(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Verstehe die Änderung auch nicht wirklich. Der Stab ist insgesammt gebufft worden, ganz klar, dennoch ist diese Reichweitenverkürzung einfach hirnrissig! Sollte wirklich das WvW der Grund dafür gewesen sein, dann verstehe ich (mal wieder) nicht, warum die einzelnen Spielmodi nicht voneinander getrennt eingestellt werden. Im PvE ist mir bisher zumindest keine Situation vorgekommen, bei der ich sagen würde “Oha, der Stab ist hier ja ziemlich op!” Lediglich zum Sigill-Buff stacken bei großen Gegnermassen und den Giftblüten im Zwielichtgarten hat er seine Vorteile gehabt – was ich aber trotzdem nicht als op, sondern vielmehr als Klassenvorteil sehe…
Daher auch von meiner Stelle aus an Anet: Kopf schüttel und mit Finger mahne!
Hey Leute, habe vom Beta-Event mal ein paar Bilder gemacht, dachte, dass die euch evtl. auch gefallen würden. Daher hier einfach mal 2 der schönsten.
Falls ihr auch welche gemacht habt, dann lasst die gerne mal auch hier!
Oh, leider das falsche Forum, bitte den Thread zum Loka./Übersetzungsforum verschieben.
Die englische Beschreibung lautet “Double-click to feed […]”, was ins Deutsche mit “Doppelklicken, um […] einzugeben” übersetzt wurde.
Hier müsste korrekt “Doppelklicken, um […]zu füttern” stehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Laut Patchnotes wird bei der oben angegebenen Eigenschaft 3 Stapel Verwundbarkeit aufgetragen. Bei Tests und in der Beschreibung stehen/sind es allerdings nur 2 Stapel.
also sagt NEIN zu Mounts wer noch meiner meinung ist
Hm, und was möchtest du jetzt damit bezwecken?
Evtl, dass Anet jetzt so kurz vor Release sich das ganze nochmal zu Herzen nimmt und alles über den Haufen schmeißt? (Dementsprechend von Grund auf ein komplett neues Konzept erstellen müsste.)
Oder evtl. dass du/wir/man demonstrativ keine Mounts im Add-On benutzt (somit bewusst auf ,höchstwahrscheinlich, zwingend erforderlichen Kontent für Progression verzichtet) und Anet so zu einer Einsicht bewegt?
Achtung Spoiler: Wird nicht funktionieren! ^^
Ich kann deine Empörung durchaus verstehen und sehe es auch als einen Schritt, um mehr den Casualspieler bedienen zu können. Leider leidet bei solchen Entwicklungen auch immer die anfängliche Motivation und Zielsetzung mit, trotzdem kann ich diese Entscheidung aber auch verstehen.
Einerseits ist Anet ein Unternehmen, das Profit machen muss/will (und daher auch die bereitere Masse bedienen muss), andererseits ist es auch nicht verkehrt, zu innovativen Konzepten (die GW2 bisweilen ja auch hat) alt Ethabliertes mit einzubringen. Das schafft Vertrautheit und garantiert relativ sicher Spielspaß.
Es mögen Leute (wie vlt. auch du) dies als Rückschritt sehen, aber man muss diese Entscheidung auch aus verschiedenen Standpunkten betrachten; wer oder was hat welche Anforderungen an ein Spiel. Hier die Balance zu finden ist nicht immer einfach und definitiv nicht immer für jeden vollstens befriedigend.
Ich empfehle dir daher, dich nicht allzu sehr vor diesem Schritt und Kontent zu verschränken. Versuch etwas aufgeschlossen zu sein und vielleicht wirst du dich auch damit arrangieren können und Spaß an den neuen Bugs äh Features haben!
:)
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Geht mir genauso, allerdings schon seit geraumer Zeit. Das gleiche Problem habe ich auch teils im Wiki (Eng.), dass selbst dort die Ladezeiten sehr lange sind. Die letzten Tage sogar faßt unmögliche Ladezeiten!
