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Frage zum Heimatportalstein

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Nun ja, einen winzigen Vorteil hat der Stein ja doch. Wenn man mit überfülltem Inventar die Welt erkundet, kann man schnell und kostenlos in der Homeini zum Händler zum verkaufen und kommt direkt wieder an den Ausgangspunkt zurück. Es erspart evtl. ein wenig Lauferei. Aber einen Händler gibt es meines Wissens nach auch im RdN, also wäre das die gleiche Funktionalität.

Alltags-Kleidung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Vermutlich will A-Net, daß wir fleissig Kleidungs sets im Gemshop kaufen?
Allerdings waren viele der ursprünglichen Kleidungsstücke ja auch Gemshopitems. Für mich wäre es auch stimmiger, wenn mann wie damals in Städten in Zivilkleidung herumlaufen könnte. So wie es derzeit ist, rennen die Meisten mit der Abendgarderobe im Sumpf herum, um Monster zu erlegen.
Vielleicht sollte man ein zweites Kleidungs Set einführen, das man automatisch nur in Städten trägt.

Ernte-Werkzeuge für alle Charaktere freischalten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Die Idee mit den Skinns für die Erntewerkzeuge Accauntweit frei zu schalten, finde ich auch am besten. Man bezahlt somit nur den neuen Skin für das entsprechende Werkzeug und kann es auf dem ganzen Acc nützen, wie das Kleidungsset. Somit wären auch bereits gekaufte Erntewerkzeuge nicht umsonst gewesen. (Nur doppelte skins)
Ab dem ersten Kauf sollte dabei das entsprechende Erntewerkzeug Accauntweit verfügbar sein. (Kostet ja auch so schon viel.) Weitere Skins würden sich so vermutlich die meisten dafür gönnen, da ja die Sammelleidenschaft angesprochen wird. Wäre dann wieder so eine Geschichte für eine dieser neuen Sammlungen.

Gerade wenn man sehr viele Gleichwertige lvl80er Charakter spielt, hat man in der Zeit des Levelns meist weniger Gold zur Verfügung und wird somit aktuell doppelt bestraft, wenn man sich im Gemshop für € Erntewerkzeuge kauft, die man dann meist mur auf den fertigen lvl80ern equipped hat.
Ständig über die Bank hin und her zu jonglieren ist für mich ein absolutes NoGo! bei 16 Chars weis ich ohnehin am nächsten Tag nicht mehr, welcher Char denn jatzt das entsprechende Werkzeug ausgerüstet hat. Die letzten drei Werkzeuge hatte ich mir daher nicht mehr geholt und auf Grund der Aktuellen Wucherpreise (12,5€ für ein einziges Item) wird A-Net wohl auch von mir vorerst keine € mehr sehen. Es können sich ja die ingame Gold→Gems – Tauscher diese Überteuerten Items holen und dann noch herumheulen, daß sie dafür farmen müssen.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Das man hier fast alles mitt Golf kaufen kann ist ja sozusagen auch das Modell ohne RNG.
Im Prinzip kann man Gold da letztlich als sowas wie den universellen Token ansehen.

genau da liegt doch das problem falls du es immernoch nicht verstanden hast wenn2 leute genau das selbe machen verdient sich einer dumm und dämlich und der andere bekommt garnix so sieht es in gw2 aus und wie soll der dem nix dropt sich was durch gold kaufen geht irgendwie schlecht

Durch die neuen Sammlungen wurden ja zusätzlich viele Exos extrem teurer, so daß man sich die mit normalem Spielen überhaupt nicht mehr leisten kann.
Bei mir sind es nicht mal zwei unterschiedliche Leute oder gar Rechnersysteme, bei mir ist der Unterschied zwischen Haupt und Zweitaccaunt so spürbar krass. Was auch den Faktor Mensch ausschliesst, da ich ja immer der Selbe am Keyboard bin.

Daß die Loottabellen bei normalen Mobs AccauntGlück abhängig sind, wurde ja schon mehrfach geklärt. Wie kann es nun sein, daß ich auf menem 2.Acc trotz ca. 50 weniger Accauntluck mehr und bessere Drops bekomme, als auf meinem Hauptaccaunt, auf dem ich mittlerweile 125 Glück habe. (+20 aufm Amulett=145)

Auf diesen Wert bin ich durch zerlegen von fast allem blauen und grünen Sachen, die mir droppen gekommen. Logisch, daß ich hier auf dem 2.Acc noch unter 100 bin. (weniger Spielzeit) Aber mir fällt immer wieder auf, daß ich beim Zerlegen beim Main Acc immer nur 10er und 50er Glücksessencen bekomme, während auf dem 2.Acc beim gleichen Zerlegen öfter auch 100er und 200er Essencen dabei sind. Und das ist nicht nur subjektiv, es ist sogar sehr auffällig.

