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Zustands-Ingenieur vs Zustands-Nekromant ?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich würde vom Zustandsschaden im PvE speziell in Verliesen sowieso eher abraten, es sei denn man will es unbedingt spielen weils Spaß macht.

Wenn es dann sein muss, der Ingi, weil er mit offensivem Wütergear (Präzision/Kraft/Zustandsschaden) und Granaten wenigstens annehmbaren Schaden macht und die Gruppe offensiv mit Verwundbarkeit versorgt. Zudem kann er mit dem Donnerturm und Bombenkit auch Macht stapeln.

Das alles lässt rein von der “Effizienz” gesehn den Nekro weit hinter sich. Der hat schon Probleme sich als Berserker sinnvoll zu behaupten. Leider ist es mit Zustandsschaden dann nicht besser..

[Vorschlag] Das Zustandsdilemma im PvE lösen

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es geht ja hier nur um PvE, getrennt muss es so oder so sein. Selbst Schadensmultiplikatoren für Zustandsschaden würden im PvP völlig aus dem Ruder laufen.

Brennen stapelbar wäre für PvE also die einfachste Möglichkeit.
Bei Gift müsste es der Schaden sein, nicht der Heilungseffekt. Geschwindigkeit ist abgesehn von Supergeschwindigkeit aber auch bei 33% gecappt, eventuell wäre das für Gift ebenfalls einführbar.

Nekromant unterpowert?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Offensichtlich, sollte auch aus dem Qoute hervorgehen.

Mesmer/Krieger ist schon lange überhohlt.

Und mit 100K dranstehn und nichts können wirds wohl nix, wenn dem so wäre, würde es deine Unfalltrys ja garnicht geben können?

Zudem war die Rede von Laufgeschwindigkeit, ich weiß nicht genau wie dein Krieger so funktioniert, aber meiner läuft definitiv nicht schneller wenn er 100K benutzt. Und der Mesmer hat mit dem laufen auch so gewisse Probleme.

Wie wärs also mit einfach mal mitkommen? Dir dürfte schnell aufallen dass der Nekro ziemlich langsam ist. Er hat keinerlei Teleport/Sprungskills und wenig Zugriff auf eigene Eile.

Und selbst wenn das noch nicht geklärt ist. Fehlt immernoch der Schaden. Deine 10 Stapel macht sind nur für dich (Stichwort fehlender Support), und auch nur dann nützlich wenn deine Gruppe nicht mehr als 15 Stapel halten kann. Und selbst unter diesen idealen Umständen auch grademal ein gutes Drittel der Kampfzeit aktiv.

Das heißt effektiv reden wir über 3 Stapel Macht.

Selbst von maxdps Builds (20/25/0/0/25 D/H +D/F) mit perfekter Rotation ausgehend gibt der Nekro nicht permanent Verwundbarkeit und imo den zweitniedrigsten Schaden wenn man den Mesmer realistisch ohne 3 Trugbilder aktiv betrachtet.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Nekromant unterpowert?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wieder mal ein inhaltloser Post.

Nenne mir Support der für eine Gruppe wichtig sein könnte/sollte, nenne mir den Schaden, 10k dps oder 15k? Oder sinds doch nur schlappe 6k?

Du kannst dir versichern dass die hier postenden Spieler wissen was Sache ist und das nicht schreiben weil sie ihre 4k Blutungsticks sehn und meinen sie würden tollen Schaden machen.

Du kannst natürlich auch gerne mal Arah mitkommen und mich davon überzeugen dass Nekros keine lahme Schnecken sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter Lupi Solo ohne Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Leg dir aber condidmggear zu sonst wirst in 5 stunden net fertig^^.

Wächter Lupi Solo ohne Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nice Man!
Demnächst müssen wir mal ein Naked Duo versuchen:D^^

Welchen Sinn hat ein naked duo für jemanden der ein naked solo hat?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Tank / Support / Heal / PvE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja grade Alpha isn gutes Beispiel, als Berserkerkrieger juckt es micht nicht wirklich solange ich einen Dogde verhaue. Mach ich halt ne Weile 10% weniger Schaden weil die Runen nicht triggern. Aber überlebbar ist es.

Hat nun jeder Zähigkeit+Schutz und gegenseitige Heilung dürfte man Alpha durchaus “facetanken” können (Ausnahme der Feuerangriff wenn davon zuviele im Fernkampf kommen hilft alle Defensive nix).

Das ist dann durchaus leichter, aber im Prinzip würde dann 1 drücken und afk gehn reichen….

Mein Lieblingsbeispiel ist der Golem in CA Story, ich hab den bisher als Ingi und Wächter Kleriker und Berserker solo gemacht. Berserker im Nahkampf =1 fail>tod…mit dem Klerikerwächter hab ich den ohne zu übertreiben einfach getankt.
Hätte er den Pull nicht gemacht der meine Hammer Autokette unterbrochen hat, hätt ich den autohit afk machen können.

