Entwickler-Tracker

"Herausgerissene Seite"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Sheraja,

danke für den Bericht! Wir bearbeiten den Fehler.

Güldener Talkessel - Heldenpunkt abgeschaltet

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Hallo allerseits,

Wir haben einen der Heldenpunkte im Güldenen Talkessel vorübergehend abgeschaltet. Die Entwickler sind derzeit damit Beschäftigt ein mit diesem Punkt zusammenhängendes Exploit zu beheben. Wir hoffen die Punktejäger bald wieder an Ort und Stelle begrüßen zu dürfen.

Beschreibung von "Techniken des Lehnens"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Kyraler,

Danke für den Bericht! Die Übersetzung des Englischen existiert schon im Spiel und lautet “Je besser Ihr die Techniken beherrscht, desto mehr Ausdauer steht Euch beim Gleiten zur Verfügung.” Dies ist im Helden-Menü unter Beherrschungen zu sehen. Aber falls der Fehler immer noch da oder irgendwo anders auftauchen sollte, könntest du uns mitteilen, wo du den Fehler gesehen hast, und einen Screenshot hinzufügen?

Brine Raffke

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

vielen Dank für den Bericht. Wir bearbeiten den Fehler.

Legionär Zagan Biegestahl

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

danke für den Bericht. Wir bearbeiten den Fehler.

Gegenstand: Überlegene Rune des Chronomanten

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Boerdy,

danke für den Bericht. Wir bearbeiten den Fehler.

Übersetzung Gildenhalle

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Dero,

danke für den Bericht! Wir bearbeiten den Fehler.

Jäger Meirion

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Anna Poppe

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Anna Poppe

German Localisation Editor

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Hi Isi,

wir nehmen uns der Sache an. Der Fehler wird bald nicht mehr im Spiel auftauchen.

Vielen Dank!

-A

Beansprucht Eure Gilden-Halle

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Anna Poppe

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Anna Poppe

German Localisation Editor

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Hi Isi,

wir nehmen uns der Sache an.

Vielen Dank!

-A

Haltet Euch für die Expedition bereit

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Anna Poppe

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Anna Poppe

German Localisation Editor

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Hi Isi,

wir nehmen uns der Sache an. Der Fehler wird bald nicht mehr im Spiel auftauchen.

Vielen Dank!

-A

Eskortiert Vorräte der Vorhut ...

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Anna Poppe

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Anna Poppe

German Localisation Editor

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Hi Isi,

wir nehmen uns der Sache an. Der Fehler wird bald nicht mehr im Spiel auftauchen.

Vielen Dank!

-A

Macht endlich was gegen die Farm-Bots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Ich würde jetzt allerdings niemandem empfehlen gezielt nach solchen Stellen zu suchen und es nachzumachen.

Und nein, die Gerüchte stimmen nicht. Solche Lücken entstehen wegen fehlender Kollisionsabfragen und “Löchern” im Terrain. Das Problem an virtuellen Welten und Engines ist, dass sie eben nur eine geschlossene Welt simulieren, aber eigentlich nur eine “Kulisse” sind. Nur weil irgendwo ein “Objekt” angezeigt wird, heißt das nicht automatisch, dass es sich benimmt wie es aussieht. So ist ein Stein in einer Spiele-Engine also nicht automatisch auch fest wie ein Stein, sondern kann für andere Elemente wie die Kollisionsabfrage “unsichtbar” sein, die normalerweise sagt: Stein = Massiv. In der realen Welt ist ein Stein der aussieht wie ein massiver Fels meistens auch einer. Es sei denn man hat Glück und er ist aus Styropor… dann tut es nicht ganz so weh, wenn man mit dem Kopf durch will. Aber dann sind wir auch direkt wieder beim Kulissenbau.

Wenn ein Mod oder Entwickler irgendwas unter der Karte machen will (was auch immer er da wollen würde) braucht er dafür keinen Einstiegspunkt.

Macht endlich was gegen die Farm-Bots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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“Macht ‘endlich’ was gegen diese Farm-Bots” ist eine etwas unglücklich gewählte Überschrift. ArenaNet macht beständig etwas gegen Botter und Botts. Die Botts die du beschreibst, haben nichts mit den Bots von vor 3 Jahren zu tun – es ist also nicht so, als hätte das Entwicklerteam drei Jahre Däumchen gedreht. Denn dann sähe es im Spiel anders aus.

Botten und Bottbekämpfung findet in Zyklen statt. Wenn wir eine Möglichkeit finden einen Bott zu identifizeren und zu bannen, macht sich der Bott-Schreiber wieder an die Arbeit Mittel und Wege zu finden, diese Entdeckung zu umgehen. Sind wir schnell genug, kostet es den Bott-Schreiber (eher aber den Bott-Nutzer) mehr Geld als es einbringt, sich anzupassen – z.B. durch Accountverlust) und Botten wird weniger Lukrativ. Verspricht er sich dennoch einen Vorteil, beginnt der Kreis von neuem, und wir gehen auf die Jagt nach den angepassten Botts.

Zu sagen, wir würden nichts unternehmen, entspricht schlichtweg nicht der Wahrheit. Und manchmal ist es auch wichtig, die Bott-Netwerke zu identifizieren, ehe man die Botts einzeln aus dem Verkehr zieht. Dadurch kann es schonmal vorkommen, dass ein Bott länger als gewünscht in Spiel operiert. Wir tun sehr viel gegen Botts und das auch mitunter sehr erfolgreich – sonst sähe das wie gesagt ganz anders aus. Die Botts in Guild Wars 2 halten sich verhältnismäßig in Grenzen.

Wofür adresse angeben bei bezahlung über paypal?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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seufzt Also wirklich, Blumpf… Manchmal weis ich echt nicht, was deine Story ist. >.<

Wer Angst hat, der kann sich gerne bei Amazon Gem Karten bestellten und zusenden lassen. Die umgehen alles, was Banken gesetztlich speichern müssen – vollkommen.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Wofür adresse angeben bei bezahlung über paypal?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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Schlimmer noch: Falsche Daten bei der Addresse angeben kann dazu führen, dass die Bank sich weigert die Zahlung auszuführen ODER eine Rückbuchung veranlasst, weil Betrug vermutet wird.

Ganz, ganz egal wo, gebt bei Banksachen NIEMALS falsche Daten an.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.

Ständige Abstürze mit Mac Client

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.

Client-Abstürze seit HoT

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.

Release-Notes zum Spiel - 17. November 2015

in Game Release Notes

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

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Hotfix vom 20. November
Fehlerbehebungen:

  • Ungewertete PvP-Matches treiben nicht länger Wächter-Erfolge voran, wenn kein Wächter gespielt wird.
  • Druide: Astralkraft wir nicht länger generiert wenn ein Ziel geheilt wird, das bereits volle Lebenspunkte hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass die Gelehrte Mossi einen fehlerhaften Fortschritt in der zweiten Stufe der Legendären Sammlung vergab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ogden falsche Dialogoptionen für Spieler in “Astralaria I: Das Gerät” und “HOFFNUNG IV: Der Katalysator” bereit hielt.
  • Ein Fehler wurde behoben durch den “Beschützer von allem” nicht korrekt an Spieler in “Nimmermehr I: Rabenholz-Ast” vergeben wurde, nachdem sie “Nördlicher Angriff”, “Südlicher Angriff” oder “Zentraler Angriff” im Widerstand des Drachen abgeschlossen haben.
  • Ein Fehler wurde behoben durch den Steine der Mystischen Schmiede nicht Accountgebunden waren.
  • Das verwendete RAM im 32-bit-Client und im Mac-Client wurde reduziert.