Auch die Drops sind auf meinem 2.Acc besser, so daß ich mittlerweile in einen Gewissenskonflikt komme, mit welchem Acc ich denn spielen soll. Für mich erschliesst sich daher die Aussage mit der Wahlmöglichkeit 1; 2; 2,5 nun nicht wirklich, da ich nicht sehe, wie dadurch das Grundlegende Problem der Lootverteilung gelöst werden soll.
Vielen, die hier posten, geht es scheinbar Ausschliesslich um die Precursor Chancen. Die haben aber mit dem “Gefühl” des Glücks/Pechaccaunts wohl das wenigste zu tun.

Ausserdem hat hier noch keiner (für mich) verständlich erklärt, wie denn diese Aussreisser nach Oben/Unten zu Stande kommen und vor Allem, warum diese wie an den Accaunt gebunden nicht ach mal “durchwechseln” sondern die ganze Zeit an einem bestimmten Accaunt haften bleiben.

Accountsperrung? Unendliche ernteSachen Nutzlos?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

An den Abbau-Werkzeugen kann es bestimmt nicht liegen. Da sehr Viele Spieler diese gefahrlos benützen und man die Materialien ja auch mit normalen Erntewerkzeugen in gleicher Menge abbauen kann.
Viel mehr drängt sich die Frage auf, ob der Accaunt Deiner Freundin evtl. gehackt und missbraucht wurde? In diesem Falle solltest vielleicht auch mal die Authentifizierungsanfragen in Ihrem E-Mail Accaunt überprüfen?

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

“Hier ist die Prämisse. RNG beruht auf einer mehr oder weniger gleichmäßigen Verteilung. Auf dem individuellen Level bedeutet das, dass während sich fast jeder in einem vertretbaren Mittelmaß aufhält, gibt es dennoch Ausbrecher auf beiden Seiten. Diese werden entweder in höchstem Maße belohnt oder eben überhaupt nicht. Diese individuellen Fälle werden dann zu Musterbeispielen für Erfahrungen, die es eventuell so gar nicht geben sollte.

Also hier steht für mich genau das, was viele als so frustrierend empfinden. Vielleicht kann mir ja mal Jemand verständlich erklären, warum dieses RNG- System diese Aussreisser nach oben und unten über Jahre hinweg nicht durchwechselt? Für mich klint die Wahlmöglichkeit 1, 2 oder 2,5 eher wie ein Alibi, da man die Wahre Ursache wohl noch nicht heraus gefunden hat.

Variante 2,5 mit den Tokens haben wir ja bereits bei den Verliessen. Hier ist es halt recht schwer, das Richtige Maß zu finden. Für 24/7 Zocker wird das gewünschte Item schon viel zu früh in der Sammlung liegen, während das Ziel für Feierabendspieler zwar erreichbar, aber erst in Jahren sein wird.
Ich denke es wäre vielleicht noch ein dritter Denkansatz möglich:
Wäre es möglich, die Seltenen/Exotischen Drops von der Häufigkeit so zu modifizieren, daß für den ersten Drop eine höhere Wahrscheinlichkeit besteht und danach dir Rate dieses Items sinkt?
Wie kann es sein, daß manche Accaunts in Rhands Brunnen mehrere Chars “parken” und somit auch schon etliche dieser Exotischen Ringe doppelt haben, weil sie jeden Tag ihre 4-6 Bosstruhen looten können? Während viele Andere nach der ersten Truhe nichts mehr bekommen? Sollte es sich hierbei um ein Sicherheitssystem gegen das Bossparken handeln, so ist das hier eher kontraproduktiv. Denn bei denjenigen, bei denen es trotzdem funktioniert, verteilt der RNG fleissig die Exos, während Andere nicht mal die Truhe bekommen. Das ist es, was sich so frustrierend anfühlt.

Story von GW2 nach dem Patch völlig unlogisch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Da hatte ich mich vor dem Patch schon gewundert, wo auf einmal diese ominöse blaue Kugel her kommt, bis ich dann mit einem meiner Twinks eine andere Entscheidung traf und siehe da, ich hab die Kugel geholt. Also bei mehreren Storylines war alles noch schlüssig.
Wenn ich das jetzt hier so alles lese, hab ich richtig Angst, die Story meiner anderen Twinks weiter zu spielen. Schliesslich will man ja die Story mit jedem neuen Char individuell erleben und es wird ja auch im Storylog eingetragen, was man später nachlesen kann.

Kritik an Storymechanik

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Hatte das selbe Problem gestern auf der Klaueninsel. Kurzbevor ich den Seuchenbringer hauen konnte, bin ich raus geflogen. Als ich wieder rein kam stand ich in LA vor dem Grünen Stern. So macht Story wirklich keinen Spaß. Vor allem nicht, wenn man viele Twinks hat und die Story dadurch eh schon kennt.

@Rasselbande: Da schätze Dich glücklich, bei mir ist der Verbindungsmist auch erst mit dem letzten Update so schlimm geworden. Aber das nächste Update kommt bestimmt und dann werden die Karten wieder neu gemischt. ;-)

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Da es mir wie so vielen “Pechaccaunt” Usern geht, habe ich nun auch angefangen mich durch die Forenbeiträge zu wühlen. Ich spiele bereits seit pre Release und mir geht es wie so vielen Leidgenossen. Mir ist in den vielen tausend Spielstunden noch nie etwas wirklich wertvolles gedropd. Die wenigen Exos, waren meist unter einem Gold wert. An einen Pre wage ich gar nicht erst zu glauben.

