Posts von Norjena.5172 anzeigen:

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Gildenkriege sind ein Teil der Geschichte des Spiels und dieser Teil ist vorbei. Es ist durchaus logisch dass es aus Storytechnischer Sicht keine Gildenkriege gibt. Warum immernoch Leute mit dem Namensargument kommen versteh ich nicht.

Im Gegenzug könnte man ja fragen warum hatte Guild Wars 1 einen PvE Modus? Und anderes PvP als nur GvG? Es war doch Guild Wars! Was hatt dann dieser doofe Luxon/Kurzik Konflikt zu suchen?
Ihr merkt wie leer diese Art von Argumentation in Wirklichkeit ist?

Silvary T3 - Farben

in Turm der Albträume

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da sind defnitiv nicht weniger Texturen, eventuelles umfärben fürs Leuchten.
Aber zu behaupten das nun die 119 Gold für die Katz sind ist bissel arg lächerlich bei fast identischen Bildern.
Lediglich die Schattierungen sind etwas anders, und die sind anpassbar durch farben.

Wenn eine Schattierungsänderung eine 119 Gold Rüstung “kaputt” macht…dann sitzt euer Goldbeutel arg locker.
Für die leichte T1 z.B. war das Update einfach nur Top! Danke dafür.

Zusätzliche Filter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da die Rüstungsklasse im Item selbst steht und sie unterschiedliche Rüstungswerte haben. Sollte es doch irgendwo eine Möglichkeit geben eine Querverbindung für Filter einzubauen…

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Spielmodi:

- MOBA (eventuell eine Möglichkeit GvG stilvoll unterzubringen)

- Flaggen usw hohlen. (Norn Karte mit Fässern klauen! Gildenbier inklusive)

- Spielmodi etwas abseits des “Mainstreams”, siehe Huttenball (Norn oder Charr sind sicher verrückt genug so ein ähnliches Spiel zu spielen) oder Voidstar in SWTOR.

- Größere Karten für gut organsisierte Zergs, Beispiel Alteractal aus WoW. Sehr interessant und könnte wenn nicht nur rndgruppen aufeinandertreffen äußerst interessant und taktisch werden.

Allgemein:
PvE und PvP etwas näher zusammenbringen, eventuell kleinere Belohnungen die auch im PvE was bringen oder umgekehrt. Kreisfarmen (oder Gloryfarm auf denglish) im sPvP durch Stärkung der Siegpunkte unterbinden.

-Weiter an der Build/Waffen/skillvielfalt schrauben.

Es muss ja nicht GW1 mit Zweitklassen sein. Aber Builds basteln ist doch das tolle an GW2. In anderen MMOs hat man die komplette Spielweiße vom Entwickler vorgegeben und die ändert sich sogar je nach Patch.
Hier haben die Spieler selbst die Möglichkeit ihre Spielweiße zu definieren! Brauchen dazu aber noch mehr Werkzeuge.

-Komplette Rüstung+Schmuck+Waffenwerte auch im PvP. Zwar kostenlos aber verfügbar damit alle Wertekombinationen und auch verrückte Builds realisiert werden können.

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Seid dem letzten Patch schon. Also der vom 15. glaube ich wars.

Der alte Drache!? Weltenbosse mal anders.

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Tequatl ist garnicht schwer. Man braucht auch definitiv kein TS dazu. Man muss die Gruppen+Zergs einteilen und die Leute aufklären was zu tun ist.

Dann hat man getrennte Gruppen die Finger hauen anderen hauen wie früher gewohnt auf den Drachen.
Andere machen wie überall auf der Welt Events bei denen ein paar Veterane und hoffentlich keine Champs spawnen.
Gefährlich sind eher die Kanonen, aber wenn da Leute sitzen die wissen wies geht oder es erklärt bekommen sollte das auch laufen.

Wenn die Batteriephase kommt läuft es auch immer nach dem selben Muster ab und die Verteidigungsgruppen verteidigen, der ZErg läufz zur Kanone. Dann alle zum Drachen alles drauf was geht. Und die Def/Fingergruppen gehn dann wieder zurrück.

Dafür braucht man definitv kein Teamspeak. Nur etwas Einteilung und Erklärung an die wos nicht kennen. Danach sollte es eigentlich kein Hexenwerk mehr sein.

Zum Thema selbst so etwas wünsche ich mir schon lange. Auch auf mehr bezogen als nur Drachenevents. Es wird aber noch lange Zeit dauern bis (falls überhaupt) soetwas kommt.
Es entspricht aber dem was ich mir unter GW2 Anfangs vorgestellt habe.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wir spielen in einem EU Pool, da sind die Zeitunterschiede der Spieler die hier eigentlich spielen sollen relativ eingeschränkt. Und Spieler von ausserhalb der EU haben hier nichts zu suchen und sind daher auch nicht relevant. ..

