Posts von Artasqweroldy.7458 anzeigen:

Nach 2 Jahren zurück, was hat sich so getan

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Hallöle

Nach dem ich kurz vor dem Release von HoT aufgehört hatte zu spielen bin ich seit langer Abwesenheit wieder mit meinem geliebten Engi am Start.

Abgesehen davon, dass mir noch jedweder überblick fehlt, wollte ich mich erkundigen wie man den Engi inzwischen so spielt… War immer ein verkappter condifan, und hab gehört, dass der Engi in Raids (was für Raids sind gemeint Ö.ö ?!?) da ganz brauchbar sein soll. Für den Übergang ist glaub ich aber auch ein Bersi-Build fürs normale PvE ausreichend. Kann mir wer für beides Tips geben/Links zu detaillierten Builds empfehlen? HoT ist noch nicht vorhanden, kommt aber noch. So richtig durchstarten erlaube ich mir erst wenn Hausarbeit und Klausuren durch sind

Humans aren´t real

(Zuletzt bearbeitet am von Artasqweroldy.7458)

Der Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich könnte mir gut vorstellen das evtl Necro und ein Dämonenform Rev (falls Anet ein bisschen am Necro schraubt) eine interessante Synergie haben könnten, da beide sehr stark über zustände arbeiten..

Wäre auf jeden Fall ein interessanter Ansatz..

Humans aren´t real

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Wär ne gute Idee, dann könnt ich mich billig mit Mats eindecken bis sie das System wieder ändern.

Da hat jemand genauso gedacht wie ich ^^

Humans aren´t real

Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ahtaskweroldie würd ich sagen.

Wie mans schreibt

Artas reicht

Humans aren´t real

Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

bald™

:D made my day ^^
Schön das hier noch jemand Humor hat ^^

Nee, im Ernst, ich mag den Namen Widergänger und finde persönlich das er sehr gut passt, auf jeden fall besser als mit “e”.
Das man sich darunter nichts konkretes vorstellen kann finde ich gut, das lässt den Entwicklern viel spielraum (erhöht zudem den Spekulationsfaktor → Marketing).

Man kann einen Begriff entweder schwammig und nichtssagend nennen oder aber ihn als bewusst nicht zu klar definiert auffassen sodass jeder ein Stück weit etwas eigenes darein interpretieren kann. Gibts z.B. auch in der Literatur, da nennt man so etwas eine Leerstelle..

Humans aren´t real

Keine neuen Dungeons mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

So wie ich die Sache sehe ist das Konzept von Verliesen in GW2 fehlgeschlagen.
Es würde mich nicht mal großartig stören wenn man sie in Zukunft ganz weglassen und sich anderen Inhalten widmen würde.

Dito

Allerdings fände ich es trotzdem ganz nett wenn es noch anderen “anspruchsvollen Content” geben würde als nur 120-Mann Schlachten wie beim Wurm, das ist manchmal nur ein Lagfest und ein beten zu den Göttern RNGsus und Disconnectia

Humans aren´t real

Release date or riot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ehrlich gesagt hoffe ich, das sie sich mit dem release Zeit lassen und dafür möglichst sorgfältig entwickeln..
Ich will lieber von Anfang an ein klasse dlc als eins das erst nach dem drölfzigsten Patch von allen schweren bugs befreit ist.

Denkt ihr das ein neues Dungeon kommt? (bezweifle es ehrlich gesagt, ich glaube Instanzen mag Anet nich so..)

Humans aren´t real

Ideen für Klassenspezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ele ? Occultist (Neue Einstimmung: Schatten) für mehr Condition styl
Schamane (Neue Einstimmung: Geist) kurzlebige timed pets

Nein, da gebe ich dir Brief und Siegel drauf, der Ele wird keine weiteren Einstimmungen bekommen.
Zumal die Erde schon für den Conditiondamage zuständig ist und er durch die Waffen und Elementarglyphen schon beschwören kann.
Außerdem würden sie dem Necro mit seinen Minions dann auf die Füße treten. Halte das daher eher für unrealistisch.

Wobei ich eine Individuellere Kampfmechanik / Buildgestaltung begrüßen würde. Das würde die Vielfalt im gesamten GW2 endlich mal anheben.

Wenn überhaut würde ich eine arkane einstimmung für warscheinlicher halten..
Aber ja, mehr einstimmungen für den ele kommen glaub ich nicht-und das ist warscheinlich auch gut so

Humans aren´t real

Rezepte eines Aufgestiegenen sets fuer 2050 gold?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ja, es gibt gewisse Rezepte, die nur wärend Events bekam. Schildwächter ist ebenfalls eins davon. Diese Rezepte gibts nur übern shop, und da das Event jetzt ein 3/4 Jahr (oder Länger, wann war die verdrehte Marionette zuende?) weg ist sind die dementsprechend rar. Lohnen tut sich aufgestiegene Rüstung aber eh nicht, mit der Exotischen, die deutlich billiger ist wirst du auch durch alles durchkommen. Der unterschied ist kaum merklich, zumal Heilkraft in GW2 meist derart barbarisch schlecht skaliert das geblastete Wasserfelder in fast allen Fällen mehr heal geben wenn man ihn denn mal braucht. Ich will mich hier nicht auf eine procontra zerk diskussion einlassen, mir ist schnurz was wer wie wann spielt, solange alle das lfg lesen und danach kooperieren bin ich glücklich.