Auch klares DAFÜR!
Leider eben schon uralt der Wunsch. Sofern ich mich richtig Erinnere gab es dazu auch mal ein kurzes Statement (vor Jahren), dass soetwas auch in Planung ist aber derzeit (damals) keine Ressourcen frei waren dafür.
Nach den Uranfänglichen-Orchideen neulich dachte ich eigentlich, dass das schon der Schenkelklopfer 2017 war… bis ich gerade auf der neuen Karte war.
Direkt der erste Mob den ich sehe ist ein “Entketteter Dorfbewohner” – oder im englischen: “Unchained Villager”.
Da das “Unchained” hier keinerlei tieferen Sinn hat (anders als das “Primordial” bei den Orchideen) wäre es vielleicht nicht schlecht, es generell mit “Entfesselt” zu übersetzen. Das klingt wenigstens wie ein echtes, deutsches Wort und nicht wie eine kreative Eigenschöpfung.
(( Wobei das natürlich dann eine Art “Konflikt” mit eurer Übersetzung von “Unbound Magic” zu “Entfesselter Magie” ist -> was die Frage aufwirft, ob man die Übersetzung davon nicht in “Ungebundene Magie” ändern sollte… hmm schulterzuck))
Word. Absolut deiner Meinung, ist zwar etwas mehr Aufwand auch die Magien abzuändern aber da die Übersetzungen hier ziemlich eindeutig sind, wäre das definitiv angebracht!
Mir liegt etwas auf dem Herzen (Zukunft)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Executioner Of Time.7409
Oh man, dafur, dass das Forum hier eigentlich gefühlt tot ist, hat der Thread doch nochmal ganz schön Leben in die Bude gebracht. Hut ab! Selten einen so langen Thread ganz durchgelesen, hat nur noch das Popcorn gefehlt!
[Kleidungsset] Exoanzug: Wie lange verfügbar?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Executioner Of Time.7409
Ich wollte fragen, wie lange das neue Kleidungsset “Dynamik-Exoanzug” kaufbar ist.
Warum möchte man das wissen, wenn ich mal fragen darf?
Mir würde jetzt spontant nur einfallen, dass man erst seine nächste Lohntüte abwarten muss um das bezahlen/kaufen zu können – wobei mir dann diese Investition sinnfrei gewählt erscheint…
Würde mich mal wirklich interessieren, zumal man ja eigentlich weiß, dass digitale Produkte nicht der physischen Limitierung unterliegen.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
"Gepreschter Vorteil"-Erfolg Bug?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Ich habe den Erfolg die Tage mit 2 Gildies noch gemacht. Ohne Probleme.
Edit: Nachdem man Eintrag 16 der Sammlung Jagdtagebuch abgeschlossen hat und das Jagdtagebuch erneut zu Rate zieht, bekommt mann nach 3x Weiterlesen anklicken wieder nur ein paar Zahlen angezeigt.
Wenn man Bagred den Jäger anspricht, wenn man die 2. Antwortmöglichkeit “Ich würde gerne ein Jagdkit zusammenstellen” auswählt, bekommt man nur Zahlen angezeigt.
Gleiches gilt auch für die englische Version.
Bei der oben genannten Eigenschaft (Erhalt von Vergeltung bei Einsatz von Heilfertigkeit) des Wächters in der Ausstrahlung-Spezialisierung funktioniert der Effekt mit der Heilfertigkeit des Drachenjägers “Reinwaschung” NOCH IMMER NICHT. Sei es beim Auslegen der Falle oder Aktivierung der Falle, weder im Kampf, noch ausheralb des Kampfes! Nur bei dieser einen Heilfertigkeit funktioniert die Eigenschaft nicht, bei allen anderen Heilskills hingegen schon.
Habe dieses Problem schon vor Monaten mal hier gepostet, nur anscheinend ist der Thread nicht mehr auffindbar, weshalb ich einen neuen erstelle.