Kanada spricht zur Häflte französisch, einige Teile Afrikas und anderer Länder auch. Südamerika spricht zu großen Teilen spanisch oder protugisisch. Sollen die nun alle auf englishen Servern spielen anstatt auf denen mit ihrer “Mutter” oder “stark verwandten” Sprache?

Was ist mit den Leuten aus dem “osten” slawische Länder, die meisten von denen dürften nach Europa eine bedeutend bessere Verbindung als in die USA haben (und Zeitzonenprobleme ebenfalls)..

Infomier dich mal ein klein wenig besser….

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja genau in Verliesen will ich natürlich den untoten Elementarmagier mit meinem Großschwert keinen überbraten weil zwei Kilometer Luftlinie hinter dröfzig Ecken versteckt ein Champion sitzt.

Klingt logisch.
Der Suchradius muss an die derzeit ausgerüstete Waffe angepasst sein. Im Nahkampf sollte auch nur ein Ziel angewäht werden dass im Nahkampf ist.
Allgemein auch nur im Sichtfeld und “Schusslinie”. Wenn etwas aufgrund der Position sowieso nicht angreifbar wäre sollte es nicht auswählbar sein.
Die Tab Funtion ist ja für schnellen Zielwechsel im Kampf gedacht.

Zudem sollte man mit mehrmaligem Drücken auf den Champ wieder verlieren können.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

- tiefer gehende im Spiel besser erzählte Geschichte, Logiklücken sogut es geht schließen. Besser etwas größere Abstände mit richtig guten Updates wie kurze Abschnitte die im warsten Sinne des Wortes niedergezergt zwecks Erfolge/Gold werden.

- Bedrohungen, bedrohlich machen. Gebiete nicht/kaum besuchbar, eventuell Gebietsübergreifende Events. Wenn ein großes Event scheitert (beispielsweiße Drachenevents), warum verschwindet der Drache dann? Untote Armeen usw könnten dann kommen…siehe Vorschlagsforum “Weltbosse mal anders” Thead.

- Zusammenhaltsloses zergen nicht fördern, Bosse/Champs überarbeiten. Gruppenspiel in GW2 soll mehr ausmachen als nur eine Gruppe finden.

- Gegner nicht wie bei Scarlet irgendwo spawnen lassen. Lasst sie langsam vorrücken und alles auf dem Weg unzugänglich machen.

- LG nicht nur auf temporäre Erfolge farmen/zergen beschränken, bereichert die virtuelle Welt dauerhafter

- Größere Dinge mit kleineren vorbereiten. Beispiel Kessex Hügel, warum hat niemand bemerkt dass da magische Wände sind und der ganze Wald verschwindet. Warum haben die Quaggan niemand benachrichtigt, oder sitzen immernoch in ihrem Dorf?
Wäre das wegfallen eines Quagganhändlers im Menschendorf nicht aufgefallen?
Nur als Beispiele.

- Bessere Ausgeglichenheit der Waffen/Builds auch im PvE, neue Waffen für die Klassen

- größere/richtige Addons nebenher entwickeln, die LS kann (oder sollte) das nicht auf Dauer ersetzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ele-Neuling braucht Hilfe ( Rüstung, Skillung/PvE)

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Oder Schmelztigel der Ewigkeit.

Feedback: neues targeting

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Champs werden aber auch durch Wände/außer Sicht und völlig außer Reichweite jeglicher Waffen bevorzugt. Und das macht keinen Sinn.
Läuft du im Schmelztiegel rein und bist bei der zweiten Gruppe und pullst sie sogar noch nach hinten. Wird trotzdem der Champeiswolf im nächsten Raum angewählt. Manchmal nichtmal wirklich im Sichtfeld und so oder so außer Reichweite selbst für 1500 Reichweite LB Waldis.
Das macht imo auch keinen Sinn. Etwas justierungsbedarf besteht da definitiv noch.

Spielbare Klassen in wvw

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gut dann ist vieleicht im Zerg das GS besser. Der Spielberreich der mit Abstand am schwersten zu balancen ist. Aber in anderen? Was würde gegen einen Buff der 3 AA des GS sprechen? Es ist ja nicht so dass der Waldi mit GS dann supergern gesehn ist.

Vieleicht nicht schlecht..aber auch nirgends besser (oder gleichgut) als andere. Man soll ja die Wahl haben letzendlich. Und das Schwert bietet eben außer dem viel höheren Schaden wie ich aufgezählt habe auch andere Vorteile, beziehungsweiße eher Möglichkeiten. Ist ja nicht so dass die Waffe keinerlei Utility hat. Nur halt im Zerg nicht ganz so optimal.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Das Basteln geht los...

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

So leids mir tut. Wir sind in GW2, in GW1 hatte man wohl noch weit mehr Buildvielfalt.
Aber in GW2 ist Zustanddschaden in Verliesen leider fast nutzlos.
Aufgrund des Stacklimits das sich die ganze Gruppe teilt und der Zeit bis sie aufgetragen sind.
Und als letzes aufgrund des geringeren Schadens selbst wenn sie voll gestackt sind.