Der Unterschied war die Kampfdauer, selbst als Zepterberserker war ich locker doppelt so schnell fertig wie als Nahkampf Kleriker…wenn man nun Nahkampf mit Nahkampfschaden vergleicht…..

Von einigen extrem starken Skills abgesehn (UdB Weg 1 Endboss im Nahkampf wenn die AoE Felder überlappen) kann man mit einer Gruppe durchaus viele Verliese leichter machen. Aber das Problem ist auch das dann alle mitziehen müssen, oder sollten.
Ich hab als 11,8k HP Bersiwächter nichts von meinem 16k 1,5k Heilkraft Kollegen in Arah.
Lupis Tritt befördert mich direkt in den downedstate, wenn der Gruppenschaden gering genug ist, mach ich Lupi also im Prinzip Solo mit der Chance das jemand anderes durch unüberlegte Bewegungen den Kampf vorzeitig beendet.

Aber selbst einfache Wege wie UdB 1, man bekommt dort zwangsläufig Schaden, es gibt kaum einen hässlicheren Verliesweg als Berserker wenn die Gruppe nicht genug Schaden macht. Also entweder alle mitziehn und wegstecken oder nicht, aber mischen ist gerade bei diesem Weg äußerst suboptimal.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

[Vorschlag] Das Zustandsdilemma im PvE lösen

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein man die verdrängten Stapel ohne den Zustandssschaden immernoch machen könnte und sie somit logischerweiße vom Schaden abziehen muss.

Stacklimit erhöhen wäre sinnvoller, in 5er Verliesen Beispielsweiße auf 5 Stapel Brennen (Brennen pro Stapel 5* stapelbar wie Immo usw), 50 + Blutung/Pein/Kofususion.

Bzw nur Brennen und Gift bräuchten extra Stapel pro Spieler. Blutung/Pein/Konfu würde ein hohes Limit ausreichen. Alle anderen Zustände würden mehrfach gestapelt auch keinen Sinn machen.

Also bräuchte man im Prinzip nur für zwei Zustände eine Sonderregelung.

Aufgestiegene Waffe mit Spender-Stats

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stimme zu, nicht sonderlich logisch das eine Wertekombination durch aufgestiegenes wegfällt.

Tank / Support / Heal / PvE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Damit sowas funktioniert brauchen aber alle Defensive und gegenseitige HEilung. Dann kann man einiges facetanken was normal tödlich ist. Anderersetis wird sich die Kampfdauer dann vervielfachen.
JE nach Kampf wirds dann sogar schwerer (Grawl Schamane>ewig lebende Raupen).

Tank / Support / Heal / PvE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dein Post sollte Sticky werden Molch^^.

Junge Schwarze Witwe :D

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der weiße Rabe ist ebenfalls nur über die Halle der Monumente erhältlich.

Ingi oder Mesmer?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mesmer sind in den meisten Verliesen überflüssig (außer ihre Reflexionen werden gebraucht), der Ingi kann richtig gespielt (was auf Dauer aber nicht leicht ist) Kriegerschaden raushauen und bietet die Option auf viel Verwundbarkeit und Macht, sowie defensiven Support durch Blenden und Co (wobei dies meistens durch den Wächter abgedeckt sein sollte).

Mesmer sind daher eher ein Luxusobjekt wenn sie mir ihrem Fokus gut umgehen können, der Ingi ist eher praktisch nützlicher.

Zudem ist er auch recht gut was skippen angeht was z.b. in Arah wichtig ist. Der Mesmer ist derjenige der ne halbe Stunde vorher loslaufen kann und trotzdem auf halben Weg wieder überhohlt wird.

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

LB Waldi=nutzlos im PvE (es sei denn Fernkampf wird gebraucht) weil der Schaden extrem gering ist. Und das ist keine auf Unwissenheit basierende pauschalisierung.

Ein Ingi inner Gruppe warum nicht, aber es gibt kaum Leute die den Ingi im PvE so spielen dass er für die Gruppe auch vorteilhaft ist.

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Geek ist auch eher zu belächeln.
Ich wette binnen weniger Minuten mit meiner FL ein Team zusammenzustellen zu können was diese Gildengruppen um Längen toppt.

Wo sie jedoch Recht hat, LB Waldis mit toten Pets braucht keiner, reine Granateningis auch eher weniger.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Mit dem Reflexionswall auf Du und Du

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

DIe WoR ist sehr praktisch wenn man den blauen Runterburstet weil sie einen Teil des Feuersturmschadens schluckt, nicht alles aber einige der Geschosse werden reflektiert oder absorbiert.

