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Glänzige-Bombe-Erntewerkzeug Charakter Freezing

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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DiplomatSpock.1095

Mit dem Glänzige-Bombe-Erntewerkzeug hab ich folgendes Problem.
Manchmal freezt mein Charakter nach dem abbauen für 1-2 Sekunden bevor ich mich wieder bewegen kann.
Ich vermute das es an dem mehrfachen abbauen liegt.
Zitat englische Wiki: “This tool will harvest 3 times per-cast if possible.”

Da mit dem WvW Update das mehrfache abbauen in der offenen Welt ja meines Wissens nicht mehr vorkommt, vermute ich das durch einen Fehler der Charakter manchmal dennoch so gefreezt wird als würde er mehr als 1 abbauen.

Das ganze Problem ist nicht nur sehr nervig, sondern auch gefährlich da man sich bei evtl. Gegnern nicht wehren kann.

Hoffe auf eine Behebung des Fehlers.
Grüße

DiplomatSpock

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Anfrage #6502745
Erstellt: 04.08.2017
Also etwa 10 Tage alt

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Spock, allein für deine Events kriegste schon die Kombos zusammen und selbst wenn, dann machste halt den täglichen mal nicht.

eben nicht, ich hab das selbe Problem wie Niper.8390

super nicht machen das ist ne tolle Lösung….weniger karma, münzen und lorbeeren….da hätt ich selbst drauf kommen können….

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

@Wutwurzel.9325

nein kombos gehen nur mit anderen spielern, schon probiert

So ein Liebsche aber auch, jetzt wirst du gezwungen in einem mmo mit anderen zusammen zu spielen.

So ein Mist aber auch – spiel lieber wieder ein Singlegame ;-)

Also wie hier wieder ein Mäuseaufstand betrieben wird, wegen solchen Kleinigkeiten, sagenhaft.
Ich finde es verdammt gut, das endlich Abwechslung in die Tagesquest kommt.
Von mir ein ganz großes Lob!

schön und gut das es nen MMO, ich hab aber nicht jeden abend lust mir für die dämliche daily leute suchen zu müssen
wenn ich am WE zeit habe gerne, aber nicht für die daily…

tolle abwechselung……..selber kram wie vorher auch nur das mans jetzt nicht mehr allein zu den zeiten machen kann wo man zeit hat, sondern sich nach anderen richten muss, jeden tag……super

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

mit den Rezepten kann ich mich noch anfangen…langt auch 10 Stoff herzustellen

aber die dämlichen Tötungscombos sind unter aller ….
muss ich mir ernsthaft nun Leute suchen die bewusst mit mir den erfolg durchführen?

meine Lust auf gw2 nach diesem dreck….sorry geht jetzt gerade gegen 0

vor allem da das update mittendrin ist…wer das monatliche noch nicht hat darf sich wohl jetzt freuen wird gleich mehr belohnt und alle dies schon haben verpassen die neue Belohnung diesen Monat….super

Gleiches Fraktallevel für alle Charaktere

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Dafür.

Allein weil viele auf Stufe 3-7 rumhängen und greift das leidige Argument dann nicht das keiner mehr Lowies hilft, da man nicht mehr auf 1 anfangen muss….gerade weil man auf 1 anfangen muss helf ich eben nicht, weil meine twinks nicht rein kommen….
(oder lass mich überreden mitm main reinzugehen)

und sowieso….lvl 30+ die ihren Twink nachziehen machen das mit Ihrem Stammteam wo jeder weiss wie die ini läuft….da holt man sich doch kein neuen dazu…

Argument passt absolut nich, daher bin und bleibe ich eindeutig dafür den Level acc gebunden zu machen.

PS.:
Equip ist acc gebunden, wozu überhaupt den Aufwand mit den Twinks machen?
Ausrüsten kann man sie auch so

Schwarzlöwenschlüssel im HP?!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

zu
a) + den umtausch über die hilfsgüter für löwenstein
allerdings ist das jetzt genauso, die schlüssel gibt es ja sowieso

b) naja gems für gold zu verkaufen ändert etwas am GEM-Kurs
gems für echtgeld zu kaufen, davon dann schlüssel kaufen und diese für gold im HP verkaufen würde den Kurs nicht ändern

weiterhin könnte man sich die Steuer sogar sparen wenn man über das Postsystem mit Leuten des vertrauens verkauft….

aber ich schätze “b” ist genau der Grund warum die Schlüssel unverkäuflich sind

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

in WvW

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Keine Ahnung wie die Leute auf Vabbi es machen 100% Karte oder Monatlichem Archivements zu erreichen ohne den server zu wechseln. Ist noch recht schwierig wenn das WvW-kommitment deiner Welt so klein ist das sie selten mehr als ein Lager
kontrolliert.

ging ganz einfach einmal die woche wenn die gruppen wechseln schnell alles ablaufen

auf größeren Servern wird aber nach deinem Vorschlag das Problem, wenn man mit seinem neuen Char immer am Ende der schlange bleibt weil die lvl 80er bevorzugt werden

Nun sie können es für nicht weiter wichtig erachten und ignorieren, oder sie wechseln (alleine oder mit der Gilde) auf eine andere Welt oder sie können für eine Veränderung Ihrer Welt kämpfen:
- ein Attentat organisieren,
- eine Gildenallianz schmieden,
- Propaganda für die nächste Wahl machen
- …

wie ignoriert man das einem der Spielspaß eingeschränkt wird?
Server wechseln ist ein Riesenproblem, da alle Ausbauten der Gilde nicht mitgenommen werden können
Weiterhin soll das wechseln ja mal Geld kosten….und dann hat man keine Sicherheit das es auf dem neuen Server nicht genauso wird?
Die anderen Vorschläge zwingen mir wieder auf mich mit Politik zu beschäftigen, statt einfach dazu zu tun weswegen ich mir das Spiel gekauft habe….spielen