Was mir aber immer bei diesen Diskusionen fehlt, ist der Faktor Magic-Find. Wenn ich das richtig verstanden habe wird hier immer nur um Nummerngeneratoren diskotiert, aber wie verhält es sich denn dabei mit den Loottabellen, bei denen man erst mit höherem MF in die mit seltenen und exotischen bestückten Tabellen hinein kommt? Seit Erfindung der Stoffwechselstarter für MF Buffood klingt das alles immer mehr nach Pay to Win?

Ausserdem kann ich viele, die sich hier ihrem Unmut luft machen gut verstehen. Es gibt wirklich Accaunts, (so auch mein main) die messbar weniger “Glück” haben. Näher will ich jetzt darauf nicht eingehen. Aber:

Im TS hat mir einmal ein Mitspieler erklärt, daß bei der Accaunterstellung ein verdeckter Glückswert generiert wird, der zusätzlich zum normalen MF wirkt. Angeblich gab es auch damals gewisse Accaunts, bei denen dieser Wert wesentlich zu hoch war und es wurde damals einiges gefixt?
Bevor jetzt der Flamestorm über mich herein bricht. Ich will hier keine unbewiesenen Behauptungen aufstellen und bitte Euch daher mir um Infos zu dieser Thematik. Am besten mit Forenlink zum nachlesen.
Für mich sieht es leider wirklich so aus, als ob neuere Accaunts mit weniger MF in höhere Loottabellen kommen.

Die Herzchen des Grauen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Was Ihr nur für Sorgen habt? Viel mehr sört mich an der Herzchenthematik, daß man den dazugehörigen Erfolg irgendwann abgeschlossen hat. Das schlimmste Herzchen war für mich also das Erste, nach Erreichen des Erfolges und jedes weitere danach.
Mittlerweile hätte ich den Erfolg wahrscheinlich schon auf Stufe zwei. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, ist nach 500 schluss.
Hier könnte A-Net ruhig den Erfolg weiter laufen lassen und somit das Twinkleveln honorieren. Nach dem 10. oder 15. kompletten Charakter wäre dann auch ein schöner Titel und ein exklusiver (Herz) Skin denkbar. Was meint Ihr dazu?

Rhandak

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

wie schon gesagt, verlasse die Karte komplett und geh am nächsten Tag wieder hin (Reset 2 Uhr nachts), dann bekommst auch wieder die Truhe.
Einige Gildenfreunde parken erfolgreich ihre Charas dort und bekommen oft (nicht immer) die Truhe, bei mir klappt es nur wenn ich die map verlasse.

Jetzt mal ehrlich, wer hat denn die Zeit, sich sich jeden Tag heraus zu porten und dann zu hoffen, daß man zeitnah wieder hinein kommt und das dann auch noch mit mehreren Charaktern?
Ist Euch Allen bewusst, daß wir hier auf ein sehr seltenes Item warten, das im HP um die 60 Gold wert ist und das Jeder Accaunt für seine Sammlung benötigt? Wie kann es da angehen, daß die Parkerei bei manchen Accaunts funktioniert und bei anderen wieder nicht?!
Wer nicht genügend freie lvl-80er über hat, ist selbst schuld. ABER er kann das in eigenem Ermessen ändern. Anders haben diejenigen, bei denen die Sache mit den Truhen fast immer funktioniert einen Erheblichen Vorteil.

kein loot von weltenbossen/champions

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Da nun durch die neuen Sammlungen gerade das Event in Rhands Brunnen einen sehr hohen Stellenwert bekommen hat, möchte ich auch meine Erfahrungen hier los werden und hoffe, daß einer der Moderatoren ein wenig Licht in die Sache bringen kann.
Die Problematik mit der Daylie (Wackel) Truhe scheint wohl noch nicht allzulange so akut zu sein. Zu mindest ist mir vor den Patches noch nichts aufgefallen.
Bisher konnte ich bei etlichen Bossevents einen lvl-80er stehen lassen und musste nur zur Eventzeit auf diesen Char umloggen, um den betreffenden Boss zu kloppen. Da ich genügend lvl-80er habe ist das auf Grund extremer Ladezeiten für mich günstiger. Bisher hab ich immer meinen Loot bekommen. Nun hatte ich drei Chars in den Brunnen gebracht und nach den ersten malen geht gar nichts mehr. Weder Wackel, noch Bosstruhe. Nach zwei Tagen GW2 Inaktivität, erneuter Versuch und wieder nur die Bosstasche.
Im Lokalchatt hatten sich auch einige dazu geäussert , die auch nichts bekommen hatten und es kam das Gerücht auf, man müsse zwischendurch etwas Anderes machen. Also raus aus dem Brunnen und andere Events gemacht. Zur Sicherheit noch durch das Eventportal rein, das Wasser geholt und… festgestellt, daß alle Anderen sich rein porten lassen und ich die Fackelgeschichte nicht alleine schaffe. Also raus zur Wegmarke und rein zum Boss. Das Ergebnis war frustrierend: es gab wieder nur den Bossbeutel und sonst nix. :-(
Im Lokalchatt hat mir dann noch Einer erklärt, daß er da drinn sechs Charakter “geparkt” hat und davon nur sein Mesmer manchmal nichts bekommt. Alle Anderen seiner Chars jeden Tag.
Wie kann es sein, dass unterschidliche Accaunts, bzw. sogar unterschiedliche Charaktere vom Spiel so unterschiedlich behandelt werden?