Das Ziel ist Direktschaden und leicht zu bekommender offensiver und/oder etwas defensiver Support. Selbst wenn du mit Ritterwerten (Zähigkeit/Kraft/Präzision) ein Build wie dieses spielst. Machst du trotz Defesive mehr Schaden.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBhYD7koiqgjswqCWLDELF7Z/cGHKReGjqUA-jAyAYfBZCCMZBgKAl8KiGbboIas6aMlLRUNA-e

Du kannst es natürlich spielen wenn du willst. Es ist nicht so dass die Verleise damit nicht zu schaffen sein werden. Aber das Optimum ist eben dass die Gruppe überlebt (und da hat jeder Großteils für sich selbst zu sorgen) und dabei soviel Schaden wie möglich.
Da die Gruppe von deiner eigenen Defensive nichts hat, musst du eben versuchen soviel wie es dein spielerischen Fähigkeiten oder Interessen erlauben in Schaden zu stecken.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beim Stackisigil ist es auch egal. Sind sogar stapelbar. Hat man beispielsweiße auf einem Waffenset zweimal Sigil der Verdorbenheit so bekommt man für einen Kill zwei Stapel statt einem.

Spielbare Klassen in wvw

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Evade ist beim GS subtil, beim 1h-Schwert sind sie für mich eher gewöhnungsbedürftig. Des Weiteren hast du auf dem GS einen Leap, einen Block und einen Stun. Theoretisch hat das Schwert mehr DPS als das GS, in meiner Hand wird es jedoch zu einer der ineffizientesten Waffen auf dem Waldi. Und das ist einer der springenden Punkte: Jemand, der voll und ganz in seinem eigens erschaffenen Build aufgeht, ist mit hoher Wahrscheinlichkeit effektiver als jemand, der ein fertiges Build vorgesetzt bekommt und dann in eine vorgegebene Rolle schlüpfen muss.

1. Der GS Evede is vorhersehbarer.
2. Das Schwert hat ebenfalls einen Sprung (sogar mehere wenn man die doofe AA dazu zählt) 2* ausweichen, Soft CC (Gift) und einen Sprungfinisher zudem noch eine Schildhand.
Dolch Soft CC+Blutung+Ausweichen. Horn Explofinisher (und Segen)noch etwas verbesserungswürdiger aber prinzipiell cooler Skill.
Axt, Projektilblock mit Pull
Soft CC+ noch mehr DPS. Oder Feuerkombofeld+massiv viel Brennen. Zudem auch den Vorteil von 2 Sigilen.

Darum wäre ein Schadens Buff des dritten GS AA (und nur dort, denn für max DPS unterbricht man die AA nach den ersten 2 Skills durch jeden anderen verfügbaren….ziemlicher Witz). Durchaus gerechtfertigt und sinnvoll.

Vor allem auch damit Leute im PvE Buildauswahl haben ohne auf 15% (und mehr) Schaden verzichten zu müssen. Im WvsW/PvP sollte es das GS ebenfalls näher ranbringen. Weil so wirklich gefährlich sind Großschwertwaldis imo noch nicht.

Klar ist das GS besser wenn man mit dem Schwert nicht klarkommt, das heißt aber nicht dass die Waffe innerhalb der Klasse (und in Bezug auf andere) “fine” ist.
PS: Ich selbst bevorzuge ebenfalls das Großschwert.

Natürlich soll jeder Klassen spielen die einem Spaß machen. Aber es ändert sich nichts daran der LB Waldi imo eine Witzfigur ist. Sicher ist ein “guter” Waldi damit besser wie jeamand der schlecht gelaunt und ohne Ahnung eine “fotm” Klasse spielt. Aber ausgeglichen ist es dennoch nicht.
Im Waldiforum hatte ich ein paar Ideen bezüglich des Bogens niedergeschrieben.

Ich spiele ja selbst Waldi auch im WvsW, und arbeite an Builds und Co. Aber dennoch ist konstruktive Kritik wichtig.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Krieger, tPvP Buildlist

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dass du mit Axt/Axt und Gewehr im tPvP nicht klarkommst wundert mich ehrlich gesagt nicht.
Im übrigen wäre es ratsam bei Buildhilfe im Kriegerforum auch ein Kriegerbuild zu posten. Deins da ist nähmlich vom Wächter. Und zwar ein AH Build das im tPvP so in der Form wohl kaum zu tragen kommt.

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sigile proccen unabhängig von der ausgerüsteten Waffe. Kannst leicht testen. Rüste im Nebel am besten Dolch oder Axt und irgendwas anderes aus. Mach 5% Präzi auf Dolch/Axt und Erde auf die Schildhand. Zieh das Amulett des Wüters an Skille 4 Punkte in den Präzibaum.
Und hau die Golems und verwende dabei nur Dolch/Axtskills. Es wird Blutung erzeugt die dann von nichts anderem kommen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@Blumpf, für WvW es gibt noch zwei andere Runen die ebenfalls ziemlich gut funktionieren würden.

