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Kritischen Schaden anzeigen

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde dass Kritischer Schaden (Den extra Boni -> Siehe Berserker EQ) entfernt werden sollte.

…warum?

Flussufer-Elonafels-Vizunah die 2.

in Zuordnungen

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

die matchup threads sind doch eh recht sinnlos, ich schau hier nur wegen den flames und dem offtopic rein

man sieht ja an anderen mu-threads die ohne flame/offtopic auskommen, dass es da meist nur maximal 1-2 seiten gibt was beweist, dass mu threads ohne flame/offtopic total uninteressant sind

und die unterhaltung die einem hier geboten wird ist mehr als ich woanders bekommen kann

Das unterschreibe ich mal so Unsere MU Threads find ich stinklangweilig, alle gratulieren sich nur zu den netten Fights, hier und da kommt mal ein schwächlicher Flame über das Bugusing des anderen Servers … gähn

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Was ist das für ein Build? (WvW)

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die zwei Stapel Macht könnten aber auch von “Verborgener Assassine” stammen. Immerhin scheint er sich auch recht oft zu tarnen.

Genau, außerdem war ich mir eigentlich sicher dass er Boonsteal bei Stehlen drin hat, weil er das eine Mal Eile klaut und danach Elan drauf hat
Korrektur: er hat jedes Mal Elan nach Stehlen. 20 in Trickery sind 100pro drin

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Was ist das für ein Build? (WvW)

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schaut nach http://gw2skills.net/editor/?fYIQBgig7hTZaT9UAgxqVgmdF4KA-w aus
Rüstung wird größenteils Apo/Dire gewesen sein.
Neu ist das Build nicht, allerdings relativ unbekannt weil die meisten D/P spielen und sich nur wenige Diebe für Condis begeistern können^^

Frage zur Forbewegung beim Mesmer

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eventuell http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Verbindende_Schnelligkeit ?
Stackt das mit den 25% von der Rune?

Rune der Ratlosigkeit Nerf!

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn er wegen ihr stirbt wäre er sowieso gestorben.

Hmm ich finde nicht dass das Sinn macht, sry^^
Es stirbt sicher niemand “nur” wegen der Rune, aber du musst selber zugeben dass sie eigentlich defensive Zustandsbuilds offensiv immens bufft. Mir ist auch schleierhaft, wie du mit der Rune umgehst, denn man kann die meisten Knockbacks oder Stuns einfach nicht kommen sehen. Selbst der 4er Procc kann bei gleich guten Gegnern schon nen Kampf entscheiden.
Ist ja nicht so dass ich gegen jeden Perplexity Gimp der meinen Weg kreuzt die Radieschen von unten betrachte, die meisten spielen zum Glück wie kopflose Hühner.
Aber die Rune verschiebt das Gleichgewicht schon gewaltig zugunsten dem, der sie benutzt.

Einstieg in sPvP

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Gern geschehen,
Ich würde dir allerdings raten beim Berserkeramulett zu bleiben da
1. du schon ne Menge Vita hast und von dem Präzision-wird-in-Vitalität-umgewandelt Trait profitierst
2. ohne einfach der Schaden fehlt, das wird dir jeder Dieb bestätigen. Generell ist die Lernkurve mit Berserker steiler, auch wenn du am Anfang oft verrecken wirst.

Außerdem ist deine Defensive nicht die normale Defensive. Du heilst nicht gegen Schaden an, du verringerst Schaden auf dir auch nicht, aber du vermeidest ihn größenteils.
Das heißt, Defensive in Form von Zähigkeit gibt dir einen kleineren Profit als bei anderen defensiven Builds/Klassen, den du genau so gut in Offensive stecken kannst und mehr rausholen kannst. Ist das nachvollziehbar? Ich hoffe es^^

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kann alles nur so unterschreiben, ich bin auch kein “Hardcorespieler” (Gott wie ich dieses Wort hasse xD), aber der meiste Content ist halt einfach Kindergarten.
Der Thread würde im englischen Forum übrigens mehr Beachtung finden. Hier mühen sich die Mods gerade mal damit ab, ne kurze Verwarnung hinzuklatschen.
Ich find’s ja schön, dass GW2 so viel auf Grundsätze (aka keine Communityspaltung) achtet, aber ich darf an einen der anderen Grundsätze erinnern, und zwar: kein Grind.
Hat sich ja auch prächtig durchgesetzt. . . . .