Handwerke der verschiedenen Charaktere

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Um mal wieder back to Topic zu kommen, meine Lösubng ist auch ne Exxel Liste. In der hab ich auch gleich noch andere praktische Dinge, wie z.B. Skillungen und vorhandene Rezepte mit aufgenommen.
Was mir aber viel wichtiger wäre, ist die Accauntweite Freischaltung der Rezepte. Da ein teures, einmal auf einem Char freigeschaltetes Rezept im Falle einer Charlöschung verloren wäre. Auch will ich mir teure Rezepte nicht für mehrere Twinks öfter kaufen müssen.
Von den Level-20 Scrolls konnte ich leider auch nur zwei stück nützen. Die anderen hab ich fein säuberlich auf eine Papprolle gewickelt und nun hängen die in meiner Gildenbank neben der Latrine ;-)

Jumpquests, zwangsquest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Geniesse das Game und mache Dich frei von allen selbstauferlegten Zwängen. Glaube mir, ich hasse die Jumppuzzles auch, da mein Rechner nicht mehr der neuste ist und mir manchmal Lags und mangelnde fps das springen noch zusätzlich erschweren.
Das alles hat mich aber bisher nicht davon abgehalten an diesem Spiel Spaß zu haben.
Übrigens bekommt man mit der Zeit von selbst ein Gefühl für die Springerei und manche Sprünge sind für mich nach über zwei Jahren Spielzeit mittlerweile selbst mit meinen Charr und Norn kein Problem mehr.
Ein Leggy hab ich übrigens noch immer nicht in Angriff genommen, da mir das Hochleveln neuer Charaktere einfach mehr Spaß macht. Also lass Dir zeit und habe Spaß am erkunden, man muß nicht alle Karten nacheinander abschliessen.

Lebendige Geschichte Vorschlag

in Lebendige Welt

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Das Karka Event, das Du als so episch empfunden hast, war für mich damals der reinste Frust. Als das Event in dem Überlauf, in dem ich feststeckte gebugged hatte, sind immer mehr Spieler dort abgehauen Als die anderen aus unsrer Gilde bereits auf Südlicht losgeknüppelt haben, standen wir am Ende noch zu zweit gegen Massen an Karkas auf der Mauer in LA und haben verzweifelt versucht, doch noch den Abschluss zu schaffen. Also war das Folgeevent schon in vollem Gange und der Zug für mich somit abgefahren. Als ich dann endlich auf die Südlicht karte ankam, war alles vorbei und nix mit epischem Kampf und Loot.
Soviel zu EINMALIGEN Events. Das derzeitige Löwenstein Event finde ich doch recht gelungen, da man spielen kann, wenn man auch Zeit dazu hat und nicht extra Urlaub beantragen muß, um an einem einmaligen Epischen Bugfeuerwerk teil zu nehem.

Guild Wait. Es wird von update zu update schlimmer

in Lebendige Welt

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Die Sache mit Löwenstein ist ja nicht soo schwer, aber die Idee mit dem Tequattle instanzieren finde ich schon recht gut. Den alten Tequattle als Weltboss auf die normale Karte, zurück und die “böhse” Variante in eine Instanz, die startet, wenn sich genügend Interessierte dort drinn organisiert haben. Es ist echt frustrierend, wenn man dort untzen an der Küste nur ein paar wenige antrifft und der Big Boss nur in irgendwelchen Überläufen gelegt werden kann, weil auf dem Mainserver zu viele einfach irgendwo verteilt sind und dort der Drache meist scheitert.

Timer für Lebendige Welt Erfolge

in Lebendige Welt

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Auch ich würde einen Eventtimer sehr begrüßen. Hätte mich nicht Jemand aus unserer Gilde informiert, daß diese Truhen evtl. wieder reingepatcht werden, hätte ich die Chifren fast weggeworfen, um wieder Platz in der Bank zu bekommen.
Schön wäre es, wenn die freundlichen Programmierer hier eine Lösung finden und vielleicht solche Infos gleich im Einloggbildschirm mit zur Verfügung stellen könnten.

Wo sind Gildenumhänge und Bündnisse

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Nur wegen den Charr und den Asuras sollen wir auf Umhänge verzichten? Langsam fange ich an diese Katzen weniger zu mögen. Und dafür habe ich in meiner personal Story den Vertrag zwischen Menschen und Charr unterstützt? Warum sollen denn die Menschen auf ihr Kulturgut verzichten müssen. Wir verbieten doch den Charr auch nicht ihren Kratzbaum.
Es wird doch niemand einen Charr oder Asura zwingen, sich einen Umhang zuzulegen oder anzeigen zu lassen. Und Clippingfehler haben fast alle meine Waffen, wenn sie an der Rüstung hängen. Selbst die langen Haare meines Ele durchbohren permanent seine Rüstung, was das Clippingargument wohl eher nebensächlich macht.