Release-Notes zum Spiel - 17. November 2015

in Game Release Notes

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RamonDomke

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Hotfix vom 19. November
Fehlerbehebungen:

  • Ein Fehler des Hinweis-Textes des Nimmermehr I: Rabenholz-Stabes in der Taumanova-Eindämmung wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler keine kristallisierten Vorratslager öffnen konnten, nachdem sie den Erfolg “Sucher/in des Kristallisierten Vorratslagers” abgeschlossen hatten.
  • Das Portal zur Gilden-Halle funktioniert nun wieder.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Brücken und Luftschiffe im Verlorenen Abgrund zu sehen waren, obwohl die Gilde desie Upgrades noch nicht freigeschaltet hatte.
  • Die Ankündigungen sobald eine Gilde ein WvW-Ziel übernimmt, wurden deaktiviert.

Release-Notes zum Spiel - 17. November 2015

in Game Release Notes

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Hotfix vom 18. November
Fehlerbehebungen:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass das Untergruppen-Menü im Einsatztrupp-Interface “Alle Untergruppen Sperren” anzeigte, obwohl alle Untergruppen bereits gesperrt waren.
  • Alle Tore im Waldgebiet des Geistertals sind jetzt entweder geschlossen oder offen, je nach Spieler-Fortschritt wenn eine neue Instanz generiert wird.
  • Krepet ist nun in der Lage mit mehr als einer Person gleichzeitig zu sprechen.
  • Ein Fehler im Kampf gegen Gorseval wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Serverabsturz führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Spielabsturz führte.

Release-Notes zum Spiel - 17. November 2015

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NEUE FEATURES UND INHALTE
Schlachtzüge
Geistertal
Im Norden des Maguuma-Dschungels ist ein Einsatztrupp des Pakts verschollen. Zusammen mit euren Gefährten seid ihr für die verschollenen Pakt-Mitglieder die einzige Hoffnung auf Rettung. Der tödliche Dschungel ist jedoch nicht die einzige Gefahr, die auf dieser Rettungsaktion lauert – das Suchgebiet hält dunkle Geheimnisse und fremde Magie bereit.
Bildet einen Einsatztrupp aus zehn Spielern und betretet das Geistertal. Der Zugang befindet sich in der nordöstlichen Ecke der Grasgrünen Schwelle. Stellt euer Können in epischen Gefechten auf die Probe und beginnt eure Reise, um legendäre Rüstung zu erhalten.
Verbessertes Einsatztrupp-UI

  • Das verbesserte Einsatztrupp-UI hilft euch bei der Verwaltung von großen Spielergruppen in allen Bereichen des Spiels.
  • Spieler mit Kommandeurssymbolen können Truppen von bis zu 50 Spielern erstellen und diese in bis zu 15 Untergruppen unterteilen.
  • Zudem kann der Kommandeur einen Schlachtzug-Einsatztrupp für maximal zehn Spieler erstellen, mit dem ihr die Schlachtzug-Instanzen betreten könnt.
  • Der Kommandeur kann Nachrichten an die einzelnen Untergruppen senden oder mit dem gesamten Trupp kommunizieren.
  • Er kann Berechtigungen ändern und auf diese Weise entscheiden, ob potenzielle Mitglieder einfach so beitreten können, eine Beitrittsanfrage senden müssen oder nur per Einladung in den Trupp aufgenommen werden.
  • Die Untergruppen lassen sich mithilfe einer einfachen Click-and-Drag-Oberfläche verwalten. Zudem kann der Kommandeur die Verwaltung des Einsatztrupps den Mitgliedern überlassen, die dann andere Spieler einladen können.
  • Wenn ihr einem Einsatztrupp angehört, seht ihr die Namen aller Mitglieder des Einsatztrupps, das Symbol ihrer Klassen und ihre Lebenspunktebalken. Außerdem wird angezeigt, ob eure Kameraden angeschlagen sind oder besiegt wurden.
  • Der Kommandeur kann von den Mitgliedern des Einsatztrupps eine Bestätigung der Bereitschaft anfordern. Mitglieder können die entsprechenden Antworten sehen.
  • Es ist nicht mehr möglich, zur selben Zeit Mitglied in einem Einsatztrupp und einer Gruppe zu sein, doch ähnlich wie in der Gruppe, könnt ihr auch im Einsatztrupp eure Kameraden auf der Karte sehen. Die Untergruppe, in der ihr euch befindet, wird durch spezielle Symbole gekennzeichnet.
  • Mit der Option „Einsatztrupp aktivieren/deaktivieren" können die Mitglieder eines Einsatztrupps bis zu zehn Mitglieder ihrer Untergruppe im alten Gruppen-UI anzeigen lassen. Dort werden Segen und Zustände aufgeführt.
  • Im WvW werden die Mitglieder des Einsatztrupps über die Menge an Vorräten informiert, die jede Untergruppe mit sich führt. Dazu müssen sie sich allerdings auf derselben Karte befinden wie ihre Einsatztrupp-Kameraden mit den Vorräten.
  • Spieler ohne Kompendium des Kommandeurs können einen Einsatztrupp ohne Kommandeur erstellen. Dieser Einsatztrupp ist auf zehn Spieler begrenzt und verfügt über eine eingeschränkte Funktionalität. Der Beitritt ist ausschließlich per Einladung möglich.

Besondere Aktionsfertigkeit

  • Eine neue Fertigkeitenschaltfläche wurde hinzugefügt. Sie erscheint in bestimmten Kampfsituationen (zunächst in den Schlachtzügen) über eurer Fertigkeitenleiste. Wenn die Schaltfläche erscheint, wird die angezeigte Fertigkeit vom Kampf gesteuert. Das Tastenkürzel für diese Fertigkeit kann unter Optionen > Steuerungsoptionen > Fertigkeiten eingestellt werden.