Davon das die Community Leute vom Server werfen kann war in meinem zweiten Post nicht enthalten (in meinem ersten gab es ein Server-Gericht). Sollte es so etwas geben, ist die Community sicher nur die erste Instanz und die Spieler könnten gegen das Urteil bei ANet Berufung einlegen.

wozu dann überhaupt der Aufwand?
dann kann man die Spieler auch gleich von ANet richten lassen

Interessante Fragen, oder? Bei Wahlen/Fights alle Woche werden sich die Leute sicher daran erinnern ob der Leader das was er versprochen hat auch gehalten hat :-). Wird er es wieder schaffen die Wahl zu gewinnen oder eine Allianz zu formen wenn er seine Versprechen bricht? Kann er überhaupt Versprechen brechen oder gibt es eine direkte Demokratie, wo der Regierungschef (als einziger) nur das Recht hat der Server Community Vorschläge zur Abstimmung vorzulegen dann aber die Mehrheit darüber entscheidet ob es angenommen wird oder nicht.

entweder kann er dann in seiner Amtszeit egal wie lang die ist nen Haufen Müll fabrizieren oder dafür sorgen das nur dinge die ihm gefallen zur Abstimmung kommen…

im zweiten Fall ist die Wahl des Regierungschefs vollkommen unnötig, stattdessen kann man den ganzen Server einmal die Woche über alle Punkte abstimmen lassen die anliegen

Politik gibt’s nur wenn es um etwas geht und die Leute das Gefühl haben etwas erreichen zu können.

nein Politik ist ein sehr mächtiges Instrument zur selbstbereicherung, das zeigt uns das RL und seine Probleme diesbezüglich

Ja wie man es einführt (wenn man es denn einführt) ist eine andere Frage.
Vielleicht bietet man es nur auf wenigen neuen servern an.
Vielleicht wechseln dann ja alle dort hin weil es dort diesen zusätzlichen Content gibt, und die aktuellen Server werden entvölkert, oder auch nicht.

tjo kein Problem sieht man ja dann aber es wird niemandem ein neues Spiel aufgezwungen

Oder auf allen Servern wird ein Politik Freischalt Konto eingerichtet, nur wenn die Spieler eines Servers es erreichen das dort X (1000, 10000, 100000) diamanten eingezahlt wurden wird die Politik Option für ihren server freigeschaltet ansonsten bleibt es wie es ist.

dann bitte eine hohe Grenze so mit 10k Gems pro Account auf dem Server
so das wirklich alle mitziehen müssen

Vieleicht gewinnen die Server die es zuerst freischalten danach jedes WvW so das andere nachziehen wollen oder vielleicht brechen sie auch in sich zusammen, so das die anderen es sich ersparen.

nichts dagegen das andere versuchskaninchen spielen und ich möchts in dem Fall zumindest nicht und auch nicht Zwangsrekrutiert werden
allerdings bezweifel ich das ANet all den Aufwand betreibt wenn sie sich nicht sicher sind das es den Aufwand wert ist

All das weis ich nicht, aber ich halte es für eine spannende Ergänzungen mit Langfrist Motivation zum jetzigen WvW.

ich jedoch nicht, ich halte es für den Tag wo viele Spieler die einfach nur Spaß haben wollen das Spiel verlassen und andere Ihnen folgen….

Nachtrag:

@Politik im Spiel: K.A. wer das gesagt/kritisiert hatte, aber ich finde das Politik natürlich ins Spiel gehört. Im Falle von GW2 wäre es natürlich Politik, die sich mit dem Spiel, dem Realm, der Orga beschäftigt. Mir ist klar das der Begriff “Politik” bei einigen einen Abwehrreflex auslöst, aber das bringt doch nichts. Bitte bringt Politik nicht immer mit RL-Politik und den (teilweise) dort statt findenden negativen Auswüchsen zu Sprache. jeder kann seine eigene Politik versuchen um zu setzen.

will sich aber nicht jeder damit beschäftigen, sondern einfach nur spielen
und das große Negativbeispiel kennt eben jeder, ist eben ein menschliches Beispiel

jeder von euch MACHT und betreibt Politik. Sei es als Gildenleiter, Offizier, Mitglied, Teil einer WvW Orga, Multiplikator, Komander…

Es soll auch Gilden aus Freunden geben die sich nur zusammen finden um Spaß zu haben
auch gibt es Leute die nicht einmal eine Gilde haben….
2 Beispiele wo Politik nicht gleich Politik ist

das System das hier vorgeschlagen wird, zwingt einem aber auf sich wie im RL damit zu beschäftigen oder eben einfach alles hinzunehmen
eine Wahl die man vielleicht gerade in seinem Lieblingsspiel nicht treffen will

Politik ist schon überall. Besonders im Spiel und hier speziell im WvW. Politik ist überall dort unvermeidbar, wo sich mehr als 2 Menschen treffen und Zielen folgen.

nur bei denen die es dazu machen.
die die einfach nur Spaß am spielen haben ist das relativ egal

was du jedoch beschreibst ist Politik ohne wirkliche Macht, hier jedoch soll eine gewisse Macht in die Hände von Spielern gelegt werden, die sich besser als andere verkaufen oder einfach viele Anhänger haben…
Das halte ich für eine ganz schlechte Idee, denn Politik ohne Macht kann jeder ignorieren….mit Macht nicht mehr

(Zuletzt bearbeitet am von DiplomatSpock.1095)

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

in WvW

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

@Dayra.7405

Kernpunkte warum dagegen:
- Leute die keine Ahnung vom WvW haben und sich damit maximal bzgl. der PvE Sachen beschäftigen wollen werden auf Servern mit Warteschlange benachteiligt und können unter Umständen ihre 100% Karte nicht oder schwerer erreichen. Von dem Monatlichem Archivement gar nicht zu reden.
- Schön und gut wenns angezeigt wird bei Serverauswahl, aber was ist mit den Leuten die schon auf dem Server mit Ihrer Gilde sind? Die sollen dann wechseln und woanders neu anfangen?
- Spielern soviel Macht zu geben führt immer zu Problemen, vor allem man jemanden den man nicht mag sogar vom Server werfen können soll….sorry aber entweder bannt anet oder keiner…
- Wer kontrolliert ob Wahlversprechen eingehalten werden? Welche Vorraussetzungen muss man für Wahlberechtigung und welche um sich zur Wahl zu stellen erfüllen? Wer kontrolliert das?