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Mir macht es jedes Mal wieder Freude, wenn ich eine Farbe auf nem Twink freischalten kann. Allerdings wäre es schön, wenn man die einmal freigeschalteten Farben immer und accauntweit ansehen könnte. So wäre die Möglichkeit gegeben, sich eine auf dem Main freigeschaltete Farbe auf einem Twink in Vorschau anzeigen zu lassen und so zu sehen, ob man diese für ihn im AH bestellen möchte.
Also NICHT accauntgebunden, sondern nur die Vorschaufunktion für alle Chars verfügbar machen.

Rare Racial Armor

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Irgendwie klingt das für mich nicht sehr logisch. Wer kauft sich bitte einen Neuwagen und lässt ihn dann gleich umlackieren, weil der Hersteller die Lieblingsfarbe gerade nicht anbietet? Wenn ich mir eine T3 Kulturrüstung zusammenspare, will ich die doch nicht gleich wieder kostenpflichtig transmutieren müssen. Sonst könnte ANet diese ja gleich als reinen Skin anbieten.
Dummerweise braucht man diese Rüstungen für den einen Erfolg. Und wem der Skin gefällt, der wird eben dafür mit schlechteren Werten bestraft. Es sei denn er kauft Gems. Tendenziell steigt aber der Umtauschkurs für Gems seit Release immer weiter an, so daß dieser “Skin” für mich immer unatraktiver wird. Spätestens bei Einführung der Aufgestiegenen Rüstungen wird dann die nächste Ladung Transsteine fällig. Einfach nur traurig.

Neuer PvE-Modus zur Erweiterung des End-Contents

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Hallo ihr beiden Vielschreiber. ;-)
Nachdem ich mir den Thread fast komplett durchgelesen habe, stelle ich fest, daß sich noch nicht viele weitere Spieler zu dem Thema geäussert haben. Mir persöhnlich gefällt die Idee recht gut. (PvP ist auch nicht mein Ding)
Irgendwie erinnert mich das Ganze ein wenig an Cantha in GW1, wo man immer diese sich verschiebende Linie zwischen Luxon und Kurzik hatte. Bei dieser Gelegenheit fiel mir auch ein, daß man die eroberten Aussenposten (Burgen / Dörfer) unter dem Schutz der Gilde stellen könnte, von der am meisten dazu beigetragen wurde. Natürlich nur so lange, bis zur Rückeroberung durch den Feind. Es wäre sicher eine große Motivation, das Banner seiner Gilde von den Zinnen der eben eroberten Burg wehen zu sehen. Möglich wäre da ja auch ein kleiner Bonus für diese Zeit.
Als Gegner wäre es denkbar, daß die neuen Gebiete ausserhalb der uns bereits bekannten Gebiete angesiedelt sind, und man erst im Laufe einer Expedition auf einen Stamm humanoider Sektierer trifft. Diese könnten militärisch organisiert ihre Heimat und ihre Ideologie verteidigen. So lange, bis nach Monatelanger kompletter Eroberung des Gebietes die falschen Götter in ihre Schattenwelt zurück vertrieben werden können. Sollte dies jemals unter gemeinsamer Anstrengung Aller geschafft worden sein, kann nach erfolgtem Wiederaufbau sich aus den Schatten ein neuer Kriegsherr erheben, der die alte Ideologie wieder entfacht und hilft, die Eindringlinge (uns Spieler) wieder aus seinen Landen zu vertreiben.

Zu wenig Lorbeeren

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Für was sind denn dann die Erfolgspunkte noch nützlich, wenn man diese umtauscht und dann in der Gilde weniger angezeigt wird, als bei einem Neuen Spieler, der noch wenig Erfolge erarbeitet hat?
Ausserdem sehe ich da die Frage des Tauschkurses, da man für die 1500 – 2000 Erfolgspunkte ja bereits Monate lang gespielt hat und fast alle der Erfolge nur einmalig zu erreichen sind. Wie z.B. die Handwerksberufe, Storybezogene, Bezwinger, Waffenmeister… usw. daraus lässt sich schliessen, daß weitere Erfolgspunkte nur sehr schwierig zu erringen sind. Was wiederum Spieler mit vielen Twinks benachteiligt, da die Erfolge ja Charakterunabhängig vergeben werden, das Equip aber für jeden einzelnen Twink benötigt wird.

Belohnung bei PVE Geschichte

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Mir ist das auch schon aufgefallen, z.B. beim Dungeon Storymode tut man sich schwer, eine Gruppe zusammen zu bekommen. Die meisten wollen nur Weg xy machen. Zusätzlich hat man da auch noch die Portkosten zum Storyanfangspunkt. Die Idee mit dem “Helfer Titel” find ich da schon sehr verlockend, wobei die Belohnung auch in Form von Lorbeeren oder Karma sehr wilkommen wäre.