Einstieg in sPvP

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ne, weil du im Stealth nicht cappen kannst

Bufft Ele

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ele mag vielleicht den höchsten Burst haben, dafür muss er auch um einiges mehr opfern als z.B. ein Shattermesmer

Einstieg in sPvP

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sagen wir es so: Es ist beim Dieb wichtiger als bei anderen Klassen weil du mit deinem HP-Pool einfach darauf angewiesen bist dass der Schattenschritt rechtzeitig kommt.

Einstieg in sPvP

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bitte bloß kein Soldatenamulett auf dem Dieb ~.~
S/D ist immer noch sehr gut spielbar, S/P kannst du auch mal probieren und im Zweifelsfall D/P.
Wichtig ist der Kurzbogen, mit dem du mobil auf der Map bist und im Rücken vom Gegnerteam Punkte decappst. Idealerweise spielst du dann auch noch ohne Stealth, um den Punkt auch decapped zu lassen.
S/D braucht ein bisschen Übung beim Porten, du kannst dich durch Wände und Anhöhen hinauf porten, das ist das Starke am Haupthandschwert.
Stompen sollte mit absolut keinem Waffenset ein Problem sein… Jede Offhandwaffe bietet dazu eine super Möglichkeit, wenn du keine Initiative hast machst du einen Schattenschrittstomp.
Wichtig ist halt ne gute Mapkenntnis und Bewusstsein der eigenen Möglichkeiten, denen auch beim Dieb Grenzen gesetzt sind.
Ich weiß nicht inwiefern das auf dich zutrifft, aber überlebenswichtig ist beim Dieb auch eine Belegung mit der Tastatur. Also dass du die Skills mit der Maus nicht anklickst sondern die Maus nur dazu benutzt die Kamera zu drehen und für die Skills die Tastatur. Wenn du das zurzeit nicht machst, versuch das erstmal zu lernen weil ohne Keybinding ist jeder Tipp zum PvP den wir dir hier geben können herzlich nutzlos.
Die Meta ist momentan 10/30/0/30/0 oder Abwandlungen davon, weil Anet Stealth im sPvP immer noch nicht balancen kann. Wird mit S/D oder S/P gespielt, alternativ auch D/P, allerdings ohne die 5-2 Kombo zu benutzen.
Deine Rolle damit ist, schnell auf der Map unterwegs zu sein, das Gegnerteam zwingen ihren Close nicht unbewacht zu lassen, in Teamfights Leute zu spiken oder generell da aushelfen wo du gerade gebraucht wirst. Wenns ein bisschen genauer sein soll, kannst du mich gerne mal ingame kontaktieren und ich erklär dir noch mehr dazu.

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bisschen defensiver ist beim Dieb: http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoY8alUmKOHcy9E95Ex2jdKUeyVwoaPwZLpJA-jQCBYLFRjmgAkwAmKYIaJPFRjt4qIas6aYKXER1GxFRrGA-e das hier.
Macht in längeren Kämpfen auch mehr DPS als 25/30/0/0/15, weil man auf Dauer über 6 Initiative bleiben kann

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Nekro Stabilität und Elan

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Zu 1.
die Fears meine ich gar nicht, eher Dhuumfire
2. Naja im Zerg kriegt man Stabi gebufft, das ist im PvP usw. keine Selbstverständlichkeit.
Auch DS dient im Zerg als Schadenspuffer, kann aber in kleineren Kämpfen kein Elan ersetzen.
3. Guter Einwand, hab ich nicht bedacht.Dann kann man zu DS2 ja ein Groundtargeting hinzufügen

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Decap Engi

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mit nem Zustandsbuild bestimmt. Als MM eher nicht, aber vielleicht kann ich das auch nicht beurteilen, weil ich noch nie einen Top Spieler gesehen habe der den Nekro als MM spielt (nicht ohne Grund würde ich sagen)

Flussufer-Elonafels-Vizunah die 2.

in Zuordnungen

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Pssst!

