege und von dem festgelegten niemals abweiche.
auch anet wird sicher ein ziel/konzept haben, der weg bestimmtes zu erreichen kann aber jederzeit geändert werden.
und wie auch immer wieder gesagt wird heisst das ein addon nicht geplant ist nicht, das nie eines kommen wird. wenn man der meinung ist das jetzt ein addon besser wäre um die geschichte und gw2 vorran zu bringen, wird es sicher auch ein addon geben. und bei etwas kreativem wie gw2 ist es kein problem jederzeit einen anderen weg einzuschlagen, ohne das hauptziel aus den augen zu verlieren.
klar ist nicht jedem recht wie gw2 erweitert wird aber genauso kann man nicht sagen welches der wahre weg ist.
mag sein das es leute gibt die mit den 14tägigen updates nicht klar kommen, aber genauso kann ich sagen das in unsere gilde alle der meinung sind das es so richtig gut ist, ich muss eben nicht ein halbes jahr oder viel mehr auf neuen inhalt warten.
ideal wäre sicherlich eine kombination aus beidem, wenn die kapazitäten vorhanden sind. weder 14tägig noch das addon sollten dann darunter leiden.
die temporären inhalte sind für mich auch kein problem, sie machen es eben lebendiger und es wird ja auch bleibender inhalt dazu kommen.
und wie schon gesagt wurde spielt meine lieblingsbänd ihr einziges konzert in deutschland und ich habe keine zeit, habe ich eben pech gehabt, darum werde ich sie danach ja nicht Liebsche finden.
und wenn ich leistung bringen (alle erfolge haben) will muss ich mich halt auch mehr anstrengen und mehr zeit investieren. leistungssport ist halt grinden ;o)
wenn wir alle die schnellsten auf 100 m oder die besten fussballer der welt wäre, wo wäre da noch der anreiz mehr als andere zu investieren?
wenn ich alles mit einem fingerschnipp bekommen würde, wäre es auch langweilig.
lol, man erwartet das der gegner seine taktik ändert weil man selbst mit deren taktik nicht klar kommt.
wenn der gegner gerne im grossen zerg läuft muss man sich eben darauf einstellen und nicht erwarten das der gegner nur noLiebscheleinen gruppen läuft.
aber die tollen “grossen” gilden gehen ja lieber alleine und weinen rum.
oder stehen stundenlang rum um irgendwann mal gvg zumachen.
leider wird das WvW ja immer mehr zu einer GvG arena
für alle denen mal wieder alles nicht gefällt, spielt ein anderes spiel.
anet macht es so wie sie es für richtig halten und sie machen es sehr gut.
die vielfalt ist ein grund warum viele gw2 spielen und wer meint ein spiel muss genau auf seine bedürfnisse zugeschnitten sein muss sich halt etwas anderes suchen wo es genau passt.
immer dieses ich will aber dieses oder jenes haben und anet hat das sofort zu machen sonst sind sie Liebsche und haben keine ahnung, nervt langsam.
genauso immer die behauptung alle wollen das so. ihr dürft gerne für euch sprechen aber nicht für mich .
@jive.3852 was soll anet denn machen damit auch der schlechtest mal erster wird?
wer es nicht schafft hat es nicht verdient so einfsch ist es nun einmla.
und dann kläre uns doch mal über die ständigen bugs auf, mir persönlich ist noch keiner aufgefallen und wenn dann haben alle den nachteil oder hast nur du diese bugs?
ich würde auch gerne einmal den weltrekord auf 100m brechen ……………….
@Yasi.9065 dann kläre uns doch mal auf über die wege wie man eine schlechte internetverbindung verhindern soll, was anet da machen kann.
und wer zwingt dich dazu sie abzufarmen?
und wenn es dir zu “teuer” ist geh zu fuss
@cyprus, mal ehrlich wenn das alles nur müll ist warum spielst man denn noch?
es gibt flügel als drop, die gleichen kann man erfarmen mit den süssigkeiten und es gibt flügel für den erfolg.
und jammert nicht immer rum das man etwas dafür tun muss.
diese ich will alles haben ohne etwas dafür zu tun nervt langsam.
ausserdem schaut mal was ihr schon alles bekommt ohne etwas dafür zu tun.
na hoffentlich, weil so ist es sinnfrei wenn es dann alle benutzen
@Raniri: wer gibt dir denn das recht zu entscheiden was richtiges openpvp ist und was nicht.