Humans aren´t real

Fraktalbelohnung (Gold) zu gering?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

bissel anderes porblem beim bonus fraktal, das wohl auch zu belohnung gehört:

molten duo bonus boss endtruhe gibt zu wenig loot (immernoch). 4 items und fast nie(bei mir zumindest) +1er infusion.
bei mai trin udn jadeschlund sinds 6 oder 7 teile.

Ja, aber auf der anderen Seite ist der Boss mit richtigem DPS setup auch ein Witz..

Humans aren´t real

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich habe nichts dagegen wenn Leute Dungeons solo machen, und das dies heutzutage einfacher ist als je zuvor liegt daran das praktisch sämtliche Mechaniken mit denen man ein Dungeon und dessen Mechaniken auf legale Weise aushebeln kann (nicht exploiten, auch wenn das durchaus möglich ist..) für jeden gewillten frei zugänglich sind.
Ich sehe es eher als Fehldesign das die Dungeons solo machbar sind. Ich denke Dungeons sollten nicht solobar sein.. und zwar nicht wegen irgendwelchen hirnlosen rätseln bei denen man 4 Spieler unter kuppeln stehen haben muss, sondern aufgrund von kreativem und intelligenten Bossdesign, das sich nicht aushebeln lässt und bei dem ein Boss einen einzelnen Spieler so zerfetzt wie es ein eigentlich haushoch überlegener Gegner (als solchen würde ich einen Champ/Legendären Mob zumindest von der konzeption her betrachten, in der Realität sind die meisten hauptsächlich HP Schwämme) tun sollte.

Humans aren´t real

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich bin übrigens dafür, dass die RAID Voraussetzung der verliesionär (alle verliessammlungen) Titel ist, aber ich glaube das wäre zu viel für viele ^^

Ich habs spaßenshalber mal ausgerechnet: wenn man jetzt keine Skins hat und frisch anfängt braucht man theoretisch wenn man jeden Dungeon pro Tag einmal komplatt macht (Ich ging von 3 Pfaden Arah aus) immer noch deutlich mehr als 3 Monate.. (es waren entweder 100 oder 200 Tage, irgendwo in der Größenordnung lag es auf jeden Fall..)
Abgesehen davon das ich bezweifle das 99,99% der Spieler sich den Grind antun würden braucht man ohnehin realistisch gesehen mindestens 1 Jahr an kontinuierlichem Spielen..
Nee, ich glaub der Verlisionär ist ein Endziel ähnlich wie die WvW erfolge, nur deutlich machbarer..

Humans aren´t real

Asura und Charr Rüssis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich muss sagen das es für Asura extrem wenig abseits von den Kultur Rüstungen gibt was gut ausschaut, und selbst da ist das Angebot recht begrenzt abseits davon das es nur 3 Sets pro Charakter gibt.
Ich würde mir mehr Sets wünschen denen man ansieht das sie Speziell für Asura/Charr designed wurden und bei denen man nicht nur am Ende die Texturen ein bisschen übers Skelett gestreckt hat.
Das die Asuras nicht im Kleidchen rumrennen finde ich sogar Positiv-würde meines Erachtens überhaupt nicht ins Bild passen. Ich finde die Humanoiden Rassen sind ohnehin recht stark sexualisiert, das brauche ich (persönlich) nicht noch bei Asuras..

Humans aren´t real

Finstere Werte für den Nekro

in Nekromant

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Denkt ihr die kann man beim Nekro sinvoll einsetzen? und wenn ja wie?

Humans aren´t real

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Die Ausreißer sind bei RNG völlig normal. [Rest des Zitats gekürzt da sonst Post zu lang]

Hier noch 2 weitere Faktoren:

1. (Psychologische Faktoren): Da niemand sich für die Anzahl der durchschnittlich glücklichen Spieler interessiert, bzw. diese einfach weniger stark wargenommen werden, fällt nicht auf wie wenige “Glücksschweine” mit mehr als 10 Pres es gibt. Diese unglaublichen Ausreißer verbreiten sich aber durch Mundpropaganda wodurch die Tatsächliche Anzahl der Glücklichen verdächtig hoch wirkt. Tatsächlich würde ich den Prozentsatz der Spieler mit mehr als 1000 hrs und 10+ Pres auf >0,1% schätzen.
Ein weiterer Faktor ist der das die Negativausreißer die auch nach 5000h noch keinen Einzigen haben sich eher beschweren und daher im Forum häufig vertreten sind. Dadurch entsteht der Eindruck es gäbe eine kleine Minderheit die im Besitz vieler Pres wäre und die Meisten Leute würden auch nach 5000hrs leer ausgehen, was wiederum die gefühlte Droprate geringer erscheinen Lässt wodurch das Glück der Ausreißer nach oben noch verdächtiger erscheint.