Flussufer-Elonafels-Vizunah die 2.

in Zuordnungen

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich transe nicht wegen dem WvW

Nekro Stabilität und Elan

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was die Entwickler im PvP tun müssten wär ja nichts großartiges, sondern nur ein paar Anpassungen:
1. Condibuilds nerfen
Besonders Dhuumfire ist einfach zu stark in Verbindung mit den bis zu 7-sekündigen Fearketten die man als Nekro hinkriegt, wenn der Gegner Stabi hat sogar noch ein bisschen länger.
2. Stabi/Elan/Ports
Wieso macht man den Fleischwurm nicht zum Port beim Casten? Also Fleischwurm setzen —> Man wird dorthin geportet wo man den Fleischwurm platziert --> und hat Zugriff auf einen nochmaligen Port, der allerdings den Fleischwurm zerstört. Das Ganze am besten als Instacast wie die Ports anderer Klassen.
Seelensammlung Nr. 11 kann entfernt werden, dafür Stabi oder Elan auf ne häufig benutzte Utility packen.
3. Deathshroud
Wandelt ihn doch um, von einem Hp Pool mit Utilitybar in eine einfache Utilitybar mit entsprechenden Balance Anpassungen.
Oder gebt uns alternativ den ursprünglich geplanten Deathshroud, bei dem man nach Verlassen des Schleiers dorthin geportet wurde, wo man ihn betreten hat. Der wurde mit der Begründung verworfen, dass es zu verwirrend sei, aber mMn tut dem Nekro mit seinem eher geradlinigen Gameplay so etwas ganz gut.
4. Blutmagie
Cleave Damage auf der Axt/dem Dolch. Je mehr Spieler, desto mehr Heal. Würde den Baum endlich zu ner brauchbaren Bunker Alternative machen und gleichzeitig das Problem des aoes im PvE lösen.

Flussufer-Elonafels-Vizunah die 2.

in Zuordnungen

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eine Frage an die Leute von Elona: Wie schaut es bei euch so mit Warteschlangen aus?

Möchte nicht mehr der schlechteste Wächter sein

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Alles ne Frage der Auslegung. “DPS” steht hierbei für “Depp praktiziert Schwachsinn”.
Ich würde sagen das Video erfüllt genau die Erwartungen

Mesmer Verständnisfragen und Buildhilfe

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich beantworte mal alles nacheinander:
Anwendungsgebiet: Fiesen schnellen Schaden austeilen klingt nach Shatter.
Wegen Aushalten musst du dir keine Sorge machen, ein Mesmer hat unglaublich viele Defensivmechaniken.

Schadensart: Klar, der Sinn vom Shattermesmer ist, die Klone und Illusionen möglichst gewinnbringend zu zerhauen. Der Schaden kommt hierbei nicht oder nur marginal durch Illus zustande.
Dodgen und häufiger Waffenwechsel sind hier der Schlüssel, um möglichst schnell neue Klone und Illusionen zu rufen.
Ein Zustandsmesmer hat zwar auch einen ansehnlichen Condiburst, insbesondere mit der Ratlosigkeitsrune, aber wie jedes Condibuild verliert er mit steigender Gruppengröße seinen Wert. Du bringst deiner Gruppe nichts wenn du unsterblich im Stealth rumeierst und die Gegner, die meist durch guten Condiremove geschützt sind nicht mal ankratzt (außerdem hat ein Zustandsmesmer relativ wenig aoe).
Shatter macht nicht nur richtig Spaß, sondern ist auch verdammt effektiv, vor allem gegen ungeübte Gegner.

Waffenwahl: Hm also ich kann dir nur das Schwert nahelegen. Du überlebst damit besser als mit zwei Fernkampfwaffen, weil man seine Skills sowohl offensiv als auch sehr defensiv nutzen kann. Wie das in Zergs ausschaut weiß ich nicht genau, aber ich denke du bist sowieso besser bedient beim Mesmer, wenn du für das Zergen ein anderes Build benutzt.
Ob GS oder Stab ist situationsabhängig, Stab ist sehr defensiv und macht vergleichsweise wenig Schaden, GS ist das genaue Gegenteil. In ner Gruppe würd ich GS nehmen, solo erst mal mit Stab anfangen. Dauert bestimmt seine Zeit bis du solo so ein Beast bist wie Vash^^
Alternativ auch Zepter/Fackel als Zweitset.
Rüstungswahl: Deine Illus profitieren von deinen Werten, mehr kann ich dir aber dazu nicht sagen weil ich noch nicht lange Mesmer spiele und bisher immer nur Shatter.
Rüstungswahl sollte dafür ne Mischung aus Berserker und Walküre sein, dass noch ordentlicher Schaden rüberkommt.