Neue legendäre Waffen

  • Ihr könnt ab sofort drei neue legendäre Waffen herstellen. Sprecht mit Großmeisterhandwerker Hobbs in Löwenstein, um eure Reise zu beginnen.
    • Legendäre Axt: Astralaria
    • Legendäre Pistole: HOFFNUNG
    • Legendärer Stab: Nimmermehr
  • Zur Herstellung dieser neuen Waffen benötigt ihr die Fähigkeit „Gelehrter der Geheimnisse" aus dem Beherrschungs-Pfad der Legendären Handwerkskunst.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER UND FEINSCHLIFF
Welt-Feinschliff

  • Königintal
    • Ein Fehler wurde behoben, der den Neustart des Events „Eskortiert Moa-Trainerin Kappa und ihre Pygmäen-Moas" beim Tod der Trainerin verhinderte.
  • Grasgrüne Schwelle
    • Der Schwierigkeitsgrad des Events „Bergt beschädigte Waffen, um Bomben zu bauen" wurde gesenkt.
    • Der Teilnahmeverfall für das Event „Eskortiert Laranthir und Himmelsbrecher durch die Ruinen" wurde deaktiviert.
  • Güldener Talkessel
    • Es konnte vorkommen, dass sich die Ausgaben einzelner Voice-Over-Segmente von Agent Axel Blattschuss überschnitten. Dieser Fehler wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der auf dem Weg zum ersten Druidenzeichen unter Umständen zu einer Unterbrechung des Gelehrten Scharfsinn führte.
    • Überprüfungen wurden implementiert, um den ordnungsgemäßen Fortschritt des Weisen Manssir in seiner Eskorte sicherzustellen. Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Weise Manssir bei Aktivierung des Dornwacht-Pylons stehen blieb.
    • Das Timing für die Ausgabe der Voice-Over-Segmente von Klingenmeisterin Cellona wurde an die Bedingungen der Karte angepasst.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass im Abenteuer „Pöse Pilze!" nicht angezeigt wurde, wenn das Ziel für die Hutstart-Fertigkeit außer Reichweite war oder sich nicht in der Sichtlinie befand.
    • Eine Beschreibung für die Trotz-Leiste des Goldschluckers wurde hinzugefügt.
    • Eine Erhabenen-Weise hatte eine Männerstimme. Dieser Fehler wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass ein Event-Spawn nicht an der vorgesehenen Stelle verschwand.
    • Ein Event-Spawn mit einem falschen Gegenstand wurde korrigiert.
    • Feindliche Kreaturen in der Nähe von Ein- und Ausgängen der Nuhoch-Suhlen wurden entfernt.
    • Die Standorte einiger Sammelknoten wurden geändert.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Körper des Erhabenen in Goldschluckers Nest nach dem Event nicht verschwand.
    • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem frühzeitigen Auslösen einer Skritt-Event-Kette führte.
    • Ein Sprungpilz in Balthasars Rast, auf dem sich Spieler unter Umständen endlos drehten, wurde überarbeitet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass getötete Spieler bei der Herausforderung „Südwacht-Sackung" nicht herausteleportiert wurden, wenn das Rennen noch im Gange war.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Event „Eskortiert und verteidigt die Weise Gorra, während sie den Greifenfall-Pylon aktiviert" bei Beginn des Kampfes um Tarir nicht beendet wurde.
    • Das Timing für Dawkkurras Rede am Ende des Events wurde angepasst.
  • Verschlungene Tiefen
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tropenvögel in der Passage des Drachen deutlich mutiger waren als vorgesehen.
    • Einige Chak, die sich in die Passage des Drachen verirrt hatten, wurden wieder zurück in die Chak-Festung gebracht.
    • In der Passage des Drachen wurde ein Aufwind entfernt, der nicht funktionierte.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Anzahl der Käfer im Event „Verwandelt Euch in einen Nuhoch und treibt junge Käfer in den Pferch" ordnungsgemäß anstieg.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass sich einige Käfer im Event „Verwandelt Euch in einen Nuhoch und treibt junge Käfer in den Pferch" ungewöhnlich verhielten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Bonustruhe nach dem Event „Sammelt Chak-Eier, damit die Oger sie erforschen können" wieder verschwand.
    • Das Symbol für den Effekt der gestohlenen Chak-Eier im Event „Sammelt Chak-Eier, damit die Oger sie erforschen können" wurde überarbeitet.
    • Der Schwierigkeitsgrad für das Erreichen von Gold und Silber im Event „Bezwingt Pilze in der Nähe, um die Käfer der Nuhoch mit Nahrung zu versorgen" wurde leicht gesenkt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Spinnen und Fledermäuse im Verfallenen Bau nach der Rückkehr der Chak im Bau verblieben.
    • Aufgrund von Problemen mit der KI wurden die Mordrem-Itzel im Event „Beschützt die Oger, während sie Chak-Eier zum Nest der Mordrem tragen" durch die Mordrem-Wacht ersetzt.
    • Die Anzahl der Mordrem-Maden, die im Event „Beschützt die Oger, während sie Chak-Eier zum Nest der Mordrem tragen" erscheinen, wurde reduziert.
    • Mehrere doppelte Geschwindigkeitspilze wurden aus der Passage des Drachen entfernt.
    • Ein Voice-Over-Segment von Gertrude, das im Event „Helft Vincere Schildgänger, die verstreuten Mitglieder seines Teams zu finden" Probleme bereitete, wurde entfernt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Larvenmeisterin Jephtl nach ihrem Tod weiter mit Spielern sprach.
    • Die Erholung der Trotz-Leiste von H.O.X. wurde gebremst. Er kann jetzt häufiger betäubt werden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Lebenspunktebalken von Käferausbilderin Keploch aus dem Event-UI verschwindet.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass die Golem-Überladungsstufe in Rata Novus aus dem Event-UI verschwindet.
    • Ein peinlicher Fehler im Rata Novus-Studienhandbuch „Die Menschengötter" wurde korrigiert. Es wurde fälschlicherweise angegeben, dass Kormir Dhuums anstelle von Abaddons Platz einnahm.
    • Der giftige Dunst in der Chak-Festung wurde überarbeitet. Alle giftigen Bereiche wurden mit einem grafischen Effekt versehen.
    • Der taktische Entscheidungsprozess des Chak-Treibers wurde verbessert. Außerdem hat der Chak-Treiber jetzt mehr Freunde in der Chak-Festung.
    • Ein Skalierungsfehler im Käferzähmungs-Event wurde behoben, und die Teilnahmewertung wurde verbessert.
    • Im Abenteuer „Schrottgewehr-Feldversuch" werden die Punkte von gestorbenen Spielern und derjenigen, deren Schrottgewehr überhitzt ist, jetzt gewertet, solange sie die Punktzahl für Kupfer (30 Punkte) überschreiten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Grenze des Abenteuers „Käferschmaus" die Käferverwandlung aufhebt.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass H.O.X. beim Start des Events „Chak-Potentat" nicht zurückgesetzt wurde.
    • Der unterirdische See unter Teku Nuhoch wurde mit noch mehr Gift versehen.
  • Widerstand des Drachen
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Events nach Mordremoth nicht korrekt im Event-UI angezeigt wurden.
    • Ein Skalierungsfehler der Gegner im Event „Beschafft Fleisch aus den Dino-Nestern, um Wyvern anzulocken" wurde behoben.
    • Ein Skalierungsfehler im Event „Zerstört Ley-Linien-Sammler, um Energie für das Rata Novus-Gerät zu sammeln" wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Lager-Wegmarken in Widerstand des Drachen bei einem Fehlschlagen des Events „Besiegt den Mordrem-Feuerspucker" nicht umkämpft waren.
    • Ein Fehler wurde behoben, der es Mordremoths Kommandeuren ermöglichte, ohne aktive Ley-Linien-Sammler den Schutz der Dornen zu behalten.
    • Die Fertigkeiten des Pakt-Flammenwerfers, den Verbündete in der mittleren Bahn verwenden, wurden überarbeitet. Die Fertigkeiten wurden mit weißen Ringen versehen und die Wiederaufladezeit bei Öllachen wurde erhöht. In dieser Phase des Angriffs sollte es nun weniger Bodeneffekte geben.
    • Die „Ort der Macht"-Heldenherausforderungen der Kommandeurs-Events in Widerstand des Drachen können nicht mehr genutzt werden, solange das Event aktiv ist.

