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"Stammes-Rüstung" aus dem Spiel genommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@TE das dürfte der erste Skin sein, der nur übers PvP erspielbar ist. PvP Spieler haben kapital- und skintechnisch gegenüber PvElern schon genug Nachteile, lass ihnen doch diese kleine Freude
Nicht dass ich es euch nicht gönnen würde aber mit Skins ist das so ne Sache, wenn jeder sie hat, werden sie langweilig.

TS³ Server auf Drakkarsee

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schaut mal in die Chronik von ihm… Sagt schon alles. Ich würde irgendwann mal anfangen, den Fehler bei mir selbst zu suchen.

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Juhuu jetzt haben es die Twilight Krieger auch ins PvP geschafft… das Herz der Nebel war immer so ne Art Zuflucht für mich… das ist jetzt dann wohl auch vorbei

Frage zu Kraftschuhe und zum Build

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Alternativ kannst du auch so ne richtige Heilsau spielen wenn dir Granaten nicht zusagen: http://gw2skills.net/editor/?vcAQJAqelUUvp6zmYXrN5ydbfFr31LJxoCdOUB7L6R+tsj/oQusF-ToAg2CrIuRdj7GzNybs3M44EA

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber Hand aufs Herz – jeder zweite Menschendieb schaut so aus^^

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du kannst trotzdem unmöglich auf die Buffleisten von den Leuten im Gegnerzerg achten.
Werte usw. von den meisten Builds im PvP kannste dir sowieso schon denken

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ist das denn so Überlebensnotwenig?
Wenn Zerge aufeinandertreffen …

Im Zerg kannste notfalls auch ohne Utilities und nur mit ner Offhandwaffe rumrennen, da achtet sowieso niemand drauf was passiert.

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich dachte du meinst dass der Gegner für jeden Trait mit CD ein Symbol in der Leiste hat, und wenn der triggert dann ähnlich wie auf den Waffenskills so ne Uhr abläuft, aber gut. So gehts auch, wobei ich mir meine Version eher wünschen würde :P

Also was will man da gezielt kontern?

Krieger mit Autostabi —> schwache CCs vor den stärkeren ziehen
Nekro Dhuumfire / Engi BP —> gezielt Angriffe dodgen bis Condicleanse wieder bereit ist oder selber CCen
Dieb Schmerzreaktion —> ein schwachen Zustand zuerst drauf, um den Trait zu triggern
Perplexity 6ter Bonus —> auf Interrupts aufpassen

Das sind die, die mir spontan einfallen..

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mir ging es nicht darum, dass andere Spieler die genutzen Skill-Cooldown sehen können.

Da wirst du aber nicht drum rum kommen, wenn du die CDs anzeigen lässt. Die Chance, passive Traits gezielt auszunutzen ist ziemlich stark, grade bei so was wie Autostabi vom Krieger und es muss ne Möglichkeit geben das zu kontern. In dem Fall halt, dass alle die CDs sehen können

Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mag sein, ich habe mit meinem Nekro jedenfalls noch nie einen Engi getroffen der länger als 20 Sekunden gelebt hat, und wenn, dann weil ich ein paar Fehler gemacht habe die ich sogar benennen konnte. Mit meinem Engi benutze ich den Trait nicht, weil ich Schutz bei Stun viel stärker finde deswegen kann ich da nicht wirklich aus Engisicht sprechen

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Rikone momentan gibt es so was doch auch schon, dass man Buffs in der Leiste vom Gegner beachten muss, sei es ein bestimmter Segen wie Stabi oder Brandmunition beim Engi, Gifte oder Shadowstep beim Dieb, Berserkerhaltung beim Krieger usw.
Die Traits sind ja auch jetzt nicht kampfentscheidend, aber wenn die CDs sichtbar werden, kann ein erfahrener Gegner besser drauf reagieren, du kannst die Traits besser timen… Und ich glaube keine Klasse hat pro Build mehr als 1-2 Traits mit internem CD die wirklich relevant sind.