2. (Ökonomische Faktoren): Geld,
wer ersteinmal ein paar Pres Gedroppt hat hat Geld zur verfügung und wird, aufgrund seines Glückes warscheinlich sein Glück erneut versuchen (hier wieder Psychologie und der Naive Glauben man habe soetwas wie einen Glücksaccount).. mit ein bisschen zusätzlichem Glück kriegt er so früh einen weiteren Pre, das er dabei noch etwas Profit macht und das ganze wiederholen kann. Dadurch dass er nun sehr oft die Channce auf einen weiteren Pre hat ist die Warscheinlichkeit nicht schlecht das er noch einen Droppt. Das ist wie beim Lotto: wenn ein Millionengewinner 90% seines Gewinnes erneut in Lottoscheine Steckt, dann ist das Glück das er haben muss um den Jackpot zu Knacken nichtmehr so Groß wie das das derjenige der sich nur einen Lottoschein Leisten kann.

Zusammenfassend führt also zum einen die selektive Menschliche Wahrnehmung, die durch die hohe Verfügbarkeit von Informationen verstärkt wird (internet unso ) und eine ökonomischeFaustregel, nämlich das die Reichen immer Reicher werden, gepaart mit einer erhöten Risikobereitschaft der betreffenden dazu, das man das Gefühl bekommt man wäre unterdurchschnittlich Glücklich wärend es eine verhältnismäßig große Anzahl von Glücklichen gibt, zu denen man selber jedoch nicht gehört.

Humans aren´t real

Aufgestiegene Waffen/Rüstungen "käuflich"?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Beldin bitte! Ein Full-Bersi macht mit Autoattacks in Melee-Range deutlich mehr Schaden als eig. alle Non-Bersi ranged.
Somit dauert das Event nicht länger, sondern wird von dem Bersispieler eher verkürzt.
Und du liest schon wieder nur das, was du willst, wie so oft im Forum. Norjena ging es ums verbildlichen. Ich kenne keinen einzigen Bersi, der nur afk rumsteht und die 1 drückt bei Weltenbossen!
Gerade bei den Weltenbossen kann man glücklich sein, wenn die meisten Spieler hart auf Schaden geskillt sind, weil nämlich einfach alles andere diese episch langweiligen Kämpfe verlängert!

Jetzt kennst du einen verbeugt sich

Humans aren´t real

Spieler ohne Körper und Gesicht

in Nekromant

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Normalerweise stellt das Spiel einen selbst aber immer dar, selbst auf minimaleinstellung

Humans aren´t real

Aktueller Flammi Build?

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Also, im neuen DnT Meta-Build für den Engi ist der Flammenwerfer jetzt mit dabei, allerdings nicht für die Autoattack:
http://www.dtguilds.com/forum/m/6563292/viewthread/15457607-dnt-engineer-build-9914

Humans aren´t real

Die Sache mit dem Feurigen Großschwert

in Elementarmagier

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Nun, ich denke der Ele wird weiterhin seinen festen Platz in gruppen haben, allerdings bezweifle ich dass mehr als ein Ele pro Gruppe noch optimal ist.

Humans aren´t real

Mitschrift Ready Up - Balance und neue Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ein Flammenwerfer Buff um 35%
…wie schneidet die AA vom Flammenwerfer dann im vergleich zum Bombenkit ab ?
Find ich gut, dann sind die ganzen Flammenwerfer Engis nichtmehr volkommen nutzlos…

Humans aren´t real

Nerv des Farmspots "Löwenstein"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich finde es völlig legitim auf diese weise Geld zu verdienen, solange du damit niemanden belästigst…
Zudem zwingst du ja niemanden zu irgendwas…
ich hab im Englischen Forum auch schon einen Spieler gesehen der Portraits von Charakteren gezeichnet hat und so Geld gemacht hat-wenn einem das Spaß macht, warum denn nicht ?

Auch empfehlen würde ich ggf Rata Sum, da gibts ein paar schöne ecken und einen zentralen Platz mit Bank und Handelsposten…

Humans aren´t real

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich finde die Definition nichtbersispieler=casual einfach unsinnig…..

Wo steht das? Wer soll das geschrieben haben?

Und bei welchem neuen Content liegt man im Dreck?

Das nichtbersi=casual ist wird häufig unterschwellig so ausgedrückt…

Und der andere kommentar bezieht sich auf die Aussage eines der vorposter für ihn sei Spaß jedweden content beim Ersten Mal ohne Tod zu schaffen…
Beim neuen LS kram lag ich auch nicht im dreck, aber damals als ich Dungeonwege noch nicht kannte konnte das schonmal passieren das ich im Dreck lag, vor allem als ich mir CoE mit erklährfaulen Pugs beigebracht habe… ist schon ne Weile her, aber damals hab ich bei den ersten Malen eines Dungeonpfades viel Dreck gegessen den ich nicht mit THV Rüstung gegessen hätte- aber ich hatte trotzdem Spaß… was ich damit ausdrücken wollte das für mich Sterben nicht notwendigerweise Spaßvermeidend ist…

Humans aren´t real

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich finde die Definition nichtbersispieler=casual einfach unsinnig, ich habe schon so viele Signet-Warrior etc. gesehen, die zwar Bersi spielen aber von der Meta keine Ahnung haben…

Es gibt bersi casuals die von nichts ne Ahnung haben und nichtbersi casuals die von nichts ne Ahnung haben…

Und es gibt gute Bersispieler und gute Nichtbersispieler, die halt andere Prioritäten als organisierte Dungeons haben, und die sich bewusst gegen Berserker equip entschieden haben.