Allgemein

  • Der Erfolg „Einsicht: Heruntergekommenes Chak-Nest" wurde in „Chak-Zermalmer" umbenannt. Die zugehörige Beschreibung gibt jetzt korrekt an, wie der Erfolg verdient wird.
  • Spieler, die das kostenlose Spielmodell nutzen, können bis Stufe 10 ab sofort über Karten-Weiterleiter zwischen dem Caledon-Wald und der Provinz Metrica reisen.
  • Die Bodenzielausrichtung wird nicht mehr in Grün angezeigt, wenn sich das Ziel außer Reichweite befindet.
  • Süßbohnenbrötchen: Die Boni dieser Nahrung wurden wie folgt angepasst: Der Bonus für die verursachte Zustandsdauer wurde von +25 % auf +15 % verringert, der Bonus für die erlittene Zustandsdauer von -40 % auf -20 %.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Gleiter keinen Schatten besaßen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Kreaturen irrtümlich einen Treffer-Effekt anzeigten, wenn sie von bestimmten Fertigkeiten getroffen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Aufwertungsboni für Ausrüstungen auch in den Abenteuern gewährt wurden.
  • Der Pop-up-Dialog für die Freiwilligenbelohnung deaktiviert nicht mehr automatisch den Action-Cam-Modus.
  • Das Zurücklehnen beim Gleiten verbraucht jetzt genauso viel Ausdauer wie der normale Gleitflug. Wenn ihr Erweitertes Gleiten beherrscht, wird keine Ausdauer verbraucht.
  • Spieler verdienen ab sofort persönliche Belohnungen für Gilden-Sprints, sobald sie die Ziellinie überqueren. Wir arbeiten noch an anderen Fehlern, die mit Sprints in Verbindung stehen.
  • Spieler verdienen ab sofort persönliche Belohnungen für Gilden-Reisen, sobald sie mit den Reise-Symbolen interagieren.
  • Zur Verbesserung der Übersichtlichkeit erscheinen die Hinweise für Höhenpfeile und Distanzanzeige nicht mehr auf Minikartenmarkierungen außerhalb der örtlichen Karte.
  • Lippensynchrone Animationen für ausgewählte Story- und Instanzeninhalte wurden hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler nach dem Weltenabschluss Belohnungen für den Kartenabschluss erhalten. Die Spieler erhalten entgangene Belohnungen für den Kartenabschluss entweder direkt beim Betreten der Welt oder bei ihrem nächsten Besuch einer Karte, in der eine Belohnung aussteht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Erfolgsübersicht Text durch Scroll-Leisten verdeckt wurde.
  • Die Beschreibung von Handwerksmaterial zeigt jetzt an, welche Disziplinen Materialien erfordern, auch wenn die entsprechenden Materialien nicht in freigeschalteten Rezepten enthalten sind. In diesem Fall wird der Name der Disziplin ohne Stufenvoraussetzung angezeigt.
  • Eine inkorrekte Fehlermeldung wurde behoben, die angezeigt wurde, wenn ein Spieler einen Gegenstand kaufen wollte, dessen maximale Anzahl erreicht wurde.
  • Rüstungsbeschreibungen, die nicht ordnungsgemäß angaben, dass die Rüstung bei Verdeckung durch ein Kleidungsset versteckt wird, wurden überarbeitet.
  • Waffen, die mit einer bestimmten Elite-Spezialisierung verbunden sind, werden nicht mehr automatisch abgelegt, wenn die Spezialisierung abgelegt wird. Stattdessen werden die jeweiligen Waffenfertigkeiten ausgeblendet.

Verliese
Persönliche Charaktergeschichte
„Zeit für eine Beförderung" – Eine Verzögerung, die während des Gladiatorenkampfes auftrat, wurde behoben.
„Dem Himmel entrissen" – Der Erfolg „Sylvari-Solidarität" kann jetzt von allen Charakteren verdient werden, solange der Inhaber der Instanz ein Sylvari ist (zuvor konnten nur Sylvari-Charaktere den Erfolg erhalten).
„Begrabene Einsichten" – Einige Standorte von Asura-Geschützturmen, welche die Suche nach den Geschütztürmen für den Erfolg „Hausputz" erschwerten, wurden geändert.
Story-Chronik
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in verschiedenen Sprachen Geschichtsabschnitte der Chronik innerhalb einer Instanz abgeschnitten wurden.
„Abgestürzte Hoffnung" – Die Reihenfolge der Schritte in der Story-Chronik wurde überarbeitet.
Gegenstände

  • Ein Holografischer Mini-Zinn wurde als Belohnung für den Erfolg „Zinns Meisterschüler" hinzugefügt. Diese Miniatur ist auch in Zinns Druck-o-Mat verfügbar, wenn ihr den Erfolg bereits verdient habt.
  • Die Symbole mehrerer Gegenstände wurden überarbeitet.
  • Kisten mit Ausrüstung für den Widergänger sind jetzt als tägliche Login-Belohnung verfügbar.
  • Kisten mit Ausrüstung für den Widergänger können jetzt bei Lorbeer-Händlern erworben werden.
  • Nebelwächterrüstung ist jetzt accountgebunden. Wenn ihr einen Charakter mit ihr ausrüstet, ist die Rüstung seelengebunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Silberwüste nicht die richtige Menge Seidener Sand vergeben wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Bearbeiteten Waffensammlungen eine leere Beschreibung angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in den Rezepten Wachsamer Inschriften und Insignien verschiedene Trophäen aufgeführt waren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass verschiedene Ränge des Gilden-Händlers nicht dieselben Kaufbeschränkungen hatten.
  • Das Rezept für den Bearbeiteten Waffenkern wurde aus den „Körper und Geist"-Erfolgen entfernt.
  • Die namenlose Rune, die mithilfe des Rezeptes für den Bearbeiteten Waffenkern hergestellt wurde, kann nicht mehr hergestellt oder gehandelt werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Nordwind-Sammlung ohne den Skin „Sturmboten-Schleife" vervollständigt werden konnte. Der Fortschritt wird für alle Spieler, die den Skin bereits freigeschaltet haben, automatisch aktualisiert.
  • Der Event-Koordinator von „Gegen den Chak-Potentaten" vergibt jetzt eine Belohnung für Chak-Säure.
  • Die Fertigkeiten, die durch Mordrem-Henkersbeil, Mordrem-Kriegsklinge und Seher-Kriegsstab freigeschaltet wurden, wurden überarbeitet.
  • Für die Herstellung von Schimmerndem Puder werden keine resonierenden Fragmente mehr benötigt.
  • Für die Herstellung von Leuchtendem Puder werden keine resonierenden Kerne mehr benötigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Erleuchtete Brunnen nicht im Dekorationslager der Gilden auftauchte.
  • Nuhoch-Beherrschungs-Händler verkaufen jetzt wie vorgesehen Wegbereiterische Inschriften, Insignien und Edelsteinrezepte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die freigeschalteten Registerkarten des Ley-Energie-Materiekonverters jeden Tag erneut gesperrt wurden. Sie werden jetzt dauerhaft freigeschaltet. Die Freischaltung muss jedoch erneut erworben werden.
  • Nuhoch-Verwandlungs-Tränke gewähren keine unpassenden Kostüm-Rauferei-Fertigkeiten mehr.
  • Der Sammelgegenstand Schaufler-Leitfaden der Metallkunde für den Vorrats-Verteiler gibt jetzt den Ort an, an dem dieser gekauft werden kann.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Schal des Draufgängers das falsche Runenrezept freischaltete.
  • Mehrere exotische Waffen, die einen Schadenswert von 0 besaßen, wurden überarbeitet und besitzen jetzt die korrekten Schadenswerte.
  • Von Schreibern erstellte Papiere jeglichen Rangs sind nicht mehr accountgebunden.