Timer Anzeige für passiv getriggerte Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Finde ich nicht so gut. Passive Traits oder Effekte sind teilweise sowieso schon sehr stark. Wenn diese zusätzlich noch planbar einsetzbar wären, wären manche Klassen, die viele solcher Traits und Effekte nutzen, wieder bevorteilt.

Ja, aber wenn man den Timer auch für deine Gegner sichtbar machen würde wären solche Traits wieder konterbar
/dafür

Vielspieler vom neuen Garderobensystem benachteiligt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich spiele momentan um mir einer nach den anderen meine Chars schick zu machen, weil was anderes gibst kaum zu tun….und wups jetzt bin ich fertig -.-

Herzlichen Glückwunsch, dann haste GW2 ja geschafft.

Ascalon Corner-Taktik erlaubt?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

reported wegen Hacking!

Shatter Mesmer nutzlos nach April Patch?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das wäre lustig, Macht, Verwundbarkeit und Wut mit F2 und F3 buffen und dann nuken!
Aber ich glaub nicht dass ich mir 20/20/0/0/30 abgewöhnen kann ;_;

S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

und man nerft die Gegner

mehr aber auch nicht…
Witzig fand ich ja das Duell gegen den S/D Ele^^ Man muss sich als Dieb derzeit schon arg dumm anstellen um nen Ele nicht downzukriegen

Necro pvp MeTa

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

30/20/0/0/20, aber warte mal den Patch ab. 30/30/x/x/x oder x/x/30/30/x sind heiße Anwärter

Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Grad im englischen Forum entdeckt:

Reanimator: This trait has been merged into Death Nova
New Adept Minor Trait – Armored Shroud: Gain bonus toughness while in death shroud.
Protection of the Horde: This trait has been merged into Flesh of the Master
New Master Minor Trait – Soul Comprehension: Your passive life force generation from nearby deaths is increased
Vampiric Master: Reduced the effectiveness of this trait by 10%. The healing portion of this trait will now scale with the necro’s healing power stat
Training of the Master: Reduced the damage increase to minions fro 30% to 25%
Dhuumfire: This trait has been changed so that it will make Life Blast inflict 3 seconds of burning with a 10 seconds recharge. This trait is no longer split.
Bug fixes!

UND

Fear now an interrupt!

LOL, bb wvw

Auf welchem Server ab dem 18.03.2014

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ahh… MU Thread Feeling.

Wildheit

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nö, aber stell dir mal 1500 Heilung in Verbindung mit Mug, Stealthregeration und evtl normaler Regeneration vor. Ein gutes Trollbuild gibts allemal ab

Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich denke dass der Patch den Nekro mit Abstand am besten treffen und ne ganze Menge an neuen Builds schaffen wird. Condibunker ftw

Wildheit

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Juston, ein Wort: Aoe^^
Aber ich glaub auch nicht dass das den Schadenstraits aus CS ebenbürtig sein kann. Im WvW wirds halt richtig witzig mit 10/30/30/0/0 Dieb Heilsau, aber wer nach diesem Patch noch richtiges PvP spielen will, dem empfehle ich sPvP!

Elementarmagier: Aquatisches Wohlwollen

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Stone Heart ist genau wie Diamond Skin ne nette Spielerei, aber wenn man genau drüber nachdenkt sind beide Traits hart nutzlos.

Wildheit

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Thief
Deadly Arts: Revealed Training – Gain up to 200 extra power when you are revealed, based on your level (Revealed lasts for 3s for WvW, 4s for sPvP)
Critical Strikes : Invigorating Precision – You are healed for a % of the strike damage dealt. The current rate is 5%. Does not work on ambient creatures.
Shadow Arts: Resilience of Shadows – Stealth you apply reduces 50% incoming attack damage (does not work against condition damges)
Acrobatics: Assassin’s Equilibrium – Gain 1s of stability when you are revealed. This is a high skill cap trait as you need to use it when you see a stun/daze coming and attack first to reveal yourself and gain the stability.
Trickery: Bewildering Ambush – Stealing applies 5 stacks of confusion for 5 seconds.