Hilft danach auf beim Feuersturm im Nahkampf.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Dps/Support/Def? (Fraktale)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wie gut dass aussortieren auf Gegenseitigkeit beruht. Ich geh lieber mit weniger als fünf Leuten rein als Defensiv/Zustandstapler durchzuziehn. Ausnahme Leute die ich kenne da wird haltn Auge zugedrückt.

Schuhe ausblenden

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warum eigentlich nicht?
Würde Sinn ergeben, da man sogar Handschuhe und Schultern ausblenden kann….

Welche Aufwertung?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE finde ich die himmlische Rüstung allgemein nicht so pralle aber beim Ingi geht sie wohl von allen Klassen noch am ehesten. Würde den Fokus der Rune dort auf Schaden setzten.
Also eher Gelehrten, oder ähnliches. Im WvsW vieleicht eher Zustandsentfernung usw wie Melandru oder ähnliche.

Mit dem Reflexionswall auf Du und Du

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schon wieder schneller. Ich muss mir demnächst mal ne Zeitmaschine basteln.

Mit dem Reflexionswall auf Du und Du

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was ich so täglich mache und mir spontan einfällt, also ohne Gewähr auf Vollzähligkeit.

UdB Weg 1, eigentlich immer, besonders wichtig bei den ersten 3 Bossen, auch um Schaden von den Trashmobs zu minimieren.
UdB Weg 3 Anfangs gegen die Granatengegner, für den Weg nur wenn man ihn im Nahkampf macht. Die Gegner vorm Endboss, Endboss selbst nicht aber da hats eh CD also wurscht.

CA bei so ziemlicher Trashgruppe und einige Bosse.

ZG gegen die Türme am Endboss und die Spinnen und Bogenschützen, also im Prinzip abgesehn vom Wurm bei allen relevanten Kämpfen. Achja Spinnenboss besonders wichtig und bei Valrona auch praktisch.

AC gegen die Spinnen (teilweiße) und Kohlers Pull oder seine Adds, Gruftlinge nicht. Ausnahme Geisterfressers AoE Kugeln. Addwellen am Ende von Weg 2.

CoE, V-förmiger AoE der Eiselementare und gegen die Golems, auch gegen den Knockdoewn vom Golemboss und/oder Türme.

ZdW Weg 1 zweiter Boss gegen seine Autottack. Endboss sind glaub die Zugäxte reflektierbar. Andere Wege war ich zulange nimmer ka.

Arah gegen Elementamagier/Jäger/Magierautoattack, Türme, Lupicus, Hände, Spinnen, Lindwürmer, Weg 1 Endboss. Usw, also dalohnts kaum die Mauer rauszunehmen.

FZ Weg 1 erster Boss zur Abschirmung auch gegen Türme und knockdown AoE vom Endboss. Rest ka.

Fraktale darf jemand anderes übernehmen, aber da gibts in fast jedem Fraktal genug hab sie fast immer drinn.

Welche Aufwertung?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zu teuer für was sie leistet. Sinnvoll wäre zu wissen für was, WvsW oder PvE? Die Runen gehen da teils bedeutend auseinander.

Wächter Tank / "Brennschaden" [WvW] ? ? ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur manche finden die Antworten ansicht oft nicht ganz so korrekt^^.

In Eifer sind vieleicht auch noch Eigenschaften die deiner Spielweiße entsprechen könnten, im Sinne von mehr Zustandsschaden/Dauer.
Eventuell sinnvoller wie bei sehr geringem Direktschaden die Schadensmultiplikatoren mitzunehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Buildvorstellung: Der Boonkiller

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mir entzieht sich der Sinn hinter einem Berserker Amulett und dem Zepter. Ein Hybrid sollte schon etwas mehr als nur 200 Zustandsschaden aufweißen.

Jedes Zustandsbuild mit Segen verderben ist gefährlicher was Segen zerlegen angeht. Zudem sollte der Dolch gute Dienste leisten.
Zudem ist zweimal die selbe Schildhand fail, man verschenkt Potenzial ohne Ende, was bringt es einem wieder nen Fokus zu haben wenn man sowieso länger CD auf den Skills hat als auf dem Waffenwechsel selbst?

Ein Schildhanddolch oder Kriegshorn würden deutlich bessere Dienste leisten.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Krieger Build

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn er damit nicht gut überleben kann dürften die Maxdps Builds mir Ritterausrüstung gute Dienste leisten.

Eventuell falls das nicht reicht 15 Punkte zulasten ca 10-15% Schaden umstellen.

So.

http://gw2skills.net/editor/?fIAQJARUjkOJv5OaP4wBE8BN084HAii4ygKYCA-jACBYfBioAiwAI7sIastBFRjVrETDTIVFLyxAYG-e

Das sollte mit 20k Leben, 3,3k+ Rüstung der Adrenalinheilung dem Futter und sogar noch dem Siegel wirklich mehr als genug Defensive sein. Mehr geht nicht ohne komplett unnütz zu werden.
Zur Not halt noch Dolyaksiegel auch wenns mich graust im PvE Krieger damit rumrennen zu sehn wenn die Stabi nicht gebraucht wird.