Waffen Skin Vorschläge !?

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Wie wäre es denn mal, eine Runde durch ein Museum zu gehen und sich dort ein paar Anregungen für Waffenskins zu holen? Mir gefällt z.B. das einfache Großschwert, da es eine realistischere Form hat, als viele der klobigen “Egoverstärker”. Auf dieser Basis liessen sich mit wenig Aufwand edlere Texturen anbringen, z.B. mit Gravuren oder Ähnlichem. Eventuell noch eine Variante mit leichtem bläulichem Schimmern und schon hätte man mit geringstem Aufwand die Pallette im lowbudget bereich aufgewertet.
Mir persöhnlich gefallen realitätsnahe Waffen und Rüstungsskins und ausserdem fehlt mir auch die Zeit, für alle meine Charaktere teure Legendarys zu erfarmen.

Komplett zerstörbare Ausrüstung!

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Ein Verlust bereits erspielter Werte, wie Waffen / Rüstungen / Skins usw. würde mich veranlassen, GW2 von der Platte zu putzen! Wenn manche zu viel Gold zum verschwenden haben, sollen sie doch gerne ihre Exotics jeden Monatsersten zu Materialien verwerten.
Wer derartige Neigungen verspürt, dem sei ein altes Game empfohlen, bei dem die Chars willkürlich ihre abgenutzten Stiefel weggeworfen hatten und dann bei jedem Schritt Schaden erlitten haben.

Stadtkleidung nachkaufen.

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Für ein schönes mittelalterliches Kleid als Stadtkleidung wären ein paar Gems ja noch vertretbar, aber der Standardskin sollte schon kostenlos als Ersatz erhältlich sein.

Lösungsvorschlag für das Respawnproblem.

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Schon häufig wurde beschrieben, wie es sich negativ auf den Spielspaß auswirkt, wenn man die gerade getöteten Gegner gleich ein zweites mal umhauen muß. Es ist einfach nicht sehr entspannend, wenn man mit Mühe eine Höhle gesäubert hat und während man nun seine wohlverdienten Materialien abbaut, die eben erst getöteten Mobs mitten im eigenen Charakter oder kurz hinter ihm respawnen.

Das Problem liesse sich leicht vermeiden, wenn um den eigenen Char ein gewisser unsichtbarer Radius programmiert wäre, der den Mob am respawnen hindert, z.B. die Respawnzeit resetet. So würde vermieden, daß man den selben Gegner gleich ein zweites mal serviert bekommt. Nebenbei würde dies auch den Chatt erleichtern, da nicht gerade während des tippens eines Satzes ein neuer Mob spawnen würde. Auch das Problem beim Einloggen, wenn man schon während des Ladebildschirmes angegriffen wird, wäre so ein wenig entschärft.

Feste Gempreise oder billigere Ware

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Aber wenn die Rahmenbedingungen nicht gestimmt hätten, hätte ich auch in GW1 nichts gekauft. Für Realgeld will ich eine entsprechend dauerhafte Leistung, wie eben Charakterslots oder Accauntbasierte Skins, die sich nicht verbrauchen. Knapp 10€ für einen einzigen Rüstungsskin, für einen einzigen Charakter? Das steht in keinem Verhältnis zu den Preisen in GW1. Zumal diese Einzelgegenstände auch noch ausversehen gelöscht/übertransmutiert werden können und dann dauerhaft verloren sind.

Feste Gempreise oder billigere Ware

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Bei dem Prinzip Angebot und Nachfrage wird aber deutlich, daß mehr Spieler ingame Gold verwenden als Realgeld. Das muß wohl am Angebot im Shop liegen. In GW1 hatte ich mir mehrere Kostümsets gekauft, da diese für alle meine Chars und unbegrenzt zur Verfügung stehen. In GW2 kauft man einen einzigen Skin sehr teuer, und wenn dieser verbraucht ist, dann ist er verloren. Dafür werde ich niemals reales Geld ausgeben. Bei Charslots sieht es da ganz anders aus. Dieser Wert bleibt erhalten. Der neue Rucksackskin würde mir zwar auch gefallen, aber mal ehrlich, für alle meine Chars einen kaufen? Für jeden einzeln? Und wenn mir der Skin mal über ist, dann blockiert er das Lager, denn einen Kostümschneider wie in GW1 gibt es ja nicht. Wobei die nötige Technik dafür ja bereits vorhanden ist. Siehe die HoM Erfolgs – Skins..

Musikinstrumente

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Richtige Instrumente wären schon klasse. Aber bitte nicht nur zum frei spielen. Nicht jeder kann das auch. Viel mehr würde ich mir dann Notenblätter bei Karmahändlern (Musikanten) wünschen, die wie Rezepte gesammelt werden können. Aus dieser Sammlung könnte dann für das jeweilige Musikstück ausgewählt werden. Dabei aber nicht zu vergessen, die Syncronisationsfunktion die es bei GW1 für Tänze gab. Die Instrumente dann für Dias verkaufen, daß das Gedudel in den Städten nicht überhand nimmt. Allerdings wäre es dann sinnvoll, die Instrumente Accauntgebunden zu machen, daß man nicht nur mit seinem Mainchar musizieren kann.