Klassen-Fertigkeiten
Allgemein:
Elementarmagier

  • Flammenausbruch: Diese Fertigkeit kann nicht mehr ohne Ziel aktiviert werden.
  • Feuerball: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Luftüberlastung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Phönix: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit einen Explosions-Komboabschluss auslöst, wenn sie auf dem von „Lauffeuer" erzeugten Feuerfeld verwendet wird.

Ingenieur

  • Elixier X werfen: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit Waldläufer verwandelt, die die Gestalt des Himmlischen Avatars besitzen.
  • Betäubungsgenie: Diese Eigenschaft sollte nun in der Beschreibung der entsprechenden Fertigkeiten auftauchen.
  • Feuerbombe: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Orbitalschlag: Der Aufwärm-Effekt dieser Fertigkeit ist jetzt ein wenig stärker ausgeprägt.

Wächter

  • Ablenkender Schuss: Eine „Kann nicht geblockt werden"-Beschreibung wurde für diese Fertigkeit hinzugefügt.
  • Jägerschutz: Ein fehlerhaftes Symbol, das bei Verwendung dieser Fertigkeit auf dem Gegner erschien, wurde entfernt. Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert. Ein Problem wurde behoben, das dafür verantwortlich war, dass in manchen Situationen Fertigkeiten in der Warteschleife nicht ordnungsgemäß Schaden verursachten.
  • Drachenschlund: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass die Effekte dieser Falle früher als vorgesehen endeten und vorübergehend einen unsichtbaren, undurchdringlichen Ring erzeugten. Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Reinwaschung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Fragmente des Glaubens: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Urteil des Lichts: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Glaubensprüfung: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Prozession der Klingen: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.

Mesmer

  • Nutzt den Moment!: Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass die durch diese Eigenschaft gewährte Schnelligkeit nicht in der Beschreibung der Zerschmetterfertigkeiten auftauchte, die von ihr beeinflusst werden.
  • Brunnen der Ewigkeit: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen der Tat: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen des Verhängnisses: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen der Prophetie: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Brunnen des Rückrufs: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Gravitationsbrunnen: Die grafischen Rauscheffekte dieser Fertigkeit wurden verringert.
  • Siegel der Demut: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit Waldläufer verwandelt, die die Gestalt des Himmlischen Avatars besitzen.

Nekromant

  • Explosion der Verwesung: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass der Explosions-Komboabschluss dieser Fertigkeit auf dem durch die Eigenschaft „Todesnova" erzeugten Feld fehlschlug. Die Fertigkeit zeigt bei einer Kombo jetzt ordnungsgemäß den schwebenden Kombo-Schriftzug an.

Waldläufer

  • Schnellschuss: Diese Fertigkeit bewegt euch ab sofort immer von eurem Ziel weg.
  • Verjüngende Gezeiten: Die Geschwindigkeit der Heilpulse dieser Fertigkeit wird jetzt von Schnelligkeit und Langsamkeit beeinflusst. Die Effekte dieser Fertigkeit werden jetzt ordnungsgemäß abgebrochen, wenn der Zauberer unterbrochen wird.
  • Solarstrahl: Diese Fertigkeit kann nicht mehr ohne Ziel aktiviert werden.
  • Druide: Symbole von Glyphen-Fertigkeiten, die in der Beschreibung nicht korrekt angeordnet waren, wurden überarbeitet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass das Spiel beim Verstauen eines Tiergefährten nicht speicherte, welcher Tiergefährte zuvor aktiviert war.
  • Tiergefährten werden nach Verlassen eines Kampfes von nun an nur noch beim Gleiten verstaut.

Widergänger

  • Legendäre Drachenform: Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass Unterhaltsfertigkeiten nicht unmittelbar beim Beschwören einer anderen Legende deaktiviert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Legendenauswahl unter Wasser nicht gespeichert wurde.
  • Beruhigende Bastion: Ein grafischer Effekt wird nun angezeigt, wenn die Wiederaufladung dieser Eigenschaft abgeschlossen ist und die Eigenschaft aktiviert werden kann.

Dieb

  • Ausschaltender Schuss: Diese Fertigkeit bewegt euch ab sofort immer von eurem Ziel weg.
  • Lotus-Training – Aufspießender Lotus: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Angriff ausgeführt wurde, wenn sich der Dieb nicht im Kampf befindet.

Krieger

  • Berserker – König der Feuer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht funktionierte, wenn der Spieler angeschlagen war.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Die Minikarte wurde überarbeitet und zeigt jetzt den Kamerawinkel für Spieler und Zuschauer an.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die freie Kamera der Zuschauer nicht funktionierte.
  • Die Übergänge der Zuschauer-Kamera wurden überarbeitet und sind jetzt flüssiger.
  • Die Nebel-Champion-Belohnungspfade werden jetzt direkt beim Kauf aktiviert.
  • Der Timer für das Annehmen von Matches wurde von 20 auf 30 Sekunden gestellt.
  • Unehre-Strafen für nicht angenommene Matches und Verbindungsabbrüche wurden hinzugefügt.
  • Spieler mit Unehre können sich nicht in die Warteschlange für die Arena mit oder ohne Rangwertung einreihen.
  • Nach dem Start eines Matches gibt es eine Schonfrist, in der Verbindungsabbrüche nicht mit Unehre geahndet werden.

Welt gegen Welt
Allgemein:

  • Ein Fehler bei der Kartenmarkierung für Reparatur-NSCs wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass einige Ausstatter-NSCs Belagerungs-Blaupausen anstelle des Standardsortiments verkauften.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür verantwortlich war, dass Festungsherren Flammenböcke überhaupt nicht leiden konnten.
  • Die LP- und Verteidigungsboni von verstärkten und befestigten Mauern und Toren von Türmen wurden verringert.
  • Der Händler der Mystischen Schmiede verkauft nun auch Belagerungsmeister-Anleitungen in Packen von jeweils 10 Stück.

Ewige Schlachtfelder:

  • Einige nicht vorgesehene Öltöpfe im oberen Geschoss von Schloss Steinnebel wurden entfernt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der Talfeste drei Patrouillen am selben Ort patrouillierten.
  • Es konnte vorkommen, dass sich die Brücken einiger Ziele bei Aufwertung mehrfach überlappen. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Aufseherin im Speldan-Kahlschlag unter Umständen dem falschen Team zugeteilt wurde.