Letztenendes ist Bersi in einer organisierten Gildengruppe die Ahnung davon hat sehr entspannt-wenn man die nicht hat bzw. die nicht aufstellen will weil einen Dungeons nicht genug dafür interessieren/man sie nicht farmen will dannist Bersi nicht mehr notwendigerweise der heilige Gral aller dinge.

Mir macht es Spaß Bersi zu spielen und nichts aus ab und an mal im Dreck zu liegen, das gehört für mich bei neuem Content einfach dazu…

Humans aren´t real

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

  • BAM! neuer Rekord! wir haben CoE in unter 4 Mins geschafft! HA! das waren lange trainingsstunden, viel gezanke, frust und stress, aber heute sitzen wir im TS und feiern wie brüder! Was für ein geiler Tag.

Respekt

Geht das durch das Timegating überhaupt ?

Humans aren´t real

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ihr redet seit gefühlt 3 Seiten aneinander vorbei, weil ihr nie geklärt habt was ihr jetzt mit am besten Meint…

Wenn “am Besten”=am meisten Spaß, dann sind sämtliche Builds möglich, teilweise sind die dann zwar mehr oder weniger Effizient, aber bei allem auser dem Dreiköpfigen Wurm und Dungeon Farmruns ist das egal…
-So lang ihr damit glücklich seid, Supi !

Wenn “am Besten”=am Effizientesten=am Schnellsten ist, dann sind die Aktuellen Metabuilds tatsächlich “am Besten”

Mit einem Nichtmetabuild sollte man bevorzugt nicht in ein lfg post joinen das erkennenlässt das man hier den Dungeon möglichst schnell abschließen will.
Wenn man als (Nichtmeta(Ja der unterschied besteht und ist Groß))Zerker in eine nicht nicht Zerk only Gruppe joint sollte prinzipiell gelten das man PHIW Spieler akzeptiert und sich nicht über sie beschwehrt/lustig macht…
Problem ist halt das immer noch 90% der Leute die lfg beschreibung anscheinend nicht lesen…

Humans aren´t real

fraktale der nebel - teamaufstellung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich persönlich finde ja einen Ingenieur in Fraktalen echt nützlich, vor allem Verwundbarkeit kann der gut halten und ist sonst auch immer sehr nützlich…

Humans aren´t real

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Nun, letztens lief ich als Engi in ner PUG gruppe mit, wir hatten zwar nen Ele dabei, der war aber anscheinend nicht gewillt Feuerfelder zu legen oder sein FGS rauszuholen… ich sag nichts, zieh meine DPS rotation+Machtstacken durch, umd am Ende des Dungeons wurde der auf Erde campende Ele dann gelobt, dass endlich mal wieder ein PUG ele macht stackt… -.-

Innerlich hab ich geweint…und mich dann gewundert dass ich mich über sowas noch aufrege.

Humans aren´t real

Vitalität, Zähigkeit, Heilkraft - Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Zum Thema “Nicht jeder kann Berserker Spielen”, doch, das geht, ich selbst bin movementkrüppel, spiele vom Europa aus auf den NA servern→ hohe Latenz, 0,3-0,5 s an schlechten Tagen, 90% der Spieler in meiner alten Gilde sind Gameplaytechnisch besser unterwegs, und da dauerten runs immer etwas. Tatsächlich wird der PvE content zum absoluten Witz sobald man sich die mühe macht sich ein bisschen in Dungeons einzuarbeiten und eine feste Gruppe zusammenstellt. Ein üblicher witz ist bei uns wärend AC “warum gibt uns Anet die 4,5 Gold nicht einfach anstatt uns zum 100sten mal mit den Hügeln zu langweilen ?!?”
Wie gesagt, man muss keine schnellen Reflexe haben um bersi ohne tode spielen zu können…

Humans aren´t real

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Sieht irgendwie aus als hätte sie einen Milchbart

Humans aren´t real

Docs Einsteiger Power Turret-Build

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Jo Treszone, das Build ist schon lustig.

Trotzdem würde ich mal die Kirche im Dorf lassen, denn das Build ist jetzt auch nicht die Büchse der Pandorra, was das PVP zerstört. Und wenn, dann tuts mir leid. :P

Einsteiger suchen zunächst einmal Builds , die einfach verständlich, effektiv und leicht zu bedienen sind. Das ist hier der Fall. Low Risk high Reward.

Und ja, Piraten Runen sind stark aber nicht op, denn jeder kann sie verwenden…..

low risk high reward builds sind schädlich.. das hat nichts mit einsteiger oder dergleichen zu tun, denn das problem liegt das diese auch von erfahrenen gespielt werden können und damit umso stärker werden.

warum ist ein rune nicht op im vergleich zu anderen wenn alle diese ausrüsten können? cleansing ire ist also auch nicht op beim krieger, da ja jeder krieger es ausrüsten kann?