Es wäre schön, wenn dieser Fehler mal behoben würde, da mir dieser Bug (m-)ein ganzes Build zerstört.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
In der Beschreibung der oben genannten Kette (Mesmer, Schild) ist von Eifer die Rede. Um hier einer Unklarheit vorzubeugen und eine einheitliche Übersetzung zu schaffen, sollte man die Beschreibung in “[…] Verbündete mit Tatendrang erfüllt” ändern.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Die Krait-Shell ist zwar korrekt mit Krait-Schale übersetzt worden, da hier aber sowohl das Icon, als auch der eigentliche Gegenstand eine Musche ist, müsste die Übersetzung korrekt Krait-Muschel sein.
Feuriger Hochofen Waffenkammer Bug
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Ich habe zusammen mit der Gilde obiges Fraktal auf Stufe 58 gespielt. Auf Absprache habe ich dann die letzte Waffen-Testkammer alleine durchspielen wollen und hätte dies auch geschafft, allerdings habe ich den Wärmekern zerstört und trotzdem hat sich das Event nicht aktualisiert. Wir sollten weiterhin den Wärmekern beschädigen, die Angriffe haben weiterhin stattgefunden und der Waffenmeister ist nicht runter in den Raum gekommen. Trotz weiteren 5 Minuten auf den Schrotthaufen einschlagen hat sich nichts getan, selbst nach 2maligem Neustart des Endkampfes blieb das Event verbuggt und wir konnten nicht weiter machen.
Wiederverwerten-Fenster zu gross
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Dito, bei mir ebenfalls.
Wie auch immer passiert, ist die deutsche Übersetzung im LFG-Tool vom Englischen “Verdant Brink” mit “Offene-Welt-Inhalt” übersetzt worden, obwohl es mal richtig mit “Graßgrüne Schwelle” drin stand…
Bitte gerne. Das macht dann 5 Gold, zuzüglich Unkostenpauschale.
Fehler bei Titel "Lieber Kommandeur"
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Executioner Of Time.7409
Hierbei handelt es sich um einen gewollten Schreibfehler, da auch im Englischen ein Schreibfehler vorhanden ist. Da der Brief von einem Kind geschrieben worden ist, hat es im Englischen auch “Deer commander” geschrieben. Diese Wortspiel einerseits als Anrede, andererseitsals Rehkommandeur, ist zugegebener Weise nicht ganz so einfach zu übersetzten.
Dies wurde aber auch schon in anderen Threads angesprochen.
Säule des Lichts (Wächter, Dreizack)
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Executioner Of Time.7409
Die Übersetzung ist unglücklich gewählt, da man meinen könnte, dass die Säule mit dem Gegner mit wandert.
Besser wäre die Übersetzung: “Erstellt an der Position des Gegners eine Säule des Lichts, die jede Sekunde Schaden zufügt.”
Auch die englische Beschreibung könnte dahingehend falsch verstanden werden.
Edit: Die aktuellen Beschreibungen lauten so:
Deutsch: Erzeugt eine Lichtsäule, die jede Sekunde dort Schaden bewirkt, wo sich Euer Gegner befindet.
Englisch: Create a pillar of light that does damage every second at your foe’s location.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Die Beschreibung “Fügt 5% Zielen […]” ist sehr irreführend. Korrekt müsste es heißen:
“Fügt Zielen unterhalb der Lebenspunkteschwelle von 50% Lebenspunkten 5% mehr Schaden zu”.
Anbei wäre es noch besser/übersichtlicher sich stärker an dem englischen Originaltext zu halten und die Beschreibung wie folgt anzupassen:
“Fügt Zielen mit weniger als/unter 50% Lebenspunkten 5% mehr Schaden zu.”
Prinzipiell unterstütze ich deinen Aufruf, dennoch glaube ich, dass der Unter-/Wasserteil des Spiel erst nochmal überarbeitet wird, wenn es gegen Bubbles geht. Dieser Teil scheint bei Anet momentan eine sehr niedrige Priorität zu haben.