Bezahlte Turniermarken

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hat jemand einen aktuellen Craftingguide zu den bezahlten Turniermarken im PvP?
Ich hab da nämlich nur ein paar Stück und bevor ich die in die Schmiede werfe will ich wissen was dabei rauskommt. Auf Google finde ich seltsamerweise nix dazu

Decap Engi

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

MM im Turnier? Lol
Ich mit Engi bisher keinen getroffen, der mich downgekriegt hat. Hat zwar ewig gedauert bis sie selber umgekippt sind aber das ist man von dem lame Build ja gewohnt.
Mag schon sein dass ein Engi umkippt, wenn man ihn als MM in nem schlechten Moment erwischt, aber ein Condinekro tuts genauso, schneller, und ist nicht so brutal nutzlos in Teamfights.

Winter Entäuschung 2013

in Ein Festlich-Froher Wintertag

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Heißt das manche Leute versprechen sich immer noch was von der LS?

Ingenieur als Kommandeur im WvW

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Soll keine Beleidigung sein aber dann hast du dich vermutlich noch nicht mit dem Turm auseinandergesetzt. Man kriegt die gesamte Kombo in einer Sekunde hin (also Turm aufstellen —> Wasserfeld+Zustandsentfernung --> detonieren lassen oder aufheben), man muss dabei bloß drauf achten das Wasserfeld schnell genug zu zünden (im Klartext: 6 zu spammen). Wenn man damit nämlich auch nur etwas zu spät ist, gibts ein gefühltes Delay von 5 Sekunden bis letzteres kommt.

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

welche Farbe hat deine Rüssi NitroApe ?

Das ist Mitternachtsblau, schaut aber glaube ich nur auf der Rüstung so aus und auch nur wenn es Tag ist komischerweise^^

PvE Ingi

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Gamingmaus finde ich in GW2, wo du maximal 20 Tasten belegen musst ziemlich unnötig :P

Getrenntes Inventar für sPvP und PvE

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

/push

Welche Waffen sollte es noch geben?

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Raketenwerfer für den Engi
“Com, Gegnerzerg vor uns”
“Jetzt nicht mehr”
“GG”

Abaddon - Baruch Bucht - Drakkar See

in Zuordnungen

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

hört sich schwachsinnig an. Was ist so toll daran einen Dieb 60min dabei zuzugucken wie er gegen den Lord kämpft? Und ihn dann auch noch das Teil drehen lassen. Das scheint alles sehr kontraproduktiv für euren Server gewesen zu sein.

D:

Ballen in Instanzen abschaffen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

/dafür
Nervt total, ich will wieder paar Whipes und schön lange, ausgedehnte Kämpfe bei denen ich mindestens 5mal gerezzt werden muss.
Hier noch ein Vorschlag um das ganze umzusetzen: Sobald man sich näher als 500 Range an ein Gruppenmitglied wagt, kriegt man einen Debuff der für 3000 Schaden pro Sekunde tickt.

Nekromant Unklarheit

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kannst du auch machen, aber Conditions werden beim Nekro erst in Verbindung mit ner hohen Critchance und ein paar wichtigen Traits stark. Im Klartext: du wirst ewig auf den Viechern rumknüppeln

PvE Ingi

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bisschen kreativ sein :P
Nimm für die Kits einfach Tasten an die du gut rankommst neben 1,2,3,4,5.
Zum Beispiel q, e, r , f, c, x,y usw.
Wenn du Gitarre spielst kannst du die Kits auch mit strg1, strg2, shift1, shift2 usw. belegen. Wenn du nicht Gitarre spielst gehts auch aber du darfst dich auf ein bisschen Fingerkrebs freuen oder aber du benutzt ne Kombo mit alt (mag ich persönlich nicht so)

Dieb oder Ingi

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde Diebe besser als ingis weil sich Diebe tarnen können und auch weil sie einen Bogen aussrüsten können die Explodierende Schüsse haben also ich würde ein Dieb machen.

Engi kann sich auch tarnen und wer beim Thema Explosionen vorne liegt weiß man ja.^^

Im WvW oder PvP Chance zum Davonlaufen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sorry aber wenn du dir nicht mal die Mühe machen willst, im Spawn kurz die Waffen zu wechseln, solltest du dich nicht beschweren dass du abgefarmt wirst. Stabele ist nun mal keine eierlegende Wollmilchsau

Nekro Stabilität und Elan

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nekro kann Stabilität skillen (Seelensammlung nr11 !)