Wenn man drüber nachdenkt eigentlich ziemlicher Mist bis auf den in Critical Strikes, und ob der wirklich viable ist wird sich noch herausstellen

Neue GM-Traits

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also für PUGs klingt der Taktik Trait ganz brauchbar. Mit GS, FGJ und Elitesiegel dürfte man ja locker 25 Stapel auf der Gruppe halten können, ganz ohne Feuerfelder

Neue GM-Traits

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Feature Build: Stab Condi Perspektiven

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Dueling Trait könnte im WvW Zerg reinhauen, für jede vernünftige PvP Situation ist er nutzlos.

Neue Grandmastertraits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Thief

  • Deadly Arts: Revealed Training – Gain up to 200 extra power when you are revealed, based on your level (Revealed lasts for 3s for WvW, 4s for sPvP)
  • Critical Strikes : Invigorating Precision – You are healed for a % of the strike damage dealt. The current rate is 5%. Does not work on ambient creatures.
  • Shadow Arts: Resilience of Shadows – Stealth you apply reduces 50% incoming attack damage (does not work against condition damges)
  • Acrobatics: Assassin’s Equilibrium – Gain 1s of stability when you are revealed. This is a high skill cap trait as you need to use it when you see a stun/daze coming and attack first to reveal yourself and gain the stability.
  • Trickery: Bewildering Ambush – Stealing applies 5 stacks of confusion for 5 seconds.

Warrior

  • Strength: Burst Precision – Burst skills have an increased chance to critically hit ( Chance: 100%)
  • Arms: Dual Wield Agility- Your attack speed is increased by 10% when wielding a sword, axe or mace in your offhand.
  • Defense: Rousing Resilience – Gain toughness when you break out of a stun. The amount of toughness gained is up to 1000, based on your level and lasts for 4 seconds.
  • Tactics: Phalanx Strength – When you grant yourself might, grant it to nearby allies as well. 6s of might is granted each time this trait triggers. (It works with blast finishers)
  • Discipline: Brawler’s Recovery – Remove blindness when you swap weapons.

Quelle: dulfy

Neue Grandmastertraits

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Elementalist

  • Fire: Blinding Ashes: Blind foes for 5 seconds when you burn them – cooldown 5s
  • Air: Lightning Rod – interrupting an enemy causes them to be stuck by a damaging lightning bolt that leaves them weakened (5s)
  • Earth: Stone heart – You cannot be critically hit while attuned to earth
  • Water: Aquatic Benevolence- your healing to other allies (not self) is increased by 25% – stacks well with Runes of the Monk
  • Arcane – Elemental Contingency- Gain a boon when you are stuck, based on your current attunement, coodown; 10 seconds. Fire: 3.5s of retaliation; air: 5 seconds of fury; Earth: 2.5s of protection; Water: 3 seconds of vigor

Engineer

  • Explosives: Synaptic Overload – gain 3 seconds of quickness when you hit a foe with a knockback skill
    Firearm: Bunker Down – Create a proximity mine at your location when you critically hit with an attack. Mines have a 10s duration, 2s cooldown (mines do not remove boons)
  • Inventions: Fortified Turrets – your turrets are surrounded by a reflective shield when created. 4s duration, ends if the turret iLiebscheed up or destroyed.
  • Alchemy: Experimental Turrets – Turrets apply boons based in a 600 raidus around them every 10 seconds. Thumper turrets: 3 seconds of protection. Net turret: 10s of swiftness. Rifle turret – 5s of fury. Healing turret – 3s of vigor. Rocket turret – 3s of retaliation; Flame turret – 3 stack of might for 10s.
  • Tools – Gadgeteer – gadgets grant additional boons upon use. Boon vary based on the gadget being used – AED – 3s of retaliation, Personal Battering Ram – 5s of fury; Rocket Boots – 4s of Vigor; Slick Shoes – 8s of regeneration; Throw mine – 6s of aegis; Utility Goggles 5 stacks of might for 8 seconds.