Zwei Schachen die ich nochmals ändern würde

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Zu Zweitens. Mir geht das ähnlich, was wohl an meinem etwas älterem Rechner liegt. Es ist sehr lästig, wenn man bereits angegriffen wird, bevor man übnerhaupt handlungsfähig ist. Es macht auch Sinn, sich nur an “sicheren” Stellen auszuloggen, was aber nicht immer möglich ist.

Spezieller Gegenstands-Speicher

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Der Grundgedanke erinnert mich an die Kostüme aus GW1. Doch Deine Idee, alles im Itemshop für teuer Gems kaufen zu müssen, widerspricht doch sehr der Aussage von A-Net, keine monatlichen Kosten zu haben. In GW1 habe ich mir ein Kostümset gekauft, wenn ich gerade etwas über hatte, und konnte das dann ohne Folgekosten für alle meine Chars verwenden. In GW2 habe ich immer das Gefühl, für meine Twink´s mit Mehrkosten bestraft zu werden.

Änderungen an der Beute in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

MF Mittelwert für Alle in der Gruppe.

Da A-Net gerne ihre Booster aus dem Shop verkaufen will, kann ich mir sehr gut vorstellen, daß sie das MF nicht abschaffen wollen. Aber der Grundgedanke von GW war bisher und auch in GW1 im PvE immer die Gemeinschaftliche Zusammenarbeit.
Dem steht der persöhnliche MF leider sehr entgegen, wie viele bereits bemängelt haben.
Daher kann ich mich den Meinungen, einen Mittelwert aus allen fünf Gruppenmitgliedern zu bilden nur anschliessen. So hat die ganze Gruppe etwas davon, wenn sie es wegen einem zu MF-lastig ausgerüsteten Mitstreiter schwerer haben. Das Ziel von GW soll doch das Miteinander sein und nicht der Frust, unnötig oft zu sterben, weil ein Gruppenmitglied nur auf MF setzt und als Dank dafür auch noch mit besserem Loot belohnt wird?

WvW "diplomatische imunität" oder map ausgliederung

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Die Sache mit der Imunität finde ich auch nicht richtig. Aber es gibt einen anderen Thread, in dem eine Trennung von PvE und WvW Thematisiert wird. Wenn, dann sollte es für die WvW Punkte einen Extratitel geben. Da ich z.B. aufgrund meines älteren Rechners bei großen Spieleransammlungen, wie sie im WvW vorkommen, nur noch eine Diashow habe. Trotzdem habe ich für das Spiel den vollen Kaufpreis gezahlt und möchte auch meine Erfolge im PvE haben, ohne für einen Erkundungstitel PvP machen zu müssen.

Umhänge

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Wenn ich mich richtig erinnere, haben für TES Morrowind sogar Fans umhänge erstellt. Was doch sehr verdeutlicht, wie sehr ein Umhang zu solchen Spielen gehört. Das liegt wohl auch ein wenig daran, daß man in Zeiten vor Automatikregenschirmen und überdachten Shoppingpassagen noch viel bei Wind und Wetter zu Fuß unterwegs war. Was man ja hier in GW2 auch pausenlos ist. Seit GW2 gibt es ja sogar Regen. ;-)

[Idee] Klamotten mit Gildenlogo im Shop bestellen?

in Vorschläge

Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Die Frage ist wohl, ob es sich für ANet rechnet? Die bisher im Shop verfügbaren T-Shirts sagen mir alle nicht recht zu. Es gibt aber die Möglichkeit, in Copyshops digitale Fotodateien auf T-Shirts und sogar Tassen drucken zu lassen. Wenn ANet sowas anbieten will, kommt eine Menge Logistik und Versand usw. dazu, was die Preise eher unatraktiv hoch werden liesse.
Aber die Idee gefällt mir irgendwie… :-)

Gildenrüstung

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Es existiert bereits ein Thread, in dem es um die Machbarkeit von Umhängen geht. Aber es wäre auch sehr schön, selbst auf Anfängerrüstungen das Gildenwappen “aufgenäht” zu bekommen. In GW1 konnte man bereits mit Stufe 1 seinen Umhang anzeigen lassen. Hier in GW2 ist es ja noch viel wichtiger, anzeigen zu können, welche Gilde man Repräsentiert.

Umhänge

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Ja bitte mindestens für Zweibeiner. Die Gildenrüstung kann sich Anfangs eh keiner leisten und ausserdem wer will sich schon auf einen einzigen Rüstungsskin beschränken, nur um stolz das Gildenlogo zu tragen?

Respawn- Zeiten

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Ich vermute mal, daß es programmiertechnisch nicht machbar sein wird, den Respawn an die Anwesenheit eines Spielers zu knüpfen. Sonst wäre es denkbar, gerade in Höhlen den Respawn solange zu blockieren, bis der für das Ableben verantwortliche Spieler einen gewissen Radius verlassen hat. Der Radius könnte ja individuell, je nach Umgebung unterschiedlich groß sein.
Mir ist es ja sogar schon passiert, daß ein Champion direkt IN MIR gespawned ist.