Das Build dürfte dann auch wenigstens noch einigermaßen Schaden machen.

Edit: Was mir grade auffällt. Das Futter ist die wohl schlechteste MEthode Schaden zu retten, warum? Weil es teuer wie ******* ist. Lieber etwas offensiveres Gear und dafür billige Mangokuchen einwerfen!

Zweitens, versuch soviel Nahkampf wie möglich. Mit dem Build von mir solltest du so stabil sein, da könntest du ein zweites Set mit Axt/Kriegshorn oder Axt/Schild oder Axt/Schwert wirklich in Betracht ziehen.
Das Gewehr ist wenn Fernkampf erwartet wird schnell eingepackt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

omnombeeren geist verbuggt?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Lebenspunkte voll? Falls ja Lösung gefunden.

Gerücht Stab Ele und Schaden... eine Frage.

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Damit der Stab ohne Schaden nützlich sein könnte müsste sich das GW2 PvE massiv ändern.

Suche Vorschläge Berserker Nekro PVE Build.

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Blenden ist bei Bossen nur 10% effektiv, also praktisch nutzlos, wirkt zudem nicht gegen Flächenschaden.
Schwächen ist ebenfalls in der Wirksamtkeit massiv reduziert und wirkt ebenfalls nicht gegen Flächenfähigkeiten.

Die Axt als Zweitwaffe einpacken wenn man vor dem Kampf damit rechnet Fernkampf gebrauchen zu können. Man kann nicht umsonst außerhalb des Kampfes Waffen/Skills wechseln.

Kriegshorn 4 hat das andere Build auch, zudem sind viele Bosse gegen Unterbrechung immun selbst wenn sie keine trotzigsapel mehr haben. Gegen Trash natürlich nützlich, aber wie gesagt auch im anderen Build vorhanden.

Das eigentliche Problem gehst du nichtmal an, wozu eine schlechte Zustandsentfernung ohne große nennenswerte Vorteile mit einem schlechteren Heilskill. Wenn man einen besseren HEilskill mit besserer Zustandsentfernung und anderer Vorteile mitnehmen kann?

Aka Schildhand Fokus, Schaden, Regeneration, Verwundbarkeit>der wenige Support den der Nekro hat sollte man nicht weglassen.

Die letzten zwei Absätze ergeben nicht mehr wirklich einen Sinn. Schaden wird erzeugt durch das Zusammenspiel aus Kraft/Präzision und Kritischem Schaden.

Kraft alleine ist besser als Präzision alleine. Für beide gibt es je nach Klasse/Skillung aber Grenzwerte an denen der jeweils andere eine leicht andere Gewichtung bekommt.
Beides zu maximieren und die bestmögliche Statausbeute rauszuhohlen bedeuted Schaden zu maximieren. Eigenschaftlinien werden aber für gewöhnlich nur zweitrangig ihrer Werte nach ausgesucht.

Zudem der wichtigste Faktor, Schadensmultiplikatoren durch Eigenschaften. Wie Zielt auf die Schwachen oder Nahe dem Tod.

Deine Builds verschenken in jederlei Hinsicht massives Potenziel, Defensiv wie Offensiv und selbst dem bei Nekros sowieso rah gesähten Support.

Man kann in einem einzigen Build alles deutlich steigern.

Roaming Klasse für mich

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja geht im Kampf und macht damit einen Hilfsfähigkeitsplatz frei. Was die wahre Stärke der Rune ist.

Rune der Geschwindigkeit wäre ein günstere Alternative mit anderen Werten.

wvw krieger vielleicht mal etwas anders

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

siegelbeherrschung und kein siegel ausgerüstet. bitte um aufklärung

Firefox gw2skills eingegeben>ersten erscheinenden Link gewählt, war irgendein Kriegerkäse mit Walkürekrempel. Traits und Gear gewechselt und Hilfskills nichtmehr angeschaut.

Zufrieden?^^

Teambuild für sämtliche Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein nein, meine Hellseherischen Fähigkeiten haben mir deine Korrekturabsicht vorher verraten. Und um dir die Freunde nicht zu nehmen habe ich mir extra ein wenig Zeit gelassen!

;)

Teambuild für sämtliche Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hey Moloch,

Es heißt Molch! Nicht Moloch, mit dem verprügel ich nur was angreifbar im Weg rumsteht.

http://de.wikipedia.org/wiki/Molch

Was deine Fragen angeht. Gemütlich kanns z.B. ein zweiter Wächter mit Hammer machen.
Der erschwert allerdings ganz klar die Nutzung von Feurkombofelder.
Allerdings macht das der Mesmer sowieso, und ihr werdet wohl nicht allzu viele Finisher dabei haben.