Spielerische Politik gibts nur dann wenns um nichts geht
Hier gehts aber um was (Spielspaß und schlimmeres) und es wird daher immer jemanden geben der einen Vorteil daraus ziehen möchte.

Aber von mir aus könnte man ja eine extra Politik-Welt hinzufügen
Aber auf den aktuellen Servern muss das nicht wirklich sein

Schwarzlöwenschlüssel im HP?!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

mal davon abgesehen ob ich das gut finden würde….

wieso verdient anet kein Geld mehr daran wenn die schlüssel unter Spielern verkaufbar sind?
irgendwer muss sie ja dennoch im Shop kaufen bevor er Sie im HP verkaufen kann…oder hab ich irgendetwas übersehen?

Vorschlag: Möglichkeit der Weltenpolitik

in WvW

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Halte ich absilut nichts von…

ich will ein Spiel spielen und mich nicht mit Politik beschäftigen, das muss ich schon genug im RL

hier will ich spass haben und mich nicht mit sowas rumärgern

einzig dem punkt das Kommandeure gewählt werden sollten und zwar von den spielern die gerade auf der Karte sind würd ich gut finden

Währungstausch

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

das würde mich nun aber interessieren…
wie kann man mit dem aktuellen Gem Kurs Geld verdienen?
und wo werden deine Möglichkeiten des Ingame Freispielens unmöglich gemacht?

im voraus schon mal danke für die aufklärung

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ich denke eher das bei jeder transaktion ca. 15% “Steuer” abfallen

sprich du tauscht 1g eigentlich gegen 115 GEMs
damit sind die 100gems die du hast intern nur noch 87s wert

und beim rücktausch der 100gems bekommst du dann statt 87s nur noch 74s

Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

die omni für marken mit den gleichen werten wär ja sinnlos wenns ne offensive gibt die günstiger ist

aber im prinzip stimm ich dir zu, hätte man sich sparen können und einfach mit den 5 qualwiderstand eine infusion für beide slots anbieten können….
aber so zieht man eben marken aus dem spiel und es dauert länger, zumindest für die mit offensiven slots

Fake Angebote im Handelsposten

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

@Ardimindy.2369

5% Angebotsgebührt bei 20g sind das 1g
10% werden bei Verkauf nochmal abgezogen, das sind dann die 18g die du bekommst

Also eigentlich bekommst du am Ende nur 17g
die Wortwahl mit Prognostifizierter Profit ist vielleicht nicht so ganz gut….

Instanzgruppen leaven minimieren

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Ich kann natürlich hier auch meinem Frust den freien lauf geben und ganz einfachen sagen
Wieso sollte eine Gruppe bestarft werden in dem sie Ersatz für den gegangen Spieler suchen muß ? Oder Warum sollte die Gruppe eine ganze Instanz neustarten müssen wenn man Ersatz gefunden hat?
Der Gruppen ersteller wird hier wohl am meisten abgestraft da er mit der Suche am meisten Zeit investiert hat.

ich versuchs mit einem neuen lieber neu und es klappt dann, als mich durch ne Instanz zu quälen
und bei den 3 Fraktalruns die ich oben erwähnte, hab ich geplant und war kurz vorm auflösen
also ich seh sowas normal nicht als Gruppe bestrafen…einen zu zwingen sich durch ne Instanz zu sterben, weil er sonst keine Instanz für Stunden mehr machen kann….das wäre eine vollkommen unpassende Strafe

Etwas Ehrgeiz und Toleranz gehört bei Randomgruppe eben auch dazu…

Toleranz ja, Ehrgeiz nein, nur wenn die Leute passen und es dann keine Randomgruppe mehr ist und sich ne Stammgruppe draus entwickelt

Randomgruppe ist nen Lückenfüller, wenn Gilde/F-List keine Zeit hat oder anders beschäftigt ist

Wenn die ganze Gruppe merkt das was nicht hinhaut und man sich einig ist diese aufzulösen dann sollte hier natürlich keine Bestarfung stafinden.

Und wenn sich die Gruppe nicht einig ist?
Wenn z.b. 4 Leute der Gruppe den letzten dafür bestrafen wollen weil er anderer Meinung ist? Oder der hat ne legendary den ärgern wir jetzt mal 2 Stunden in der Instanz oder er leaved und kann ne weile nicht in die Instanz?
Da seh ich einfach zuviele Möglichkeiten das auszunutzen und keinen Sinn dahinter.

Zur Stammgruppe…nicht jeder hat eine Stammgruppe oder eine Glide mit vielen Membern. Manche wollen vllt. auch etwas unabhängiger davon sein.

in dem Fall bildet man eine Stammgruppe mit Randoms die man nach und nach kennenlernt…
wenn man auch das nicht will…dann muss man meiner meinung akzeptieren das es auch mal schief geht und man Stunden mit suchen beschäftigt….