sorry es ist einfach arm sich hier immer hinzustellen und zu sagen so wird es richtig gemacht und wie ihr es macht ist es falsch.
beim fussball stellt sich auch keiner hin und sagt so wie ihr spielt ist es völlig falsch, das ist kein richtiges fussball und ihr habt in der liga nichts verloren.
wenn euch die spielweise des gegners nicht passt dann geht einfach, aber versucht nicht dem gegner eure spielweise aufzuzwingen oder anet die schuld zu geben das es andere gibt die anders vorgehen.
ps @Raniri: also crafting und housing ist pvp. na mal was ganz neues
blimm kann nichts passieren, er hat immer seine mütze aus alufolie auf
@Dawson: also einmal ist es langweilig gegen immer den gleichen gegner, dann ist es langweilig weil sie nicht so spiele wie du es willst.
zu zeit geht deren nicht vorhandene taktik doch sehr gut auf.
man sollte nicht erwarten das der gegener seine taktik ändert das sie uns gefällt, sondern man sollte sich auf den gegner entsprechend einstellen, das zeigt stärke.
die “neuen” daten geben dem wvw doch nur ein taktische variante.
und dit daten aus zu werten und zu interpretieren und dann zum vorteil zu nutzen wird mit sicherheheit auch können erfordern. die daten werden sicherlich aus einem schlechten server keinen sehr guten server machen.
und es wäre schön wenn du uns unwissende mal erzählst was man denn mit dem datenbestand einer woche vorraussagen kann?
mag sein das man mit den daten einen vorteil bekommen kann, aber das ist auch gut so und es steht allen zur verfügung.
wenn man meint sich aus guids immer die effektivste skillung zu suchen ist man eben nur ein mitläufer, aber da ist es wurst ob man gw2 nimmt oder xxxxxx oder xxxxxx. ich kenne kein spiel wo es nicht DIE skillung gibt mit der dann viele rumlaufen weil sie meinen dann sind sie die besten. und wenn es nur 2dps mehr sind.
und dieses bers mesmer gesuche bei fz ist einfach nur lächerlich, das was ich dann vielleicht in der ini an zeit spare geht mehrfach bei der suche vorher verloren.
OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: drbeat.4912
nicht alles gelesen.
also wenn ich die zahlen deute wie sie sind würde ich sagen die einnahmen pro spiler steigen weiter.
wie schon gesagt wurde waren in den vorherigen zahlen auch die kosten für den client mit drin, diese sind logischerweise nicht mehr so hoch. ergo sind die einahmen durch den shop gestiegen.
zu den gems, anet ist es egal ob jemand seine gems mit gold holt oder mit euro, denn auch die gems die gegen gold getauscht wurden sind von anderen spielern mit euros gekauft (oder dollar) darum ist auch jede diskussion über zu hohe goldpreise für gems völlig überflüssig, verkaufen wenige gems für gold steigt der preis, punkt.
und die nächsten zahlen für ncsoft werden wieder wesentlich höher sein wenn der start für gw2 in asien war.
unterm strich kann man sagen gw2 lohnt sich für ncsoft und anet.
zum addon, wird sicher eines kommen, obnoch dieses jahr, denke eher nicht da eben erst einmal der asien release vor der tür steht und ich denke das man dann ein addon auch dort ohne grössere zeitverzögerung rausbringen will.
aber wir bekommen ja immer neuen content, wenn auch in kleinen happen, trotzdem ist es mehr als bei den meisten spielen in einem ganzen jahr oder mehr dazu kommt und so alt ist gw2 noch nicht.
und für mich ist gw2 immer noch eines der besten mmos der letzten jahre, oder kann mir einer eines nennen das viel besser ist?
rift geht gerade f2p also auch nicht gerade ein erfolg.und der endcontent besteht auch nur aus raid, auch nicht sehr befriedigend.
warum kaufen leute lose um an ein plüschtier für 2 euro zu kommen.
anet wird sicher schon schauen womit am meisten geld reinkommt und gegebenfalls anpassen. 4 skins aus der lebendigen gibt es ja direkt zu kaufen. (da wird sich dann wieder aufgeregt das sie zu teuer sind)
ausserdem können die kisten diesesmal ja sogar dropen, wenn auch sehr selten.
aber die idee von astaso ist sicher ein guter mittelweg, solltest du mal bei den vorschlägen posten.
im zweifel würde es sogar dazu führen das mehr schlüssel verkauft werden.