Wächterhammerbuilds habe ich wohl alle relevanten hier aufgelistet.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Min-Maxed-Hammerbuilds-f-r-PuG-Zufalls-Gruppen/first#post346159

Alternativ wäre da ihr eh nen Mesmer dabei habt dieses denkbar. Für mehr Macht und Verwundbarkeit.
http://gw2skills.net/editor/?fUAQFASkYgTE2MAIBrPEPsHY0jwH

Nekro ist wie Molch schon sagte. Es gibt im Prinzip keine einzige Gruppenkonstellation bei der ein Nekro einen Vorteil gegenüber einer anderen Klass hätte. Angepasste Spielweißen vorausgesetzt.
Wenn ihr einen mitnehmen wollt bitte, aber dem gemütlichen run wird er seltenst etwas beitragen. Sein defensiver Support ist ähnlich gering wie der offensive und der Schaden geringer.
Leider wahr ich hätts auch gerne anders da mit der Nekro eigentlich viel Spaß macht. Spielen tu ich sie trotzdem.

Waldis können durchaus praktisch sein, grade durch das Wasserfeld und Finisher können sie abseits vom Speedrungedanken etwas beitragen. Allerdings geht die Chance einen “guten” Waldi zu finden fast gegen 0.

Ele/Ingi könnten eure Joker sein. Der Ele hätte mehere Buildmöglichkeiten. Eventuell wäre für euch ein “Freshair” Build durchaus nützlich, aufgrund der Heilung/Segen usw.

Würde ungefähr so aussehen.
http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoIGQIKQBTQ8wCcAOsoIHmBA

Natürlich variabel da kann man mehr Schaden raushohlen. Fokus als Zweitwaffe ist manchmal auch nicht schlecht.
Ebenfalls denkbar wäre eine Art abgewandelter Blitzhammer. Der durch seine vielen Explofinisher mit Äther/Wasser für defensive und Feuer/Offensive sorgt. Zudem kann der Mesmer wen Trugbilder stehn vl (nur vieleicht) nen Hammer nehmen und wenigstens Ansatzweiße Schaden machen (der Freshair kann auch einen stellen).

Gilt btw auch für einen Waldi, wenn ein Waldi das Schwert nicht so mag hilft ein Blitzhammer mehr Schaden für ihn und Finishersupport für die gruppe.

http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoIKAIFQJ8YACMYUoDRBLKFyB

Dieses Build kann auch umgewandelt mit dem Stab gespielt werden. Eventuell wäre auch ein richtiges Blitzhammerbuild praktisch.

Der Ingi biete Verwundbarkeit und recht viel Blenden und Frost bei gutem Schaden und Finishern, durchaus eine gute Wahl. Würde warscheinlich auf ein Build dieser Art hinauslaufen.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQBYEB0DAr+GRRFyvPPer2CCB

Gewehr für mehr Schaden, Pistole/Schild für Blenden/Finisher/Reflexion. Der Ingi bietet auch etwas Reflexion (rate von dem Skill aber eher ab da Zufällig die Rauchwand des Diebes blockt weniger als die Wall reflektiert…darauf ist kein Verlass).
Mit dem Donnerturm viele Finisher und eigene Wasserfelder usw. Sehr anpassbare Klasse.

Oder halt der Dieb zum skippen, viel blenden kann er auch was für Trash hilftreich ist.

Suche Vorschläge Berserker Nekro PVE Build.

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Rubinkugeln auf Waffen ist totale Verschwendung das 5% Schaden Sigil is ungefähr 3mal so stark.

Axt/Dolch ist schwach, Dolch Schildhand ist eine fast reine Zustandswaffe und die Axt im allgemeinen nur dann gut wenn man die Reichweite braucht. Das Kriegshorn bringt einen netten DPS Schub vor allem bei Gegner die es auch verkrüppeln kann.

Demzufolge ist normal keine Zustandsentfernung via Waffen vorhanden und es spricht rein garnichts gegen Zustände verzehren. Was Heilleistung/CD betrifft einer der stärksten Heilskills des Nekrso. Durch eine suboptimale Waffenwahl auf einen anderen meistens schwächeren Heilskill zurückzugreifen erscheint mit nicht sonderlich sinnvoll.

Auf die Builds geh ich nicht ein die sind einfach blind zusammengeworfen und sinnbefreit. 25 im ersten macht 0 Sinn der Minor ist lächerlich schwach, einer der schwächsten 25er im Spiel vl sogar der schwächste.
15 in Blutmagie machen dahingegen einen Großteil der Blutmagie Heilung und Schaden aus, diesen Trait dafür weglassen ist so naja.. kommt mir vor wie:

- Möchte Blutmagie aber nicht soviel Schaden verschwenden
- Habe aber keine Ahnung wie und verteile daher meine Punkte wild in der Gegend.