1. Die Rune des Plünderns. Du gewinnst 6 Zustandsschaden (ok das juckt nicht^^), aber statt 100 Zähigkeit 2* die Chance auf den Lebensentzug, dürfte eine interessante Alternative sein.
2. Rune der Ratlosigkeit. Auch wenn man etwas Zustandsschaden verliert und der 6er Bonus in dem Build nicht wirken wird. Fünf davon könnten lohnen. Man erhält zumindest die Konfusion aus dem 4er Bonus die ungefähr einem zusätzlichem Dhuumfeuer entspricht.
Als 6te könnte man dann ja eine beliebige Rune mit 28 Zustandsschaden als ersten Bonus nehmen oder eine Kugel. Vieleicht eine der Schildwächterkugeln z.B.

Die 10% Zeichenschaden würde ich weglassen, in dem Build lohnt das praktisch nicht. Da der Hauptschaden dadurch nicht kommt. Und die Zeichen ja normal nicht gespammt sondern gut genutzt werden.
Todeskälte dürfte gegen Spieler das Tüpfelchen auf dem i sein um sie zu zerlegen. Weils ab 25% Kühle gibt und Segen entfernt+ein wenig extraschaden….

Spielbare Klassen in wvw

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit Ingis kann man in der Tat mehr Zustände aufbringen als runter gemacht werden.
Der Ingi hat mehere tickende Bomben die Zustände verteilen. Und Granaten 5 wirft 5 tickende Giftfelder und andere Granaten treffen wie schon richtig gesagt wurde bis zu15 Ziele.

Das vieleicht in Kombination mit Fallen, Festwurzeln (Waldi Elite), und schlammigen Terrain und Verderbnis. Damit könnte man durchaus Zustandsdruck aufbauen.

Was ich am Waldi aber richtig stellen muss. Waldi Langbogen Schaden ist lächerlich,Stabele oder Ingis machen bedeutend mehr und schneller schaden und sind dabei zigmal gefährlicher und haben mehr Defensive und Möglichkeiten anderweitig zu helfen.
Waldi LB ist wohl die nutzloseste Waffe im Spiel. Das zweite ist der Schaden des GS…Guter Schaden bei einer Waffe die gut 20% weniger Schaden als das Schwert macht?
Die Auto ist dank ausweichen defensiv gut, aber offensiv ist die Waffe viel zu schwach leider.
Der Horn 4 Skill hat ein richtig schlechtes Schaden/Wirkzeit Verhältnis (und keinerlei Zustände/Segen o-ä.) der lohnt nur wenn man mit Schwert spielt und grade nicht an den Gegner rankommt.

Charakter-Wechsel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

War der Charakter im selben Gebiet wie das Verlies, und hast du die Instanz aufgemacht?

Falls auf beides die Antwort JA. Lautet hast du deine Antwort. Falls nein bleibt im Prinzip nur folgendes.
1. Du wurdest gekickt
2. Du könntest nach dem einloggen innerhalb des Gebietes zu irgendeiner beliebigen anderen Wegmarke porten um zu schauen ob dann die Einladung kommt.
3. Du hast zum einloggen zulange gebraucht und das Verlies wurde ohne dich beendet. Wenn der Endboss tod ist bevor du eingeloggt hast, ist das Verlies abgeschlossen und es kommt auch keine Einladung mehr.

Wächter PvE Rüstung Mischen?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Futter kostet Unmengen an Schaden mehr als du durch die Skillung rausholst. Du verlierst 100 Kraft und 10% Critschaden was man als ungefähr 5% Schaden für GS und Schwert und Fokus und Reflexionen ansehen kann.

Gewinnst nur 40% Ausdauerreg anstatt 100% durch Elan…wenn also schon maxdmg. Dann wohl 10/25/10/0/0/25, die 2% Critchance aus dem Trait+10% Critschaden gelten dann ebenfalls für alle Waffen.
Mit Eifer hat man 100 Kraft, und 5% Schaden nur fürs GS. Alternativ vor allem wenn man keinen Waldi/Diszibanner hat und mit SRH die 100% Critchance nicht übertrifft.
10/30/0/5/25.

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Pistolen Auto ist sinnvoll? Wodenn? Und Gewehr…selten.

Bomben AA ist der stärkste des Ingis, Granaten mit entsprechender Ausrüstung sind ebenfalls stark. Zudem nutzt man meistens viele starke Skills und kaum Auto.
Wer beim Ingi massiv Pistolen und Gewehr Auto nutzt spielt ihn definitiv nicht ganz richtig.

Charakter-Wechsel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wichtige Anmerkung. Wenn der Instanzeröffner wechselt, fliegen alle anderen raus. Also eröffne keine Instanz/Dungeon/Verlies wenn du vor hast den Charakter zu wechseln.