Aber hey: Wer sonst hat schon ein Triforce dabei
Hier, ich! strunz ;p
Sehr geehrtes Übersetzungsteam,
auch wenn ihr “Lady Wisteria Whiskington” mit Dame Glyzinia Schnurringsen" korrekt ins Deutsche übersetzt habt, bin ich der Meinung, dass das Dame hier falsch am Platz ist. Es hört sich schlichtweg schräg an. Ich habe noch nie gehört, dass selbst alte Katzenfrauen ihr Kätzchen mit Dame anreden. Ich würde daher gerne vorschlagen, dass hier eine Abänderung zum Beispiel zu Fräulein vorgenommen wird, welches mir auch schon in diversen Filmen zu Ohr gekommen ist. Alternativ könnte man hier auch die Anrede ganz weg lassen und die Katze dafür frei übersetzt zu einer “Glyzinia von Schnurringsen” machen, was eine wohlklingendere Übersetzung wäre und gleichzeitig noch ihren “noblen” Status beibehielte.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
4 tägige Aktivierungssperre endet nicht
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Executioner Of Time.7409
Denke, das sollte eher ein Thema für den Support sein. Wenn du temp gebannt wirst, hat das ja (eigentlich) seine Gründe. Was letztlich genau Sache ist, wirst du daher wohl nicht von deinen Mitspielern erfahren könnn.
HoT ist zu schwierig für dich? Es gibt Hilfe
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Executioner Of Time.7409
Atilla, ich habe selber 30 Beherrschungspuntke übrig, was aber auch daher kommt, dass ich alle Abenteuer auf Gold habe bis auf den Schrottgewehr-Feldversuch. Ich kann deine Frustration bei den Abenteuern verstehen, denn gerade die Schießbude ist nur mit sehr gutem Aim zu schaffen. Rankenbrenner ist allerdings mit etwas Übung zu schaffen. Als Tipp: Schau dir erstmal in Ruhe an, wo die ganzen Ranken sind und dann versuche für dich den schnellsten Weg zu finden bei dem du die meißten Ranken mitnimmst. Beruhigen kann ich dich aber, und da schließe ich mich meinem Vorredner an, es gibt auch genug andere Erfolge bei denen du Beherrschungspunkte bekommst. Also schau dich einfach mal in Ruhe um.
Ja, muss mal gesagt werden. Das Lokalisierungsteam arbeitet hier im Forum wirklich angenehm eng mit uns Spielern zusammen. Entsteht nicht der Eindruck, dass unsere Mühen nicht gewürdigt werden. Finde ich gut, weiter so!
Wächter / Drachenjäger
Mensch
Heiler / Kleriker
Was ist denn in dem Zuge mit Klingenscherben und Co? Gab doch schon mal eine Umfrage dazu, was sonst noch ins Matslager kommen sollte. Ist jetzt auch schon ne Weile her. Gabs dazu mal ein Update/Kommentar?
Generell stimme ich dir, Tiscan, zu. Der Widergänger wurde aber schon konkret von Anet kommentiert; Hier wollte man bewusst das deutsche Wortspiel von Wiedergänger (ein aus der Geisterwelt erscheinendes/zurückgekehrtes Wesen) und Wider (gegen etwas sein/handeln) einfügen, da der Widergänger seine Macht und Fertigkeiten gegen die Drachen einsetzt.
(Sofern ich das jetzt ad hoc noch richtig im Kopf habe.)
Im Spiel nenne ich ihn aber auch nur Revenant der Einfachheit halber. ^^
Ich würde auch hier vorschlagen eine Änderung in “Urzeitliche Orchidee” vorzunehmen.
Hier würde auch Urzeitlich zu den entspechenden anderen Vorkommen passen.