0/25/0/20/25 wäre mit Blutmagie und Dolchen z.B. brauchbar. Alternativen 10/25/0/15/20, ebenfalls mehr Schaden und Support und mehr Heilung/Schaden durch Blutmagie.

30 in Seelensammlung ist eher Mäh. Die Stabi ist im PvP gut, die 50% critchance mit Berserker aber voll fürn A. 50% hast eh locker dazu die Wut durch den wechsel bist schon bei 70%, dazu vl nochn Banner oder Futter (Lebensraub z.B.) und du bist bei 80+.

Und das ohne diesen Trait, wenn man nun bedenkt dass die DS1 nur ein Lückenfüller für die Axtauto ist wenn man nicht im Nahkampf ist (dann kann die DS1 aber auch die Axt ersetzen und macht die Axt ersetzbar) oder für Trashburst sollte schnell klarwerden dass im normalen Kampf dieser Trait nichtmal 2% des Gesamtschadens ausmacht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Dungeon Marken = Aufgestiegene Rüstung - Waffen

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich dachte mir das auch und habe gute 100g Verlust gemacht, durch stark sinkende Ori und Gazepreise.

Dazu muss ich noch das blöde Erz farmen was so wie ich spiele sich fast garnicht ansammelt. Demzufolge habe ich beschlosse mir nichts zu bauen. Merke aber dank Fraktalen schon wie ich hinterherhinke ohne Waffen keine 55 Resi..und Rüstung auch nicht außer ich kaufe überteure Infusionen.

Vor allem mit Zweitcharakteren wirds in Fraktalen kaum noch was.

Sonderlich zufrieden bin ich mit dem aufgestiegenen echt nicht. Die Chance auf passende Rüstungen und Waffen zu kommen geht gegen 0.
Es gibt ka 10 oder mehr Wertekombinationen. Dazu ne kleine Chance was zu bekommen das die richtigen Werte und dann der Spaß sagen wir mal 9 mal? (Rüstung 6 teile eine Zweihand und zwei Einhandwaffen)

Utopisch da kann man ja bald nen Jahr spielen ohne realistische Chance das Zeug zu bekommen.

Vor allem die Kosten wenn man mehere BErufe skillen möchte/muss. Alle kosten wieviel? 1k Gold? 1,5k?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

PvE, Dungeon, Fraktale Wächter Soldaten Rüssi + ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Je mehr Macht die Gruppe sowieso schon hat desto weniger effektiv ist das zusätzliche Verteilen von Macht.

Das nicht unbedingt, ein wenig vieleicht. Aber der Hauptgrund ist das bei 20+ einige Stapel des Traits oft ins Leere laufen und darum weniger bringen.
Wenn man der Gruppe damit aber 4 oder 5 Stapel bringen kann ist er besser als die 25 in Tugend.

Vl bis auf ein paar extreme Ausnahmen wenn man extraviel Schaden mit einer Reflexion machen möchte.

PvE, Dungeon, Fraktale Wächter Soldaten Rüssi + ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil du in Ehre 20 skillen kannst dass du bei kritischen Treffer Macht erzeugst, was dann auf die Gruppe gesehn mehr Schaden bringt als 25 Punkte in Tugend.

wvw krieger vielleicht mal etwas anders

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dolyaksiegel statt der Haltung? Das würde die 3k Verteidigung mit einem Berserkerteil mehr ermöglichen.

Gebt uns einen Dmg-Meter!

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die meisten meiner Probleme mit rnds haben mit Schaden garnichtmal was zu tun.

Die Leute sind oft einfach nur Liebsche dumm. Denken 4K+1M = true speedrun, regen sich obwohl sies nichtmal auf die Palme bekommen ihre Waffen zu wechseln über Leute auf die den Dungeon halt man nicht kennen.

Sind zu behindert die Türme beim Golemboss in CoE als Krieger zu zerstören, posten mir dann ihren bescheuerten PvP Rang der mich nen feuchten Dreck interessiert wenn sie im PvE nichtmal Ansatzweiße wissen was gut ist.

An all diesen grundlegenden Problemen ändert ein DMG Meter nichts, diese idiotische EInstellung haben viele Leute einfach von Haus aus. Man kann nichtmal einen kinderleichten Dungeon wie CoE mit rnds laufen ohne auf ungebremste Dummheit zu stoßen.