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

1. Norjena:
Ich weiß das der Powerbuild ein höheres Schadenspotenzial hat als der Condi aber da nur Brunnen des Leids eine wirklich gute AoE Technik ist und sonst nur noch der 4 Todesschleierskill noch was taugt ist mir das irgendwie zu wenig. An sich gut aber der cd ist einfach too much. Aber du kannst mir gern mal nen guten Powermancerbuild posten dann schau ich mir mal den an.

Todesschleier 1. Und der Hybrid macht ebenfalls guten AoE Schaden (Epedimie kann man wenn man weiß das AoE nützlich wird leicht einpacken).
In Verliesen sollte der kurzzeitig hohe AoE Schaden mit Abklingzeit meistens besser sein als schwächerer aber dafür permanenter.
WvsW sieht das sicher anders aus, allerdings würd ich auch nie mit dem selben Build ins WvsW gehn wie ich in Verliese gehe. Egal welche Klasse.

Beide PvE Arten von Builds, Kraft und Hybrid sind hier beschrieben. Zustand fehlen, das mir reine Zustandsbuild im PvE wenig sinnvoll erscheinen. Und ich zudem zugegenermaßen von Zustandsnekros nicht soviel weiß (abgesehn vom theoretischen Schadenspotenzial im PvE). Weil mir der Zustandsnekro einfach nicht soviel Spaß zu spielen macht.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PvE-Schadensbuilds-Sammlung-Leitfaden/first#post332081

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Offentsichtlich hast du dich völlig falsch informiert. Nicht nur über Kraftbuilds, sondern auch über den Nutzen des Stabs mit Zustandsschaden und den AoE des Nekros insgesamt.
Nur weil Nemesis meint dass der Zustandsnekro den besten/sinvollsten AoE mit Zustände verteilen hat, muss es noch lange nicht stimmen. Und tut es auch nocht.

Im übrigen kleiner Tipp. Mit der Taste “Shift” als Standart Tastenkürzel, kann man sogar im Kampf waffen wechseln. Völlig egal ob Kraft, Hybrid oder Zustand, ob PvE oder PvP, eine Klasse die die Waffen nicht wechselt verschenkt Unmengen an Potenzial.
Und welche Waffe zu zuerst aufgestiegen machst ist vollkommen irrelevant, was gewinnst du 5 Zustandsschaden? Das wird nicht auffallen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Spielbare Klassen in wvw

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann erzähl mir mal wie man als Waldi einen Zerg sinnvoll unterstützen kann!

Ein 30Sek CD Wasserfeld das länger hält als man es braucht und mit seiner Größe alles andere überdeckt und mit nur maximal 1-2 eigenen Finishern bei gleichzeitig im Zerg bedeutend geringerem Schaden kann ich mir schwer als nützlich vorstellen.

Was in die Slot´s?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber wenn überhaupt auch nur Solo. In Gruppen überwiegt dann normal auch die Macht von anderen deren Dauer nicht verlängert wird, ihr Nutzen durch stärkere Runen aber etwas größer wird.

Skillung zum rumblödeln ...

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Langbogen +Axt/Horn 20-30 Punkte in Taktik, der Rest nach Belieben. Am besten in Schaden. Ausrüstung soviel Bersi wie möglich Rest Ritter. Ich kann mir für Solospiel nix einfacheres vorstellen.
Das einzige wo man normal ausweichen muss sind bei Champs und Veteranen….dazu Heilsiegel und vieleicht nen Mangokuchen, der kostet nichtmal 1s normal und gibt 700 HP und 90HP/s.

WvW Shout Warrior

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sieht interressant aus.

skillungssuche die 193739igste :)

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Blenden macht auch noch Verwundbarkeit, sollte man nicht vergessen.
Zudem der Schaden von 5, und oft hilft es auch noch unversehrter Streiter etwas länger aktiv zu halten.
Das dürfte die Fackel entgültig in die Tasche verbannen.
Die Fackel braucht dringend Utility oder DPS auf der 5. Man soll ja die Wahl haben.

1-3% da scheren sich bei der Waffenwahl wenig drum, aber imo ist der Unterschied schon fast signifikant.

@ über mir, nein lohnt auf keinen Fall, außer du verlierst Unversehrter Streiter nicht, der Kampf dauert nur 10 Sekunden und du brauchst wender Reflexionswall noch eine andere Segnung, noch ein gezieltes Aegis.

Einen guten Teil der Segen hast doch sowieso in Gruppen. Elan, Macht, Wut, Eile, Aegis sind schonmal fünf. Regeneration ist extrem leicht zu bekommen durchn Mesmer/Waldi mit gängigen Builds. Vergeltung gibts du dir auch durch F1…

Bleibt also nur Schutz in der Regel was dann 1% mehr Schaden wären. Das lohnt auf keinen Fall wenn man sich die Abklingzeit und die Dauer anschaut.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und ich dachte die WoW Community wäre unterirdisch…

Ums mal klarzustellen. Niemand, zumindest Molch, Rikone, Matunus und ich haben niemals deine Spielweiße kritisiert.
Nur deine Aussagen in denen du behauptest dass Sigil des Feuers immer besser ist, oder die Rune der Rage Effizient. Was beides nicht stimmt. Ersters vieleicht für dein Build, aber nicht für alle.
Dann sags doch einfach dazu und alles in OK.