Mein Fazit:
du bist sauer, das kann ich verstehen
wenn mir sowas öfters passieren würde, wäre ich das wohl auch….
aber nen Bestrafungssystem halte ich für komplett falsch
Gruppensuchfunktion wär ne tolle sache und würde das suchen sicherlich verkürzen, aber das gibts zur Zeit ja nicht

am besten suchst du nur gruppen mit TS, wenn man mit den Leuten redet klappts meistenz eh besser und viele haben dann auch eher die Scheu abzuhauen…

Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

offensive gibts nicht zu kaufen das ist ein omni infussion für die 225 marken, daher ist sie so teuer

die herstellbaren haben +5 stat und +5 qualwiderstand
ka obs die auch noch in besseren versionen mit +10 stats und +10 qualwiderstand gibt…

aber allein die +5 machen bei 12 slots doch schon +60 aus….das ist schon etwas….

Unterschiede der Infusionen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

man kann in der Mystischen Schmiede bessere Infusionen herstellen

Offensive haben da noch werte wie Kraft, Präzi oder Zustandsschaden drauf

Defensive haben z.b. Vitalität, Heilkraft oder Zähigkeit drauf

Dann gibt es noch Omni Infusionen mit den Werten die sind aber nen gutes Stück teurer

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Derzeit siehts ja so aus:

Je mehr Spieler sich Gems mit Gold holen, desto teurer werden die Gems per Gold.
Je mehr Spieler sich Gems mit Echtgeld holen, desto günstiger werden die Gems per Gold.

Das fett markierte ist nicht ganz richtig, die Gems per Gold werden nicht günstiger wenn jemand Gems mit Echtgeld kauft, sondern wenn jemand Gems für Gold verkauft

Daher gibt es den Waageneffekt den du haben willst schon

Spieler kaufen Gems für Gold => Gems kosten mehr Gold
Spieler verkaufen Gems für Gold => Gems kosten weniger Gold

(Zuletzt bearbeitet am von DiplomatSpock.1095)

Fraktale-Ring tradbar im Auktionshaus machen

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

mir würde es schon langen wenn man die Ringe in die Schmiede werfen könnte und dann ne Chance auf nen neuen hätte.
Oder man könnte sie mit ner Chance auf Ektos und Infusionen zerlegen….

Instanzgruppen leaven minimieren

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ganz klar gegen Bestrafung fürs Leaven, egal in welcher Instanz

ich hab bisher erst eine Gruppe wirklich geleaved, aber schon 3 weitere Male kurz davor gewesen…

das eine Mal wo ich mich höflich von der Gruppe verabschiedet habe war in Ascalon als die Gruppe unbedingt erst den Brüter erledigen wollte statt den Plünderern…
2 Wipes hatte ich mir angeschaut, dann versucht mit den Leuten darüber zu reden das die Plünderer uns jedesmal zerlegt…sie sahen es anders noch 2 weitere Mal hab ichs mir angeschaut wie die Plünderer uns in Sekunden zerlegen und mich dann höflich verabschiedet

sorry klar mit randoms läufts nicht so wie sonst, aber wenn es so läuft das man schon an den Trashs 4 mal wiped und man es nicht mal auf andere Weise probieren will…dann würde ich sogar ne 6 Stunden Sperre in Kauf nehmen als mir das anzutun
richtig finden würde ich das dennoch nicht….

die 3 anderen Male waren in der Fraktale beim Stufe 10 Daily….
einmal hatte ich der Gruppe sogar gesagt das es mein letzter Versuch beim Grawlboss ist, denn 11 Wipes bei denen der Nahkampfnekro jedesmal nach weniger als 10 Sekunden tot am Boden liegt und der Waldläufer beim rezzen seines Freundes auch jedesmal drauf ging waren echt genug….

Sorry aber dafür bestraft zu werden das man seine Zeit nicht mit Reppkosten farmen verschwenden will…das ist nicht der richtige Weg

Wenn ich mit randoms unterwegs bin, dann rechne ich damit das es auch nicht funktionieren kann, hoffe aber jedesmal gute Leute für die F-List kennenzulernen mit denen ich dann öfters spielen kann und keine Randoms mehr benötige.
Das klappt zur Zeit recht gut, aber halt nicht immer.
Und wenns zu schlimm wird will ich das auch abbrechen können ohne des Rest des Abends keine Instanz mehr machen zu können…

100% der Änderungen in Patchnotes angeben

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

PQ’s immer wieder wiederholen weil die Mobs in Ihnen viel droppen ist sicher nicht deren Sinn….
da man sie nicht wiederholen kann….könnte man durchaus als Exploit verstehen

ich finde aber das man die PQ’s eher wiederholbar machen sollte statt nichts mehr droppen zu lassen….naja seis drum

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

GW2 wurde groß propagiert als DAS Spiel, das sich von allen Anderen auch aufgrund der leichten Erhältlichkeit von Shopitems, absetzt. Fast alle mmos sind heutzutage free-to-play und in all diesen ist es auch möglich ohne Verwendung von Geld alles erhalten zu können. (natürlich unterscheiden sich diese im Schwierigkeitgrad des Erhaltens)

kann mich nicht erinnern das die Rede von leichter Erhältlichkeit war…Gems sollten erhältlich sein über ingame Gold und das sind sie
aber so arg schwer ist es doch nicht mal
3 std spielen und du hast gut 4-5g verdient, mit nem guten drop sogar mehr
(FZ1+2 und Ascalon 1-3 schafft man mit nem eingespielten team in ca. 3 Stunden)
das machst du ne Woche und schon kannst dir immer noch nen Charslot leisten

Der Unterschied der leichten Erhältlichkeit dürfte bald hinfällig sein. Deswegen muss ich dir an dieser Stelle widersprechen.

mich würde echt interessieren wo was von leichter Erhältlichkeit stand….leicht über Echtgeld ja, aber leicht im Sinne von schnell erreichbar über ingame Gold das macht absolut keinen Sinn