Wüsten-Grenzlande:

  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Interaktion mit dem Vorratslager der Zitadelle verhinderte.
  • Die Wegmarken „Turm" wurde in die Festen verlegt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Dolyaks beim Betreten der westlichen Feste Lavaschaden zufügte.
  • Ein Veteranen-Wurm-, Veteranen-Warg- und Veteranen-Harpyie-Event wurde hinzugefügt. Auf diese Weise kann der Erfolg Veteranen-Bezwinger abgeschlossen werden.
  • Der Erfolg „Täglicher Meister der Ruinen" wurde zu „Meister der Ruinen" umgeändert und kann jetzt durch die Eroberung von Schreinen verdient werden.
  • Ein Fehler, der für fehlende Ressourcenknoten im südwestlichen Turm verantwortlich war, wurde behoben.
  • Die Event-Belohnungen für die Teilnahme am Oasen-Event wurden erhöht.
  • Der Schaden des Himmelsspalters wurde um etwa 25 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass eine Wand im südöstlichen Turm mithilfe des Himmelsspalters zerstört werden konnte.

Gilden-Aufwertungen:

  • Die Tarndauer von „Tarnende Gewässer" wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.
  • Ein Fehler in der Beschreibung der Stahlharten Belagerung wurde korrigiert. Die Beschreibung gibt jetzt eine Schadensreduzierung von 75 % anstatt 100 % an.
  • Ein Fehler bei der Platzierung des Kühlenden Dunstes im nordwestlichen Lager der Wüsten-Grenzlande wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass mit der Aufwertung der Stahlharten Tore andere Schadensarten statt nur Belagerungsschaden gewertet wurden.
  • Eine Fehlermeldung bei der Versorgung wurde hinzugefügt. Die Meldung benachrichtigt die Spieler, wenn versucht wird, die Versorgung bei vollen Vorräten zu aktivieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Aktivierung der Notwegmarke verhinderte, wenn das Drachenbanner ebenfalls ausgewählt wurde.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen

  • Ein neues Set aus Skins für Plasma-Waffen ist für begrenzte Zeit bei den Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.
  • Der neue Mini Wütende Truhe ist jetzt für 400 Edelsteine in der Kategorie „Spielzeuge" im Edelsteinshop erhältlich. Befolgt die Hinweise zum Öffnen und erhaltet den Mini Roter Funke.
  • Das neue Schlachtzug-Vorratspaket ist jetzt für 1.260 Edelsteine in der Kategorie Spezial im Edelsteinshop erhältlich.
  • Ihr habt noch knapp drei Tage Zeit, um euch 20 % Rabatt auf die Modeangebote zu sichern.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Grasgrüne Kräuter

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Da hier vermehrt zum Rundumschlag gegen unsere Enwticker ausgeholt wurde und eine sinnvolle und zweckdienliche Diskussion nicht angestrebt wurde, schließe ich diesen Thread an dieser Stelle ab. Wir haben kein Problem mit euch zu diskutieren und euch einen Einblick auf unsere Arbeitsweisen zu geben, solange mit diesen Informationen respektvoll umgegangen wird und sie nicht dazu genutzt werden die Mitarbeiter zu attackieren.

Grasgrüne Kräuter

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Agathe Demel.8297

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Agathe Demel.8297

German Localization Specialist

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Hallo alle zusammen,
Wir können verstehen, dass ihr nicht immer unserer Meinung seid. Bitte habt aber auch dafür Verständnis, dass wir abwägen müssen zwischen Einzelmeinungen, stilistischen Geschmäckern und tatsächlichen Fehlern. Ein Projekt dieser Größenordnung verlangt täglich Kompromisse und das Loc-Team bildet die Speerspitze um das bestmögliche Ergebnis für die deutsche Übersetzung zu liefern – unter den gegebenen Voraussetzungen.

Eine schöne oder gute Übersetzung ist leider auch für uns nicht immer möglich. Dafür spielen zu viele Faktoren mit in die Übersetzung hinein, wie z.B. technische Einschränkungen, wie Platzvorgaben in Tabs und Benutzeroberflächen, die Bindestriche nötig machen obwohl man sie vielleicht im alltäglichen Sprachgebrauch nicht so setzen würde. Wir fügen keineswegs Bindestriche nach Lust und Laune ein.

“Kampfschreit Eure Verbündeten herbei” wurde nicht maschinell übersetzt, sondern ist als Folge einer Harmonisierung inkorrekt eingefügt worden. Solche Fehler kommen vor, weil wir eben keine Maschinen sind. Abgesehen davon, wurde dieser Fehler bereits vor langer Zeit behoben. Was hier als Beweis für automatische Übersetzung angeführt wurde, nämlich das Beispiel „chest = Truhe“, war lediglich ein Fehler, der einem unserer –übrigens sehr menschlichen- Übersetzer unterlaufen ist, als dieser den Kontext missverstand und meinte es mit einer Truhe zu tun zu haben statt einem Brustteil.

Denn oftmals ist es so, dass die Übersetzer nur einzelne Worte ohne Kontext zu sehen bekommen. Das unterliegt einer weiteren technischen Einschränkung: Den Werkzeugen an die wir für die Übersetzung in der Engine gebunden sind, und die wir nicht eben mal einfach so austauschen können. Die Methoden für Kontextualisierung wurden über die Zeit schon stark verbessert. Wenn man im Spiel vor einer Fackel steht ist es einfach aus einem „light“ ein „anzünden“ zu machen. Wenn man aber nur ein „light“ als Einzelbegriff für einen Button-Text vor sich hat, ist es eine 50%50-Chance ob das jetzt „leicht“ oder „anzünden“ sein muss. Oder ist „Back“ jetzt der Rücken oder ein Zurück-Knopf. Oftmals bleibt bis zur Deadline für Rückfragen an die Entwickler keine Zeit, so landet dann solch ein Begriff im Spiel, wird aber kurz darauf behoben. Durch euer Feedback, oder wenn der Entwickler sich dann mit dem Kontext auf unsere zuvor gestellte Anfrage bei uns meldet. Ein falscher Begriff mag einige stören, aber ein verschobenes Update? Das betrifft wirklich alle Spieler.

Eure Statistik bezieht sich nur auf eine sehr kleine Stichprobe. Wenn sie denn aber stimmt, besagt sie, dass wir 75% aller hier geposteten Vorschläge übernehmen. Das ist doch sehr positiv! Wir arbeiten hier sehr gerne mit euch zusammen, solange diese Zusammenarbeit konstruktiv verläuft. Vorwürfe, wir würden die Übersetzung nur aus Langeweile ändern, oder zu einem Rundumschlag gegen die Übersetzer ausholen helfen nicht dabei das Spiel zu verbessern – im Gegenteil: sie führen eher dazu, dass Feedback übersehen wird, oder wir weniger gerne hier ins Forum schauen.