Bei deiner Aussage Sigil des Feuers ist IMMER besser…das heißt also auch für Soldat/Kleriker Rufheilkrieger mit gebufft 30% Critchance?….um sowas gings hier die ganze Zeit. Nicht darum welche Spielweiße besser ist, sondern um eine Falschaussage.

Das immer soviele denken gewisse Spieler in den Foren wären voll die Assis. Ich habn Klerikerset aufm Wächter…Zustand/Hybrid auf Krieger/Ingi/Nekro…möchte mir Twilight für meine Waldläuferin bauen obwohl ich weiß dass das GS dem normalen Schwert in einigen Punkten unterlegen ist.

Habe Blutmagie und Zustandshybridbuilds in meinem Nekroguide, obwohl ich weiß dass es weniger Schaden macht….der Unterschied ist nur.
Ich schreibe es dazu, dass diese Builds eben für Maxdmg nicht sind.

Aber es gibt andere Spielertypen die diese Builds gerne nutzen. Das sollen sie dann auch tun.
Nur halt nicht behaupten dass Hybridnekro der beste DD ingame ist oder so Zeug…was ich grade vor paar Tagen im LS Chat lesen musste.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@Norjena
Ich habe in meinem aktuellen Build 0 Punkte in Stärke, mir fehlen also 25% Dmg und 300 Kraft. Deshalb sind meine Zahlen so klein, nicht weil mir das 10% Sigill fehlt.

Das hab ich nie behauptet….

skillungssuche die 193739igste :)

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja es sind auch 0,3 mehr als das GS, dem wurde auch nicht widersprochen. Zumindest nicht vom Captain.
3x 1,5 würde aberwitzige Zahlen liefern.
Schaden = (Waffenschaden * Kraft * Fertigkeitskoeffizient) / (Rüstungswert des Ziels)

Nehmen wir maxdmg vom Schwert 1000 is praktisch zu rechnen und 25 Stapel Macht bei 2k Grundkraft (was eher wenig ist) und sagen wir 2,5k Rüstung.

(1000*2875*4,5)/2500=5175*1,25 (Verwundbarkeit)=6468 unkritisch ohne einen einzigen Trait…Crit alleine würds verdoppeln (mindestens) auf fast 13k…dann noch 45% durch Traits/Runen/Sigil mehr…wären wir bei mehr als 15k und mehr (wenn wir von mehr als 200% Critschaden ausgehn was wir auf jeden Fall haben).
Wo genau das reinfließt weiß ich nicht aber dürfte auch so klar werden dass die Zahlen zu hoch werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Versuch mal 10 in Werkzeuge für statische Entladung. Als Skills Gewehrtum, das Werkzeugkit und die Raketenschuhe. Als Waffe Gewehr. Alternativ ist die Ramme auch recht praktisch zum Mobs “wegbursten”.

Je nachdem wieviel Punkte du frei hast…wandert es dann in Schusswaffen und Sprengstoff.
Pistolen sind aber zum lvln auch relativ praktisch. Normal sterben Gegner mit 2,3,4 und vl nochn paar Autos oder so.

Allerdings ist es ewig hier dass ich Ingi gelvlt hab…war mein erster 80er…

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Alle Stats/ Himmlisch/ Rune der Göttlichkeit

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE? Nicht sonderlich viel.
Man bekommt etwas defensive auf Kosten von sehr viel Schaden. Ein vollkommen idiotisches Kritschadens/Critchance Verhältnis und Zustandsschaden was in den meisten Builds nichts bringt. Und in anderen wiederum bringt Heilkraft fast nichts.

Am sinnvollstens wäre es wohl eher Berserker mit Ritter und etwas Walküre zu mischen wenn die Defensive nicht reicht. Rüstung Ritter, Schmuck Walküre als wahlloses Beispiel sollte mehr Schaden bei mehr Defensive liefern als komplett himmlisch.

Himmlisches Gear macht eigentlich nur mit einem Hybridbuilds Sinn wenn man querfeld ein ständig die Elemente wechselt. Und sowas erfordert in der Regel mehr Punkte in Arkan als im PvE sinnvoll sind. Ist wohl eher was für WvsW/PvP.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

10% Schaden vs Gegnerty X und z.B. 5% Schaden oder Sigil der Nacht funktionieren ebenfalls wunderbar auf dem selben Set.

Zwei Stacksigile stacken doppelt so schnell auf 25. Pro Kill 2 Stapel.