(Aufgrund dessen, dass du deine Position hier so vehement verteidigen willst, gehe ich davon aus, dass du durch die Inflation einiges verdient hast. Das ist ja auch legitim. Aber du solltest den Protest der Spieler nachvollziehen können)

ich hab ein wenig Gold auf der Seite, das was man so hat wenn man regelmäßig Instanzen farmt
Ich hab noch keinen einzigen Gem für Gold verkauft
mich nervt wie oben schon gesagt der Preis auch, aber ich versteh sein Zustandekommen und hab es voraus gesehen…. (leider mir nicht genug vertraut und all mein Gold in Gems gesteckt…traue es mich immer noch nicht, obwohl ich denke das der Preis noch viel weiter fallen wird)
Anet finanziert das Spiel zumindest zum Teil über den Shop, daher würde es absolut keinen Sinn machen den Preis festzusetzen oder den Kurs runterzudrehen…
Würden viel weniger Spieler die Gems für Echtgeld kaufen….wenn überhaupt noch

Das ganze mag so rüber kommen als würde ich diese Position verteidigen…eigentlich diskutier ich nur gerne…

Ich sags nochmal mir wäre ein 400gems für 1g Kurs um längen lieber und sollte der irgendwann kommen würde ich sicher Luftsprünge machen….
aber nur Kurz, weil gleich darauf würde ich mich Fragen was die Ursache dafür ist….und ob uns nicht auf einmal monatliche Gebühren drohen weil Anet die Finanzierung über den Ingameshop aufgegeben hat….

nein dann farme ich doch lieber nen Monat für nen Charplatz, als jeden Monat Geld dafür zu zahlen das ich überhaupt spielen kann….

Ich selbst bin seit dem offiziellen Release des Spiels dabei und für mich war es absolut herausstechend, dass die Benachteiligung neuer Spieler immer großer wird, je länger das Spiel auf dem Markt ist.
(Offtopic: Somit ist auch klar wie der Reichtum innerhalb des Spiels verteilt ist – besonders bei den Spieler vor dem Release)

da muss ich dir zustimmen, schon an den BetaWEs, als der Preis für 100Gems bei 5 silber war dachte ich mir das das bei Release nicht so sein wird.
Das sich kurz nach dem Release die Gems erstmal so verbillig hatten wunderte mich auch bis man von den ersten Leuten erfuhr wie sie die Legendarys farmten bzw. erforschten….

die Entwicklung danach und die Talfahrt des Kurses war aber klar und das später hinzugekommene Spieler es schwerer haben an die Shopitems zu kommen auch….das ganze muss sich nun erst einpendeln
je teurer der Kurs desto besser für Anet, denn dann werden mehr Leute die Gems für Gold verkaufen um ihre Legendary u.ä. zu finanzieren….

(Zuletzt bearbeitet am von DiplomatSpock.1095)

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

und was aus dem Itemshop muss man unbedingt haben?

für die 50 Euro hast du nen Game bekommen das du spielen kannst ohne etwas aus dem Itemshop zu benötigen, klar man will noch nen paar Bankslots und Charslots….aber dafür muss man dann entweder Echtgeld hinlegen oder viel farmen.

Glaubt mir ich hätte auch gern lieber wieder 400 Gems für 1g aber das ist unrealistisch und kam nur Zustande weil einige Leute 100 und mehr Doller und Euro in Gold umgewandelt hatten und kaum einer Gold hatte um Gems zu kaufen…

nun ist es umgekehrt wies scheint und es ist nen Haufen Gold vorhanden und jeder kauft dafür Gems

wir können froh sein, das wir zumindest die Möglichkeit haben für Gold Gems zu kaufen…
in anderen hier nicht näher bezeichneten spielen gibts sowas nicht, und in einigen Spielen zahlt man sogar monatlich Geld für spielen und muss dennoch solche Dinge wie Geschlechtsänderung oder Serverwechsel bezahlen…

Fehler beim Crawl-Schamanen in den Fraktalen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

gegen das portet hilft wirklich bei dem Opfer ganz rechts einen mit fear order ähnlichem abstellen. Mit glück kann er ihn lange genug abhalten bevor er das opfer runter wirft.

viel Schlimmer ist der Bug das es manchmal auch vorkommt das er sich nicht erst teleportiert sondern direkt von hinten das opfer runter wirft….muss wohl sehr lange arme haben

die belohnung für das event bekommen ist zur zeit wohl leider glückssache…

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

und was würde dann passieren?
warum sollte sich noch jemand die Gems für echtes Geld kaufen?

anet will mit diesen Gems Geld verdienen, hat aber den Austausch eingebaut, damit man das Zeug aus dem Shop auch für ingame Währung bekommen kann.
Dies erfolgt aber auf dem Prinzip das jemand anderes sich mehr Gems für echtes Geld kauft um damit ingame Währung zu bekommen.

wenn man 100 gems für 1g fest bekommt, dann bekommt man einen Charakterplatz für 8g und 8g kann man an einem Wochenende erfarmen (wenn man wenig spielt)

wo soll dann noch der anreiz sein sich gems für echtgeld zu kaufen?

Wenn ihr echtes Geld wollt, senkt mal die Preise.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Ein wichtiger Unterschied:

Version A: Nur für Echtgeld gekaufte Edelsteine können für Gold gekauft werden.
Werden weniger Edelsteine für Echtgeld gekauft, kosten sie immer mehr Gold, dann kaufen wieder mehr Spieler Edelsteine für Echtgeld und der Kurs sinkt wieder.

Version B: Die Edelsteine werden unendlich generiert.
Werden weniger Edelsteine für Echtgeld gekauft, kosten sie immer mehr Gold, dann kaufen wieder mehr Spieler Edelsteine für Echtgeld und der Kurs steigt trotzdem, wenn die Nachfrage für Gold die für Echtgeld übersteigt.