Wenn ihr daran interessiert seid, mehr darüber zu erfahren, wie wir arbeiten, dann schaut euch auch diesen Beitrag von uns an: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/loc/Einblick-in-die-Arbeit-unseres-Lokalisierungsteams/first#post361431 – wir möchten als Abteilung gemeinsam mit euch das Spiel verbessern, darum geht es uns. Für diesen Wunsch beschimpft zu werden ist weder in diesem, noch unserem noch eurem Interesse.

Danke

Nourishment => Nahrung & Verbrauchsstoff

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Agathe Demel.8297

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Agathe Demel.8297

German Localization Specialist

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Wir sehen uns das an, danke!

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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Sorry, busy. -.-

1932233 – Wurde bearbeitet
1927031 – Da viele Spieler den Einspruch eines Hacks nach der Sperre einlegen, wird jedes einzelne Ticket von unserem Team seperat vollkommen überarbeitet. DAS gesagt, neun Tage sind komisch, ich werde mal schauen, wo das Ticket hingeraten ist.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Kostenloser Charakterplatz HoT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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(…).

Laut deinen Accountdaten wurde deinem Account am 24.7. schon der Platz hinzugefügt. Ich nahem daher auch an, dass der nun ‘fehlende’ ein beta-slot war. Die haben wir wieder entfernt.

Hast du ein Ticket mit dem Team erstellt? Das ist immer der beste Weg bei solchen Problemen.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Kostenloser Charakterplatz HoT

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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(…)eine Antwort erhalten die sinngemäß besagt, dass es den Charakterslot nur gibt, wenn man HoT über einen autorisierten Händler erworben hat. Nun haben wir natürlich HoT über einen Drittanbieter erworben der nicht in der Liste der autorisierten Händler steht, da diese Bedingung unseres Erachtens nicht klar aus der Ankündigung hervorging.

Der Grund, warum wir da nicht helfen können ist ein einfacher.
unautorisierte drittanbieter verkaufen gerne gestohlene Codes. Sprich: Sie nutzen Bankbetrug um an Codes zu kommen und verkaufen diese bevor der Betrug auffällt. WENN die Bank den Betrug dann meldet, müssen wir den Code vernichten und ggfs den Account schließen.

Grade, wenn der Code von einem reinen Code-Händler kommt, oder, schlimmer, von einem Goldhändler, muss das Team extrem vorsichtig sein, ob wir dir helfen können, ohne, dass wir einen illegalen Code durch unser eingreifen autorisieren. Bankbetrig fällt einigen Personen erst nach Wochen oder Monaten auf.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Mini-Drache ausversehen gelöscht :( Was tun?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

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@Dornsinger: Schön dass Sie mir hier im Forum antworten aber nicht auf eine PN.

Mein Hinweis, dass ich per PN nicht reagiere, weder hier noch im Spiel, sollte durch meine Signatur abgedeckt sein. Wenn dem nicht so ist, kann ich gerne weitere Zeilen zur Erläuterung hinzufügen?

20 Komplett Umstyling Kits sind Gegenstände aus dem Edelstein-Shop. Eigentlich auch der Char, weil der Platz auch gekauft is xD ok Scherz beiseite.

…und davon nicht eines laut deiner Historie GEKAUFT. Was aus den Truhen kommt wird nicht auf die gleiche Art und Weise gespeichert, wie ein Kauf im Edelsteinshop. Siehe Hinweis dazu, wie Datenbanken funktionieren.

Aber schon komisch wie schnell die Antwort kam nachdem Ich hier im Forum rumgestänkert habe. Da wundert mich ja nix mehr wie es hier abgeht.

Wie meinen?

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Halloween Screenshot-Wettbewerb

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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Hallo und herzlichen Dank für eure Teilnahme am Event.

Die glücklichen Gewinner eines Miniatur-Eis sind (in zufälliger Reihenfolge): HaJo, Kagegarm und DocLando. Viel Spaß mit eurem neuen Mini.

Die Gegenstands-Codes werden via PM verschickt.

Übersetzungen ändern -> nutzen ?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

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Hey Monti,

die bisherige Übersetzung war nicht ganz zutreffend. Geisterchilli ist der korrekte Begriff für Ghost pepper. Daher die Änderung. Danke.

Arkhalos

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Think,

danke. Wir nehmen uns der Sache an.

Widergängerformen

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Chiubi,

danke für den Bericht. Allerdings werden wir hier kein Änderung vornehmen.

Der gefrorene Schlund

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Yuri,

danke für den Bericht. Wir nehmen uns der Sache an.

Jadekrake-Zeitstarter

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Think,

danke für den Bericht. Wir nehmen uns der Sache an.

Beherrschung: Rekursive Bereitstellung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

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Hey Think,

danke für den Bericht! Wir nehmen uns der Sache an.

Viehzüchter Strodum Malmschlund

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

danke! Wir nehmen uns der Sache an.

Mini-Drache ausversehen gelöscht :( Was tun?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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DoctorDoom.8506 , ich schaue immer gerne bei Beschwerden durch den Account-Status und die gesendeten Tickets hindurch.

Ich hab auch aus Versehen was gelöscht und mir wurde geantwortet dass sie derzeit nichts machen können. Ganz schön dürftig dieser “Support”.

Was du gelöscht hast war kein Account-Geschenk, kein Kauf aus dem Edelstein-Shop und nicht einmal ein Gegenstand.

Du hast einen Charakter gelöscht.

Charaktere und Gegenstände sind nicht vergleichbar. Wenn du Details zu den Unterschieden darüber, wie ein Gegenstand in einer Datenbank aussehen könnte, und wie ein Charakter mit Geschlecht, Aussehen, Beruf, Rasse, Fertigkeiten, Gegenstände im Inventar, angelegte Gegenstände, usw, usf aussehen kann, hier gibt es einige Mitspieler, die mit DBs arbeiten und deiner Neugierde behilflich sein können.

In Guild Wars und Guild Wars 2 haben wir keine Möglichkeiten, gelöschte Charaktere zu ent-löschen. Ja, bei anderen MMOs geht es, selbst bei anderen NCsoft MMOs. Wir haben diese Fertigkeiten jedoch nicht. Wenn ein Charakter gelöscht wird, ist dieser noch mehr da, und wir können diesen nicht mehr auftreiben, dies geht nur per Account-Rücksetzung, und DIESE sind ein so schwerwiegender Eingriff, dass wir sie nur in Ausnahmefällen vornehmen.

Bei dir lag kein solcher vor, da du einen Charakter gelöscht hast. Und da wir in die Daten von gelöschten Charakteren nicht einsehen können ist alles was mit einem Charakter gelöscht wird mit diesem fort.

Wenn das bei dir klappt lass Ich hier echt ne Bombe platzen.