Vorrennen beim Schalterevent und flamen weil einer net weiß was abgeht und dann kicken. Statt einfach zurrückzuporten und selbst zu drücken? Warten auf die zwei Drücker müsste er sowieso.
Das ist einfach nur logisch wie menschlich fail. Und daran ändert ein dmg Meter rein garnichts.
Und das beschriebene ist mir in meinen ersten zwei angefangen rnd runs in CoE seid Monaten untergekommen.
Waren auch definitiv die letzten. Liebern Buch schnappen statt mich mit solchen Leuten rumzuärgern ist entspannter und gesünder.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

PvE, Dungeon, Fraktale Wächter Soldaten Rüssi + ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

25 in Tugend sind nur dann maxdps (gruppendps) wenn die Machtstapel der Gruppe im Durchschnitt bei 20+ liegen. Ansonsten sind die 25 Ehre Builds maxdps. Also für die allermeisten Gruppen würde ich einfach mal behaupten.

Für rndgruppen ham die dann auch etwas “heilsupport” und man hat selbst mehr als 1k Leben mehr was es etwas gemütlicher macht.

wvw krieger vielleicht mal etwas anders

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

PvE bei mir ohne aufgestiegene Items mit 15 Punkten in Disziplin=84% Critschaden mit den hier angegeben 20 wäre ich also schon drüber.
Mit aufgestiegenem Zeug und/oder Futter kommt der Critschaden weit höher.

Im WvsW denke ist ich die Critchance mit Wut angegeben und Öl

http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAneRjgOtwxQqQ4wBEkCNsKMP+BgoIUKsj6A-jkCBYfCi4LJjsIQUBgZmCiZnKrFXFRjVrET5SIVDLySBExwI-w

4% Critschaden und 80 Verteidigung fehlen.

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Suche Vorschläge Berserker Nekro PVE Build.

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zustände verzehren in den meisten Fällen. Der Brunnen ist ein Lichtfeld was viele wichtigere Kombofelder überschreibt.
Zudem ist der CD geringer und die Heilleistung deutlich höher.
Das Siegel ist aufgrund der Aktivierungszeit ein DPS Verlust, aber ein geringerer als andere Heilskills man kann es daher mitnehmen wenn man möchte.
Dürfte auch in der Gruppenheilung den Brunnen ablösen der leider wirklich bescheiden ist.

Tpvp Games rückwirkend mit Gold belohnen

in PvP

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was kann ich den nur mit ruhm kaufen? Genau so gut wie nix. Ich hab 400000 ruhmpunkte und 13 gold und ehe ich mir das ganze gold nur mit pvp zusammenfarmen kann um mir die sachen kaufen zu können die ich gerne möchtest , wurden die ruhmpunkte wahrscheindlich schon entfernt.

Es hieß doch immer die PvEler wären die Giergeier und PvP die erhabenen rein aus Spaß spielenden?^^

Kochen jetzt etwa am Ende doch alle mit Wasser?

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jarnvidja, Tüftlerin der Eisenlegion.

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Lebendige Welt: Zombieapokalypse

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Meine letzten Besuche in Orr, dem Eisklammsund und dem Königintal haben mich schon ziemlich an eine Zombieapokalypse erinnert wenn ich ehrlich bin.

;)

Welche Klasse ist gesucht?(Dungeons allgemein)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Unwarscheinlich dass ein Nekro bei einem Rekordrun dabei war. Von Zustandsnekros redet auch keiner aber selbst max dps Dolch H/F kommt nicht ganz ran und es fehlt einfach der Support.

Waldis bringen eher wenig eigene Macht und Verwundbarkeit mit was ausgeglichen werden muss. Zudem ist es an das Schwert und Pet (Katze) gebunde die oft mal sterben.
Leider sind auch Traits verbuggt theoretisch könnte der Waldi 5 Stapel Macht auf der Gruppe nur durch den Pirscher aktiv halten, praktisch bewirkt der entspechende Traits aber garnichts.

Mesmerschaden ist an Trugbilder gebunden die brauchen Zeit bis sie stehn (viele Kämpfe sind dann schon sogut wie rum) und sie müssen am Leben bleiben. Diese beiden Faktoeren sorgen dafür dass der Mesmer in der Praxis der wohl schlechteste “DD” ist.
Dafür aber brauchbarer Support und Irrglauben einiger Leute die immer einen dabei haben wollen.

Ingis haben durchaus Potenzial und auch recht gut erreichbaren Defensiven Support.
Würde sie als durchaus balanced ansehn. Können solide Schaden machen und offensiv/defensiv support, aber man braucht sie nicht.

Krieger ist halt offensiv top als Supporter macht solide Schaden.
Wächter macht etwas mehr Schaden bietet tollen defensiven Support.
Ele macht nahezu OP Schaden und bietet je nach Skillung passablen offensiven Support.

Diese drei Klassen sind wohl das “Meta”. Das Problem ist dass alle drei etwas haben was kaum eine andere bietet.
Ele>soviel Schaden das keiner ne Chance hat ranzukommen, wirklich keiner.