Das zweite Modell sorgt dafür, dass wer Edelsteine haben will, sie sich später fast nur noch für echtes Geld kaufen wird, weil man viel zu viel Gold ausgeben müsste.

ich seh keinen unterschied zwischen deinen beiden versionen…
wenn bei deiner Version A die Nachfrage für Gold die für Echtgeld übersteigt wird der Kurs auch steigen….

für die kursentwicklung hat die unendliche gemgenerierung einen großen Vorteil.
Die Gems werden zwar immer teurer, aber es gibt immer welche.

Im anderen Fall gäbe es irgendwann keine Gems mehr für Gold und kurz bevor das passiert würde der Kurs schlagartig unbezahlbar werden….

(Zuletzt bearbeitet am von DiplomatSpock.1095)

Wenn ihr echtes Geld wollt, senkt mal die Preise.

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

wieso 20 Euro für ne Bankfacherweiterung?
dann müssten ja die Preise für die Gems erhöht werden oder die Anzahl der Gems für ein Bankfach

aktuell kostet eine Bankfacherweiterung 7,50€
in gold als ich das letzte mal geschaut habe ca. 10g

warum nun aber anet bei den gempreisen eingreifen soll…sorry ich versteh nicht warum

solange man immer mehr gold für seine gems bekommt werden mehr leute gems für echtgeld kaufen und diese in Gold umwandeln bzw. sich davon etwas aus dem shop kaufen

die die sich dafür etwas aus dem shop kaufen ändern nichts an dem Preis gold<→gems

sehr wohl aber diejenigen die sich gems für Gold kaufen und die die gems für gold verkaufen

und der preis wird sich genau da einpendeln wo sich Angebot und Nachfrage ausgleichen.
Daher überlegt doch mal wieviel gold jeder für 1,25€ haben wollte.
Auf den Wert geschätzte 30% Gebühr drauf und schon habt ihr den Wert den 100 Gems in Zukunft kosten werden (unter der Vorraussetzung eure Vorstellung entspricht dem Durchschnitt aller Spieler)

Gem Preis zu hoch!?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

was findest daran extrem ?

1,5g für 100gems das heisst 12g für 800gems also für 10 euro …

ist jedem selbst überlassen, aber für 12g 10 euro ausgeben….ich sicher nicht
aber der preis wird erst wieder fallen wenn genau das getan wird.

es müssen mehr gems gegen gold eingetauscht werden, als leute für gold gems kaufen wollen.

aber solange das umgekehrt ist werden die gems für gold immer teurer.
realistische Preise sind da sicher mehr als 5g pro 100gems

ich persöhnlich würde es interessant finden sobald ich so 50-100g pro 10 Euro bekomme, also bei nem preis von ca. 6-12g pro 100 gems

glücklich sind dann all die die “genug” gems damals gekauft haben als der preis um die 25s für 100gems lag

Wie kommt man an PvP set teile ?!

in PvP

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ich kann PvP Wiederverwertungskits in die Mystische Schmiede legen, hab aber bisher nicht rausgefunden was man sonst noch dazu legen kann

kennt jemand das rezept oder ist das ein bug das man die dinger in die Schmiede legen kann?

Magisches Gespür in Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

klar kann man sich das Equip zeigen lassen das derjenige an hat…nur da man keinen betrachten kann muss man es ihn posten lassen….wie findet man raus ob er das equip postet das er an hat oder nur das das er im Inventar hat?

Ich würde vorschlagen das es die Instanzen in einem extra Modus gibt, in diesem wird sofern es die Mehrheit der Gruppe (oder der ini Hoster) wünscht MF deaktiviert.
Dann kann derjenige zwar immer noch die Rüstung an haben, aber er zieht wenigstenz keinen Vorteil mehr auf Kosten der restlichen Gruppe daraus

wobei grundsätzlich wäre ich ja für eine komplette Abschaffung des MF, da dieser Stat immer eine Bereicherung von sich selbst auf Kosten von anderen ist.
Denn auch die Events macht man damit theoretisch für alle anderen schwerer, aber da die in der Regel eh nur stupides umhauen ist…
ist jedoch nur meine Meinung und ehrlich gesagt bezweifel ich das MF je abgeschafft oder in Instanzen eingeschränkt wird….aber ich kann ja weiter hoffen

Fraktale für mehr als 5 Mann

in Vorschläge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

@DasWird
warum sollten sich 11 Mann Gilden beschweren wenn sie dann wenn alle da sind 2 Gruppen bilden können mit 5 und 6 mann ?
ist doch eher jetzt für sie ziemlich frustrierend wenn einer nicht mit kann

weiterhin hab ich mein Vorschlag zwar hier gebracht, aber ich würde die variable Gruppengröße überall im PvE und im WvW begrüßen

WvWvW - Ausrüstung aus dem Herz des Nebels

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

siehst du falsch, da auch die Stats so ca. 10-20% höher sind

https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/

an den beiden hier aufgeführten gegenständen kannst du das wunderbar sehen
der aufgestiegene Ring hat +5 Kraft, +5 Präzision und +3% MF

Selbes Fraktal, anderer Inhalt?!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ja einige Fraktale haben unterschiedliche wege oder endbosse
bisher sind mir 3 bekannt
- der unterwasserdungeon mit den 2 Wegen (delphin oder unterwasserpflanzen in dunkelheit)
- das Moorgebiet mit 2 Endbossen (Moosmann oder das Blütenmonster)
- die Schauflerinstanz mit 2 verschiedenen Zwischenevents (Tür mit Waffe aufschiessen oder mit Bomben aufsprengen)

mehr sind mir noch nicht aufgefallen, aber gibt es bestimmt

Fraktale - Schwierigkeit - Nur Seelengebunden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ich bin auch ganz klar eine Accountbindung der Stufe, zumindest in der Gilde will man doch variabel reagieren können, je nachdem wer gerade mit will.