Guardian

  • Zeal: Amplified Wrath- Burning damage is increased by 33%
  • Radiance: Radiant Retaliation – Retaliation Damage scales from condition damage instead of power
  • Valor: Communal Defenses – Grant 5s of aegis to allies in 360 range when you block an attack. 20s cooldown.
  • Honor: Force of Will – Gain up to 300 vitality, based on your level. (around 3k HP at level 80)
  • Virtues: Purity of Body – Resolve’s passive effects increase endurance regeneration by 15%

Mesmer

  • Domination: Power Block – Enemy skills that you interrupt have an increased cooldown of 10s (no internal cooldown on this skill, just depends on cooldowns of your interrupts)
  • Dueling: Triumphant Distortion – Gain 3s of distortion upon killing an enemy. No cooldown.
  • Chaos: Bountiful Disillusionment – Gain boons each time a shatter skill is used. Mind wrack – 3s of relitation. Cry of frusturation – 3 stacks of might for 15s; Diversion – 5s of fury; Distortion – 8 seconds of regeneration
  • Inspiration: Disruptor’s Sustainment: Gain 1000 healing power for 5s upon interrupting a foe.
  • llusions: Maim the Disillusioned – EnemieLiebsche by shatter skills are inflicted with torment.

Necromancer

  • Spite: Parasitic Contagion – A % of your condition damage heals you (5%, not affected by healing power)
  • Curses: Path of Corruption – Dark Path now additionally converts 2 boons into conditions.
  • Death Magic: Unholy Sanctuary- Regenerate health while you are in death shroud (this is the only method currently to physically regen your HP while in death shroud – it is same as healing from regen, will scale with your healing power)
  • Blood Magic: Unholy Martyr – Draw 1 condition from allies every 3 seconds while in death shroud. Each time you draw a condition, gain 5% life force.
  • Soul Reaping: Renewing Blast – Life Blast heal allies that it passes through. (~800 heal per blast, scales up with healing power)

Ranger

  • Marksmanship: Read the Wind: Longbow and Harpoon Gun projectile velocity is increased by 100%.
  • Skirmishing: Strider’s Defense – You have a 15% chance to block ranged attacks while in melee.
  • Wilderness Survival : Poison Master – Poison you apply deals 50% extra damage. Poison your pet’s first attack when they are swapped to.
  • Nature Magic: Survival of the fittest – Remove two conditions and gain fury when using a survival skill.
  • Beast Mastery: Invigorating Bond- Your pet heals in an area when executing command abilities (i.e. your F2 skill now heals in an area)

S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

zealot

oO

hambow warrior

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jetzt muss bloß noch Schwert 4 generft werden und der Warri ist mMn wieder auf nem guten Stand

Nekro "broken"? Seit wann und inwiefern ?

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Könnte nen interessanten Bunker oder balanced DPS Build abgeben der Trait, ich freu mich drauf

Elementarmagier: Aquatisches Wohlwollen

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

WvW recht interessant, im PvP wirds glaube ich nicht reichen um den Ele viable zu machen, insbesondere weil die Heilung nichtmal auf ihn wirkt und zum Thema PvE wurde alles gesagt.
Ich bin echt gespannt, die Fertigkeiten sehen nice aus

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann hier wirklich nur für mich sprechen… aber ich bemühe mich stets drum halbwegs konstruktiv zu bleiben, wobei auch ich das Spiel nicht grade in den höchsten Tönen lobe. Ich habe nun in etwas mehr als einem Jahr vielleicht 2-3 Posts gelöscht bekommen, die alle gegen erkenntnisresistente Spieler in den Klassenforen gerichtet und, das geb ich auch zu, nicht unbedingt nett formuliert waren.
Bleibt einfach höflich. Man kann sämtliche Probleme, die man mit dem Spiel hat, in einem sachlichen Ton schreiben. Wenn ihr das nicht fertigbringt würde ich den Fehler nicht bei anderen suchen…

Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

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Schnieker Schnurrbart

Skillung zum Lvln / Open pve

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hab schon die eine oder andere Lvl 80 Skillung gesehen die meisten mit 10 punkten im arcane Baum. Reicht das für ne Lvl Skillung auch? Oder sollte ich so weit wie möglich bei arcane investieren?
Und wie soll ich die Major traits dann setzen?

Hmm, ist Geschmackssache. Elan bei Krit ist auf jeden Fall ein Must have, genau wie der Einstimmungs CD <— 10 Punkte Pflicht
Dann gibts noch nützliche Traits wie Segen bei Einstimmung oder der Effekt nach der Dodgerolle, aber im Prinzip reichen 10 Punkte.