Krieger>nahezu perfekte Mischung aus Banner/Wut/Macht und vor allem Verwundbarkeit bei solidem recht hohem Eigenschaden und Überlebensfähigkeit…

Wächter sehr hoher Schaden (etwas höher sogar als Krieger richtig gespielt und gebufft) mäßiges offensives Buffpotenzial, aber dafür starke defensie Möglichkeit mit WoR und vielen Blendskills.

Diebe hab ich mal weggelassen weiß nicht wieviel Stapel Verwundbarkeit die inzwischen draufkriegen. Davon abgesehn fehlt denen etwas support was die Gruppe brauchen könnte, Schaden machen sie definitiv aber genug.

Grundsätzlich reichen aber für normale Verliese alle Klassen und deren PvE min/maxed Skillungen aus um für normale “Speedruns” gut genug zu sein. Wenn man aber etwas höhere Ansprüche hat nicht mehr.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bisschen Zeit vergangen und mein Nekro hat auch ne neue Rüstung

Sieht ja richtig gut aus.. Welche Rüstung ist das?

Arah Schultern und Brust.

Flammenzitadelle Helm/Handschuhe/Hose

Schuhe erkenn ich nicht sieht man aber eh kaum.

Vashury´s Mesmer Guide

in Mesmer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für das Trugbildbuild^^ find ichs toll PvE und WvsW. Wobei ich das geskillte Mantra auch recht stark finde ich auch Ätherschmaus für die restlichen Builds.

Scheint sich gut eingefügt haben der Skill, im PvE hat er sogar schon ein paar spezielle Anwendungsmöglichkeiten gefunden (Arah Weg 2 die neue Alphard z.B.) und kann dem Mesmer einen drigend nötigen dps Schub verpassen.

Bonus Truhe Fraktale der Nebel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kurz nach Reset das letzte Mal fertig geworden?
Als ich das letzte Mal drinn war (gestern/vorgestern) gabs noch pro 10er Stufe eine Truhe.

Gerücht Stab Ele und Schaden... eine Frage.

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Problem ist dann aber dass der Schaden einbricht ohne Ende. Fast mehr wie beim Blitzhammer den kann man zur Not droppen und hoffen dass der Gegner vor Ablauf des zweites Hammers stirbt was ja meistens der Fall sein sollte.

Ich spiele zur Zeit meistens mit dem 30/10/10/10/10 Build. Die Gründe sind LH tauglich (mit Elan für mich recht praktisch da ich die zusätzliches Rollen öfter mal gebrauchen kann).
Oder Sprengstab, oder Elan mit dem Stab (Meteorschauer macht bei kleinen Zielen selbst geskillt nicht den Überschaden), da der Stab selbst eher wenig Defensive hat.

LH mit Energiesigil und Elan macht ca 15-20% weniger Schaden als das max dps Build (mit Sigil), aber dafür hat man viel Fehlerzoleranz was Ausweichrollen angeht.

So kann ich je nach Lust und Laune oder Verlies/Gruppe umskillen. Wenn wir z.B. nen LH dabei haben oder jemand einen LH von mir möchte (Waldi/Mesmer) kann ich mit dem Stab die Feuerfelder dauerhauft legen für gemütliche 25 Machtstapel.

@Dub: persisting flames, nicht purging^^.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

PvE, Dungeon, Fraktale Wächter Soldaten Rüssi + ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die heilige Guild Wars 2 Dreifaltigkeit.

1. Macht
2. Wut
3. Verwundbarkeit

Alternativ:

1. Schaden verursachen
2. Schaden vermeiden
3. Schaden oder Schadensvermeidung unterstützen

Effizienz und Nützlichkeit=Berserker/Assasine nichts anderes vor allem in hochstufigen Fraktalen.

Soldat ist egoistisch (weil deine Gruppe nichts von deiner Defensive hat sie ist nur für dich selbst ein Fehletoleranzpolster) und/oder play what u want.

Also tu das, aber bitte joine niemals einer Gruppe die “dps” oder “berserker” oder “speedrun” im lfg angegeben hat.

Der Grund ist, du kannst nicht tanken, die meisten Angriffe gehen sowieso auf die Gruppe und jeder muss denen ausweichen und weil du selbst aber so garkeinen Schaden machst, nichtmal son winziges kleines bisschen ist es für die Gruppe wenn sie halbwegs sinnvoll spielt….
Als wären sie zu viert.

Da die klassiche Leier nun zu Ende ist. Soldatenrunen würden sich ebenfalls anbieten. Dolyak würde sich in der Nützlichkeitskala gut zum Rest einreihen.
Rune der Gelassenheit geht wohl auch in so einem build.

Eventuell etwas was Verbündeten ein Segen ist wenn du von Mobs verprügelt wirst wie Rune des Rudels.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)