Das wird fizzeln. shrug

Bei shoome.8915 geht es um ein Mini, welches auf dem Account vermerkt wird. Es geht nicht um die 20 Total Restyle Kits, welche du vielleicht mit deinem Charakter verloren hast. Eure Situationen sind nicht vergleichbar.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: RamonDomke

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RamonDomke

German Community Manager

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aus dem Englischen von John Corpening und John Smith:

Hallo zusammen!
Seit dem Start von Heart of Thorns haben wir euer Feedback zu den Änderungen bei den Fraktalen ausgewertet. Dabei sind uns mehrere Probleme bei der Spielbalance von Fraktalen und Belohnungen aufgefallen, die besonders ab Fraktal-Stufe 50 ins Gewicht gefallen. Das Team arbeitet gerade an einigen Anpassungen, die es im Dezember ins Spiel schaffen sollen. Hier ist ein Überblick der Änderungen, die euch erwarten:

Spielbalance
Nach der Überprüfung der Werteskalierung haben wir uns dazu entschieden, die Skalierung der Zähigkeit anzupassen. Von Fraktal-Schwierigkeitsgrad 1 bis 50 skaliert die Zähigkeit von Kreaturen jetzt mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Nach Schwierigkeitsgrad 50 skaliert die Zähigkeit von Kreaturen nicht mehr mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Auf diese Weise soll der Einsatz von schadensbasierten Builds in den höheren Fraktal-Schwierigkeitsgraden lohnenswerter werden.

Abwurfraten für aufgestiegene Ausrüstung
Einige Änderungen bei den Abwurfraten für aufgestiegene Ausrüstung konnten die von uns gehegten Erwartungen nicht erfüllen. Mit den kommenden Änderungen bei den Fraktalen wird die Abwurfrate von aufgestiegener Ausrüstung in den täglichen Fraktalen erhöht. In den höheren Schwierigkeitsgraden kann man dann mehr aufgestiegene Ausrüstung finden.

Beherrschungserfahrung
Die Fraktale sollen zu einem geeigneten Ort zum Verdienen von Beherrschungserfahrung werden. Um dieses Ziel zu erreichen, werden wir zunächst die Bosstruhen am Ende der Fraktale mit weiteren Erfahrungsquellen ausstatten. Die Erfahrungspunkte werden für eure Beherrschungen in Zentraltyria gewertet. Die Anzahl der Punkte steigt je nach Schwierigkeitsgrad des Fraktals.

Gold
Mit den kommenden Änderungen werden wir einige Anpassungen an der Art und Weise vornehmen, wie die Fraktale flüssige Belohnungen (Gold und Gegenstände, die zu Gold gemacht werden können) vergeben. Der Nachteil dieser Anpassungen ist eine zwingend erforderliche Reduzierung der Schlüsselanzahl, die ihr für das Umwandeln einer stabilisierenden Matrix erhaltet, von zwei Schlüsseln auf einen Schlüssel. Dafür habt ihr jedoch einen dreifachen Vorteil:

  • Erstens wird die Anzahl der kostenlosen Fraktal-Chiffrierungsschlüssel, die ihr für das Abschließen täglicher Fraktale erhaltet, erhöht.
  • Zweitens steigt die Anzahl flüssiger Belohnungen, die in Fraktal-Chiffrierungen enthalten sind, deutlich an.
  • Drittens wird die Abwechslung bei den flüssigen Belohnungen verringert. Uns ist aufgefallen, dass die allgemeine Wahrnehmung der Spieler darüber, wie lohnenswert die Chiffrierungen sind, nicht annähernd mit den Zahlen übereinstimmten. Wir denken, dass die Abwechslung zu sehr von den hochwertigen Belohnungen abhing. Durch diese Änderung können flüssige Belohnungen aus Fraktal-Farming und täglichen Fraktalen deutlich besser vorhergesehen werden.

Wir werden diese Änderungen schon bald implementieren und bedanken uns an dieser Stelle für euer konstruktives Feedback zu den Fraktalen. Wir möchten die Fraktale langfristig unterstützen und werden sie weiter beobachten, um gegebenenfalls Verbesserungen einführen zu können.

Vielen Dank.
John

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Besiegt die Chak-Werferin und ihre Brut

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

danke! Wir nehmen uns beiden Sachen an!

Hindert den Vermoderten Versorger ...

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

danke! Wir nehmen uns der Sache an.

Rettet Jett aus dem Bauch des Champion ...

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey ThisIsIsi,

danke! Wir nehmen uns der Sache an.

Aussichtspunkte sind jetzt Panoramas

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Agathe Demel.8297

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Agathe Demel.8297

German Localization Specialist

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Haha! Sorry, deine Skritt werden sich ihre Gems anderweitig besorgen müssen. Wo ein Skritt ist, ist auch ein Weg!

Güldene Barren

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Think,

danke! Wir nehmen uns der Sache an.

Tippfehler: Kampfgruben-Schiedrichter

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Joslyn Johnson.1763

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Joslyn Johnson.1763

QA Tester: German

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Hey Boerdy,

danke! Wir nehmen uns der Sache an.

Seelensammlung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Agathe Demel.8297

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Agathe Demel.8297

German Localization Specialist

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Danke für deinen Beitrag Think. Die Änderung zu “Seelenernte” werden wir allerdings beibehalten. Danke!

Grasgrüne Kräuter

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Agathe Demel.8297

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Agathe Demel.8297

German Localization Specialist

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Hallo zusammen,

es ist schade, und auch verständlich, dass unsere Änderungen nicht immer bei allen gleich gut ankommen. Allerdings müssen englische Quellvorgaben in den lokalisierten Texten widergespiegelt werden.
Zum Thema Bindestriche: Zum Teil haben sie technische Gründe, zum Teil waren sie aber auch von anderen Spielern gewollt. Wie gesagt, wir können es nicht immer allen recht machen – tun aber unser Bestes!
Zudem können wir euch versichern, dass wir keine automatisch erstellten Übersetzungen in GW2 nutzen.

Danke!

11.11.2015 - Passwortprobleme

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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Hallo,

schnelles Update:

Seit zirka 21oo Uhr (pazifischer Uhrzeit) kann der Server keine Passwort-Änderungen annehmen. Dies bedeutet auch, dass der Kundendienst derzeit keine Passwörter ändern kann.
Unser Serverteam will bis heute Nachmittag (Nacht in Europa) das Problem behoben haben.

Derzeit bearbeiten wir daher auch eure Login-Tickets nicht, wenn diese uns erreichen. Wir werden ein Update auf diese Tickets senden, welche euch wissen lassen, dass wir derzeit das Problem nicht lösen können, und innerhalb der nächsten Stunden, sobald eine Lösung vorhanden ist, euch wieder in eure Accounts helfen.

Bitte entschuldigt die Umstände.

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new

Mini-Drache ausversehen gelöscht :( Was tun?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: GM Dornsinger

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GM Dornsinger

Customer Service Specialist

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Ein nettes Ticket an den Support schreiben. Normal sind die da recht kulant bei sowas.

Aber nur eins und auch nicht mit einem neuen nachfragen warum es länger dauert. Die sind momentan ausgelastet durch HoT-Tickets.

Also lieb fragen und Geduld haben.

Ansonsten willkommen im Spiel!

Sternchenkleb
Vollkommen richtig!

Und bitte bedenken, der Deutsche Support ist derzeit SEHR Büsy. Ich trainiere einige neue GMs, es wird nur dauern, bis die in Schwung sind. Sonst reden die nachher Murks.

Derzeit ist wirklich einer der Fälle von “vielleicht kann der englische Dienst schneller helfen” (wenn auch nicht unbedingt besser, denn es ist im Endeffekt alles das Gleiche Team. ^^)

Ich kann euch per PM nicht helfen!
Bitte sendet immer ein Ticket, zB über https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new