@Dylox
zu 1)
ist nen Argument dagegen, aber von hochziehen müssen kann ja nicht die rede sein…
Aufgestiegene Items sind Account Bound (meines wissens, erst nach anlegen seelengebunden), spricht also nichts dagegen alles mit dem main hochzuziehen und die Twinks nur gildenintern dann mit nem neuen zu spielen
wobei ich genau da den Punkt zur Kritik sehe…
ich werde gezwungen mit dem neuen meinen Twink zu spielen damit der später mal einspringen kann wenn es die Gruppenkonstellation erfordert (jeder hat den gleichen Char)
jeder sollte die möglichkeit haben das zu spielen wozu er gerade lust hat bzw. das was die gruppe gerade benötigt, so fern das equip und die klassenerfahrung das entsprechend zulässt

zu 2)
könnte auch umgekehrt sein, das er mit dem Waldi gerade so, weil der Rest der Gruppe gut genug war durchgerutscht ist so weit gekommen ist
Mit dem Krieger aber viel besser spielen kann und die Gruppe den Krieger auch mehr gebrauchen könnte. Der steckt aber bei LVL 1 fest und niemand will aktuell noch von neu anfangen…

Ich versteh deine Argumente, vielleicht sind es auch die Argumente die ANet bevorzugt, aber ich finde zu beiden Punkten kann man auch Gegenpunkte finden.

Ich bin jemand der spielt mehrere Chars und meistenz das was die Gruppe benötigt.
Ich hab generell keine Probleme mit meinem “Main” in der Gilde auf lvl 1 auszuhälfen, jedoch aktuell kommt dann eher so der Gedanke das besser mit nem Char zu machen der noch auf lvl 1 ist…auch wenn der es der gruppe unnötig schwer macht weil schon 3 von dieser klasse vorhanden sind….

Daher würde ich es sehr bevorzugen wenn der Schwierigkeitsgrad Accountgebunden ist.

Rejoin Fraktale der Nebel

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DiplomatSpock.1095

hatte es bis jetzt auch schon 2 mal das jemand nen DC in der Fraktale hatte…

ich wär für eine Rejoin funktion wie in GW1
da hatten wir ja das selbe Prinzip, wenn kein ress möglich mussten alle sterben um am wiederbelebungsschrein wiederbelebt zu werden

wenn jemand disconect hat bekommt er nach der accounteinloggung die auswahl ob er rejoinen will und kann dann auch nur mit dem char rejoinen und steht genau an der stelle an der der disconect vom Server registriert wurde

sollte er in der Minute die der Server benötigt festzustellen das er weg ist sterben weil er still rumstand ist das eben pech

Fraktale für mehr als 5 Mann

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

wir hatten so eine Idee auch schon mal in der Gilde besprochen, lange vor der Fraktalen

damals fanden wir die Idee von variablen Gruppen zwischen 5 und 10 Leuten eigentlich am besten.

Damit ist gemeint das man eine Gruppe mit bis zu 10 Leuten bilden kann und die Schwierigkeit der Instanz sich daran anpasst, also zwischen 5 und 10 skalliert.

Diese Idee, da viele es sicher kennen, das wenn man vernünftig loslegen will und regelmässig eine Instanz machen möchte, dann benötigt man immer mehr Leute als genau die Gruppengrenze. Irgendwer fehlt ja immer und daher hat man so 1-3 “Ersatzspieler”.
Es kommt dann aber auch vor das alle da sind und die 1-3 nicht mitkönnen…sowas ist dann immer nervig für die die nicht mitdürfen.

Daher der Vorschlag die Gruppen variabel skallieren zu können zwischen 5 und 10.
Sind abends 5 Leute da -> 5er Gruppe
7 Leute -> 7er Gruppe
10 Leute -> 10er Gruppe
11 Leute -> 5er + 6er Gruppe
13 Leute -> z.b. 6er + 7er Gruppe
usw.

So müsste man niemanden zurück lassen. Niemand müsste warten das er einspringen kann.

Ich hab so ein System noch in keinem anderen Spiel gesehen (kann mich auch irren).
Es würde meiner Meinung aber auf jeden Fall zu dem skallierenden System in der normalen Welt passen, denn da hat man ja im Prinzip auch immer ne variable große Gruppe.

PS.: Kooperative Missionen wie in GW1 müssen nicht sein, die waren immer recht nervig wenn das andere Team weniger erfahren war

(Zuletzt bearbeitet am von DiplomatSpock.1095)

So werdet ihr die Bots los

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

das sowieso nicht
wenn dann müsste es für solche Fragen ein spielinternes popup fenster geben
jedenfalls so das man sich ganz sicher sein kann das es aus dem spiel kommt und nicht irgendwer dich reinlegen will
ausserdem müsste die eingabe codiert sein mit ****, weil es auch leute gibt die im internetcafe spielen….

so oder so viel zu viel aufwand und sicherlich keine dauerhafte wirkung, ausser verärgerte spieler

So werdet ihr die Bots los

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

und vor allem lösen die Bots solche Sachen früher oder später auch.

Captchas werden von Bots gelöst, teilweise sogar besser als das Menschen können (vor allem welche mit Farbenschwäche u.ä.)

Und solche Fragen…die Fragen müssten sich ständig ändern..
Dürften nicht übersehbar sein…
Und selbst dann erhöht sich nur der Aufwand mit dem der Bot programiert werden muss…100% Schutz haste nicht.
Denn auch Bots können Rechnen und Fragen beantworten

All dieser Aufwand würde die Spieler nur belästigen und nen Monat später gibt es dennoch wieder Bots…denen macht das beantworten allerdings nix aus

Lootberechtigung bei Events

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

bei gerade mal 15 anderen würde ich auch noch nicht von überlaufenen Events reden…
versuch das mal zur Hauptzeit auf nem gut bevölkerten Server beim Grenth Event. Da hab ich schon ein paar mal geschätzte 100 Spieler und Fallen erlebt.
Da beobachtet man durchweg folgendes:
viele Kreise auf dem Boden die plötzlich auslösen und auf einmal liegen die Mobs tot rum bis auf Veterane
wenn du selbst da mit deinem Großschwert keine Probleme hast und sogar Klone mit F1 sprengen kannst…

Lootberechtigung bei Events

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DiplomatSpock.1095

viel schlimmer find ich bei den Orr Events die Fallenwaldis. Inzwischen laufen soviele davon rum das man die Mobs nicht mal mehr sieht bevor sie schon wieder umgefallen sind.
Da hat auch kein Krieger oder so mehr eine Chance.