Alternativ klingt auch AllNightPlayers Vorschlag mit Urwüchsig (im Falle der Blume) passend.
Alternativ könnte man es auch zum Beispiel zu “Urzeitlicher Ofen” ergänzen.
Auf der neuen Karte Draconis Mons ist nördlich vom Hochofen des Wurms ein Offiziersmandat zufinden. Die Option zum Schließen des Mandats lautet “Hinterlaßt eine Nachricht”. Hier wurde das englische “Leave note” falsch übersetzt. Es müsste korrekt “Notz verlassen/weglegen” heißen.
Andere Soundeffekte sind mir persönlich bisher nicht aufgefallen. Entweder hat niemand den Knaller, oder ich habe ihn noch nie gehört, jedenfalls wüßte ich jetzt nicht, wie der klingen sollte. Gibts irgendwo eine Demo?
Stell dir einen knallenden Korken vor, direkt gefolgt von einem halbsekündigen Tuten dieser kleinen Papier-Schnecken-Tröten.
Also da ich in GW1 außer Menschen und Monstern keine anderen Rassen gesehen habe, schließe ich mal aus, dass andersartige Humanoiden in die Unterwelt kommen.
Zur eingehenden Frage bin ich der Meinung, dass Sylvari durchaus eine eigenständige Seele/Verstand haben, da Sie ja zum Einen autonom Handeln und mit anderen intelligenten Rassen kommunizieren können. Zum Anderen auch, weil sie ja ursprünglich Diener Mordremoths gewesen sind, sprich ein Kollektivbewusstsein, wie auch beim Großen Zerstörer und den normalen Zerstörern besaßen, und diese Verbindung durch den Blassen Baum getrennt worden ist. Das ausdrückliche Ziel vom Baum war eben auch, dass Sylvari ein eigenständiges Leben führen können.
Beim Gedächtnis ist das wiederum eine andere Sache, hier besteht noch immer eine Verbindung zum Mutterbaum, da Sylvari ja vor der Geburt Erinnerungen und Erfahrungen anderer Sylvari mitbekommen. Von einem Schwarmdenken würde ich hier aber nicht sprechen, da Sylvari, wie oben schon angemerkt, immer noch eigenständig handeln und nicht vom Mutterbaum mit Hilfe dieser Verbindung gesteuert werden.
Ich denke nach 5 Jahren wäre es Zeit für Build-Templates. ^^
Gott-sei-Dank bin ich nicht der einzige, der die Hoffnung noch nicht aufgegeben hat!
Meinen Upvote hast du sicher!
Update (Vorschlag) Rückengegenstände einfärben
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Executioner Of Time.7409
Es tut mir leid wenn ich jetzt wie der alte Mieseonkel von nebenan rüber komme, das ist definitiv nicht gewollt. Dennoch muss ich leider sagen, dass das Thema des Einfärbens so alt, wie das Spiel selbst, ist. Ungeachtet ob jetzt Waffen, Rücken oder sonstiges, die Spieler wünschen sich das schon seit Release. Ich selber habe auch schon vor langer Zeit einen Beitrag dazu verfasst, vergebens. Auch wenn Anet behauptet mit den Spielern in Kontakt zu stehen und zuzuhören, betreiben sie doch letztlich ihre eigene Firmenpolitik. Daher fürchte ich, dass du deinen Vorschlag direkt mal wieder einstampfen kannst. :/
HoT ist zu schwierig für dich? Es gibt Hilfe
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Executioner Of Time.7409
Wäre evtl besser den Thread nach Spieler helfen Spieler zu verschieben. Da würde er besser rein passen.
Erfolg "Besatzungsmitglied ehrenhalber"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Also ich habe das Event gestern mit Erfolg abgeschlossen. Nach wie vor skaliert das Event zu stark mit Spieleranzahl aber es ist machbar!
Am besten ist es zu schaffen, wenn 2 bis max. 4 Leute im ganzen Event-/Skalierungskreis stehen. (Dazu zählen auch teilweise die Häuser oben am Pier!)