Ja, aber AI Builds haben in der Regel ein recht geringes Skillcap, das heißt es gibt, wenn man seine Klasse denn spielen kann deutlich ergiebigere Wege zu Spielen…

Humans aren´t real

unter 400 DPS auf Level 65...

in Elementarmagier

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Erstmal muss ich meinem Vorredner beipflichten, Bersi anstelle von Wüter. Dann, Stab weg, Dolche hin, macht dich, vor allem beim leveln, wesentlich beweglicher, und macht wesentlich mehr Schaden. Dann, Liebsche auf deine DPS auf lvl 65 xD werd schnell, lvl 80, kauf dir dann EINE gute Rüstung (Also exo oder aufgestiegen) kauf dir dann die guten teuren Runen, z.B. (glaub das war Kämpfer?) und schau dir dann deine DPS an… Pack dir zum lvln am besten nen Eisbogen und nen FGS ein und gut is

Die guten Runen sind, wenn man der Meta folgt, Stärke- und Gelehrtenrunen. Die sind aber sehr teuer, und Gelehrtenrunen sind erst wenn man Erfahrung in Dungeons hat und die Attacken der Bosse kennt sinnvoll, für Einsteiger würde ich Rubinkugeln empfehlen, mit denen kannst du erstmal nichts falsch machen…

Humans aren´t real

(Zuletzt bearbeitet am von Artasqweroldy.7458)

Wie geht ihr mit Random-Gruppen um?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Wenn da “exp” steht, rechnet man zuerst damit, dass “explore” gemeint ist, also Erforschungsmodus, dass “Expert” gemeint ist, kann man nicht riechen.

Wobei auch das noch keine Auskunft über die gewünschte Spielweise gibt, das heißt, ob man bestimmte Builds, Klassen etc. will. Ich persönlich würde auch niemals einer Gruppe beitreten, die bestimmte Builds oder Klassen will, egal, wieviele Charaktere der gewünschten Bauart ich nun habe oder nicht. Wer seine Nerven schonen will, sollte also generell Suchen mit den Stichworten “Speed”, “Meta”, “[Klassenbezeichnung hier einsetzen]”, “ogogog”, “rush”, “zerker”, “[Anzahl von Accountpunkten hier einsetzen]”meiden.

Suchen mit Hinweisen auf die Trinity kommen meist von unerfahrenen Spielern, die noch nicht sonderlich gut mit dem Kampfsystem vertraut sind. Diese sind zwar deshalb keineswegs dumm oder asozial, wenn man der Gruppe beitritt sollte man sich aber auf wiederholtes Sterben gefasst machen.

Stimmt, entweder sind diese Gruppen genauso schlecht wie alle anderen, oder aber sie sind voll von Passiv-Agressiven Menschen die dir den Run zur Hölle machen (blickt auf seine Signatur- hmm…)

Wenn man Dungeonruns “ernsthaft”, also effizient und gleichzeitig stressfrei und mit Spaß bestreiten will muss man sich entweder eine feste Gruppe von Freunden/Gildenmitgliedern suchen mit der man solche Runs macht, oder man sucht sich eine Gilde, die sich ausdrücklich auf Dungeons spezialisiert hat.
Aber auch in diesen Gilden gibt es meist entweder viele Elitisten die dir den Spaß verderben, oder aber die Spielerischen standards der Gilde sind nur knapp über denen von PUGs.

Wenn man dann noch eine Klasse spielt, die im Allgemeinen als “schwach” gesehen wird und keinen echten Platz in der Dungeon-Meta hat (Nekro und Ingenieur ), wird es wirklich schwierig was gescheites zu finden, und ich bin deswegen kürzlich auf die NA Server getranst…

Humans aren´t real

WvW Rewards/Server - Danke ArenaNet

in WvW

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

ich find mit ankündigung eines wvw turnier müssen auch für alle die derzeitigen heimatwelten gespeichert werden und wer ein transfer macht auf eine andere welt bekommt keine belohung auch wenn er den metaerfolg hat. dieses ganze hin und her transferieren find ich unter aller sau ausserdem sollte ne transfer sperre von mindestens einem halben jahr her.

Na ja, so extrem würde ich das nicht sehen, es gibt neben dem WvW wtj immer noch andere gründe zu transferieren, ich zum Beispiel bin am Donnerstag für meine Neue Gilde auf die NA server getranst…

Ich finde allerdings das gratis Transfers auf spezielle Server, kurz vor Tunierbeginn bei der derzeitigen Abhängigkeit von der Population im Bezug auf den WvW erfolg schwachsinnig. Gratis-Transfers find ich ja prinzipiell ok, aber dann bitte um Bevölkerungsgleichgewicht zu schaffen, und nicht um dieses noch mehr durcheinander zu bringen… Ich bin für dauerhafte. Gratis transfers nach Vaabi

Humans aren´t real

Macht - wie?