Meiner Meinung ist der Mesmer hier von besonders schwer betroffen.
Krieger und Ele z.B. können ja noch auf verdacht bzw. mit auswendig lernen Flächenschaden auf die Stellen machen, an denen die Fallen liegen…

Das Problem ist einfach das zu spitzenzeiten soviele Leute spielen, das es für jeden ohne Fallen oder Precasts und evtl. noch nem etwas langsamen Rechner unmöglich wird Trash bei den überlaufenen Events zu töten.

Und ob die Trashs nun besseres Loot geben glaub ich nicht, jedoch durch ihre riesige Masse ist dann oft ein goldenes dabei.
Und die riesige Menge an blau und grün ist auch nicht zu verachten. Nen volles Inventar blauer und grüner Items ist durchaus seine 50s Silber wert.

Mein Vorschlag wäre einfach das Looten so anzupassen, das alle die dabei sind auch Loot und EXP bekommen, unabhängig davon ob Sie Schaden auf den Mob gemacht haben oder nicht.
Um aber gleich die Leecher abzufangen sollte schon in den letzten 5-10s aktiv am Event teilgenommen worden sein, damit meine ich man hat entweder Schaden auf die Mobs gemacht oder andere die aktiv am Event teilnehmen gebufft bzw. gerezzt.
So bekommen alle unabhängig von Klassen-/Rassen-/Skillungswahl glück-/equipabhängig den gleichen Loot.
Dann wird das Eventerlebnis auch nen Teamerlebnis und kein gestresstes “ich mach nicht schnell genug schaden auf die Mobs”

Belagerungswaffen Account-Bound machen

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DiplomatSpock.1095

wäre es nicht möglich die Belagerungswaffen Account-Bound zu machen. Ich finde es sehr nervig die Dinger nur mit dem Char nutzen zu können mit dem ich sie gefunden habe….

Nekromant - Siegel des Untodes belebt Verbündete nur manchmal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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DiplomatSpock.1095

die deutsche übersetzung ist fehlerhaft

im englischen steht das nur angeschlagene aufgerichtet werden.

richtig tote kann man damit nicht wiederbeleben.

bei angeschlagenen hat es bei mir bisher immer funktioniert, allerdings brauch ich kein siegel das nur angeschlagene wiederbelebt….
für 3min abklingzeit ist das absolut unnötig, vor allem da der Elementarmagier wirklich tote beleben kann

daher nehm ich lieber schadensspells mit und lass die eles beleben

Mystische Schmiede und überlegene Runen/Sigille

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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DiplomatSpock.1095

Seid kurzem kann ich keine überlegene Runen/Sigille mehr in der mystischen Schmiede umschmieden.

Andere exotische Gegenstände kann ich nach wie vor umschmieden.

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

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DiplomatSpock.1095

Ticket vom 31.08.2012
120831-003789

Erforscher-Modus ohne Story-Modus?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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DiplomatSpock.1095

mit dem Mainchar vielleicht, aber mit den anderen Chars nicht unbedingt wenn man es nicht muss

Erfolg gilt ja für alle und die komische Mütze sieht eh in jeder Instanz gleich aus….

Persönliche Geschichte "Nachspielen"

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DiplomatSpock.1095

würde ich auch super finden

Flammenzitadelle erster Run am Tag und nur 2 Silber?

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DiplomatSpock.1095

erster Run Explorer Schmelztiegel und bekam 6s50k

außer Story war ich da noch nie drin

Gildeneinfluss und -aufwertungen

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

Es wurde ja seitens Mike Ferguson in den News zum aktuellen Stand des WvW (https://www.guildwars2.com/de/news/mike-ferguson-on-the-current-state-of-the-world-vs-world/) empfohlen auf eine andere weniger überlastete Welt zu wechseln.

Wenn man dies nun ins Auge fast, stellt man fest, das selbst wenn man mit der kompletten Gilde wechselt alle Gildenaufwertungen auf dem alten Server bleiben und man quasi Neu anfangen darf.

Der Grund dafür ist mir nicht ersichtlich.

Die Gilden sind Serverübergreifend, man kann Mitgleider auf mehreren Servern haben. Warum werden dann Gildenmitglieder auf anderen Servern quasi ausgeschlossen?

Daher mein Vorschlag.
Macht die Gilden richtig Serverübergreifend. Nicht nur die Aufnahme der Member, sondern auch Einfluss und Gildenaufwertungen/buffs für alle auf allen Servern verfügbar.

Erforscher-Modus ohne Story-Modus?

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Posted by: DiplomatSpock.1095

DiplomatSpock.1095

ja aber wenn man in einer Gruppe ist und jemand anderes rein gehen kann, dann kommt man auch in in den Erforscher-Modus.

wir hatten die Tage wen in der Gruppe der noch keinen Story-Modus gemacht hat und das viel uns erst auf als er in die Instanz gehen sollte, da meinte er dann kann er nicht weil er noch keinen Story-Modus hat.

Habe es mit anderen, denen ich vertraue, getestet und es geht wirklich, man kann in die Instanz ohne Story-Modus gemacht zu haben.
Nur der der reingeht muss ihn gemacht haben.