Als Tipp kann ich geben:
-Möglichst alleine auf das Event zu warten. (Es kommen in den 4 Minuten genug Spieler noch zu dem Event.)
-Wenn das Event startet, nicht im Kartenchat bescheid geben und/oder Kommi/Mentor anschalten. So ist gewährleistet, dass das Event nicht zu schnell durch Spieler hochskaliert.
-Wichtig ist drauf zu achten, dass die Gegner aus Südwesten, Heckseite des Schiffes, schnell aufgehalten werden, da diese den kürzesten Weg zurück zu den Portalen haben!
-Schlussendlich ignoriert die Trotzleiste, nehmt lieber viel Schaden mit, anstelle von CCs, da bei geringer Teilnehmerzahl die Gegner recht gut mit 1-2 Spielern zu töten sind.
Ich musste das Event auch sehr oft versuchen, bis es dann mal geklappt hat. Also viel Ruhe haben ist von Vorteil.
Erfolg "Besatzungsmitglied ehrenhalber"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Es wurde jetzt “gefixt”, dass man nun nicht mehr den Mantel und Skritt abwehren muss, sondern lediglich nur noch den Weißen Mantel. Nicht aber die Skalierung. Sogesehen ist das Event nicht verbugt, lediglich die Skalierung abnormal. Ein Gildi hat den Erfolg bekommen, als er den mit 3 anderen zusammen gemacht hat, obwohl er selber sagt, dass die ersten 2 Minuten keine Gegner kamen und danach max. 2 Gegner gleichzeitig präsent waren. Hier muss also noch gut geschraubt werden.
"Aller schlechten Erfolge sind 3"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Executioner Of Time.7409
Für den ehemaligen “Hängt den Henker” kann man nun auch alternativ die Quaggan eskortieren, was auch funktioniert. Selber gemacht und den Erfolg bekommen.
Für “Besatzungsmitglied ehrenhalber” wurde lediglich “gefixt”, dass man nun nicht mehr den Mantel und Skritt abwehren muss, sondern lediglich nur noch den Weißen Mantel. Nicht aber die Skalierung. Sogesehen ist das Event nicht verbugt, lediglich die Skalierung abnormal. Ein Gildi hat den Erfolg bekommen, als er den mit 3 anderen zusammen gemacht hat, obwohl er selber sagt, dass die ersten 2 Minuten keine Gegner kamen und danach max. 2 Gegner gleichzeitig präsent waren. Hier muss also noch gut geschraubt werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Es kann sein, dass ihr Tage warten müsst. Welten haben eine maximale Kapazität an Spielern, die sich auf dieser befinden können. Ist eine Welt voll, so kann kein weiterer Spieler der Welt beitreten, bis wieder ein Platz/Plätze frei ist/sind.
Das Kleidungsset des Arktischen Explorators wird im Schneeblind-Fraktal teilweise fehlerhaft dargestellt. Es sieht so aus, als ob einige Teile von Sonne am Tag angestrahlt werden, obwohl es ja im Fraktal selber Nacht ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Executioner Of Time.7409)
Wie oft möchtest du denn noch pushen? Verstehe zwar dein Anliegen – und bin auch dafür – aber dein Topic ständig zu pushen bringt es auch nicht.
Da entsprechende Anet Mitarbeiter regelmäßig hier ins Forum rein schauen, darfst du dir gerne versichert sein, dass dein Beitrag zur Kenntnis genommen wurde. Deine Hoffnung auf einen Mitarbeitererklärung kannst du dir kneifen, da das Forum generell nur dazu gedacht ist sich mit anderen Spielern auszutauschen. Alle Kommentare seitens Anet sind quasi “Bonus”. (Leider)
Hast du vielleicht einen Code zugeschickt bekommen den du dann erst noch aktivieren musst?
Gleiches gilt auch für die Sammlung Akolyth der Dwayna.