Im übrigen widersprichst du dir. Zitat:

Feuer burstet zweifellos am brutalsten. Anekdoten von Schwertwürfen die weglaufenden Gegnern die letzten 30% HP verbrennen lass ich an dieser Stelle mal aus.
Je länger man nicht am Mob steht desto schwächer wird das 10% Sigill und desto stärker wird Feuer.

Deine Zahlen ausm anderen Thread.

Feuerherzhügel:
Großschwertschwung: 639
Großschwertschlitzer (kritisch):1397
Flammenexplosion: 985

Bedenkedas die Kraft selbst mit Soldatengear gleich groß ist im Normalfall. Damit auch der Feuersigilschaden.

Den Unterschied machen die Multiplikatoren durch die Eigenschaften aus. Die Blutung kam erst mit dem Schlag sonst wärens zwei Stapel, kannst also im Prinzip nochmal 10% draufzählen.
Hier mal Screen von meinen Zahlen. Immernoch mit Rubinkugeln und einem 5% Sigil.

10% von 100 sind 10, 10% eben. 10% von 10.000 sind 1000…10% eben, relativ gesehn gleich. Aber der absolute Unterschied is eben um ein vielfaches größer.

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

PvE Schadensbuilds Sammlung/Leitfaden

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Thema Blutmagie… kann ich damit jetzt guten Gewissens in nen Dungeon gehen?

Es macht immernoch weniger Schaden als die DPS Builds. Aber er wurde geringer. Vor allem erhöht die Eigenschaft “20% Lebensraub effizienz” den Schaden und die Heilung.

Von den Brunnen zb von 56 auf 70 bei mir ungebufft. Daher würde ich die Eigenschaft statt des Brunnen CDs nehmen. Ausnahme du kannst die Brunnen ein weiteres Mal nur durch diese Eigenschaft in einem Kampf einsetzen.

Ungebufft bei mir 55 pro Crit, und 44 pro Hit, 70 pro Brunnentick (Heilbrunnen ebenfalls).
Ich würde schon sagen dass der Unterschied bis auf gute Gruppen wenig auffällt. Und ob die dann überhaupt nen Nekro mitnehmen steht auf nem anderen Blatt.
Ich werd die Tage Blutmagie mal mehr testen und auch schauen inwiefern sich die Heilung auswirkt.
Was ich leider nicht so wirklich testen kann, ist ob der Entzug bei Crits eine interne Abklingzeit hat. Ich glaube nicht, aber bei dem Zahlenspam leider schwer beurteilbar.

Meine Testzeiten an den80er Veteran Riesen mit Blutmagie sind mit ca 40Sekunden und damit zweiter Brunnen des Leides Nutzung schon nen Stück unter den Bosheit+Flüche Builds. Also auch ein wenig hinter den Hybriden. Wobei in Gruppen Blutmagie mehr machen sollte. Sobald der Hybrid sein Brennen verliert fällt schonmal nen Stück weg.

Edit: Was mir nicht klar ist, warum sie den 25er nerfen. 90 Kraft sollte doch weniger als 5% Schaden sein zumindest mit meheren Stapeln Macht/Banner. Warscheinlich solls den Lebenentzug stärken..aber dann wäre irgendein prozentualer Bonus sinnvoller. Abhängig von der Vita/Kraft/Heilkraft.
Möglicherweiße bieten sich nur 15 Punkte an, muss das etwas testen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fadenkreuz

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Fadenkreuz ist der Mittelpunkt des Blildschirms auf den die Kamera vom Spiel gelockt wird wenn du die rechte Maustaste drückst.

Wenn du die Maus bewegst kannst du mit Bogengerichteten Fertigkeiten haargenauso agieren wie mit dem Mod.

Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bezweifle dass die Entwickler von Arenanet nicht wissen dass es große Probleme gibt. Sie werden sich warscheinlich den Kopf darüber zerbrechen wie sie es am besten lösen können.
Warscheinlich sind da die Serverbetreiber, internes Routing, die Netzcode Entwickler, und viele andere mit inbegriffen. Darum dürfte es sich hinziehn.
Mir ist imo nicht ein MMO bekannt was zu Release oder nach einem Jahr richtig gut funktionierende “lagfreie” Massenschlachten von 50vs50-100vs100 liefern konnte.

Fadenkreuz

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das einzige was es macht ist die Tastenbelegung ändern (im Windows) und ein Overlay. Es ändert nichts an den Spieldateien und beeinflusst sie nicht.

WvW Season 1: Ablehnung gegenüber PvE'lern!

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Leider hört man im TS , dass es auch vorwiegend ältere Leute sind, die so austicken. Man könnte meinen, das sind die Jungen und Wilden. Von denen erwartet man ja eher ungestümes Verhalten. Aber es sind dennoch diejenigen, die eigentlich die Lebenserfahrung und Ruhe haben sollten.