Weißt du was das Problem an dem Trait ist? Meistens brauchst du den DS nicht wenn du Stabi brauchst und umgekehrt. Für mich ist der Trait sinnfrei und war höchstens für den Safestomp nützlich (wurde glaub ich auch generft).

und ich kann das Problem mit der Mobilität verstehen, jedoch hat der Nekro verschiedene Möglichkeiten sich schneller zu machen und auch zu porten, man sollte halt die entsprechenden Skills nutzen

Aber andere Klassen haben ungleich leichteren Zugriff darauf.
Ich sag ja nicht dass der Nekro unspielbar ist, aber das sind nun mal die Probleme, weswegen Nekro derzeit im tPvP selten in Erscheinung tritt. Was bringt dir Frost wenn du von nem Gegnerteam gefocused wirst? Schwäche, wenn du dich sowieso nicht aus dem Stunlock befreien bzw. ihn ausweichen kannst?

Das Ultimative Krieger Zustandsschaden Build !!!!

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Generell – jedes Build mit Siegel der Heilung ist gut^^ da kannste auch 14/14/14/14/14 spielen. Aber Condi Warri finde ich jetzt nicht zu stark… gibt einige gute Konterbuilds dafür

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Nekro Stabilität und Elan

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nicht jede Klasse soll alles haben, sonst bräuchte man keine Klassen mehr. Dass der Nekro wenig Mobilität hat ist gewollt, seine Defensive kommt durh den Todesschleier, Lebensentzug und CC (Blenden, Schwäche, Kühle…).

Das schaut auf dem Papier so schön aus… schade dass das Konzept hapert, wenn es an die Umsetzung geht.
Seien wir mal realistisch: im tPvP ist der Nekro momentan nur, und nur dann von Nutzen, wenn er seinen Zustandsschaden maximiert. Powerbuilds, Bunkerbuilds, die Rolle des Roamers… können alles andere Klassen 100mal besser.
Wenn man von dieser Rolle im Team ausgeht, muss er natürlich einen für ein Zustandsschadenbuild unglaublich offensiven Spec benutzen (30/20/0/0/20).
Die Slotskills sollten ebenso auf Condiburst ausgelegt sein. Der wichtigste Nutzen des Nekro im tPvP ist, Bunker möglichst schnell zu zerlegen. Corrupt Boons und Signet of Spite sind daher Pflicht.
Was bleibt für die Defensive übrig? Ein Slotskill, der mangels Mobilität meist mit Spektralgang/Fleischwum belegt ist, eine Elite mit 2 Minuten CD und ein Trait, den ich nicht mehr als nennenswerte Defensive ansehe seit dem Nerf: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Weakening_Shroud
Gepaart mit nem großen HP-Pool. Wichtig, das zu erwähnen, denn wir alle wissen ja dass in GW2 Wegstecken>Ausweichen gilt . . . . .

Man hat als Nekro praktisch keine Chance, länger als nötig zu überleben. Jeder, der schon mal ein Turnier gespielt hat, weiß dass man als Nekro ausnahmslos first Target ist. Worin der Nekro allerdings verdammt gut ist, sind Zustände. Und zwar nicht nur Austeilen, sondern auch Einstecken. Das hängt beim Nekro nämlich zusammen dank diversen Transfers, die auch im 1on1 tödlich sind.

Ich denke, Nekro sollte mobiler und widerstandsfähiger sein. Das Argument dass sich die Klassen irgendwann nicht mehr nennenswert unterscheiden, sehe ich als nicht gültig an wenn es die Balance beeinflusst. Sollte Wir-wollen-Esports-tauglich-werden-Anet eigentlich schon lange verstanden haben.
Im Gegenzug dazu sollte der enorme Druck, den wir gegen und mit Zustandsbuilds aufbauen können abgeschwächt werden. Dhuumfire war unnötig, Fearchains sind stark genug.
Nekro wird immer “einzigartig” sein, daran können Zugriff auf Elan, ein brauchbarer Panik-& Stompbutton usw. nichts ändern.

"Mesmers are bad, suck and need no skill"?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nicht zu vergessen: Vita würde nutzlos werden.

Boshafter Elan

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Löst natürlich nur aus wenn du den aktiven Effekt benutzt. Obwohl damit das Siegel echt attraktiv wär…

Bufft Ele

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

War Ironie, keine Sorge. Ich hab in letzter Zeit bloß kein Vertrauen mehr ins Balanceteam^^

Bufft Ele

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Freut euch auf Conjured Weapons und Siegel-/Glyphenbuffs^^

Nekromant unterpowert?