Was das Macht stacken angeht: für bosskämpfe und ähnliches ohne frage Super aber ist das um trash umzuprügeln nicht etwas zu zeitaufwendig?

Ich glaube du hast da ne falsche Vorstellung davon. Man stackt nicht vor dem Kampf Macht, sondern ballert seine Machtstackkombo in die Mobs rein. Wenn die Kombo durch ist, liegen die Gegner zu 90%, ansonsten wird bisschen gekitet oder Blitzhammer/Frostbogen beschworen für noch mehr cranken aoe dmg des todes, mit je nach Setup 10-20 Stapeln Macht

Skillung zum Lvln / Open pve

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Zepter/Dolch oder Dolch/Dolch finde ich am besten dafür, weil du massiv Macht stacken kannst und alles innerhalb von Sekunden liegt. Bei den Traits solltest du als erstes in den Arkanbaum gehen, danach, wenn du merkst dass du mehr Survivability brauchst ist der Wasserbaum gut, ansonsten der Feuerbaum für Wut bei nem Explo Finisher im Feuerfeld.
Die Machtstackcombo steht im Guide:

Feuereinstimmung
Drachenzahn
Zum Drachenzahn laufen und Feuerring casten
Phönix versetzt hinter den Gegner setzten.
Erdeinstimmung
Erdbeben
Arkane Welle
Aufgeworfene Erde
(Je nachdem ob ihr den Grandmastertrait Arkane Ausflucht im Arcanebaum besitzt, macht ihr als Zwischenschritt von Punkt 7 auf Punkt 8 eine Ausweichrolle in den Feuerring um einen weiteren explo-finisher zu starten)

Erhöhten Speed habe ich mir beim lvln immer gebufft, indem ich den Stab kurz aus dem Inventar genommen und mir auf Luft mit der 4 und dem Statikfeld Eile gebufft habe. Das war auch so ca das einzige wofür der Stab im Open World PvE besser ist^^

Unverwundbarkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Brunnen der Dunkelheit reicht leider nicht definitiv aus. Der Stomp kann immer noch leicht unterbrochen werden, zum Teil sogar vom zu Stompenden selbst (Wächter)

Die MOMENTAN "beste" Klasse im PVP [Eure Meinung]

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nekormanten sind aufgrund von Automatisierte Antwort dafür nicht gut geeignet, besonders da in den letzten Monaten fast wie jeder Engi damit rumläuft.

Öhm.. doch. Ein gut gesetzer Fear bei 30 Prozent in nen Fleischgolemcharge und der Engi liegt.

LFG - Frei für alle.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schade dass Wildstar für PvPler auf lange Sicht wohl nicht viel zu bieten hat

Ele Condition-dmg Build PvE

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Um dir mal die Arbeit zu ersparen:
Zustandsschaden allgemein ist im PvE und speziell auf dem Ele ineffizient. Zum einen wegen der Überschreibung und des Caps, du kannst mit deiner Sigillwahl genau zwei Schadenszustände auszuteilen: Blutung und Brennen. Zustände, die bei der Durchschnittsgruppe sowieso fast permanent vorhanden und am Cap sind. Das heißt, dein sowieso schon geringer Zustandsschaden wird gegen null gehen.
Außerdem hast du egal welches Waffenset maximal 2-3 Skills, die Zustände austeilen und dann erstmal lange Zeit wieder garnichts. Ich würde dir von Zuständen beim Ele ganz abraten. Du kannst so gut supporten, sei es duch Machtstapeln, beschworene Waffen oder hohen DPS. Leider sind Siegel (bis auf das Feuersiegel für einen Schadenspush) auch recht egoistisch und dienen nichts zum Support dabei.

Sterben wirst du am Anfang mit dem Ele immer schnell. Aber es liegt an dir, in der Zeit in der du lebst maximalen Schaden anzurichten oder 1-2 Hits mehr zu überleben und dafür den Bruchteil dieses Schadens anzurichten.

Unverwundbarkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Seuche <— Safestomp, wenn Stabi nicht entfernt wird und danach unterbrochen wird. Da das aber höchstens Nekros mit CB oder Shattermesmer hinbekommen, wenn sie schnell reagieren und sich diese Limitierung auch auf andere Klassen beschränkt (Mit Ausnahme vom Krieger, dieser muss dafür aber stolze 2-3 Haltungen benutzen), sehe ich da kein Problem.
Weitere Safestomps oder zumindest “safere” Stomps können sein: Brunnen der Dunkelheit, Spektralgang (je nach Übung und Klasse), Lyssarune
Nekro muss halt für nen wirklich sicheren Stomp seine Elite verballern. Aber ist ja schon seit längerem so dass ein Nekro nicht wirklich wegen seiner Utility oder seiner guten Defensivmöglichkeiten mitgenommen wird^^

So, wann endlich...

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

<3 Skyhammer <3
Da kommen Erinnerungen hoch… hab da mit Engi mal ein 4vs1 im Hotjoin gewonnen xD

Das mit der Umgebung beobachten kann ich nicht bestätigen^^ selbst wenn man mit offenen Augen über die Map läuft gibts immer nen Dieb der Scorp Wire ausm Stealth zieht oder (mich selber) nen Engi, der bei close und far Toolkitpull durch die Wand zieht, um dann sofort mit FT Knockback nachzusetzen.
Schöne Map, aber zum Glück taucht die bei Turnieren nicht auf^^

Suche Build ohne Kits und Türme

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich will nicht wie ein blöder die ganze Zeit über 20 Tasten fahren müssen um nur ansatzweise effektiv spielen zu können.

Ich glaube Engi ist wirklich nicht deine Klasse

Suche Build ohne Kits und Türme

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nuja, mal so was probiert? http://gw2skills.net/editor/?vcAQFAUlcTpLr9dxtLseNiM6BpxZbGoH5lfNifKMfA

Sei mir nicht böse aber wenn es dir nicht zusagt empfehle ich einen Klassenwechsel
Kits sind nunmal echt elementar beim Engi

Ready Up Livestream am 14 März um 20 Uhr

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sizer und Phantaram werden alles wegbursten. Votet klug^^

Ist der Wächter auch als Support spielbar ?

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Reine Support- bzw. Heilskillung ist nicht empfehlenswert. Wächter hat aber nen guten Mittelweg mit einem Hammerbuild, mit dem er quasi nur die Autoattack spammt, die Gruppe heilt und Schutz bufft (permanent -33% Schaden, wenn alle im Nahkampf sind) und dabei noch moderaten Schaden macht.
Wenns mal in der Gildengruppe gemütlich angehen soll, benutze ich dafür dieses Build: http://gw2skills.net/editor/?vUAQJASRl0ApXolCxWI8DNhkzQkQQ7DAE2DN6j2IA-zACBYfAEEAZmFRjtMMsVXRr8KIKbYKsER1AA-e

Asura tretet ins Licht eures Erfolges!

in Asura

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was ist das für ein Gewehr? o.o

Condition Ingi Fragen

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mh du hast zwei Traits und ein Sigill das von ner hohen Critchance abhängt. Bei nur Brandpulvertrait hätte ich ein Intelligenzsigill und Zähigkeit/Vita/Zustandsschaden empfohlen aber so würde ich komplett auf Tollwütig gehen.

S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also was ich von Zähigkeit auf dem S/D Dieb halte steht ja schon oben. Im Prinzip musst du ne gesunde Mischung finden. Bei deinem Build z.B. hättest du viele Schadensmultiplikatoren, dafür aber wenig Grundschaden weil keine Präzi und kein kritischer Schaden sondern nur Kraft. Du verschenkst also ein paar wertvolle Traits für +% Schaden Multiplikatoren statt einfach offensiveres Gear zu benutzen. Du könntest mMn leicht mehr Schaden UND mehr Defensive bekommen, wenn du beispielsweise auf 10/0/0/30/30 mit Berserkergear umsatteln würdest, statt für Equip sowie für Build nen Mittelweg zu finden.
Ich würde Berserker nicht abschreiben bloß wegen dem einen Nerf^^