Frieden an andere kann nur jemand geben der selbst inneren Frieden hat (oder zumindest anstrebt). Den erlangt man für gewöhnlich am ehesten durch emotionale Kontrolle (nicht Unterdrückung ein wichtiger Unterschied) und Logik.
Mit dem Alter selbst hat es also eher wenig zu tun. Höchstens indem man mehr Erfahrungen gesammelt hat die oben genanntes bestätigen.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab Luft/Feuer selbst nur auf zwei Charakterem im Einsatz.

1. Luft aufm Wächterfokus, war ursprünglich für WvsW medi/Burstbuild gedacht. Habs seitdem aber nicht mehr gewechselt da ich Luft stärker finde als 5% Critchance (5% Schaden sind aufm Schwert).
2. Waldi GS ist Feuer. Da der Waldi selbst weniger Schaden mit dem GS macht dachte ich mir dass Feuer mehr bringt (als die 5%). Ausgerechnet hab ichs aber nicht.

Nacht habe ich imo nur auf meiner Kriegerin aufm GS. Stacksigile nur auf 4 Charakteren. Mit der Zeit werd ich das aber ausbauen. Imo landen bei mir einfach die meisten Verliesmarken in der mystischen Toilette.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fadenkreuz

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ganzes gibt doch.
https://www.youtube.com/watch?v=3tjK5OI2oAQ

Ist von Anet nicht verboten, man geht nur eventuelle Risiken für PC auf eigenes Risiko ein. Würde Anet es für sicher erklären müssten sie es für vieles andere auch tun. Darum darf man es im Prinzip nutzen aber auf eigene Gefahr (für den PC nicht account).

Das ganze in den ingame Optionen wäre natürlich praktischer.
Daher ein.
/dafür

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Skins für alle Rüstungen

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Norn Ele, Norn Rüstung, Problem gelöst.

Und ja du kommst mit der Abtei an Wachsamenrüstung ran. Du brauchst dazu einen Charakter bei den Wachsamen, entsprechende weiße Items und Transmutationsteine/spalter.

Welches Sigill für Fokus?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich würde je nach Goldbeutel Luft oder Feuer draufmachen.

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit manchen Leuten ist eine Diskussion sinnlos.

Wenn doch eh völlig egal wie man skillt und sich ausrüstet. Warum dann im Forum überhaupt über Sigile usw diskutieren? Im übrigen.

Hier aus dem anderen Post deine Worte. Du selbst behauptest das Feuer immer besser ist. Immer bedeutet nicht nur in deinem Build, sondern immer.
Allgemeingültigskeitsregel für jeden Krieger.

IMMER Sigill des Feuers!
Alle 6-8 Sek eine AoE Druckwelle die mehr Schaden als ein Autoschlag macht ist immer besser als alles oben gepostete.

Think about it

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

40k+ mit Hundert klingen?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Waldihorn bufft auch 18 Sekunden mit nem 20/25/0/25/0 Build. Hat zwar länger CD, aber mit nem Krieger reichts schon fast für Permawut. Zudem hat man dann schon locker 28 Sekunden was für die meisten Kämpfe reicht.

Ich hab allermeistens auch die Standarte, allerdings mache ich normal keine “echten” Speedruns, oder der Gruppe fehlen einfach die Buffs. In meiner Gilde spielt ne Spielerin z.B. einfach gern ihre Kriegerin mit dem Langbogen. Gut was solls, Feurfeld und mindestens 3 Banner reinpflanzen+Bogen 3. Und wir ham zumindest gut Macht.

Was dann eben für diese Gruppe einfach besser als das Siegel ist. Für Gruppen die es ohne auf die Macht schaffen hat Molch vollkommen Recht, Wut zumindest für 90%+ der Kampfdauer ist leicht zu erhalten.
Eles/Waldi/Krieger, können alle gut/einfach/schnell Wut buffen. Mesmer könnte mit dem Siegel die Dauer hochsetzen wenn man etwas zu wenig hat.

Manchmal freuen sich aber auch gute Gruppen über die Standarte, z.B. wenn bei Lupicus ein rnd “bubbelt”…

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Warteschlange verbessern

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

LoL hat oft auch mehere hundert die warten, oft tausende. Und spielen tun mehere zehntausende nicht nur 100. Selbst wenn da 100 oder mehr Leute gleichzeitig ausloggen wäre es statistisch viel vorhersehbarer. Wie wenn bei 100 Leute ne 19 Mann/Frau Gilde die Karte verlässt.

Arah Stammgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Na dann wären wir ja 5 .
Wann fangen wir an ?
Heute 19 Uhr :P

19 Uhr kann ich nicht garantieren da dass die Zeit ist in der es normal ungefähr Abendessen gibt. 19:30 wäre warscheinlicher dass ich dann auch da wäre. Ab 20Uhr fast sicher.

Ein paar Fragen zum Waldläufer

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Trotz der Ähnlichkeit hat das Wort Ranger mit range (Reichweite) nichts zu tun.