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Einfach Charmenü aufrufen, Fertigkeiten und Eigenschaften und dort bei Waffenfertigkeiten nachsehen.

Dolch Offhand ist völlig nutzlos in einem Powerbuild

Natürlich. Wenn was beim Lupi-dranstehen&draufhauen zählt, dann natürlich die Laufgeschwindigkeit.

hmm… stellst du dich absichtlich so an? Nekro wird von jeder Klasse spielend überholt in Laufpassagen.

Teleport: Fleischwurm, Schattenunhold, Dunkler Pfad und Spektralgang, jeweils in unterschiedlicher Qualität.

lol…. Fleischwurm bringt einem minimalen Geschwindigkeitsvorteil wenn man ihn beim Laufen castet, Dunkler Pfad ist praktisch nicht anwendbar, Schattenunold….. ernsthaft? Spektralgang portet dich zurück. Wohooo

Laufspeed (again):
- 25 %: Siegel, Beflügelnder Durst, Geschwindigkeit der Schatten
- Eile: Heuschreckenschwarm, Spektralgang, Tödliches Gelage
Stimmt, abgesehen davon, wo für fast jedes Build was dabei ist, ist der Necro schon echt arm dran, was Ports & Geschwindigkeit angeht.

Andere Klassen haben permanent 133%, ohne dass sie Utilities wechseln müssen
Einzig wahrer Satz dieses Posts: ist der Necro schon echt arm dran, was Ports & Geschwindigkeit angeht.

Wo rede ich denn davon, dass wenn ich MEINEN Schaden hochbuffe die Gruppe mit den Buffs supporte? Abgesehen davon, dass Verwundbarkeit natürlich doch wieder indirekt der Gruppe nützt, dazu jetzt bitte auch mal selber was nachlesen warum und wieso.

So gut wie jede intelligente Gruppenkonstellation hält permanent 25 Verwundbarkeit aufrecht.

Sorry, aber auch hier: Du gibst Dir deine Antwort mal wieder selbst. Da eben nicht jedes Gruppenmitglied dauerhaft Macht oben halten kann und oft nur der Wächter hier immer über lange Zeit Basiswert beisteuert, pack’ ich mir (gerade deswegen!) gern meine 10 Stacks drauf, wenn mangels Finishern & Buffs der anderen gerade Not am Mann ist – eben damit man möglichst immer maximal Macht oben hält.

Abgesehen von diesen 10 Stacks Macht und der DS Autoattack (die nen DPS-Verlust bringt btw) hast du null Chancen, dir oder der Gruppe Macht zu buffen. Nichtmal durch Explofinisher, weil wir in nem MaxDPS Build keine haben.

Möchte man auf Support gehen

Support besteht in GW2 nicht oder nur minimal aus Heilen und selbst das kann der Nekro nicht gut.

MaxDPS-Build ohne den 30er XII (+20 % bei unter 50 %), ohje. Kann ich vielleicht noch bei PvE-Endbossen nachvollziehen, wobei man sich den Flüche 25er natürlich auch

Sobald der Gegner mehr als 5 Zustände hat ist das maximaler DPS. Es geht hier übrigens immer noch um PvE

Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Es zwingt dich keiner aufzuhören, es ist eher ein Aufruf das WvW wieder interessanter zu machen. Wann wurdest du das letzte Mal von einem völlig unbekannten Build aus den Latschen gehauen? Das war bei mir vor ca. nem halben Jahr, als ein SD Engi mit Minen ankam. Die Leute spielen halt leider vermehrt die Meta Builds und das ist schade… PvP kann so viel interessanter sein, wenn nicht jeder das allerstärkste Build für seine Klasse spielt.

Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

/sign

Gifte beim Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Nethan
Schön dass dich der Gegner das alles machen lässt und du offenbar von null Gegenwehr ausgehst^^

Zustands-Ingenieur vs Zustands-Nekromant ?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich würde sagen Nekro, wenn du vom reinen Zustandsschaden ausgehst

Decap Engi

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also Nekro wird im tpvp auch nicht mehr oft gespielt. Er ist nämlich immer first target und hat nahezu keine Flucht, Block oder Unverwundbarkeitsskills. Er kann vielleicht mehr Druck aufbauen als ein Condiengi, aber der DS ist einfach kein Ersatz für ne ordentliche Defense oder Selbstheal, was der Engi beides hat.

mehr Open PvP (konstruktiv)

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

+1

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Charr an die Macht! Für die Eisen-Legion