in Elementarmagier

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Ich vermute du redest vom anderen GM trait in Feuer: Kraft des Pyromanten, ja, mit dem kann man ganz einfach Macht stacken, nur ist Feuerfeld+Explosionsfinisher deutlich effizienter weil du an alle Gruppenmitglieder Macht verteilst, und so den Gruppenschaden, bei 24 Stacks might auf allen Mitgliedern, um locker 50% erhöhst… zumal du mit Kraft des Pyromanten nicht auf mehr als 15 Stacks kommst…

Das wechseln zu Fokus+Dolch ist in einer gescheiten Gruppe aber unnötig, wenn alle ihre explo finisher einsetzen^^

Humans aren´t real

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Aber ich muss sagen, dass es mir ziemlich egal ist, ob ich nun irgendeine spanische Unterhaltung, ein polnisches Gildengesuch oder den deutschen RTL-Chat ignoriere. Dass man allerdings durch diesen Filter praktisch nirgendwo mehr Gehör findet (im Falle eines Falles), ist allerdings tatsächlich… unschön.

Das du kein Gehör findest liegt nicht am Sprachfilter, sondern daran, das Spieler mit unterschiedlichen Sprachen auf eine Karte geworfen werden. Du hast es doch selbst erkannt: Du ignorierst spanische Unterhaltungen, polnische Gildengesuche und deutsche was-auch-immer.
Das tun alle anderen auch. Sobald ich das erste Wort in einer fremden Sprache lese, lese ich den Satz, den da jemand im chat geschreiben hat, nicht weiter. Wozu auch? Wie soll jemand bei mir Gehör finden, wenn ich seine Sprache nicht verstehe? Ob etwas im chat steht, das ich nicht lesen/verstehen kann oder ob ich es gar nicht erst sehe macht keinen Unterschied beim ‘Gehör finden’. Der Unterschied liegt bei mir: der Chatfilter nimmt mir die nervtötenden Ablenkungen ab, ohne das ich dafür den chat komplett deaktivieren muss.

Nun gut: Vielleicht ein Beispiel: Spieler A hat auf Deutsch, auf einer weitestgehend Englischen Map eine Frage, ich würde ihm gerne Antworten, da aber mein Client auf Englisch steht mach ich mir gar nicht erst die Mühe zu antworten, Spieler A hat warscheinlich den filter an, ansonsten würde er auf einer Englischen Karte wohl sicher Englisch schreiben…

Oder anders herum: Spieler B will mithelfen auf einer Kronpavillion Map den Bossblitz zu organisieren, kann dies auf der zu 50% von Deutschen und zu 50% von Engländern besuchten Map aber nicht, da 50% der Spieler ihn Potenziell nicht hören können, obwohl er beide Sprachen Spricht…

Daher hier mein Lösungsvorschlag: Anstatt alle Sprachen bis auf die des Client zu filtern sollte im Chatfilter die Möglichkeit bestehen, auszuwählen welche Sprachen man sehen will, es gibt dann 4 getrennte Kartenchannel, alle mit derselben Farbe, sodass für jemanden ohne Filter kein Unterschied zu jetzt ist, wenn man etwas schreibt landet das automatisch im Channel auf den der Client eingestellt ist, man hat aber auch die Möglichkeit durch die Befehle /en /es /fr und /de gezielt in andere Sprachchannel zu schreiben und sich so mit anderssprachigen Menschen zu verständigen. Man müsste dann allerdings einführen dass in den Sprachchanneln nur die entsprechende Sprache gesprochen werden darf und dass man Spieler, die z.B. wiederholt im Deutschen sprachchannel auf Englisch schreiben reporten kann (einmal sollte als ausversehen vertippt gelten).
Das resultat wäre, dass man nur lesen kann was man versteht/verstehen will, aber trotzdem in der Lage ist, alle Sprachen die man spricht zu kommunizieren…
Einfach und effizient- zugegebenermaßen nicht der Gipfel der Eleganz, aber besser als jetzt.

Humans aren´t real

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Angela Merkel setzt Schlafrede ein.
Es ist sehr effektiv.

Humans aren´t real

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Und Spieler haben nunmal immer ne höhere range als NPCs.

Nö.

Nun, immer stimmt tatsächlich nicht , aber PvE ist imho um eine Reichweite von 1200 herum designt, und Spieler können auf 1500 kommen, was dazu führt das Jeder bedepperte Ranger (und Engi) beim GolemMK2 auf max Range campen können ohne auch nur einmal von ihm getroffen zu werden…

Humans aren´t real

Mehr Spielzeuge !

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Neues Kit: Kochkit
Rolle: Direktschaden, CC+Soft CC

Autoattack:
Das ist noch gut”: Werft verdorbenes Obst auf den Gegner. Direktschaden
“Nun iss endlich": Fahrt damit fort, verdorbenes Obst auf euer Gegenüber zu werfen und verkrüppelt ihn dabei. Direktschaden
Denk mal an die Kinder in Afrika”: Mit diesem Ausruf trefft ihr eure Gegner emotional – und mit einer Banane. Verursacht Schwäche (AoE)

2. Waffenskill
Butternussbombe:
Schmeißt einen langsam fliegenden, klebrigen Butternusskürbis, den ihr in der Luft mit einem verstecken Sprengsatz detonieren lassen könnt.
Bei Detonation: Größerer Zielbereich, Gegner erleiden Verkrüppelung, Benommenheit und 3 Stapel Blutung.
Ohne Detonation: Gegner im Zielbereich erleiden Betäubung und gewaltigen (Direkt-)Schaden.