Bossleichen länger liegen lassen

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

In GW1 bleiben die Bosse generell liegen, um die Möglichkeit der Eliteerbäutung zu gewährleisten. In GW2 kann man froh sein, wenn man als Fernkämpfer rechtzeitig dran ist, um zu looten.

Lootanzeige verbessern

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

kann ich bestätigen, grade bei längeren events ist das zeuch wech, bevor der letzte gegner am gras nagt….

Das geht mir als Fernkämpfer leider sehr oft so. Man muß sich entscheiden, ob man am Event teilnehmen will, oder ob man mit seiner Mittleren Rüstung in die Nähe der wild umsich prügelnden Gegner zum looten rennen will. Ist der Bossmob down, sind die anderen “Lootbags” bereits im Eilgang verwest und der Loot zu Staub zerfallen.
Das mit dem schwachen Glitzern stört mich dabei eher selten. Man kann sich ja am Summen der Aasfliegen orientieren, wenn man nicht mehr weis, wo man den toten Gegner hat liegen lassen. ;-)

100% Kartenfortschritt für alle Spieler möglich machen

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Mir geht es da leider ähnlich. Da mein Rechner für WvW zu schwach ist, werde ich diese Punkte wohl auch nicht erreichen können. Es nervt mich schon genug, daß man für die Monatlichen Erfolge unbedingt WvW benötigt. Legendäre Waffen sollten doch auch durch ausschliesslich PvE zu erreichen sein?

Grafikeffekte nur von Feinden

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Bei Metaevents mit vielen Mitspielern habe ich auch meine Probleme mit Diashows. Es wäre sogar denkbar, die Efekte vom Verbündetenfeuer an die Framerate zu verknüpfen und somit die Efekte bei “Ruckelgefahr” einfach automatisch wegzuschalten. So hat man bei kleineren Gefächten volle Efekte und bei Massenansammlungen weniger Geblitze und keine Standbilder. ;-)

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Was ich hier noch nicht gefunden habe:

Die Sprachausgabe ist nicht Entfernungsabhängig. Mir passiert es oft, daß eine Stimme des anderen Geschlechtes, also definitiv nicht mein Charakter, einen Komentar abgibt und wenn ich mich umsehe, ist weit und breit niemand in der Nähe.
Es wäre sehr sinnvoll, die Sprachausgabe in Abhängigkeit von der Entfernung leiser zu machen.

Helm ausblenden

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Das hätte ich auch gerne. Und bei manchen Charakterbildern fehlt ein Teil des Kopfes, bzw. die Haare.

Fehlende Tastenkombinationen für individuelle Tastaturbelegung.

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

War die Shifttaste nicht immer die, um beim Screenshot die UI auszublenden? Ich habe die nämlich auch belegt und kann nur Screenies mit UI machen.

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Wenn man mehr als fünf Chars hat, wird das Farben sammeln wirklich lästig. Wenn man eine findet, muß man immer überlegen für wen diese gerade passt, mühsam hin und herloggen und mit jedem Char zur Bank rennen… auch wenn ich bereits viele doppelte Farben im AH gekauft habe, bin ich sehr für eine Accauntbindung.

Möglichkeit gegen Goldseller: IPs aus China sperren

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Also ich habe bestimmt schon über zehn Ingame – Mails von Goldsellern bekommen. Die werden bei mir konsequent reportet. Allerdins fehlt mir die Konkrete Auswahlmöglichkeit den Absender als Goldseller zu Reporten. Bisher hatte ich immer Spammen angewählt.

"Gekaufte" Rüstungsskins als Farben implementieren

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

Warum das Rad neu erfinden? Es gibt da bereits ein funktionierendes System, auf das man leicht aufbauen kann. Nämlich das in der HoM.
Warum kann man nicht gekaufte Rüstungsskinns einfach accauntbasiert wie in der HoM freischalten. So wäre auch das Lagerproblem gelöst, wenn man zur Abwechslung mal nen anderen Skin auf seiner Rüssi haben will.
Die Sache mit den Transmutationssteinen will mir nun gar nicht gefallen. Wenn ich schon bares ausgebe, will ich auch über die Skins frei und für den ganzen Accaunt verfügen. Mit den Steinen besteht auch die Gefahr, das der Skin plötzlich überschrieben wird und somit verloren ist.

Kompedium bzw. Sammelalbum

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Posted by: Aradon.6374

Aradon.6374

So eine Art Nachschlagewerk, mit ein paar Hintergrundinformationen über die jeweilige Spezies wäre sehr schön.
Wie wäre es, aus Gesprächen mit NPC´s gewonnene Informationen schrittweise einzutragen, so wird wieder der Sammeltrieb geweckt, möglichst alles Wissen über die Kreaturen und Rassen in Tyria zusammen zu Tragen. Nebenbei erfährt man auch eineges vom komplexen Hintergrund der Welt und kloppt nicht nur stupide auf unterschiedlich aussehende “Lootbags” ein.