3. Waffenskill
Bäng:
Ihr knallt zwei Topfdeckel gegeneinander und verursacht bei flankierenden Gegnern in der Nähe 3 Sekunden Benommenheit und Schwäche. Gegner vor euch erleiden zusätzlich viel Schaden.

4. Waffenskill
Kesselkopf:
Zieht euch einen gewaltigen Kessel über den Kopf. Ihr erhaltet für 5 Sekunden Schutz und Stabilität, heilt währenddessen pro Sekunde einen Zustand, könnt euch für die Dauer des Skills aber nicht bewegen. Wenn ihr dabei nicht angegriffen werdet, erhaltet ihr einen Kessel als Bündelskill, den ihr auf Gegner werfen und sie damit 5 Sekunden einschließen könnt. Außerdem erhalten sie ebenfalls Schutz

5. Waffenskill
Saft verschütten:
Ihr zieht eine Spur aus eisgekühltem Omnombeerensaft hinter euch her. Gegner, die sie betreten, erleiden Frost und Konfusion.

Jaaaa, bitte

Humans aren´t real

WvW Rewards/Server - Danke ArenaNet

in WvW

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Nun, im Moment läufts mit Gandara ganz gut, wir sind gerade gegen Jade und Vizu am Gewinnen, ich glaube aber dass Gandara die Leute auf die Dauer nicht halten kann… Ich bin seit fast 2 Jahren auf Gandara und das WvW ist für mich nur so ne nebenbeschäftigung- von daher ist mir Sieg oder Niederlage recht egal…

Humans aren´t real

Mehr Spielzeuge !

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Dieser Thread ist dazu da neue Utility/Elite Skills für den Ingenieur zu entwerfen, versucht dabei realistisch zu bleiben und durch Neue Skills Alte nicht obsolet zu machen sondern die Vielfältigkeit des Ingenieurs zu erweitern.
Habt spaß und lasst eurer Fantasie freien Lauf !

Ideen:

Springteufel
Typ:Gadget
Effekt dieses Gadgets wäre ein AoE fear, ähnlich wie der des Krieger Rufs, dabei legt der Ingenieur eine Kiste auf den Boden aus der, sobald ein Feind zu nahe kommt , sich öffnet, und dann entweder eine Holografische Monsteranimation oder einen Mechanischen Springteufel (wie wäre es mit einer Anspielung auf Scarlets Geheimraum im Zwielichtgarten ?) heraus kommt, die dann einen AoE Furcht effekt verursacht.

Elixir D
Typ: Elixir
Schlicht und einfach ein Elixir das Stabilität und schutz verleit, daführ wärend der Wirkungsdauer die Beweglichkeit um 25% verringert. Die geworfene Form würde allen betroffenen im Bereich kurz Aegis verleihen.

Humans aren´t real

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Das “Only Experience. Only war. range lupi.” find ich irgendwie witziger :P

Sind beide in etwa gleich komisch

Humans aren´t real

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

kein eigentliches Zitat, sondern ein paar lustige LFG gesuche, insbesondere die ersten beiden ^^

Attachments:

Humans aren´t real

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

@Artasqweroldy – GW2 bietet kaum Innovation, leider sieht man das erst deutlicher, wenn man sich als Spieler weit genug vom Game gelöst hat.
Allein das Crafting, das durchaus eine Berechtigung im MMO haben sollte, wurde in GW2 wie in keinem anderen Game so ad absurdum geführt.
Man kann völlig unproblematisch auf dieses Feature verzichten und hat dabei weder Vor- noch Nachteile. Gewinn hatten wohl auch nur die ersten die es max’ten.

In einem stimme ich dir Vorbehaltlos zu – Innovation!
Solange jedes kommende MMO bei den alteingebrachten Doktrin verharrt, ist der MMO-Markt eigentlich keines Blickes mehr würdig.
MMO ala Baukastenprinzip beherrschen in der Nach-WoW-Ära das Genre.
Solange da nichtmal einer mutig aufräumt ist der Markt tot.
GW2 hatte gute Ansätze aber bei denen ist es auch geblieben, ebenso wie bei TESO, TERA, SWTOR und wie sie nicht alle heißen.

Das war ja was ich sagen wollte, GW2 hat durchaus innovative Ansätze (keine Trinity z.B.) die aber halt nicht konsequent genug / schlecht umgesetzt wurden.

Humans aren´t real

(Zuletzt bearbeitet am von Artasqweroldy.7458)

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Oh, nicht missverstehen!
Ich spiele kein GW2 mehr und werde es auch nie mehr spielen, dafür bin ich zu enttäuscht wie mit Problemen hier umgegangen wird und was es unterm Strich tatsächlich bietet.
Mich ineterssiert einzig diese Diskussion und wie ANet kommend mit, nicht zu verleugnenden, Problemen umgeht und sie löst.
Was ich immernoch im Freundeskreis nah miterleben kann ist leider sehr traurig, läßt mich aber einfach auf aktuellem Stand bleiben.
Die Frage hier ist ja, ob ein Wechsel zum klassischen MMO lohnenswert ist und da steht GW2 faktisch ja nur im Vergleich der Möglichkeiten.

Die klassischen MMO konnten den Spieler über viele Jahre hinweg binden, als Vergleich siehe DAoC oder sogar Ultima.
GW2 wird das nie können weils so nicht konzipiert ist.
Ähnlich wie bei Filmen ist GW2 eher einfach der typische Blockbuster den man bei Cola und Popcorn konsumiert, um sich dann umzudrehen und zu gehen.
Für wirklichen Anspruch hätte ich jetzt kein aktuelles vergleichbares Game im MMO-Bereich und über allem schwebt immer unheilvoll die Präsenz von WoW, was ich seit Jahren auch nur bedingt nachvollziehen kann.

Nun, ob GW2 ein Blockbuster ist, darüber kann man streiten…
Nach meiner Definition funktionieren Blockbuster immer nach demselben Schema und haben in der Regel recht wenig Innovatives. Meiner Meinung nach sind die"Klassischen" MMOS die Blockbuster, denn egal wie man es dreht und wendet: Wirklich Innovativ sind die beiden WoW-Klone nicht… was aber auch nichts schlechtes ist, bloß weil ein Blockbuster immer nach demselben Schema funktioniert ist er ja nicht schlecht

Zugegebenermaßen, ist auch GW2 auf Massentauglichkeit ausgelegt, was radikalere und mutigere Neuinnovationen verhindert hat, und etwas ist dass mich sehr stört, IMO sollte GW2 niemals ein “Klassisches” MMO sein, hat sich aber nie ganz von diesen gelöst… mir fehlt es deshalb bei GW2 sehr an Mut zu neuem.(Genauso wie bei TESO, von dem ich erwartet hätte mehr Aspekte der TES serie zu übernehmen und das für mich persönlich einfach zu sehr WoW Klon ist (Ja, dass was dir gefällt, gefällt mir nicht, persönlicher geschmack unso ))

In diesem Sinne ist es warscheinlich schon einer, aber WS und TESO sind genauso wenn nicht sogar noch mehr welche

Humans aren´t real

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Hier mein Ingeniör

Kopf, Handschuhe, Hose und Schuhe sind Magitech
Brust ist aus dem Kryta Gemstore-Set
Schultern sin die “Deathly Avian Shoulderpads” von Halloween 2012
Gewehr ist die “Azure Railgun”

Attachments:

Humans aren´t real

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Also normalerweise weird dann angesagt das man dem TS joinen soll, ich stand ne Stunde auf der Map und hab nix gesehen, außerdem fand die erklährung im Chat statt und es waren auch nicht extrem viele Spieler von einer Gilde da, alles, also Verteidiger und kanonen wurde nur im Mapchat organisiert und da ich für eine Kanone zugeteilt wurde obwohl ich in keinem TS war spricht auch für sich

Humans aren´t real

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Zum thema Teq ohne TS mit mehr als 5 min Restzeit, grade gemacht, mit 5:10 gelegt, geht also problemlos…

Attachments:

Humans aren´t real

Verteilung von WvW-Turnier-Belohnungstruhen

in WvW

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Du kannst die die Skins bereits jetzt in der Gaderobe anschauen, geh einfach zu einer Bank, der dritte Tab an der Seite enthält alle Skins

Humans aren´t real

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Meiner Meinung nach ist Tequatl als Open World Boss, so wie er jetzt ist genau richtig und im richtigen Verhältnis, schwerer sollte es im Open World bereich IMO nicht sein, was nicht heißen soll dass die Stinkeschwinge irgendwie vom persönlichen Spielerskill her anspruchsvoll wäre, und stumpf die 1 drücken ist auch meist das einzige was ich meist im Zerg vorne bei dem Gelagge noch gescheit hinkriege -.-…

Der Wurm gefällt mir zwar von der Mechanik her besser, allerdings finde ich ihn als Open World Boss zu komplex/anfällig für die Fehler einzelner ahnungsloser Spieler , der Aufwand eine gescheite Karte zu generieren und dann da drauzukommen ist manchmal zu viel für meine Nerven und ich bin froh wenn ich mich in den Kondi Channel verdrücken kann
Meiner Meinung nach sollte der Dschungelwurm immer noch eine Instanz sein, und IMO sollte auch der Loot etwas verbessert werden, nicht ins Imbamäßige, aber doch schon etwa auf Tequatl Niveau.

Humans aren´t real

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Artasqweroldy.7458

Artasqweroldy.7458

Nicht seit dem Megaserver, allein die gw2community macht immer 2, meistens 3 versuche, dazu noch gw2ts mit min 2 Versuchen, Aber in der Regel reicht es wenn man sich 20 min im Vorraus einloggt für eine 95% erfolgschance… Durch das Megaserver System gibt es jetzt nämlich um 19 uhr keine leeren Funkenschwärmersumpf-Karten mehr, oder höchstens eine mit denen die noch auf eine Organisierte Map wollen…

Humans aren´t real